mingting 榮譽會員 已加入 1/31/12 訊息 2,519 互動分數 58 點數 48 2/5/17 #21 傳說中的勇者 說: 我的跟你的遇到一樣的情況......... 按一下展開…… 我也到華碩網路客服寄信反應了... 看華碩100系列DDR4的板.除了2016 9月底更新bios有說支持新CPU...在2016 12月底或2017 1月初.也還都再出了個bios.估計可能就是修正這個錯誤... 只是DDR3的可能沒有人反應.或華碩的工程師自己也沒有插上4條RAM測.所以一直到現在DDR3的板都沒出修正的bios... ========== 接1050之後.RAM調1333.然後試著調外頻到110....無法正常開機... 看樣子目前bios不支持Non-K OC
傳說中的勇者 說: 我的跟你的遇到一樣的情況......... 按一下展開…… 我也到華碩網路客服寄信反應了... 看華碩100系列DDR4的板.除了2016 9月底更新bios有說支持新CPU...在2016 12月底或2017 1月初.也還都再出了個bios.估計可能就是修正這個錯誤... 只是DDR3的可能沒有人反應.或華碩的工程師自己也沒有插上4條RAM測.所以一直到現在DDR3的板都沒出修正的bios... ========== 接1050之後.RAM調1333.然後試著調外頻到110....無法正常開機... 看樣子目前bios不支持Non-K OC
mingting 榮譽會員 已加入 1/31/12 訊息 2,519 互動分數 58 點數 48 2/6/17 #23 傳說中的勇者 說: 華碩會回你這樣XD 按一下展開…… 那選1或5.繼續...XD msconfig那個.一般電腦也不會沒事去勾它...而且我本來就也沒勾啊...
mingting 榮譽會員 已加入 1/31/12 訊息 2,519 互動分數 58 點數 48 2/6/17 #24 測了bio5 及 DevilMayCry4 DX9 1920x1080 .內顯效果只開High.大概程度到B而已...(雖說效果只開High.但個人覺得畫面算已經不錯了.) bio5詳細設定 ---------- DevilMayCry4詳細設定 =========== 總算把PCI-E轉SATA3大致搞定... 之前關睡眠.喚醒之後.接在轉卡的2個HDD會消失(1個或2個都不見).要重插SATA線才會出現... 早上把bios重置.只開XMP跟C-STATE而已.其他省電不亂設.暫時解決(應該是之前動到PCIE的省電功能ASPM吧...)...再試幾天看看...
測了bio5 及 DevilMayCry4 DX9 1920x1080 .內顯效果只開High.大概程度到B而已...(雖說效果只開High.但個人覺得畫面算已經不錯了.) bio5詳細設定 ---------- DevilMayCry4詳細設定 =========== 總算把PCI-E轉SATA3大致搞定... 之前關睡眠.喚醒之後.接在轉卡的2個HDD會消失(1個或2個都不見).要重插SATA線才會出現... 早上把bios重置.只開XMP跟C-STATE而已.其他省電不亂設.暫時解決(應該是之前動到PCIE的省電功能ASPM吧...)...再試幾天看看...
mingting 榮譽會員 已加入 1/31/12 訊息 2,519 互動分數 58 點數 48 2/7/17 #25 再來到在下本次買G4600.最主要的模擬器測試. 在內顯的部分.HD 630會與老IVY i5的 HD 2500 做對比. 在Dolphin這個NGC跟Wii平台通吃的部分. 前言: 由於之前在考慮入G4600前.怕G4600遇到吃CPU高的Dolphin遊戲.CPU效能會不足.(pcsx2用superVU只吃双核.因此3.6G的G4600一定夠用.) 因此有先用i5 3450測試Dolphin 3.5~4.0-9061.及5.0-202.及466到1935 (當時已經很久沒碰Dolphin了.應該有超過1年到1年半左右吧...) 意外發現.新版Dolphin對CPU要求降低不少.因此放心入G4600(畢竟玩模擬器.CPU效能要一定要夠才行.) 以下是3450+4倍頻+1050+1SSD.5HDD的測試(同http://www.coolaler.com/threads/開箱-asus-dual-gtx1050-2g-改無風扇導管無聲散熱-模擬器相關測試-圖多.340753/#post-3345336 的配置) 測試遊戲: 戦国 BASARA 3 - 宴 (ACT) .戰鬥複雜場景 D3D開3X...1050 GPU使用率蠻低的.室溫20~21...1050改被動散熱也只有39~40度而已 4.0-720 (CPU使用率高達55%左右)整機耗電就135W左右 ---------- 4.0-3373 (CPU使用率降至40%左右)整機耗電就120W左右 ---------- 4.0-9061到5.0之後.對CPU要求也降低了.Wii遊戲大概只要以前的1/2~1/3(視場景.遊戲). 5.0-466 (CPU使用率僅剩20多%)整機耗電就100~110W左右而已 Reactions: rekio
再來到在下本次買G4600.最主要的模擬器測試. 在內顯的部分.HD 630會與老IVY i5的 HD 2500 做對比. 在Dolphin這個NGC跟Wii平台通吃的部分. 前言: 由於之前在考慮入G4600前.怕G4600遇到吃CPU高的Dolphin遊戲.CPU效能會不足.(pcsx2用superVU只吃双核.因此3.6G的G4600一定夠用.) 因此有先用i5 3450測試Dolphin 3.5~4.0-9061.及5.0-202.及466到1935 (當時已經很久沒碰Dolphin了.應該有超過1年到1年半左右吧...) 意外發現.新版Dolphin對CPU要求降低不少.因此放心入G4600(畢竟玩模擬器.CPU效能要一定要夠才行.) 以下是3450+4倍頻+1050+1SSD.5HDD的測試(同http://www.coolaler.com/threads/開箱-asus-dual-gtx1050-2g-改無風扇導管無聲散熱-模擬器相關測試-圖多.340753/#post-3345336 的配置) 測試遊戲: 戦国 BASARA 3 - 宴 (ACT) .戰鬥複雜場景 D3D開3X...1050 GPU使用率蠻低的.室溫20~21...1050改被動散熱也只有39~40度而已 4.0-720 (CPU使用率高達55%左右)整機耗電就135W左右 ---------- 4.0-3373 (CPU使用率降至40%左右)整機耗電就120W左右 ---------- 4.0-9061到5.0之後.對CPU要求也降低了.Wii遊戲大概只要以前的1/2~1/3(視場景.遊戲). 5.0-466 (CPU使用率僅剩20多%)整機耗電就100~110W左右而已
mingting 榮譽會員 已加入 1/31/12 訊息 2,519 互動分數 58 點數 48 2/7/17 #26 Dolphin實測 HD 630 這裡先說一下.用內顯HD 630.建議的版本是Dolphin v5.0-466 跟 Dolphin v5.0-522.CPU占用低.內顯速度基本也一樣 (Dolphin官方版本下載 https://dolphin-emu.org/download/list/master/1/ ) 因為Dolphin v5.0-522之後到Dolphin v5.0-2209(只測到這版).內顯HD 630對某些場景.會掉速掉得很多 例如:像Bio1 (GC) 蜂巢.v5.0-522 在蜂巢 D3D開2.5x 滿速30fps 100%...但在v5.0-1876 蜂巢 D3D 2.5x 剩下24fps 81%(到2209都慢很多.只測沒截圖.) 本樓測試環境是跟本帖10樓一樣.加了3個傳統HDD的 HD 2500 驅動 v15.33.43.4425 for win7-64 (2016-05-13.Intel官網下的.https://downloadcenter.intel.com/zh-tw/download/25977/Intel-Windows-10-Windows-7-8-1-15-33-) HD 630 驅動 Beta driver 21.20.16.4508 for the latest Intel processor (2017/01/09...Z170-P D3官網下的) 這時整機耗電是72W左右 這時整機耗電是73W左右 ===== 同樣Dolphin v5.0-466 Bio1 (GC) 大廳 HD 2500 開 D3D 2x GPU就吃100%了. HD 630 開 D3D 2x.3x都滿速 4x GPU才滿載掉速... ----------- Bio1 (GC) 蜂巢. HD 2500 開 D3D 1.5x就掉速.2x更慘... HD 630 開到 D3D 2x.2.5x都滿速 3x掉速... 綜合來說bio1(GC).或者說GC遊戲.HD 630開2x~3x基本ok.而且CPU使用率都極低 除了部分場景.像bio1的一開始沒多久到達的放打火機的房間... 很奇怪的2.5x滿速.HD 630頻只有450MHz.GPU負載只有52% 但3x掉速.HD 630頻同樣只有450MHz.GPU負載也只有62%.不知為何... HD 2500更慘.1x都掉速.但GPU頻同樣很低.負載也不高(有測到通關.但沒這裡截圖...) ---------- 而HD 2500在bio1(GC)的部分場景會有貼圖錯誤.(僵屍身上出現亮點.不知是否跟驅動版本有關...) HD 630則正常
Dolphin實測 HD 630 這裡先說一下.用內顯HD 630.建議的版本是Dolphin v5.0-466 跟 Dolphin v5.0-522.CPU占用低.內顯速度基本也一樣 (Dolphin官方版本下載 https://dolphin-emu.org/download/list/master/1/ ) 因為Dolphin v5.0-522之後到Dolphin v5.0-2209(只測到這版).內顯HD 630對某些場景.會掉速掉得很多 例如:像Bio1 (GC) 蜂巢.v5.0-522 在蜂巢 D3D開2.5x 滿速30fps 100%...但在v5.0-1876 蜂巢 D3D 2.5x 剩下24fps 81%(到2209都慢很多.只測沒截圖.) 本樓測試環境是跟本帖10樓一樣.加了3個傳統HDD的 HD 2500 驅動 v15.33.43.4425 for win7-64 (2016-05-13.Intel官網下的.https://downloadcenter.intel.com/zh-tw/download/25977/Intel-Windows-10-Windows-7-8-1-15-33-) HD 630 驅動 Beta driver 21.20.16.4508 for the latest Intel processor (2017/01/09...Z170-P D3官網下的) 這時整機耗電是72W左右 這時整機耗電是73W左右 ===== 同樣Dolphin v5.0-466 Bio1 (GC) 大廳 HD 2500 開 D3D 2x GPU就吃100%了. HD 630 開 D3D 2x.3x都滿速 4x GPU才滿載掉速... ----------- Bio1 (GC) 蜂巢. HD 2500 開 D3D 1.5x就掉速.2x更慘... HD 630 開到 D3D 2x.2.5x都滿速 3x掉速... 綜合來說bio1(GC).或者說GC遊戲.HD 630開2x~3x基本ok.而且CPU使用率都極低 除了部分場景.像bio1的一開始沒多久到達的放打火機的房間... 很奇怪的2.5x滿速.HD 630頻只有450MHz.GPU負載只有52% 但3x掉速.HD 630頻同樣只有450MHz.GPU負載也只有62%.不知為何... HD 2500更慘.1x都掉速.但GPU頻同樣很低.負載也不高(有測到通關.但沒這裡截圖...) ---------- 而HD 2500在bio1(GC)的部分場景會有貼圖錯誤.(僵屍身上出現亮點.不知是否跟驅動版本有關...) HD 630則正常
mingting 榮譽會員 已加入 1/31/12 訊息 2,519 互動分數 58 點數 48 2/7/17 #27 至於 戦国 BASARA 3 - 宴 (ACT) Wii. (同樣加了3個傳統HDD的測試環境) HD 2500 D3D只能開1x就接近滿載了... HD 630 能開到 2x大致滿速(掉金幣再多點會少掉個3~5fps) 而且重點是.CPU使用率只吃30%左右 (其實應該沒比3450高多少.因為3450剛好截在相對低點~) 此時整機耗電約70~76W左右(戰鬥的波動幅度比較大...) ========== 而在PPSSPP部分.圖形要求低. 用內顯玩的話.HD 2500搭配官方PPSSPP v1.2.2.設定對了.就能高畫質流暢玩了. (PPSSPP v1.2.2之後的版本.突然對圖形要求又拉高了.[或者是用到了HD 2500支持度差的圖形效能...不知...]) 以Gran Turismo來說 PPSSPP v1.2.2+HD 2500用OpenGL.渲染解析度開4x.後處理器off.紋理off(2x其實也行)...等等 只有跑完的結果會掉點速.其他基本全速(HD 630就沒截圖了.其他設定一樣.紋理直接4x玩) 紋理off 渲染4x 紋理2x 而目前PPSSPP目前推荐的版本是PPSSPP v1.2.2(內顯.獨顯).及PPSSPP v1.2.2-693 x64 (獨顯.因為這版之後.如果使用D3D模式.部分遊戲.如地球防衛軍2 PSP會卡頓.至今PPSSPP v1.3-515 x64未修正...) 載點 http://buildbot.orphis.net/ppsspp/index.php?m=fulllist ========== 而在pcsx2部分. 圖形要求高低差異大... 就DQ8來說.圖形要求較高 HD 2500開原始1x...戰鬥完那場景就接近滿載了. HD 630 開2x雖然會掉點速.但其他非戰鬥場景.大多能60跑.還算可以接受 此時整機耗電72W左右.. 而以頭文字D來說.圖形要求較低. HD 2500開2x幾乎都滿速60.少數地方會掉到47左右. HD 630就開3x幾乎都滿速60 這裡就不上圖了... 最後編輯: 2/7/17
至於 戦国 BASARA 3 - 宴 (ACT) Wii. (同樣加了3個傳統HDD的測試環境) HD 2500 D3D只能開1x就接近滿載了... HD 630 能開到 2x大致滿速(掉金幣再多點會少掉個3~5fps) 而且重點是.CPU使用率只吃30%左右 (其實應該沒比3450高多少.因為3450剛好截在相對低點~) 此時整機耗電約70~76W左右(戰鬥的波動幅度比較大...) ========== 而在PPSSPP部分.圖形要求低. 用內顯玩的話.HD 2500搭配官方PPSSPP v1.2.2.設定對了.就能高畫質流暢玩了. (PPSSPP v1.2.2之後的版本.突然對圖形要求又拉高了.[或者是用到了HD 2500支持度差的圖形效能...不知...]) 以Gran Turismo來說 PPSSPP v1.2.2+HD 2500用OpenGL.渲染解析度開4x.後處理器off.紋理off(2x其實也行)...等等 只有跑完的結果會掉點速.其他基本全速(HD 630就沒截圖了.其他設定一樣.紋理直接4x玩) 紋理off 渲染4x 紋理2x 而目前PPSSPP目前推荐的版本是PPSSPP v1.2.2(內顯.獨顯).及PPSSPP v1.2.2-693 x64 (獨顯.因為這版之後.如果使用D3D模式.部分遊戲.如地球防衛軍2 PSP會卡頓.至今PPSSPP v1.3-515 x64未修正...) 載點 http://buildbot.orphis.net/ppsspp/index.php?m=fulllist ========== 而在pcsx2部分. 圖形要求高低差異大... 就DQ8來說.圖形要求較高 HD 2500開原始1x...戰鬥完那場景就接近滿載了. HD 630 開2x雖然會掉點速.但其他非戰鬥場景.大多能60跑.還算可以接受 此時整機耗電72W左右.. 而以頭文字D來說.圖形要求較低. HD 2500開2x幾乎都滿速60.少數地方會掉到47左右. HD 630就開3x幾乎都滿速60 這裡就不上圖了...
mingting 榮譽會員 已加入 1/31/12 訊息 2,519 互動分數 58 點數 48 2/7/17 #28 傳說中的勇者 說: 華碩會回你這樣XD 按一下展開…… 果然還是類似回覆.不過.他有另外說 "線上已將您的訊息反映給相關窗口處理,待確認後會再第一時間回覆您" (看起來這是一般第一線處理相關問題.工程師尚未實測前.所能提供的解決參考辦法...後續要等工程師實測之後.再看怎麼解決...) ----- ----- 我是回 ========== 您好. 我msconfig本來就沒有勾 最大記憶體... http://www.coolaler.com/threads/342043/page-3#post-3351077 另一位網友.使用ASUS B150 PRO GAMING D3.也出現同樣情況... http://www.coolaler.com/threads/342162/ 他已經確認過B150 PRO GAMING D3用6700是可以完全辦認32G全部使用的. 換了7700K才遇到跟我一樣的情況... 因此.能否麻煩你們的工程師.同樣用Z170-P D3 或 B150 PRO GAMING D3.用7代的Kaby Lake(G4600或其他Kaby Lake). 同樣插滿4條同樣的4G或8G RAM.然後看看是否出現一樣情況... 如果出現一樣情況.再請工程師看看有沒有什麼解決方法.比如.bios裡有什麼設定可以解決.而我們沒有注意到... 亦或是.可以後續透過bios更新來修正. 感謝~~ ========== 然後就是等華碩工程師的測試結果.看怎麼解決了...
傳說中的勇者 說: 華碩會回你這樣XD 按一下展開…… 果然還是類似回覆.不過.他有另外說 "線上已將您的訊息反映給相關窗口處理,待確認後會再第一時間回覆您" (看起來這是一般第一線處理相關問題.工程師尚未實測前.所能提供的解決參考辦法...後續要等工程師實測之後.再看怎麼解決...) ----- ----- 我是回 ========== 您好. 我msconfig本來就沒有勾 最大記憶體... http://www.coolaler.com/threads/342043/page-3#post-3351077 另一位網友.使用ASUS B150 PRO GAMING D3.也出現同樣情況... http://www.coolaler.com/threads/342162/ 他已經確認過B150 PRO GAMING D3用6700是可以完全辦認32G全部使用的. 換了7700K才遇到跟我一樣的情況... 因此.能否麻煩你們的工程師.同樣用Z170-P D3 或 B150 PRO GAMING D3.用7代的Kaby Lake(G4600或其他Kaby Lake). 同樣插滿4條同樣的4G或8G RAM.然後看看是否出現一樣情況... 如果出現一樣情況.再請工程師看看有沒有什麼解決方法.比如.bios裡有什麼設定可以解決.而我們沒有注意到... 亦或是.可以後續透過bios更新來修正. 感謝~~ ========== 然後就是等華碩工程師的測試結果.看怎麼解決了...
mingting 榮譽會員 已加入 1/31/12 訊息 2,519 互動分數 58 點數 48 2/8/17 #29 補充 Dolphin玩Wii.用內顯HD 630.一般D3D開2x應該是沒問題.(D3D一般速度比OpenGL快點). 吃GPU少一點的.3x也OK.有跑 戦国無双 3 猛将伝 (ACT).D3D開3x 可以滿速跑 ========== 而測DeSmuME X432R 2015-04-19 x64 (DeSmuME的一個加強版.多增加了畫質增強X2.X3.X4.就類似pcsx2.Dolphin的內部解析度的增強 載點: http://shikaver01.webcrow.jp/) 而畫質增強有分 硬(OpenGL) 跟 軟(SoftRasterizer). 基本上NV650等級以上的卡.硬(OpenGL)開到4X.配合IVY 3.7G以上CPU大都能滿速. 只是...OpenGL對某些遊戲會有圖像錯誤(例:DQ系列RPG).此時只能用軟(SoftRasterizer)增強.而軟增強IVY 3.7~3.9G開2X能滿速.但3X就掉速了... 以下用硬(OpenGL)來增強畫質 黄金の太陽 - 漆黒なる夜明け 的畫質 HD 2500 OpenGL X2 滿速 OpenGL X3 掉速(奇怪的是GPU負載並不高...) HD 630 OpenGL X2 X3 都滿速 OpenGL X4 小掉速 Reactions: rekio
補充 Dolphin玩Wii.用內顯HD 630.一般D3D開2x應該是沒問題.(D3D一般速度比OpenGL快點). 吃GPU少一點的.3x也OK.有跑 戦国無双 3 猛将伝 (ACT).D3D開3x 可以滿速跑 ========== 而測DeSmuME X432R 2015-04-19 x64 (DeSmuME的一個加強版.多增加了畫質增強X2.X3.X4.就類似pcsx2.Dolphin的內部解析度的增強 載點: http://shikaver01.webcrow.jp/) 而畫質增強有分 硬(OpenGL) 跟 軟(SoftRasterizer). 基本上NV650等級以上的卡.硬(OpenGL)開到4X.配合IVY 3.7G以上CPU大都能滿速. 只是...OpenGL對某些遊戲會有圖像錯誤(例:DQ系列RPG).此時只能用軟(SoftRasterizer)增強.而軟增強IVY 3.7~3.9G開2X能滿速.但3X就掉速了... 以下用硬(OpenGL)來增強畫質 黄金の太陽 - 漆黒なる夜明け 的畫質 HD 2500 OpenGL X2 滿速 OpenGL X3 掉速(奇怪的是GPU負載並不高...) HD 630 OpenGL X2 X3 都滿速 OpenGL X4 小掉速
mingting 榮譽會員 已加入 1/31/12 訊息 2,519 互動分數 58 點數 48 2/8/17 #30 看來 PCI-E轉SATA3卡 應該沒問題了. 已經4.5次長時間關睡眠.喚醒之後.接在轉卡的2個HDD沒有消失 ========== 話說SONY DSC-F707 的電池 NP-FM50正式掛點(上星期六就充不進電..2008 -5月~2017-2月) 昨天去買了新電池.總算能把裡面照片傳到PC. 但...又出現新問題...DSC-F707接電腦傳照片.突然讀取資料夾變得非常慢...不知是否跟這塊PCI-E轉SATA3轉卡衝到...又得找原因並解決了.
看來 PCI-E轉SATA3卡 應該沒問題了. 已經4.5次長時間關睡眠.喚醒之後.接在轉卡的2個HDD沒有消失 ========== 話說SONY DSC-F707 的電池 NP-FM50正式掛點(上星期六就充不進電..2008 -5月~2017-2月) 昨天去買了新電池.總算能把裡面照片傳到PC. 但...又出現新問題...DSC-F707接電腦傳照片.突然讀取資料夾變得非常慢...不知是否跟這塊PCI-E轉SATA3轉卡衝到...又得找原因並解決了.