Pentium G4600 + ASUS Z170-P D3 DDR3平台開箱基本測試+模擬器測試

本帖由 mingting2017-01-31 發佈。版面名稱:[LGA 1151/1150/1155]Coffee Lake/Kaby Lake等與主板

  1. mingting

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    我也到華碩網路客服寄信反應了...

    看華碩100系列DDR4的板.除了2016 9月底更新bios有說支持新CPU...在2016 12月底或2017 1月初.也還都再出了個bios.估計可能就是修正這個錯誤...
    只是DDR3的可能沒有人反應.或華碩的工程師自己也沒有插上4條RAM測.所以一直到現在DDR3的板都沒出修正的bios...:(:

    ==========
    接1050之後.RAM調1333.然後試著調外頻到110....無法正常開機...
    看樣子目前bios不支持Non-K OC:oops:
     
  2. 傳說中的勇者

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    華碩會回你這樣XD
     
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  3. mingting

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    那選1或5.繼續...XD
    msconfig那個.一般電腦也不會沒事去勾它...而且我本來就也沒勾啊...
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  4. mingting

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    測了bio5 及 DevilMayCry4 DX9 1920x1080 .內顯效果只開High.大概程度到B而已...(雖說效果只開High.但個人覺得畫面算已經不錯了.)
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    bio5詳細設定
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    DevilMayCry4詳細設定
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    總算把PCI-E轉SATA3大致搞定...
    之前關睡眠.喚醒之後.接在轉卡的2個HDD會消失(1個或2個都不見).要重插SATA線才會出現...:confused:
    早上把bios重置.只開XMP跟C-STATE而已.其他省電不亂設.暫時解決(應該是之前動到PCIE的省電功能ASPM吧...)...再試幾天看看...
     
  5. mingting

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    再來到在下本次買G4600.最主要的模擬器測試.
    在內顯的部分.HD 630會與老IVY i5的 HD 2500 做對比.
    在Dolphin這個NGC跟Wii平台通吃的部分.
    前言:
    由於之前在考慮入G4600前.怕G4600遇到吃CPU高的Dolphin遊戲.CPU效能會不足.(pcsx2用superVU只吃双核.因此3.6G的G4600一定夠用.)
    因此有先用i5 3450測試Dolphin 3.5~4.0-9061.及5.0-202.及466到1935 (當時已經很久沒碰Dolphin了.應該有超過1年到1年半左右吧...)
    意外發現.新版Dolphin對CPU要求降低不少.因此放心入G4600:D:(畢竟玩模擬器.CPU效能要一定要夠才行.)
    以下是3450+4倍頻+1050+1SSD.5HDD的測試(同http://www.coolaler.com/threads/開箱-asus-dual-gtx1050-2g-改無風扇導管無聲散熱-模擬器相關測試-圖多.340753/#post-3345336 的配置)

    測試遊戲: 戦国 BASARA 3 - 宴 (ACT) .戰鬥複雜場景
    D3D開3X...1050 GPU使用率蠻低的.室溫20~21...1050改被動散熱也只有39~40度而已:D:

    4.0-720 (CPU使用率高達55%左右)整機耗電就135W左右
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    4.0-3373 (CPU使用率降至40%左右)整機耗電就120W左右
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    4.0-9061到5.0之後.對CPU要求也降低了.Wii遊戲大概只要以前的1/2~1/3(視場景.遊戲).:eek:
    5.0-466 (CPU使用率僅剩20多%)整機耗電就100~110W左右而已:cool:
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  6. mingting

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    Dolphin實測 HD 630
    這裡先說一下.用內顯HD 630.建議的版本是Dolphin v5.0-466Dolphin v5.0-522.CPU占用低.內顯速度基本也一樣
    (Dolphin官方版本下載 https://dolphin-emu.org/download/list/master/1/ )
    因為Dolphin v5.0-522之後到Dolphin v5.0-2209(只測到這版).內顯HD 630對某些場景.會掉速掉得很多
    例如:像Bio1 (GC) 蜂巢.v5.0-522 在蜂巢 D3D開2.5x 滿速30fps 100%...但在v5.0-1876 蜂巢 D3D 2.5x 剩下24fps 81%(到2209都慢很多.只測沒截圖.)
    本樓測試環境是跟本帖10樓一樣.加了3個傳統HDD
    HD 2500 驅動 v15.33.43.4425 for win7-64 (2016-05-13.Intel官網下的.https://downloadcenter.intel.com/zh-tw/download/25977/Intel-Windows-10-Windows-7-8-1-15-33-)
    HD 630 驅動 Beta driver 21.20.16.4508 for the latest Intel processor (2017/01/09...Z170-P D3官網下的)
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    這時整機耗電是72W左右

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    這時整機耗電是73W左右

    =====
    同樣Dolphin v5.0-466
    Bio1 (GC) 大廳
    HD 2500 開 D3D 2x GPU就吃100%了.:(:
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    HD 630 開 D3D 2x.3x都滿速
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    4x GPU才滿載掉速...
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    Bio1 (GC) 蜂巢.
    HD 2500 開 D3D 1.5x就掉速:(:.2x更慘...
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    HD 630 開到 D3D 2x.2.5x都滿速:D:
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    3x掉速...
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    綜合來說bio1(GC).或者說GC遊戲.HD 630開2x~3x基本ok.而且CPU使用率都極低:D:
    除了部分場景.像bio1的一開始沒多久到達的放打火機的房間...
    很奇怪的2.5x滿速.HD 630頻只有450MHz.GPU負載只有52%
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    但3x掉速.HD 630頻同樣只有450MHz.GPU負載也只有62%.不知為何...
    HD 2500更慘.1x都掉速.但GPU頻同樣很低.負載也不高(有測到通關.但沒這裡截圖...)
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    而HD 2500在bio1(GC)的部分場景會有貼圖錯誤.(僵屍身上出現亮點.不知是否跟驅動版本有關...)
    HD 630則正常
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  7. mingting

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    至於 戦国 BASARA 3 - 宴 (ACT) Wii. (同樣加了3個傳統HDD的測試環境)
    HD 2500 D3D只能開1x就接近滿載了:oops:...
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    HD 630 能開到 2x大致滿速(掉金幣再多點會少掉個3~5fps) 而且重點是.CPU使用率只吃30%左右:D: (其實應該沒比3450高多少.因為3450剛好截在相對低點~)
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    此時整機耗電約70~76W左右(戰鬥的波動幅度比較大...)

    ==========
    而在PPSSPP部分.圖形要求低.
    用內顯玩的話.HD 2500搭配官方PPSSPP v1.2.2.設定對了.就能高畫質流暢玩了.:D: (PPSSPP v1.2.2之後的版本.突然對圖形要求又拉高了.[或者是用到了HD 2500支持度差的圖形效能...不知...])
    以Gran Turismo來說
    PPSSPP v1.2.2+HD 2500用OpenGL.渲染解析度開4x.後處理器off.紋理off(2x其實也行)...等等
    只有跑完的結果會掉點速.其他基本全速(HD 630就沒截圖了.其他設定一樣.紋理直接4x玩)
    紋理off
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    渲染4x 紋理2x
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    而目前PPSSPP目前推荐的版本是PPSSPP v1.2.2(內顯.獨顯).及PPSSPP v1.2.2-693 x64 (獨顯.因為這版之後.如果使用D3D模式.部分遊戲.如地球防衛軍2 PSP會卡頓.至今PPSSPP v1.3-515 x64未修正...:oops:)
    載點 http://buildbot.orphis.net/ppsspp/index.php?m=fulllist

    ==========
    而在pcsx2部分.
    圖形要求高低差異大...
    DQ8來說.圖形要求較高
    HD 2500開原始1x...戰鬥完那場景就接近滿載了.:(:
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    HD 630 開2x雖然會掉點速.但其他非戰鬥場景.大多能60跑.還算可以接受
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    此時整機耗電72W左右..

    而以頭文字D來說.圖形要求較低.
    HD 2500開2x幾乎都滿速60.少數地方會掉到47左右.
    HD 630就開3x幾乎都滿速60
    這裡就不上圖了...
     
    #27 mingting, 2017-02-07
    最後編輯: 2017-02-07
  8. mingting

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    果然還是類似回覆.不過.他有另外說
    "線上已將您的訊息反映給相關窗口處理,待確認後會再第一時間回覆您"
    (看起來這是一般第一線處理相關問題.工程師尚未實測前.所能提供的解決參考辦法...後續要等工程師實測之後.再看怎麼解決...)
    -----
    [​IMG]
    -----
    我是回
    ==========
    您好.
    我msconfig本來就沒有勾 最大記憶體...
    http://www.coolaler.com/threads/342043/page-3#post-3351077

    另一位網友.使用ASUS B150 PRO GAMING D3.也出現同樣情況...
    http://www.coolaler.com/threads/342162/
    他已經確認過B150 PRO GAMING D3用6700是可以完全辦認32G全部使用的.
    換了7700K才遇到跟我一樣的情況...

    因此.能否麻煩你們的工程師.同樣用Z170-P D3 或 B150 PRO GAMING D3.用7代的Kaby Lake(G4600或其他Kaby Lake).
    同樣插滿4條同樣的4G或8G RAM.然後看看是否出現一樣情況...

    如果出現一樣情況.再請工程師看看有沒有什麼解決方法.比如.bios裡有什麼設定可以解決.而我們沒有注意到...
    亦或是.可以後續透過bios更新來修正.

    感謝~~
    ==========
    然後就是等華碩工程師的測試結果.看怎麼解決了...
     
  9. mingting

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    補充
    Dolphin玩Wii.用內顯HD 630.一般D3D開2x應該是沒問題.(D3D一般速度比OpenGL快點).
    吃GPU少一點的.3x也OK.有跑 戦国無双 3 猛将伝 (ACT).D3D開3x 可以滿速跑

    ==========
    而測DeSmuME X432R 2015-04-19 x64
    (DeSmuME的一個加強版.多增加了畫質增強X2.X3.X4.就類似pcsx2.Dolphin的內部解析度的增強 載點: http://shikaver01.webcrow.jp/)
    而畫質增強有分 硬(OpenGL) 跟 軟(SoftRasterizer).
    基本上NV650等級以上的卡.硬(OpenGL)開到4X.配合IVY 3.7G以上CPU大都能滿速.
    只是...OpenGL對某些遊戲會有圖像錯誤(例:DQ系列RPG).此時只能用軟(SoftRasterizer)增強.而軟增強IVY 3.7~3.9G開2X能滿速.但3X就掉速了...:(:

    以下用硬(OpenGL)來增強畫質 黄金の太陽 - 漆黒なる夜明け 的畫質
    HD 2500
    OpenGL X2 滿速
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    OpenGL X3 掉速(奇怪的是GPU負載並不高...)
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    HD 630
    OpenGL X2 X3 都滿速
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    OpenGL X4 小掉速
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  10. mingting

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    看來 PCI-E轉SATA3卡 應該沒問題了.
    已經4.5次長時間關睡眠.喚醒之後.接在轉卡的2個HDD沒有消失:):

    ==========
    話說SONY DSC-F707 的電池 NP-FM50正式掛點(上星期六就充不進電.:(:.2008 -5月~2017-2月)
    昨天去買了新電池.總算能把裡面照片傳到PC.

    但...又出現新問題...DSC-F707接電腦傳照片.突然讀取資料夾變得非常慢...不知是否跟這塊PCI-E轉SATA3轉卡衝到...又得找原因並解決了.:confused::(:
     

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