[開箱] 入門光追 NVIDIA RTX 2060 6G (圖多)

奇異果

很久沒踩地雷了
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今天上班時踢到了一盒箱子...

NVIDIA寄來了一張RTX2060 6G !?

好久沒開箱了...好興奮啊....

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這次新的卡主打兩個功能



1.RTX光影追蹤

即時光線追蹤技術(Real-Time Ray Tracing)

在金屬或者水面材質上呈現更真實的光線反射效果

(此功能需要跟Win10 1809搭配才能在DX12開啟DXR)



2.DLSS

(深度學習超級採樣)

簡單的說Tensor Core深度學習優化

提升遊戲畫質順帶增加FPS

(類似補禎的效果XD)

稍後會有的DLSS比較



測試配備

CPU Intel i9 7900X

RAM HyperX 2400 8G X4

(不要問我為什麼頻率這麼低XD)

MB ASUS X299 E Gaming

Power XFX 750W

上機圖

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GPU-Z

原廠卡採用的是三星的記憶體

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不免俗的跑一下3DMark

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前陣子官方有釋出 RTX 跟DLSS的測試套件

Port Royal(光追性能)
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DLSS 1080p (提升 44%)
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DLSS 1440P (提升48%)
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Superposition
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FFXV

1080P

i208316_ff1080.jpeg


1440P

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聽說有DLSS可以開...

那就全開吧....欸!?怎麼是4k解析度

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畫面大致上流暢 雖然有DLSS的加持。1080 或 1440p 才算是最佳體驗



實際遊戲體驗



Apex英雄

基本環境 1080p幾乎都能維持fps144

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超容易打架的瀑布 基本也有110以上

i208323_apex100.jpg




繪圖方面

我這邊大概搜集了幾個常用的繪圖軟體測試



V-RAY(CUDA)

i208326_.jpeg




BASEMARK GPU

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RandomControl Arion Benchmark

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SPECviewperf 13

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溫度方面

待機溫度約30上下

燒機溫度最高68上下

(忘記存到圖)



總結



目前光追技術幫助繪圖渲染的工作

V-ray , 3dsmax , Maya等等.... (V-ray近期會支援)

因為工作關係,偶爾會接觸到這類需求建議,

遊戲支援RTX DLSS 的遊戲還不算多,

之後是會陸續出爐,待驅動更新或遊戲更新,

越來越多遊戲使用到4G以上的顯存,

2G/4G顯卡逐漸變成非主流的選項,

有預算的可以考慮入手。
 
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