MSI R9 270 Gaming OC 開箱測試

soothepain

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AMD最近(11/13)發佈了新一代的中階卡R9 270,其實看型號就知道與不久前的R9 270X是有兄弟關係,R9 270是屬於比較低一階的等級,有點像是先前HD 7870與HD 7850的關係,當然R9 270與R9 270X也是同屬一顆核心,也就是HD 7800 的Pitcairn,不過這次差一階的R9 270不太一樣,核心是沒有閹割的,與R9 270X規格相同,擁有1280個串流處理器,主要只有差在時脈上降低一些,且功耗降低30W,其餘不變。

以下可以看到R9 270與R9 270X的官方規格,串流處理器的數量是一樣1280個,僅差在核心時脈上R9 270為925MHz,而R9 270X為1050MHz,記憶體的部份也相同,採用256bit GDDR5 2GB,時脈未縮水5.6Gbps。另外功耗的部份,R9 270只需150W,外接1個6PIN即可。

AMD R9 270 公版規格
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AMD R9 270X 公版規格
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入手的這張為MSI R9 270 Gaming OC 超頻版。
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超頻後的預設核心時脈為975MHz,比起公版925MHz要多出5.4%的超頻幅度,也更接近R9 270X的時脈。
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MSI Gaming顯卡的主要特色,搭載Gaming APP軟體、Twin Frozr IV散熱器、第四代軍規用料、PREDATOR遊戲畫面影片錄製...等。
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配件有,軟體驅動光碟、使用手冊、DVI轉D-SUB接頭、雙大4PIN轉6PIN接頭。
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MSI R9 270 Gaming OC 採用Twin Frozr IV散熱器,搭載兩顆10公分散熱風扇。
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帥氣的 Gaming 盾型銘版。
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採用2根熱導管。
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PCB的上緣有金屬支撐版。
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需要外接一個6PIN電源。
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PCB板背面。
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一個Cross Fire的金手指。不只是可以跟同型號搭配,就連上一代的HD 7850、HD 7870都可以組CF。升級又多了些選擇...
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IO埠,DisplayPort、HDMI、2個DVI。
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拆解一下,來看看PCB用料與散熱器。
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Pitcairn 核心晶片。
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ELPIDA W2032BBBG-6A-F 的記憶體顆粒。
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散熱器,兩根熱導管從中間U型拉出。
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左側這根是有繞到裡面呈倒U狀。
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與晶片接觸的散熱底座。
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鰭片特寫。
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測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (@4.8GHz)
CPU Cooler: ENERMAX LIQMAX 120S
RAM: GSKILL DDR3 2133 4GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA: MSI R9 270 Gaming OC
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit


基本Benchmark測試

3DMark Performance:8157
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3DMark11 Extreme:2326
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3DMark Fire Strike:5277
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3DMark Fire Strike Extreme:2602
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Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:31.9
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遊戲效能測試

Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:6403
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GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,分別測試關閉反鋸齒以及MSAA X8。
noAA:70.43
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MSAA X8:63.64
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惡靈古堡6
特效設定為最高,反鋸齒FXAA3HQ,解析度1920x1080。
SCORE:7850
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古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,分別測試TressFX關閉以及開啟,反鋸齒為FXAA。
TressFX off:57.9
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TressFX on:39.0
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Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒FXAA、MSAA X8兩種。
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FXAA:FPS 最低 20,最高 47,平均 32.3
MSAA X8:FPS 最低 13,最高 27,平均 19.5
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BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及關閉反鋸齒兩種。
01.jpg


noAA:FPS 最低 34,最高 72,平均 54.9
MSAA X4:FPS 最低 28,最高 45,平均 37.2
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Call of Duty : Ghosts
測試項目為第三關No Man's Land,從一開始之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數以及最低張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及FXAA兩種。
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FXAA:FPS 最低 39,最高 68,平均 51.8
MSAA X4:FPS 最低 21,最高 58,平均 37.9
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溫度與功耗測試
預設值進行溫度與功耗的測試。(室溫26度,平台裸測)
待機時的溫度為34度,風扇轉速18%。
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待機時的全機功耗:104
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執行Furmark燒機測試,溫度最高控制在79度,風扇轉速在39%。R9 270在燒機時沒有掉速問題。
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執行Furmark燒機時的全機功耗:290W
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超頻變身R9 270X?!
MSI R9 270 Gaming OC的核心是975MHz,其實距離R9 270X公版的1050MHz並不遠,超頻應該可以輕鬆達成,不過可以從AfterBurner來看,BIOS可能有鎖定上限,其實最高也只能到1050MHz,可能怕直接幹掉R9 270X...

直接拉時脈到1050MHz,風扇轉速固定在80%,噪音其實還ok不大。
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括弧後面為預設值975MHz的成績。


變身R9 270X, 超頻Benchmark測試

3DMark Performance:8596(8157)+5.4%
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3DMark11 Extreme:2452(2326)+5.4%
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3DMark Fire Strike:5504(5277)+4.3%
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3DMark Fire Strike Extreme:2723(2602)+4.7%
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Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:33.4(31.9)+4.7%
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變身R9 270X, 超頻遊戲效能測試

Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:6552(6403)+2.3%
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GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,分別測試關閉反鋸齒以及MSAA X8。
noAA:73.78(70.43)+4.8%
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MSAA X8:67.89(63.64)+6.7%
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惡靈古堡6
特效設定為最高,反鋸齒FXAA3HQ,解析度1920x1080。
SCORE:8309(7850)+5.8%
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古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,分別測試TressFX關閉以及開啟,反鋸齒為FXAA。
TressFX off:60.4(57.9)4.3%
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TressFX on:40.9(39.0)+4.9%
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Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒FXAA、MSAA X8兩種。
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FXAA:FPS 最低 22,最高 46,平均 32.8(32.3)+1.5%
MSAA X8:FPS 最低 14,最高 27,平均 20(19.5)+2.7%
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BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及關閉反鋸齒兩種。
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noAA:FPS 最低 33,最高 78,平均 56.6(54.9)+3.1%
MSAA X4:FPS 最低 25,最高 52,平均 38.6(37.2)+3.8%
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Call of Duty : Ghosts
測試項目為第三關No Man's Land,從一開始之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數以及最低張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及FXAA兩種。
01.jpg


FXAA:FPS 最低 38,最高 83,平均 55.2(51.8)+6.7%
MSAA X4:FPS 最低 21,最高 56,平均 39.5(37.9)+4.2%
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以上,從975MHz超頻至1050MHz完測各項測試,大致可提昇3~6%的效能。



比較圖表
與之前同平台所測得的成績進行比較。
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小結
MSI R9 270 Gaming OC大部分可贏過自家的GTX 660 Gaming OC,不過也並非全部,各有各的強項,差異都不算大。至於R9 270超頻至1050MHz假裝R9 270X這件事,雖然在規格、時脈上相同,但是在分數上還是以相當細微的差異輸給正牌的R9 270X,或許是PCB用料、供電上的差異造成。

目前 MSI R9 270 Gaming OC 僅有少數有報價,大約是接近6000元左右,而R9 270X Gaming則是接近7000元,兩者差異1000元。
 
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bats

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感謝S大開箱分享及數據測試
看起來 MSI R9 270 Gaming OC挺超值的~
 

ack001

CROWNELECTRONICS 散熱風扇業務
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感謝分享~差一千的價值~並不大的感覺~
 

nio19881109

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R9-270 是降頻版的7870
R9-270X 是超頻版的 7870

那買 R9-270 回來自己超 就好了呀......
R9-270X 變的定位模糊了......

270X 跟 270 應該能跑CF 吧 XD
 

light涅梟

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感謝分享測試
感覺C/P值還不錯~
 

白花油

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桃園
270可以超..別忘了270X也是可以超...大家一起超的情況下..270還是比不上270X >>>差1000買270X還比較超值..
 
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nio19881109

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270可以超..別忘了270X也是可以超...大家一起超的情況下..270還是比不上270X >>>差1000買270X還比較超值..

270X 已經是 超頻版的 7870
可超幅度還有多少?

270是 降頻版的 7870
是否表示 只是顯卡BIOS 把時脈設低?
若是如此 拉回去 7870原本的時脈 只是回歸原本而已
接著在繼續超上去 不就等於 270X ?

說到底 270X 跟 270 都是同樣晶片
(只差在 時脈的限制)

只剩下 廠商的 PCB版 怎去設計開發了
(靠著PCB板的供電設置 限制超頻極限?)
 

白花油

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位置
桃園
270X 已經是 超頻版的 7870
可超幅度還有多少?

270是 降頻版的 7870
是否表示 只是顯卡BIOS 把時脈設低?
若是如此 拉回去 7870原本的時脈 只是回歸原本而已
接著在繼續超上去 不就等於 270X ?

說到底 270X 跟 270 都是同樣晶片
(只差在 時脈的限制)

只剩下 廠商的 PCB版 怎去設計開發了
(靠著PCB板的供電設置 限制超頻極限?)

R9 270X HAWK 1100Mhz (Boost: 1150Mhz) 基本起跳
 

ss9785

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感謝分享測試 雙風扇實用+蠻好看的~~

270核心上不去的主要因素除產品定位外 應該就是只有單6 PIN吧?

目前用x4 640+MSI 7770
是有在想年終領了想把7770換成R9 270
來應付坦克世界之後9.0的畫質大改版

國外測試都說這張和270X比有點尷尬 但優點是和7870規格一樣 但變成單6 PIN (AMD這種降價變身出清的招還真是不錯....... )

是有看到威力彩的賣5490 (預設時脈較低930MHz 但卡較短 198mm )
應該270都可穩超到1050 等於270X預設值 這樣也算蠻超值的了

目前卡在不知X4 640能否能完全發揮這張卡的性能就是......
 
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