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GIGABYTE VEGA 64 Gaming OC 開箱測試

原本以為去年底 AMD VEGA 專版出來之後,缺貨問題可能會緩解一點,不過也並沒有,很不巧專版推出剛好碰上以太幣飛漲,大部分的顯卡都被礦工們掃走,目前仍然呈現一個缺貨的狀態,不要說 VEGA,RX 580、RX 570 一樣是缺,部分真的想要遊戲升級的玩家一卡難求,個人認為顯卡廠商多少得考慮到遊戲玩家,畢竟遊戲才是顯卡的本意,挖礦雖然為顯卡廠商帶來了不少營收,但難保哪天礦難一來,二手盡出時,這市場平衡是否會受到影響。

VEGA 64 是 AMD 目前最高階的顯卡,之前都只有公版,12月底之後開始有大量專版推出,不過各位應該不有感,因為一出就缺貨了XD。專版的好處就是散熱以及噪音會比公版要來得好多。



入手的是 GIGABYTE VEGA 64 Gaming OC。



GIGABYTE VEGA 64 Gaming OC 採用雙風扇設計,與 GPU 接觸的部分有5根熱導管,而且連背板都有銅底以及熱導管設計。



配件有軟體光碟、說明說、電源轉接線。



兩顆10公分風扇,可以看到葉扇兩顆不一樣方向,正逆轉設計,可以幫助氣流引導,更有效的排出廢熱。



是的,它相當厚實,需要占用到3個插槽。



特殊的刀刃扇葉設計,葉扇邊緣有鋸齒造型,表面則有導流溝槽,可以比一般葉扇有更高進風量。





底部可以看到有相當厚實的散熱鰭片。



頂部。



需要外接2個8pin電源。



背面。



有散熱兼強化背板。



GPU背面也有銅底輔助導熱散熱。



輸出埠,3個HDMI、3個DP,支援6螢幕。



拆解一下。



採12+1相供電設計。





Vega 64 核心,2顆HBM2記憶體 2048bit 8GB。



可以看到底版銅底的部分有導熱貼片,另外供電背面也有熱導管輔助散熱。



相當霸氣的散熱器。



5根熱導管以直接GPU接觸的方式散熱。



供電正面也有直接將熱導到鰭片上。



鰭片有相當的厚度。



測試平台
CPU: AMD Ryzen Threadripper 1950X
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3066 8GBx4
MB: ASUS X399 Prime-A
VGA: GIGABYTE Vega 64 GAMING OC 8G
HDD: OCZ Vertex 3.20 240GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1050W
OS: Windows 10 64bit

基本 Benchmark 效能

3DMark Fire Strike:18130



3DMark Fire Strike Extreme:9412



3DMark Fire Strike Ultra:5076



3DMark Time Spy:7160



3DMark Time Spy Extreme:3427



VRMark Orange Room:8810



Unigine Valley Benchmark:77.1



遊戲效能測試
Tomb Raider
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
AVG:122.3



同樣設定,解析度 3840x2160
AVG:43.2



奇點灰燼(Ashes of the Singularity)



畫面設定直接套用 Crazy,解析度 1920x1080。
測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark,測試項目為 DirectX 11。
AVG:48.9



同樣 Crazy 設定,解析度 3840x2160。
AVG:34.9



BattleField 1


畫面特效設定套用最高,測試 DX11。
測試項目為戰役浴血之戰裡面的第一關絕頂表現,從一開始開著MK.V坦克紀錄120秒,取平均張數。
解析度 1920x1080:133.9
解析度 3840x2160:56.4




Star Wars Battlefront


畫面設定直接套用最高。
遊戲測試是直接開塔圖因星生存戰,以Fraps紀錄120秒,並取平均張數。
解析度 1920x1080:177.6
解析度 3840x2160:65.3




Grand Theft Auto V


影像設定全開或最高,進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉。
測試項目為遊戲自帶的 Benchmark。

解析度 1920x1080 Pass 1:91.3
解析度 3840x2160 Pass 1:44.1



溫度與功耗
裸測平台,室溫22度。
待機時核心溫度在23度,風扇轉速0RPM,未達工作溫度,所以風扇並沒有轉動。



待機時全機功耗:84W



執行Furmark燒機測試,溫度最高控制在77度左右,風扇轉速24%。
測得平均張數是118,最大張數是120,差異很小幾乎沒掉速。



Furmark 燒機測試時全機功耗:333W




小結
VEGA 64 效能上就不用多說了,用來應付1080P的遊戲是綽綽有餘,至於4K解析度一些遊戲大作在特效全開基本上是都能夠達到40~50的平均張,只是若對於順暢要求較嚴格的玩家來說可能就得犧牲一點特效來達到60張以上。GIGABYTE Vega 64 GAMING OC 專版的散熱器效能算是相當不錯,Furmark燒機時轉速僅24%,可以壓在77度,風扇音算是相當安靜,但如果是手動控制轉速在60%以上則會有明顯噪音,不過一般正常使用轉速自動控制應該沒甚麼機會達到60%以上。
 

nrs

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技嘉的VEGA64設計的相當不錯 VRM供電都有做好散熱
雖然只有雙風扇 整體功耗控制住 溫度不至於過高
但跑分效能也和VEGA56沒有太大的差別就是了
實際遊戲還是好一點1080P十分足夠 4K稍微不足