GIGABYTE RX 5700 XT Gaming OC 開箱測試

要買 RX 5700 XT 的話,個人建議是找各家的專版比較好,一些超頻版本當然可以帶來更好的效能,但最主要還是在於散熱,公版的鼓風扇除了吵,散熱也不優。這次要開箱測試的是 GIGABYTE 所推出的 RX 5700 XT Gaming OC,從型號上可以看得出來是超頻版本,Gaming 系列在散熱的部分是搭配 WINDFORCE 三風扇,燈效有,但較為低調,僅頂部 GIGABYTE 字樣,支援 RGB Fusion 2.0 同步與調整,目前這張註冊有五年保固。

GIGABYTE RX 5700 XT Gaming OC 的基礎核心時脈為1650MHz,遊戲時脈1795MHz,Boost 最高可以到1905MHz,整體看來基礎與遊戲時脈分別高出45MHz、40MHz(公版 1605/1755MHz),以時脈來看超頻幅度約2~3%,數據並不高,不過 Boost 會針對散熱以及供電變化,所以效能上預期應該明顯會高於公版。



GIGABYTE RX 5700 XT Gaming OC 採用的 WINDFORCE 三風扇與 NVIDIA 系列顯卡上面的一樣,三顆風扇逆正逆的方式旋轉抗擾流,散熱器底部與 GPU 接觸採銅熱導管直觸方式,頂部有 RGB 燈效支援 RGB FUSION 2.0,顯卡背部有強化兼散熱的金屬板。



配件只有一張說明書。



實際上外觀就沒分,與 NVIDIA 上的 WINDFORCE 三風扇一樣。



三顆8公分獨特刀鋒導流造型風扇。



風扇葉片中間那顆與左右相鄰是不同方向,逆、正、逆轉據稱可以順向加壓風流,有更好的散熱效率。



葉片上有獨特的刀刃形狀設計,表面則有導流溝槽,可以提升更多的進風量。



整體厚度超過2個卡槽。



PCB 明顯短於散熱器。



頂部有 GIGABYTE 字樣,這部分有 RGB 燈效,支援 RGB FUSION 2.0,燈效也僅於這部分,算是比較低調。



需要外接8+6pin電源。



有金屬背板,強化兼散熱,中間有 GIGABYTE 字樣。



IO埠有3個DP、1個HDMI。



拆下散熱器可以看到,正面記憶體以及供電的部分都有導熱膠條與散熱器接觸輔助散熱。



記憶體背面的部分也有導熱膠條與金屬背板接觸散熱。



採用7+2相供電。





記憶體是 Micron D9WCW GDDR6 顆粒,單顆1GB,速度14Gbps。



AMD 7nm 製程 RDNA 架構 Navi 10 核心晶片, 40組 CU 運算單元、2560個串流處理器。



散熱器有5根熱導管,中間銅熱導管打平塑型後直接接觸 GPU 表面進行散熱。





後方超過 PCB 的部分鰭片加厚並黏上膠墊保護。



鰭片厚度。



測試平台
CPU: Intel Core i7-8700K @ 4.8GHz
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: GIGABYTE RX 5700 XT Gaming OC
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit

測試平台處理器為 Core i7-8700K,直接超頻4.8GHz,CPU 電壓設為1.31V。

基本 Benchmark 效能

3DMark Fire Strike Extreme:11586
Graphics score:12510
Physics score:20631



3DMark Fire Strike Ultra:6037
Graphics score:6011
Physics score:20890



3DMark Fire Time Spy:8875
Graphics score:8887
Physics score:8808



3DMark Fire Time Spy Extreme:3975
Graphics score:3970
Physics score:4009



Unigine Valley Benchmark:116.7



遊戲效能測試
《刺客教條:起源》

直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:68


3840x2160:42



《刺客教條:奧德賽》

直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:54


3840x2160:34



《極地戰嚎5》

直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:101


3840x2160:52



《FINAL FANTASY XV》

FINAL FANTASY XV 的 Benchmark 測試軟體,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:5781


3840x2160:3527



《俠盜獵車手 V》

影像設定全開或最高,進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉。測試項目為遊戲自帶的 Benchmark,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440 Pass 1:108.6
3840x2160 Pass 1:58.3



《古墓奇兵:崛起》

直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:95.66


3860x2160:49.19



《古墓奇兵:暗影》

直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:67


3860x2160:38



溫度與功耗
裸測平台,室溫27度,空調。
待機時核心溫度在52度,風扇轉速0,還未到工作溫度。(GPU-Z 誤判轉速25%,實際上是沒有轉動。)
待機時全機功耗為78W。



執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在99度左右,不過可以看一下上下溫度不一樣,上方顯示的是72度,另外可以參考 GPU-Z 的部分,GPU 溫度有兩種,正常溫度是72度,另一個則是 Hot Spot 的溫度,也就是整個晶片的最高溫度點,Furmark 下方顯示的是 Hot Spot 的溫度,所以常理來看是溫控於72度。

測得平均張數是134,最大張數是136,差異不大,幾乎沒因為溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約325W。



超頻測試
手上這張 GIGABYTE RX 5700 XT Gaming OC 核心可以拉到2150MHz,記憶體從1750MHz拉到1900MHz過測 3DMark。以下括弧為預設值成績。括弧後面為預設值的成績。

3DMark Fire Strike Extreme:12620(11586)+8.9%
Graphics score:13732(12510)+9.8%
Physics score:20715(20631)



3DMark Fire Strike Ultra:6617(6037)+9.6%
Graphics score:6638(6011)+10.4%
Physics score:20649(20890)



3DMark Fire Time Spy:9664(8875)+8.9%
Graphics score:9842(8887)+10.7%
Physics score:8768(8808)



小結
RX 5700 XT 目前看到的價格大概與 RTX 2070 差不多,其實就效能來看也是互有輸贏,3DMark Fire Strike 是 RX 5700 XT 比較高,Time Spy 則是 RTX 2070 比較高,遊戲的部分也是互相有高有低,而非公版的選擇主要就是看散熱器、用料,GIGABYTE RX 5700 XT Gaming OC 這張算還不錯,預設就是已經超頻的時脈,散熱器 WINDFORCE 三風扇也有一定的水準,溫度在 Furmark 燒機可以控制在72度(非Hot Spot),風扇轉速自動控制不會太高,裸測時噪音並不明顯,另外在超頻的部分,手上這張的表現還不錯,核心可以拉到2150MHz,記憶體1900MHz,圖形效能可以再提升10%左右,不過僅供參考,超頻幅度看體質看運氣,無法保證每張卡都可以達成就是。
 
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