GIGABYTE RX 5500 XT Gaming OC 開箱測試

AMD 正式解禁 RX 5500 XT 的同時,各廠家也都在第一時間準備好了專版,除了隔壁棚 MSI RX 5500 XT Gaming X 之外,我也入手了另外一張 GIGABYTE 的 RX 5500 XT Gaming OC。

AMD RX 5500 XT 採用 Navi 14 核心,有1408個串流處理器、88個 TMU 和32個 ROP,記憶體則是採用 128bit GDDR6,速度14Gbps,容量有區分4GB以及8GB兩種規格,因為撰稿的時候還未有看到台灣價格,不過國外的售價兩者差30美元,約略一千元台幣左右,分別為169美元、199美元。RX 5500 XT 公版的預設核心基礎時脈為1607MHz,Turbo可以達到1845MHz。

GIGABYTE RX 5500 XT Gaming OC 8GB 的基礎核心時脈為1685MHz,較公版提升78MHz,Turbo 與公版相同為1845MHz。



採用 WINDFORCE 3X 散熱設計,有三顆8公分風扇,風扇旋轉的方向有點特別,Alternate Spinning 專利,解決三風扇擾流問題,中間風扇轉動的方向與左右的風扇相反,可以使兩風扇之間的風流方向相同,減少擾流的發生並增強風壓,增加散熱效率。另外頂部有 LED 燈效,支援 RGB Fusion 2.0,顯卡背部則有強化背板設計。



配件只有一張簡易說明書。



GIGABYTE RX 5500 XT Gaming OC 的外觀與 NVIDIA Gaming OC 系列是一樣的,主要差在內部散熱器用料。



散熱器長度約28.3公分超過內部的 PCB 一些。



風扇中間葉片方向與兩旁是不一樣,轉向也不同,主要是利用這種差異來減少擾流發生,並增強風壓。



後方有類似遮罩與背板連接包覆,上下有通風開孔。



頂部的 GIGABYTE 字樣有 LED 燈效,支援 RGB Fusion 2.0 燈效控制。



需要外接1個8pin供電。



背板是採用塑料材質,純粹支撐以及美化,不兼具散熱。



IO埠有3個DP、1個HDMI。



散熱器在記憶體以及供電上都有貼上導熱膠與 PCB 上面的元件接觸導熱。



PCB 正面,在用料上似乎有比較豐富。



Navi 14核心,記憶體則是採用 Micron D9WZX,4顆組成8GB。



PCB 背面。



散熱器分為三個區塊,採用兩根熱導管穿插。



導管直觸 GPU 的方式散熱。



供電的部分有導熱膠條加強散熱。



散熱鰭片。



測試平台
CPU: Intel Core i7-9700K @ 5.1GHz / 1.36V
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: GIGABYTE RX 5500 XT Gaming OC 8G
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit


基本 Benchmark 效能

3DMark Fire Strike Extreme:6526
Graphics score:6855
Physics score:20891





3DMark Fire Strike Ultra:3544
Graphics score:3533
Physics score:20813





3DMark Time Spy:5236
Graphics score:4866
CPU score:9213






Unigine Valley Benchmark:61.2





遊戲效能
遊戲部分畫質設定皆套用最高,直接跑 Benchmark。分別測試1920x1080以及2560x1440兩種解析度。

《刺客教條:起源》
1920x1080:57
2560x1440:43



《刺客教條:奧德賽》
1920x1080:45
2560x1440:34



《極地戰嚎5》
1920x1080:84
2560x1440:57



《FINAL FANTASY XV》
1920x1080:4388
2560x1440:3262



《古墓奇兵:崛起》
1920x1080:77.59
2560x1440:53.1



《古墓奇兵:暗影》
1920x1080:59
2560x1440:40



《邊緣禁地3》DX12
1920x1080:49.06
2560x1440:33.94



《邊緣禁地3》DX11
1920x1080:40.64
2560x1440:28.68



《碧血狂殺2》


影像設定品質自設,主要是與先前的 GTX 1650 Super 設定一樣。《碧血狂殺2》的圖形設定是比較自動化,會依照顯卡等級、記憶體容量不同來對應,所以每一張卡即便品質為重,設定上也會有所不同,對於測試顯卡差異來說是還蠻麻煩的一件事,但對於玩家而言會簡便許多。

1920x1080 效能測試結果
平均:51.5905






溫度與功耗
裸測平台,室溫23度。
待機時核心溫度在44度,風扇轉速0,還未到工作溫度。
待機時全機功耗為71W。



執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在68度左右,GPU-Z 的 Hot Spot 有點問題44度應該是誤判,可以看到Furmark那邊測到是88度,風扇轉速46%,裸測平台聲音並不明顯。
測得平均張數是75,最大張數是77,差異小,幾乎沒因為溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約252W。







超頻測試
這張似乎比 MSI 那張還要有更高超頻幅度,不過這應該不是品牌問題,只能說核心體質好壞運才是重點,核心大概可以到2030MHz(+185MHz),記憶體1860MHz(+110MHz),記憶體有被鎖住最高時脈,不然是覺得可以再往上調整。括弧後面為預設值成績。

3DMark Fire Strike Extreme:6919(6526)+6%
Graphics score:7298(6855)+6.5%
Physics score:20755(20891)



3DMark Fire Strike Ultra:3763(3544)+6.2%
Graphics score:3762(3533)+6.5%
Physics score:20789(20813)



3DMark Time Spy:5368(5236)+2.5%
Graphics score:5017(4866)+3.1%
CPU score:8905(9213)



小結
GIGABYTE RX 5500 XT Gaming OC 的效能約略比 MSI RX 5500 XT Gaming X 好一些,遊戲的部分大概多個一兩張,一樣手心手背都是肉,就不抓到圖表比較,沒有比較沒有傷害,溫度控制上算是差不多,都壓在68~69度,只是看風扇要轉到多強了,功耗上技嘉這張有低一點點,不過微乎其微就是。

AMD RX 5500 XT 的定位是1080p順跑3A大作,上面的一些遊戲測試應該都沒有甚麼太大的問題,較嚴苛的《刺客教條:奧德賽》有45張,算是能夠順暢遊玩,如果要求60張的玩家可能就要拉鬆一點畫質設定才行,在某些比較沒那麼嚴苛的遊戲下甚至也能夠全開跑2K流暢。

雖然沒有4GB可以比較,但就 AMD 官方資料參考,8GB約略高出10~20%的效能,RX 5500 XT 4GB 也可以贏過 GTX 1650 Super,價格則是多10美元。

國外售價參考
GTX 1660 6GB:209美元
RX 5500 XT 8GB:199美元
RX 5500 XT 4GB:169美元
GTX 1650 Super:159美元