顯示卡 《Final Fantasy XV》 DLSS 技術所帶來的效果與效能

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NVIDIA RTX 20 系列除了光線追蹤技術之外還有深度學習反鋸齒 DLSS 的功能,目前在 《Final Fantasy XV》上面已經可以看得到有應用,國外媒體 Techpowerup 最近也進行了測試,來看看 DLSS 技術所帶來的效果以及效能。

nvidia_dlss_1.jpg


就下面這副場景來說,首先說說效能,統一的場景當中,TechPowerUp使用旗艦顯卡 GeForce RTX 2080 Ti,在開啟 DLSS 的時候能夠跑到67FPS,而開啟 TXAA 的時候能夠跑到50FPS,使用 FXAA、或者關閉抗鋸齒都是56FPS,所以說起來 DLSS 還是能夠解放很多生產力的,但是效果方面,跟 TXAA 反鋸齒相比,DLSS 會顯得更加模糊、丟失更多細節,而 TXAA 反鋸齒則更加清晰、銳利,能夠顯示更多的牆壁紋理,所以瓷磚的雕塑、牆壁的質感都是 TXAA 更加清晰,而繼續對比的話,DLSS 的細節程度跟 FXAA 倒是比較接近。

DLSS
nvidia_dlss_2.png



TXAA
nvidia_dlss_3.png



這是DLSS,牆壁紋理的差異
nvidia_dlss_4.png



TXAA
nvidia_dlss_5.png




DLSS
nvidia_dlss_6.png



TXAA,石柱上的雕花明顯差異
nvidia_dlss_7.png



DLSS
nvidia_dlss_8.png



TXAA
nvidia_dlss_9.png



就其他場景來說倒並非這麼明顯,比如小面這副,DLSS 就沒有明顯細節丟失的問題,差距變得很小,而且52FPS(DLSS)的幀率跟44FPS(TAA)的幀率之間的還是可觀的。
nvidia_dlss_10.png


nvidia_dlss_11.png












來源:
https://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/DLSS_Super_Sampling_AA_Tested_Final_Fantasy/
https://www.expreview.com/65834.html
 
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