Article by Robinson Lo (coolaler)
前言:
AMD已於今日 22:00正式對 RX6800XT、6800解禁,有「Big Navi」稱號的「RDNA 2」「NAVI 21」系列繪圖處理器是基於 TSMC 7nm工藝,除了採用「RDNA 2」架構大核心設計並支援 PCI-Express 4.0 x16及 DirectX 12 Ultimate之外,還新加入了 Ray Accelerators光線追踪,可變速率陰影等,AMD並確保所有現代遊戲都可以在 Radeon RX6000 Series顯示卡上運行
「Navi 21」系列圖形處理器之所以叫做「Big Navi」是因為它擁有一個比以往還要大的晶片,晶片面積達 536mm²及擁有 230億個電晶體數,旗艦顯卡 Radeon RX6900XT之「Navi 21」 XT圖形處理器具有 5120個著色單元、320個紋理映射單元和、64個 ROP、80個運算單元、8MB L2 Cache和 256bit的 GDDR6 16GB VRAM,Radeon RX6900XT之記憶體頻寬達 512.0GB/s,GPU的工作頻率為 1487MHz,最重要的是 Boost頻率可以達到 2250MHz
AMD Radeon RX6900XT量體占用了兩個插槽,並使用 2x 8Pin電源連接器供電,TGP最大為 255W (全圖形系統功耗含 GPU、記憶體、風扇等),功耗 300W,建議電源供應器 600W,AMD Radeon RX6900XT之輸出顯示接口除了 1x HDMI,2x DisplayPort之外還增加了 1x USB Type-C ,主動散熱改採三軸軸向風扇設計加鋁製散熱鰭片,散熱出風口則改到顯卡側邊以加強散熱,顯卡本體並有 AMD公版傳統的「RADEON」字樣,並具有 LED燈效
Radeon RX6800XT 的 「Navi 21」 XTX圖形處理器架構則是從「Navi 21」XT簡化而來,具有 72個 CU計算單元、4608個著色單元,記憶體一樣是 256bit GDDR6 16GB,公版核心頻率為 2015MHz,Boost 2250MHz,功耗 300W,建議電源供應器 600W
至於 Radeon RX6800 則採用「Navi 21」 XL核心,帶有 64個 CU計算單元、4096個著色單元,與 6900XT和 6800XT 一樣配有備 256bit GDDR6 16GB記憶體,不過核心頻率比較低一些為 1815MHz,Boost 2150MHz
在新的「RDNA 2」架構中 AMD首次對顯示卡加入了 AMD Smart Access Memory技術,是一個隨著 Radeon RX 6000系列顯示卡推出的全新功能,當開啟 AMD Smart Access Memory技術時可讓更多的記憶體空間對應到 Base Address Register,而使在特定遊戲中提升效能,目前 Smart Access Memory技術只能支援 AMD Radeon RX 6000系列顯示卡在 Ryzen 5000系列處理器時使用,且 AMD目前亦尚無意願讓 Smart Access Memory技術支援上一代的 AMD硬體
為了來看 AMD的 Smart Access Memory這一項新技術將會對 Radeon RX6800XT、RX6800產生多少新效能,因此所有顯示卡之測試均會在 Ryzen 5950X以及 10900K兩個平台上施作 (RX6800XT則會多在 5900X平台上施作,以比較 RX6800XT在 5950X、5900X兩個平台之效能差異) 所有的 RX6800XT、RX6800測試都會有實測圖 ,並與 RTX3080、RTX3070 、RTX2080TI之實測結果做成比較表以供比較
測試項目
本日的測試包括了 1080P及 4K之各項遊戲,詳細測試項目如下:
A.Stress Tests:
FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試
3DMark Stress Tests
B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark
b.3DMark Time Spy & Extreme
c.3DMark Port Royal
d.Final Fantasy XV Benchmark
e.Final Fantasy XIV Benchmark
f.3DMark DirectX Raytracing feature test
C.Gaming Benchmark (1080P & 2160P)
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
b.Rise of the Tomb Raider Benchmark 《古墓奇兵:崛起》
c.Assassin's Creed Origins Benchmark 《刺客教條:起源》
d.Middle-earth: Shadow of War Benchmark 《中土世界:戰爭之影》
e.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 《火線獵殺:絕境》
f.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
g.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
h.Gears 5 《戰爭機器 5》
i.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
j.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
k.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
l.Dirt 5《大地長征5》
m.Godfall《眾神殞落》
D.Overclocking簡測
1.RX6800XT超頻表現
2.RX6800超頻表現
E.RX6800XT+RX6800交叉火力
在來看測試前依例先來看官方顯卡諸元介紹
Radeon RX6000 Series介紹:
RDNA 2架構採用全新設計,具有卓越的效能和能效,為 AMD 的 7nm遊戲 GPU提供動力,與之前的 14nm處理器相比,每時鐘效能達 1.251X,RDNA 2架構配備了 GDDR6記憶體和 PCI Express 4.0支援,可滿足下一代遊戲的需求
跟 RX5700XT相比 RDNA 2架構下的 RX6000 Series有 2倍的效能提升,在每瓦功耗的效能表現上也增加了 50%,並全面支援 DX12
「RDNA 2」架構非常高效,具有更少的延遲、功耗和頻寬,可實現高品質的遊戲體驗。 「RDNA 2」 架構高效節能,運行速度比以往任何時候都更快,耗電量更低。 與以前的 14nm處理器相比,內置 7nm FinFET程序使得每瓦效能高達 1.5倍,透過改進的顯示卡管道,「RDNA 2」架構被設計用於減少延遲和更快地呈現遊戲,在超高清 4K,4xAA 設定下,30多款遊戲顯示 geomean為每時鐘頻率之 1.25 倍,效能可能會視使用的最新驅動程式而有所不同
高效能的運算單元提升了 30%的能源效率
Infinity Cache技術可以讓 RX6000 Series顯卡在搭配 “ZEN 3"處理器時使用 L3 Cache,所有RX6000 Series顯卡都配置了128MB Infinity Cache,好處包括存取光線追蹤資料、減少對記憶體的頻繁調用、並可在 256bit頻寬下做到比 384bit更大的吞吐頻寬,可提供的有效頻寬高達 256位元 16Gbps GDDR6 的 3.25x,而獲得更好的傳輸效能並降低功耗,而 SMART ACCESS MEMORY智慧存取技術則允許至 CPU直接訪問全容量的 L3 Cache以進一步提升頻率,來獲得更好的遊戲效能
AMD Smart Access Memory是 Radeon RX 6000系列顯卡推出的新功能,能夠將更多的記憶體空間映射到基本位址寄存器,並從遊戲中獲取更高的效能,沒有開啟 AMD Smart Access Memory時,在傳統基於 Windows PC系統中,處理器一次只能存取圖形記憶體 (VRAM) 的一小部分,因此限制了系統效能,開啟 AMD Smart Access Memory時,可使用 AMD Smart Access Memory存取所有記憶體,PCIe頻寬可用於擴展數據通道,以充分消除瓶頸以提高效能
AMD Smart Access Memory硬體需求
1.Ryzen 5000系列處理器
2.RX6000系列顯示卡
3.500系列主機板
AMD Smart Access Memory軟體要求
1.64bit OS
2.AGESA 1.1.0.0
3.UEFI Win Boot OS
4.Enable 4G Decoding Option
由 AMD工程部門在具有 128MB AMD Infinity Cache和 256bit GDDR6的 Radeon RX 6000系列卡上計算得出的測量值。衡量頂級遊戲中 4K遊戲的平均 AMD Infinity Cache命中率達到 58%,再乘以 16個 64B AMD Infinity Fabric通道的理論峰值頻寬,該通道將 Cache連接到圖形引擎的頻率高達 1.94GHz
AMD RDNA 2運算單元的新功能是實施一種稱為光線加速器的高效能光線追蹤加速架構,光線加速器處理光線相交的專用硬體,與軟體實現相比,相交效能提高了一個數量級由 AMD工程實驗室在 2020年 8月 17日對基於 AMD RDNA 2的圖形卡進行測量,使用 Microsoft DXR SDK中的過程幾何示例應用程序,基於 AMD RDNA 2的圖形卡在基於硬件的情況下的速度提高了 13.8倍(471 FPS)光線追踪與在相同時鐘頻率下使用軟體 DXR後備層(34 FPS)。性能可能會有所不同
AMD RDNA 2架構完全經過重新設計,具有優異的效能和能效,每瓦特效能比上一代 RDNA高出 54%,AMD稱,新的 RDNA 2架構是下一代主機、PC、筆記本和移動設備的新基礎,和基於 RDNA架構的 AMD Radeon RX5700XT顯卡, RDNA 2在某些特定的遊戲中提供多達 2倍的性能,RX6800XT與同為 7nm製程的 5700XT相比,也有高達 54%的每瓦性能提升
由 AMD性能實驗室 10/16/20使用刺客信條奧德賽(DX11,Ultra),戰地V(DX12,Ultra),無主之地3(DX12,Ultra),控制(DX12,High),死亡擱淺(DX12 Ultra)完成的測試,Division 2(DX12 Ultra),F1 2020(DX12 Ultra),孤島驚魂5(DX11 Ultra),戰爭機器5(DX12 Ultra),殺手2(DX12 Ultra),地平線零黎明(DX12 Ultra),地鐵出埃及記(DX12 Ultra),生化危機3(DX12 Ultra),古墓麗影(Highest,DX12),怪旅(DX12 Ultra),全面戰爭三國(DX11 Ultra), 4K時的Witcher 3(DX11,Ultra no HairWorks),系統由帶有 AMD Radeon圖形驅動程序 27.20.12031.1000的RX6800XT和帶有 AMD Radeon圖形驅動程序 26.20.13001.9005的 RX5700XT組成,性能可能會有所不同
ROADMAP RDNA 3在設計中並可在 2022發表
RX6000全面支援 4K Gaming
RDNA 2支援 DirectX Ray Tracing、Variable Rate Shading、Mesh Shaders與、Sampler Feedback、DX12 Ultimate、Direcstorage API,透過對 DirectX 12 Ultimate的支援和 AMD FidelityFX6的最佳化,您可進行生動的遊戲操作,實現逼真的照明、陰影和反射以及新的細節級別
Ray tracing Performance是模擬場景中光的物理特性的一種手段,它有可能實現 3D圖形中前所未有的真實感。從歷史上看,光線追蹤的性能成本一直很高,這就是為什麼遊戲傳統上依賴於另一種方法,稱為柵格化,以渲染視覺效果
Ray tracing Performance通常保留給離線渲染和專業視覺化應用程式
AMD RDNA 2架構提供硬體加速 Ray tracing Performance所需的關鍵計算測試,包括支援微軟 DirectX的光線追蹤標準,並給遊戲開發人員開始部署精選的 Ray tracing Performance以及傳統的柵格化,以便在遊戲中執行硬體加速,這種混合渲染可以解放出引人注目新水準的視覺保真度,同時允許在高幀速率下執行,以保持操作流暢,隨著 RNDA 2架構的激增
在 PC和下一代主機上,遊戲開發人員將有能力創建更加身臨其境的和令人興奮的視覺體驗
Rasterization VS Ray Tracing
RDNA 2擁有 Ray Accelerator內核,每個 CU計算單元提供一個 RA,RX6800XT 則具有 72個 Ray Accelerator內核,RX6800則具有 60個 RA,來看底下 RX6800XT 的效能《戰地風雲5》平均 70fps;《決勝時刻:現代戰爭》平均 95fps;《末日之戰重製版(Crysis Remastered)》平均 90fps;《戰慄深隧:流亡》平均 67fps;《古墓奇兵:暗影》平均 82fps,測試平台為 Ryzen 9 5900X,記憶體 16GB DDR4 3200,遊戲圖形配置 Ultra,解析度 2560x1440
在搭配自家平台的情況下AMD RX6000提供 Rage Mode一鍵超頻,以及可開啟 Smart Access Memory技術的功能,以獲得額外的遊戲效能
AMD FidelityFX技術讓遊戲開發商能更容易的使用這些特效
Radeon RX6800XT – Navi 21 XT
從 Navi 21 XTX簡化的 XT的 Navi 21將具有 72個 CU計算單元(4608個串流處理器),記憶體一樣是 256bit GDDR6 16GB。公版核心頻率預計為 2015MHz,Boost 2250MHz
RX6800
AMD Radeon RX6800 – Navi 21 XL
RX6800將採用 Navi 21 XL核心,帶有 64個 CU計算單元(4096個串流處理器)。與 6900XT 和 6800XT 一樣配有備 256bit GDDR6 16GB記憶體。不過核心頻率比較低一些為 1815MHz,Boost 2150MHz
AMD Radeon RX6800XT RX6800 SPEC
開箱:
AMD Radeon RX6800XT & RX6800
RX6800XT外盒
掀蓋
RX6800XT開箱
支援 FidelityFX Optimazed標示
將 RX6800XT取出
RX6800XT本體
「Navi 21」圖形處理器之所以叫做「Big Navi」是因為擁有一個比以往還要大的晶片,晶片面積達 536mm²和擁有 230億個電晶體數,AMD Radeon RX6800XT之輸出顯示接口除了 1x HDMI,2x DisplayPort之外還增加了 1x USB Type-C ,並使用三軸軸向風扇設計,採用鋁製散熱鰭片,且將散熱風口設計在側邊以有效散熱,顯卡本體並有 AMD公版傳統「RADEON」LED字樣
RX6800XT正面
另一角度
「RADEON」LED字樣 RX6800XT為白色字體
另一角度
1x HDMI,2x DisplayPort, 1x USB Type-C
8Pin x2供電
RX6800XT背面
RX6800開箱
取出 RX6800
RX6800本體
換一角度
1x HDMI,2x DisplayPort之外還增加了 1x USB Type-C
「RADEON」LED字樣 RX6800為紅色字體
RX6800背面
RX6800XT & RX6800外盒合拍
RX6800XT & RX6800本體合拍
前面白色 RADEON字體的顯卡為 RX6800XT
左邊較厚的顯卡為 RX6800XT
前面較厚的顯卡為 RX6800XT
左邊較厚的顯卡為 RX6800XT
下方白色 RADEON字體的顯卡為 RX6800XT
右邊較厚的顯卡為 RX6800XT
RX6000系列顯卡長 267mm,並具備 2×8標準 8-pin電源接口,方便搭配 650~750W電源使用,專為標準機箱而打造
RX6800XT拆解
「Big Navi」之「Navi 21」
SEC 2GBX8 GDDR6 16GB VRAM
5950X測試平台
CPU:Ryzen 9 5950X
CPU Cooler:水冷 (如圖)
RAM:GSKILL Trident Z DDR4 3600 8GB X2 C14
MB:ASUS ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO BIOS 2601
MB:GIGABYTE X570 AORUS XTREME BIOS F31e
MB:MSI X570 Godlike BIOS 7C34v1C1
MB:ASUS ROG CROSSHAIR VIII FORMULA BIOS 2402
VGA:AMD Radeon RX6800XT
VGA:AMD Radeon RX6800
VGA:ASUS TUF RTX3080 O10G GAMING
VGA:ASUS TUF RTX3070 O8G GAMING
VGA:ASUS ROG STRIX RTX2080TI O11G GAMING
SDD:KINGSTON KC2500 NVMe PCIe SSD 1TB
SSD:Hikvision C2000 Pro M.2 NVMe 2TB
SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe SSD 2TB
PSU:CORSAIR AX 1500i
PSU:CoolerMaster 1350W
OS:Windows 10 64bit 20H2
Temperature :Room Temp. 24°C
10900K測試平台
CPU:Intel Core i9-10900K
CPU Cooler:Thermalright Silver Arrow Extreme IB-E
RAM:GSKILL Trident Z DDR4 4266 8GB X4 C18
MB:ASUS ROG MAXIMUS XII EXTREME BIOS 0508
VGA:AMD Radeon RX6800XT
VGA:AMD Radeon RX6800
VGA:RTX3080、RTX3070、RTX2080TI
SSD:Hikvision C2000 Pro M.2 NVMe 2TB
PSU:CORSAIR AX 1500i
OS:Windows 10 64bit 20H2
NV Driver:456.38
Temperature :Room Temp. 24°C
測試諸元
5950X平台
AMD Radeon RX6800XT (很奇怪的 bug 在 AMD平台無法顯示 BIOS Version在 Intel平台卻有顯示)
AMD Radeon RX6800 Rage Mode
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT & 10900K@5GHz
AMD Radeon RX6800 & 10900K@5GHz
A.Stress Tests:
FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試:
FurMark是 oZone3D開發的一款 OpenGL基準測試工具,通過皮毛渲染算法來衡量顯示卡的性能,同時還能藉此考驗顯示卡的穩定性,它可以讓顯示卡跑出任何遊戲都達不到的高溫,以致於只要通過了 FurMark考驗過的顯示卡,跑遊戲都不會出問題
FurMark GPU Stress Setting
5950X平台
AMD Radeon RX6800XT FurMark GPU Stress
燒機溫度 69°C(室溫 24°C)
全平台功耗
AMD Radeon RX6800XT FurMark GPU Stress 393W
AMD Radeon RX6800 FurMark GPU Stress
燒機溫度 62°C(室溫 24°C)
全平台功耗
AMD Radeon RX6800 FurMark GPU Stress 333W
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT FurMark GPU Stress
燒機溫度 60°C(室溫 24°C)
AMD Radeon RX6800 FurMark GPU Stress
燒機溫度 62°C(室溫 24°C)
Introducing 3DMark Stress Tests 3DMark壓力測試
3DMark新增包括基於 Sky Diver,Fire Strike,Fire Strike Extreme和 Fire Strike Ultra基準測試的四個級別的 Stress Tests壓力測試
通過向 3DMark添加專用的壓力測試功能,使檢查 PC的穩定性比以往更加容易。
壓力測試的目的是長時間對系統施加高負載,以暴露任何穩定性和可靠性問題。它還可以幫助確定有故障的硬件或需要更好的散熱。
運行 3DMark壓力測試的最佳時間是在購買或建造新 PC,升級顯卡或對 GPU超頻之後。如果您的 GPU在測試期間崩潰或產生視覺偽影,則可能表明存在可靠性或穩定性問題。如果它過熱並關閉,則您的計算機可能需要更多的散熱空間
每個 3DMark壓力測試都循環運行,而不會暫停加載屏幕或其他中斷。在 3DMark Advanced Edition中,該測試循環 20次並運行約 10分鐘,通常足以發現任何穩定性或散熱問題。使用 3DMark Professional Edition,您可以設置 2到 5,000之間的任意數量的循環
AMD Radeon RX6800XT 3DMark Time Spy GPU Stress Tests
AMD Radeon RX6800 3DMark Time Spy GPU Stress Tests
B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark
UNIGINE是一款專有的跨平台遊戲引擎,由俄羅斯軟件公司 UNIGINE Corp開發。除了用作遊戲引擎外,它還用於虛擬現實系統,嚴肅遊戲和可視化
UNIGINE最強大的功能是它的高級渲染器,支持 OpenGL 4.0和 DirectX 11,Superposition則為 2017版本,包含極端性能和穩定性測試:視頻卡,電源,冷卻系統,檢查預設和超頻模式與真實負載及在環境中的互動體驗
5950X平台
1080P
UNIGINE Superposition Benchmark Extreme Results
AMD Radeon RX6800XT 1080P UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:10187分
AMD Radeon RX6800 1080P UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:8246分
4K
UNIGINE Superposition Benchmark Optimazed Results
AMD Radeon RX6800XT 4K UNIGINE Superposition Benchmark:13650分
AMD Radeon RX6800 4K UNIGINE Superposition Benchmark:11936分
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT 1080P UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:10090分
AMD Radeon RX6800 1080P UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:8192分
4K
UNIGINE Superposition Benchmark Optimazed Results
AMD Radeon RX6800XT 4K UNIGINE Superposition Benchmark:13542分
AMD Radeon RX6800 4K UNIGINE Superposition Benchmark:11885分
UNIGINE Superposition Benchmark比較表 單位:Score
b.3DMark Time Spy & Extreme
3DMark Time Spy用來測試處理器及顯示卡之 3D圖形表現和工作負載,現由 UL擁有,主要是針對 DirectX 12的效能,測試有三個部分,第一個為顆粒陰影、曲面細分等效果,第二個則是光線追蹤的體積光照明技術,最後則是 CPU效能測試,在前兩個測試中,包含了數千萬個頂點跟多邊形,上百萬個曲面細分,這些都是 FireStrike的幾十倍,而 3DMark Time Spy Extreme是 3DMark Time Spy的 4K版本,所有圖形都是 4K規格
5950X平台
3DMark Time Spy Benchmark Results
AMD Radeon RX6800XT 3DMark Time Spy:16803分
AMD Radeon RX6800 3DMark Time Spy:14950分
3DMark Time Spy Extreme
3DMark Time Spy Extreme Benchmark Results
AMD Radeon RX6800XT 3DMark Time Spy Extreme:8513分
AMD Radeon RX6800 3DMark Time Spy Extreme:7524 分
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT 3DMark Time Spy:17018分
AMD Radeon RX6800 3DMark Time Spy:15186分
3DMark Time Spy Extreme
3DMark Time Spy Extreme Benchmark Results
AMD Radeon RX6800XT 3DMark Time Spy Extreme:8150分
AMD Radeon RX6800 3DMark Time Spy Extreme:7524分
3DMark Time Spy & Extreme比較表 單位: Score
c.3DMark Port Royal
3DMark 之 Port Royal加入 DirectX 12 的 DXR(DirectX Raytracing)選用 API 集,能夠於當代遊戲大量使用的光柵化成像,加入即時光影追蹤效果,以便達成視區外物件反射、即時陰影等光柵化無法達成的畫面效果
5950X平台
3DMark Port Royal Benchmark Results
AMD Radeon RX6800XT 3DMark Port Royal:9027分
AMD Radeon RX6800 3DMark Port Royal:7751分
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT 3DMark Port Royal:9022分
AMD Radeon RX6800 3DMark Port Royal:7729分
3DMark Port Royal Benchmark比較表 單位: Score & fps
d.Final Fantasy XV Benchmark
Final Fantasy XV《太空戰士 15》的 Benchmark,是一款由史克威爾艾尼克斯在 2016年 11月推出的動作角色扮演遊戲《Final Fantasy系列》的第 15部,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目
5950X平台
1080P
Final Fantasy XV Benchmark 1080P Results
AMD Radeon RX6800XT 1080P Final Fantasy XV Benchmark:14696分
AMD Radeon RX6800 1080P Final Fantasy XV Benchmark:13369分
Final Fantasy XV Benchmark 4K Results
AMD Radeon RX6800XT 4K Final Fantasy XV Benchmark:6692分
AMD Radeon RX6800 4K Final Fantasy XV Benchmark:6033分
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT 1080P Final Fantasy XV Benchmark:15216分
AMD Radeon RX6800 1080P Final Fantasy XV Benchmark:13022分
Final Fantasy XV Benchmark 4K Results
AMD Radeon RX6800XT 4K Final Fantasy XV Benchmark:6680分
AMD Radeon RX6800 4K Final Fantasy XV Benchmark:6015分
Final Fantasy XV Benchmark比較表 單位:Score
e.Final Fantasy XIV Benchmark
《Final Fantasy XIV》(日語:ファイナルファンタジーXIV,英語:Final Fantasy XIV)是 Final Fantasy系列的第 14部本傳遊戲,也是繼《Final Fantasy XI》之後又一款大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲由史克威爾艾尼克斯開發並發行,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目
5950X平台
1080P
Final Fantasy XIV Benchmark 1080P Results
AMD Radeon RX6800XT 1080P Final Fantasy XIV Benchmark:27225分
AMD Radeon RX6800 1080P Final Fantasy XIV Benchmark:26742分
Final Fantasy XIV Benchmark 4K Results
ASUS ROG STRIX RX6800XT 4K Final Fantasy XIV Benchmark:15434分
ASUS ROG STRIX RX6800 4K Final Fantasy XIV Benchmark:13500分
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT 1080P Final Fantasy XIV Benchmark:25522分
AMD Radeon RX6800 1080P Final Fantasy XIV Benchmark:24420分
Final Fantasy XIV Benchmark 4K Results
ASUS ROG STRIX RX6800XT 4K Final Fantasy XIV Benchmark:15607分
ASUS ROG STRIX RX6800 4K Final Fantasy XIV Benchmark:13607分
Final Fantasy XIV Benchmark比較表 單位:Score
f.DirectX Raytracing feature test
3DMark DirectX Raytracing feature test可以測量純光線跟踪性能來比較 AMD和 NVIDIA最新圖形卡中專用光線跟踪硬件的性能,實時光線追踪的需求異常高。最新的圖形卡具有針對光線跟踪進行了優化的專用硬件。3DMark DirectX光線跟踪功能測試可衡量此專用硬件的性能。而不是使用傳統的渲染技術,整個場景都經過光線追踪並一遍繪製。測試結果完全取決於光線追踪性能
5950X平台
3DMark DirectX Raytracing feature test Results
AMD Radeon RX6800XT 3DMark DirectX Raytracing feature test:26.96fps
AMD Radeon RX6800 3DMark DirectX Raytracing feature test:22.31fps
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT 3DMark DirectX Raytracing feature test:26.44fps
AMD Radeon RX6800 3DMark DirectX Raytracing feature test:22.08fps
3DMark DirectX Raytracing feature test比較表 單位:Score
C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
Far Cry 5《極地戰嚎5》是一個自帶 Benchmark的新遊戲,是由育碧蒙特婁、育碧多倫多開發和育碧軟體發行的開放世界第一人稱動作冒險遊戲
5950X平台
Far Cry 5 Benchmark Results
1080P
AMD Radeon RX6800XT Far Cry 5 Benchmark 1080P Ave Results Ave 169fps
AMD Radeon RX6800 Far Cry 5 Benchmark 1080P Ave Results Ave 167fps
4K
AMD Radeon RX6800XT Far Cry 5 Benchmark 4K Ave Results Ave : 104ps
AMD Radeon RX6800 Far Cry 5 Benchmark 4K Ave Results Ave : 93ps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT Far Cry 5 Benchmark 1080P Ave Results Ave 157fps
AMD Radeon RX6800 Far Cry 5 Benchmark 1080P Ave Results Ave 157fps
4K
AMD Radeon RX6800XT Far Cry 5 Benchmark 4K Ave Results Ave : 98ps
AMD Radeon RX6800 Far Cry 5 Benchmark 4K Ave Results Ave : 87ps
Far Cry 5 Benchmark比較表 單位:fps
b.Rise of the Tomb Raider Benchmark 《古墓奇兵:崛起》
Rise of the Tomb Raider《古墓奇兵:崛起》,是一款由晶體動力開發,微軟工作室和史克威爾艾尼克斯合作發行的動作冒險遊戲,同樣自帶測試軟體,本作是 2013年《古墓奇兵》的續作
5950X平台
Rise of the Tomb Raider Benchmark 1080P Overall fps Results
1080P
AMD Radeon RX6800XT Rise of the Tomb Raider Benchmark 1080P Overall fps Results:252.97FPS
AMD Radeon RX6800 Rise of the Tomb Raider Benchmark 1080P Overall fps Results:204.47FPS
4K
AMD Radeon RX6800XT Rise of the Tomb Raider Benchmark 4K Overall fps Results:124.39FPS
AMD Radeon RX6800 Rise of the Tomb Raider Benchmark 4K Overall fps Results:108.66FPS
10900K平台
Rise of the Tomb Raider Benchmark 1080P Overall fps Results
1080P
AMD Radeon RX6800XT Rise of the Tomb Raider Benchmark 1080P Overall fps Results:226.56fps
AMD Radeon RX6800 Rise of the Tomb Raider Benchmark 1080P Overall fps Results:203.01FPS
4K
AMD Radeon RX6800XT Rise of the Tomb Raider Benchmark 4K Overall fps Results:96.16FPS
AMD Radeon RX6800 Rise of the Tomb Raider Benchmark 4K Overall fps Results:82.25fps
Rise of the Tomb Raider Benchmark比較表 單位:fps
c.Assassin's Creed Origins Benchmark 《刺客教條:起源》
Assassin's Creed Origins《刺客教條:起源》中國大陸譯作「刺客信條:起源」)是一部由育碧蒙特婁開發由育碧公司發行的動作冒險遊戲
本作是刺客教條主系列的第十部作品,也是系列首次把時間線推前到刺客教條初代以前,同樣也自帶有測試軟體,遊戲的舞台是在托勒密王朝埃及豔后統治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬於法老的護衛,稱為守護者(Medjai),來自錫瓦(Siwa)名為巴耶克(Bayek)的埃及刺客
1080P
Assassin's Creed Origins Benchmark Results
5950X平台
AMD Radeon RX6800XT 1080P Assassin's Creed Origins Benchmark :11933分
AMD Radeon RX6800 1080P Assassin's Creed Origins Benchmark :12081分
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Assassin's Creed Origins Benchmark :9216分
AMD Radeon RX6800 4K Assassin's Creed Origins Benchmark :9216分
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT 1080P Assassin's Creed Origins Benchmark :11067分
AMD Radeon RX6800 1080P Assassin's Creed Origins Benchmark :10984分
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Assassin's Creed Origins Benchmark :9404分
AMD Radeon RX6800 4K Assassin's Creed Origins Benchmark :8329分
Assassin's Creed Origins Benchmark比較表 單位:Score
d.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
Middle-earth: Shadow of War《中土世界:戰爭之影》亦為一自帶 Benchmark的角色扮演遊戲,是由 Monolith Productions開發並由華納兄弟互動娛樂發行並於 2017年 10月 10日在全球發布
5950X平台
1080P
Middle-earth: Shadow of War Benchmark 1080P Results
AMD Radeon RX6800XT 1080P Middle-earth: Shadow of War Benchmark:207fps
AMD Radeon RX6800 1080P Middle-earth: Shadow of War Benchmark:177fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Middle-earth: Shadow of War Benchmark:93fps
AMD Radeon RX6800 4K Middle-earth: Shadow of War Benchmark:78fps
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT 1080P Middle-earth: Shadow of War Benchmark:193fps
AMD Radeon RX6800 1080P Middle-earth: Shadow of War Benchmark:170fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Middle-earth: Shadow of War Benchmark:92fps
AMD Radeon RX6800 4K Middle-earth: Shadow of War Benchmark:78fps
Middle-earth: Shadow of War Benchmark比較表 單位:fps
e.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》中國大陸譯作「幽靈行動:斷點」,全稱「湯姆·克蘭西之火線獵殺:絕境」)是一款由育碧巴黎開發,育碧發行的戰術射擊遊戲。本作是火線獵殺系列的第 8部作品。遊戲於 2019年 10月 4日在 PlayStation 4、Xbox One和 Windows平台發售,遊戲在發售後獲得了業界相當一般的評價
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark Setting 1080P Benchmark 特效全開 V Sync關
5950X平台
1080P
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 1080P Results
AMD Radeon RX6800XT Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 1080P:25148分
AMD Radeon RX6800 Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 1080P:22886分
4K
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 4K Results
AMD Radeon RX6800XT Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 4K:14664分
AMD Radeon RX6800 Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 4K:13146分
10900K平台
1080P
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 1080P Results
AMD Radeon RX6800XT Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 1080P:25857分
AMD Radeon RX6800 Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 1080P:25209分
4K
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 4K Results
AMD Radeon RX6800XT Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 4K:17133分
AMD Radeon RX6800 Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 4K:14893分
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark比較表 單位:Score
f.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》是一款科幻即時戰略遊戲,號稱全球首款基於 Win10系統的 DX12遊戲,采用 Oxide Games的 Nitrous引擎打造,背景設定在遙遠的未來,那時人類完全以意識形態存在,人們已經掌握了上帝一樣的力量。但是人類發現自己已經處於戰爭之中,敵人就是一個叫做 “Haalee”的具有意識形態的 AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統治地位
5950X平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Ashes of the Singularity Benchmark Results:72.7fps
AMD Radeon RX6800 1080P Ashes of the Singularity Benchmark Results:66.5fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Ashes of the Singularity Benchmark Results:65fps
AMD Radeon RX6800 4K Ashes of the Singularity Benchmark Results:63.6fps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Ashes of the Singularity Benchmark Results:63.7fps
AMD Radeon RX6800 1080P Ashes of the Singularity Benchmark Results:68.9fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Ashes of the Singularity Benchmark Results:61.6fps
AMD Radeon RX6800 4K Ashes of the Singularity Benchmark Results:61.7fps
Ashes of the Singularity Benchmark比較表 單位:fps
g.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
《古墓奇兵:暗影》(英語:Shadow of the Tomb Raider)是一款由藝奪蒙特婁開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作冒險遊戲,是繼2013年《古墓奇兵》和2015年《古墓奇兵:崛起》後古墓奇兵重啟系列的第三部作品,也是該系列第11部主要系列作品。遊戲在2018年9月14日發行於Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。本作包含繁簡中文字幕及中文配音。遊戲的macOS、Linux版本由Feral Interactive於2019年11月5日發行,Stadia版則在2019年11月19日發布
5950X平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:206fps
AMD Radeon RX6800 1080P Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:188fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:105fps
AMD Radeon RX6800 4K Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:83fps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:193fps
AMD Radeon RX6800 1080P Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:178fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:69.4fps
AMD Radeon RX6800 4K Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:73fps
Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results比較表 單位:fps
h.Gears 5 《戰爭機器 5》
《戰爭機器 5》(英語:Gears 5)是一款已上市的第三人稱射擊的電子遊戲,由 The Coalition 製作,並由 Xbox遊戲工作室作為 Xbox Play Anywhere 的一部份發表於 Microsoft Windows 和 Xbox One 平台上。這是第六款《戰爭機器》系列的遊戲,同時作為 2016年的作品《戰爭機器 4》的續作。該作品已在 2019年 9月 10日正式發行。2020年 3月,The Coalition確認本作將在新世代主機 Xbox Series X發售首日發布對應新平台主機的版本
5950X平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Gears 5 Benchmark Results:150fps
AMD Radeon RX6800 1080P Gears 5 Benchmark Results:134.9fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Gears 5 Benchmark Results:67.4fps
AMD Radeon RX6800 4K Gears 5 Benchmark Results:164.2ps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Gears 5 Benchmark Results:164.2fps
AMD Radeon RX6800 1080P Gears 5 Benchmark Results:145.9fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Gears 5 Benchmark Results:68.9fps
AMD Radeon RX6800 4K Gears 5 Benchmark Results:68.1fps
Gears 5 Benchmark比較表 單位:fps
i.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
(英語:Assassin's Creed Odyssey,中國大陸譯作「刺客信條:奧德賽」) 是由魁北克育碧( Ubisoft Quebec)開發,育碧( Ubisoft)發行的動作角色扮演視頻遊戲。這是《刺客教條》系列的第十一個主要部分,總體上是第 21個,是 2017年《刺客教條》起源的繼任者。該情節設定於公元前 431-422年,講述了雅典和斯巴達之間的伯羅奔尼撒戰爭的神話歷史。玩家控制男性或女性傭兵(古希臘: μίσθιος misthios )在試圖團結家人的同時在衝突雙方中戰鬥的人
5950X平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:96fps
AMD Radeon RX6800 1080P Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:96fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:64fps
AMD Radeon RX6800 4K Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:61fps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:93fps
AMD Radeon RX6800 1080P Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:92fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:69.4fps
AMD Radeon RX6800 4K Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:54fps
Assassin's Creed Odyssey Benchmark比較表 單位: fps
j.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
《全軍破敵:三國》(英語:Total War: Three Kingdoms,中國大陸譯作「全面戰爭:三國」)是一款由 Creative Assembly開發、由 SEGA發行的回合制策略遊戲。該遊戲原計劃於 2018年秋季發售,後經過兩次跳票延期至 2019年 5月 23日發售,首周單周銷量達 100萬,19萬玩家同時線上,創下全軍破敵系列之最
5950X平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:136.9fps
AMD Radeon RX6800 1080P Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:130.5fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:50.9fps
AMD Radeon RX6800 4K Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:46.1fps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:170.3fps
AMD Radeon RX6800 1080P Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:168.8fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:75.9fps
AMD Radeon RX6800 4K Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:66.7fps
Total War: Three Kingdoms Benchmark比較表 單位:fps
k.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
《地平線 黎明時分》(英語:Horizon Zero Dawn,中國大陸譯作「地平線 零之曙光」,又譯作「地平線 期待黎明」、「地平線 零點黎明」,符號化為(HORiZON ZERO DΛWN)是由 Guerrilla Games開發並由索尼互動娛樂發行在 PlayStation 4平台的動作角色扮演遊戲,在 2017年開始全球發布,SIE在2020年 3月 10日發表本作將於夏季正式登陸在 PC平台上,而在 2020年 8月 7日正式登入 steam與 epic平台,是首次有 SIE全球工作室的自家旗下工作室的遊戲作品脫離獨佔,在 PlayStation以外的平台上發行,且這次由 AMD與 Guerilla聯手合作,在《地平線:期待黎明》Horizon Zero Dawn PC完全版 8/7發表當天同步釋出支援,為採用 DirectX 12的 Radeon遊戲玩家提供令人屏息的視覺特效與強悍的效能
setting
5950X平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:169fps
AMD Radeon RX6800 1080P Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:156fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Horizon Zero Dawn Benchmark Results:94fps
AMD Radeon RX6800 4K Horizon Zero Dawn Benchmark Results:69fps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Horizon Zero Dawn Benchmark Results:177fps
AMD Radeon RX6800 1080P Horizon Zero Dawn Benchmark Results:157fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Horizon Zero Dawn Benchmark Results:116fps
AMD Radeon RX6800 4K Horizon Zero Dawn Benchmark Results:70fps
Horizon Zero Dawn Benchmark比較表 單位:fps
l.DIRT 5 《大地長征 5》
《 DIRT 5 》《大地長征 5》是一款專注於越野賽車的賽車遊戲。遊戲中的紀律包括拉力賽,冰上賽車,體育場超級卡車和越野車。玩家可以在亞利桑那州,巴西,摩洛哥,中國,意大利,紐約市和挪威等眾多地區的比賽項目中比賽。遊戲包含動態天氣系統和季節,影響賽車;例如,玩家只能在冬季參加紐約的冰上比賽。遊戲中還引入了四人分屏系統
《 DIRT 5 》還具有敘述性的職業生涯模式,在一系列錦標賽中,玩家角色與競爭對手布魯諾·杜蘭德(Blano Durand)(由諾蘭·諾斯(Nolan North)表達)相對。玩家還有一位名為 Alex“ AJ”Janiček的導師(由 Troy Baker講),在整個職業生涯中為他們提供建議。
5950X平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P DIRT 5 Benchmark Results:191.6fps
AMD Radeon RX6800 1080P DIRT 5 Benchmark Results:160.7fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K DIRT 5 Benchmark Results:118.6fps
AMD Radeon RX6800 4K DIRT 5 Benchmark Results:101.8fps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P DIRT 5 Benchmark Results:194fps
AMD Radeon RX6800 1080P DIRT 5 Benchmark Results:175.1fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K DIRT 5 Benchmark Results:115.3fps
AMD Radeon RX6800 4K DIRT 5 Benchmark Results:99.9fps
DIRT 5 Benchmark比較表 單位:fps
m.Godfall《眾神殞落》
《Godfall》是一款史無前例囊括掠寶砍殺兼近戰動作RPG 的遊戲新作,等你來封神! 拯救「亞佩利恩」, 英勇騎士是裝備著傳奇護甲英勇盔甲的近戰大師。 而你,則是最後的英勇騎士
5950X平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Godfall Benchmark Results:185fps
AMD Radeon RX6800 1080P Godfall Benchmark Results:150fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Godfall Benchmark Results:87fps
AMD Radeon RX6800 4K Godfall Benchmark Results:61fps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Godfall Benchmark Results:186fps
AMD Radeon RX6800 1080P Godfall Benchmark Results:151fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Godfall Benchmark Results:84fps
AMD Radeon RX6800 4K Godfall Benchmark Results:67fps
Godfall Benchmark比較表 單位:fps
D.Overclocking簡測
開啟 Rage Mode一鍵超頻的方法
請到 Radeon Software中的 "Performance" 選項並找到 ”Rage Mode”
進入”Rage Mode”後將看到 Radeon RX6000提供了三個性能調整方法,一個是 “預設“,一個是 “自動超頻”,一個是 “手動超頻”
“預設” 中又有三個選項
1.“presets” 可根據電源和風扇轉速快速、輕鬆地調整 GPU的效能表現
2.“Quiet” 可以節省電力和噪音,而不會顯著降低性能
3.“Balanced” Balanced提供了出色的性能和節能產品群組在一起,以滿足您的遊戲需求 (RX6800無此選項)
自動超頻
手動超頻
1.RX6800XT超頻表現
RX6800XT OC 1450MHz/2100MHz/2400MHz
RX6800XT OC後 FarCry5 2160P 107fps
跟超頻前的成績 104fps相比超頻後多了 3fps
2.RX6800超頻表現
RX6800 OC 2450MHz/2100MHz/2500MHz
RX6800 OC後 FarCry5 2160P 96fps
跟 RX6800超頻前的成績 93fps相比超頻後多了 3fps
E.RX6800XT+RX6800交叉火力
RX6800XT+RX6800交叉火力 AMD Radeon RX6800XT 3DMark Time Spy Extreme:12631分
比單卡 RX6800XT之 8513分高了 4118分
小結:
經過冗長的測試,最後該是揭曉誰是終極遊戲平台的時候了,在來看比較表之前,先來關心 RX6800XT、RX6800在溫度及功耗的表現,在溫度方面,因為公版顯示卡首次採用了 3風扇散熱,因此 RX6800XT以及 RX6800在遊戲時的溫度比過去改善許多,以 FurMark 4K Stress test GPU燒機為例,在室溫攝氏 24°時 RX6800XT的燒機溫度為 69°C,RX6800則為攝氏 62°C,在功耗方面以功耗計實測 FurMark 4K Stress test GPU的燒機全平台功耗 RX6800XT的全平台功耗為 393W,RX6800的全平台功耗為 330W (未考慮轉換效率),在穩定度測試方面,以 3DMark Stress Test為基準,RX6800XT、 RX6800在執行 20 Loops後的穩定度都通過測試
最後是各項遊戲實測結果比較,先來看 RX6800XT在 5950X與在 10900K平台上的效能有何差異,從表1.Gaming Benchmark (1920 x 1080) 及表2.Gaming Benchmark (3840 x 2160) 及表3.Performance Benchmark比較表中看到,RX6800XT在 5950X平台上的效能比 RX6800XT在 10900K平台出色,這是不是因為有 Infinity Cache加持還是本來就會贏還待求證,不過在所有的 25項遊戲測試中,RX6800XT在 5950X平台上獲得了 18~19項的勝出,在 10900K平台上則只有獲得 5~ 6項的勝出 (表中藍色方塊為勝方)
表1.Gaming Benchmark Results (1920 x 1080)
RX6800XT/5950X VS RX6800XT/10900K
表2.Gaming Benchmark Results (3840 x 2160)
RX6800XT/5950X VS RX6800XT/10900K
表3.Performance Benchmark Results
RX6800XT/5950X VS RX6800XT/10900K
接著來比較 RX6800在 5950X平台與在10900K平台上的測試結果,從表4.Gaming Benchmark (1920 x 1080) 、表5.Gaming Benchmark (3840 x 2160) 、表6.Performance Benchmark比較表中看到同樣 RX6800在 5950X平台的表現也比 RX6800在 10900K平台好,在所有的 25項遊戲測試中, RX6800在 5950X平台獲得了 20項的勝出,在 10900K平台上則只有 5項的勝出
表4.Gaming Benchmark Results(1920 x 1080)
RX6800/5950X VS RX6800/10900K
表5.Gaming Benchmark Results (3840 x 2160)
RX6800/5950X VS RX6800/10900K VS RTX2080TI/5950X VS RTX3070/10900K VS RTX2080TI/10900K
表6.Performance Benchmark Results
接著來比較 RX6800XT對 RTX3080在各個平台的結果,從表7.Gaming Benchmark (1920 x 1080) 、表8.Gaming Benchmark (3840 x 2160) 比較表中看到 RX6800XT在雙平台上的綜合表現,比 RTX3080在雙平台上的表現好上一點點,而跟 RTX3070相比 RX6800XT則幾乎全勝
表7.Gaming Benchmark Results (1920 x 1080)
RX6800XT/5950X VS RX6800XT/10900K VS RTX3080/5950X VS RTX3080/10900K VS RTX3070/10900K
表8.Gaming Benchmark Results (3840 x 2160)
RX6800XT/5950X VS RX6800XT/10900K VS RTX3080/5950X VS RTX3080/10900K VS RTX3070/10900K
但是在 Performance Benchmark方面 RX6800XT對 RTX3080在各個平台的結果就不如在 Gaming Benchmark的表現了,從表9.Performance Benchmark看到 RX6800XT在雙平台上的綜合表現幾乎被 RTX3080全滅,但 RX6800XT跟 RTX3070相比還是幾乎把 RTX3070全滅
表9.Performance Benchmark Results
RX6800XT/5950X VS RX6800XT/10900K VS RTX3080/5950X VS RTX3080/10900K VS RTX3070/10900K
接著來比較 RX6800對 RTX2080TI在雙平台的結果,從表10.Gaming Benchmark (1920 x 1080)、表12.Performance Benchmark比較表中看到 RX6800在雙平台的表現是小勝,但在表11.Gaming Benchmark (3840 x 2160)的比較中,RX6800與 RTX2080TI幾近平手
表10.Gaming Benchmark Results (1920 x 1080)
RX6800/5950X VS RX6800/10900K VS RTX2080TI/5950X VS RTX3070/10900K VS RTX2080TI/10900K
表11.Gaming Benchmark Results (3840 x 2160)
RX6800/5950X VS RX6800/10900K VS RTX2080TI/5950X VS RTX3070/10900K VS RTX2080TI/10900K
表12.Performance Benchmark Results
RX6800/5950X VS RX6800/10900K VS RTX2080TI/5950X VS RTX3070/10900K VS RTX2080TI/10900K
下面幾張圖則是全部顯示卡的遊戲效能比較圖提供參考
Gaming Benchmark Results (1920 x 1080)
Gaming Benchmark Results (3840 x 2160)
Gaming Performance Benchmark Results
為了要了解在 5950X與 5900X處理器之間的效能差異因此就有了 RX6800XT在5950X平台 VS RX6800XT在5900X平台的效能比較,從表13.Gaming Benchmark (1920 x 1080) 表14.Gaming Benchmark (3840 x 2160) 之遊戲比較結果中看到 RX6800XT在 5950X平台的成績普遍比 RX6800XT在 5900X平台好 (表中藍色方塊為勝出),因此倘若使用 Ryzen 5900X進行遊戲其效能並不會比在 5950X平台好,因此也不會影響所有顯卡在所有平台的排名順序,提供參考
表13.Gaming Benchmark (1920 x 1080)
RX6800XT/5950X VS RX6800XT/5900X VS RX6800XT/10900K
表14.Gaming Benchmark (3840 x 2160)
RX6800XT/5950X VS RX6800XT/5900X VS RX6800XT/10900K
綜合以上,稱 RX6800XT或 RX6800為終極遊戲平台還不如說 RX6800XT或 RX6800是當前最佳電競組合來的實在,因為無論是在處理器、顯示卡或是主機板的售價,AMD總是比友商來的友善,從顯卡的售價來看 AMD RX6900XT為 $999美元,NVIDIA RTX3090為 $1449美元,RX6800XT為 $649美元,RTX3080為 $699美元,RX6800為 $579美元,RTX3070為 $499美元來看,聰明的您該選誰已經一目瞭然
不過老黃也不是省油的燈,傳聞 NVIDIA將在明年一月推出 RTX3080 TI來因應來自 RX6900的壓力,據傳 RTX3080TI的規格跟 RTX3090相比只是記憶體少了 4GB,因此在效能不輸 RTX3090,價格卻硬是少了 $500美元的狀況下 (等於是 $999美元版的 RTX3090) 也會減少玩家購買 RX6900XT的意願,並且讓已經入手要價 $1499美元 RTX3090的玩家們,狠狠的挨了老黃一記悶棍
為了因應 RX6000系列顯示卡在 AMD 500系列主機板平台上的 AMD Smart Access Memory技術,NVIDIA也有了回應,NVIDIA聲明該技術實際上是 PCI Express規範的一部分,因此 NVIDIA也可以在 Ampere GPU上為 AMD和 Intel處理器啟用,這也意味著未來 RTX3000系列可能透過某版驅動或韌體更新後,就可以實現類似 AMD Smart Access Memory技術的可能,而且 NVIDIA的技術將不限制在 AMD或 Intel處理器平台上使用,但不管最後結果如何,感覺老黃最近所做的一切,這還真的是要感謝蘇媽才對呢
以 RX6800XT、RX6800的台灣售價為 20,490、1,8290的價格來看,的確是比效能相似的 RTX3080、3070便宜許多,因此已有許多玩家準備入手,不過據說在 RX6800XT、RX6800發佈時的數量將非常稀少,玩家可能看的到卻吃不到,是否真的會跟 RTX3000當初上市時一樣有貨源不足的問題,且讓我們繼續看下去,謝謝收看
Article by Robinson Lo (coolaler)
前言:
AMD已於今日 22:00正式對 RX6800XT、6800解禁,有「Big Navi」稱號的「RDNA 2」「NAVI 21」系列繪圖處理器是基於 TSMC 7nm工藝,除了採用「RDNA 2」架構大核心設計並支援 PCI-Express 4.0 x16及 DirectX 12 Ultimate之外,還新加入了 Ray Accelerators光線追踪,可變速率陰影等,AMD並確保所有現代遊戲都可以在 Radeon RX6000 Series顯示卡上運行
「Navi 21」系列圖形處理器之所以叫做「Big Navi」是因為它擁有一個比以往還要大的晶片,晶片面積達 536mm²及擁有 230億個電晶體數,旗艦顯卡 Radeon RX6900XT之「Navi 21」 XT圖形處理器具有 5120個著色單元、320個紋理映射單元和、64個 ROP、80個運算單元、8MB L2 Cache和 256bit的 GDDR6 16GB VRAM,Radeon RX6900XT之記憶體頻寬達 512.0GB/s,GPU的工作頻率為 1487MHz,最重要的是 Boost頻率可以達到 2250MHz
AMD Radeon RX6900XT量體占用了兩個插槽,並使用 2x 8Pin電源連接器供電,TGP最大為 255W (全圖形系統功耗含 GPU、記憶體、風扇等),功耗 300W,建議電源供應器 600W,AMD Radeon RX6900XT之輸出顯示接口除了 1x HDMI,2x DisplayPort之外還增加了 1x USB Type-C ,主動散熱改採三軸軸向風扇設計加鋁製散熱鰭片,散熱出風口則改到顯卡側邊以加強散熱,顯卡本體並有 AMD公版傳統的「RADEON」字樣,並具有 LED燈效
Radeon RX6800XT 的 「Navi 21」 XTX圖形處理器架構則是從「Navi 21」XT簡化而來,具有 72個 CU計算單元、4608個著色單元,記憶體一樣是 256bit GDDR6 16GB,公版核心頻率為 2015MHz,Boost 2250MHz,功耗 300W,建議電源供應器 600W
至於 Radeon RX6800 則採用「Navi 21」 XL核心,帶有 64個 CU計算單元、4096個著色單元,與 6900XT和 6800XT 一樣配有備 256bit GDDR6 16GB記憶體,不過核心頻率比較低一些為 1815MHz,Boost 2150MHz
在新的「RDNA 2」架構中 AMD首次對顯示卡加入了 AMD Smart Access Memory技術,是一個隨著 Radeon RX 6000系列顯示卡推出的全新功能,當開啟 AMD Smart Access Memory技術時可讓更多的記憶體空間對應到 Base Address Register,而使在特定遊戲中提升效能,目前 Smart Access Memory技術只能支援 AMD Radeon RX 6000系列顯示卡在 Ryzen 5000系列處理器時使用,且 AMD目前亦尚無意願讓 Smart Access Memory技術支援上一代的 AMD硬體
為了來看 AMD的 Smart Access Memory這一項新技術將會對 Radeon RX6800XT、RX6800產生多少新效能,因此所有顯示卡之測試均會在 Ryzen 5950X以及 10900K兩個平台上施作 (RX6800XT則會多在 5900X平台上施作,以比較 RX6800XT在 5950X、5900X兩個平台之效能差異) 所有的 RX6800XT、RX6800測試都會有實測圖 ,並與 RTX3080、RTX3070 、RTX2080TI之實測結果做成比較表以供比較
測試項目
本日的測試包括了 1080P及 4K之各項遊戲,詳細測試項目如下:
A.Stress Tests:
FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試
3DMark Stress Tests
B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark
b.3DMark Time Spy & Extreme
c.3DMark Port Royal
d.Final Fantasy XV Benchmark
e.Final Fantasy XIV Benchmark
f.3DMark DirectX Raytracing feature test
C.Gaming Benchmark (1080P & 2160P)
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
b.Rise of the Tomb Raider Benchmark 《古墓奇兵:崛起》
c.Assassin's Creed Origins Benchmark 《刺客教條:起源》
d.Middle-earth: Shadow of War Benchmark 《中土世界:戰爭之影》
e.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 《火線獵殺:絕境》
f.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
g.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
h.Gears 5 《戰爭機器 5》
i.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
j.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
k.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
l.Dirt 5《大地長征5》
m.Godfall《眾神殞落》
D.Overclocking簡測
1.RX6800XT超頻表現
2.RX6800超頻表現
E.RX6800XT+RX6800交叉火力
在來看測試前依例先來看官方顯卡諸元介紹
Radeon RX6000 Series介紹:
RDNA 2架構採用全新設計,具有卓越的效能和能效,為 AMD 的 7nm遊戲 GPU提供動力,與之前的 14nm處理器相比,每時鐘效能達 1.251X,RDNA 2架構配備了 GDDR6記憶體和 PCI Express 4.0支援,可滿足下一代遊戲的需求
跟 RX5700XT相比 RDNA 2架構下的 RX6000 Series有 2倍的效能提升,在每瓦功耗的效能表現上也增加了 50%,並全面支援 DX12
「RDNA 2」架構非常高效,具有更少的延遲、功耗和頻寬,可實現高品質的遊戲體驗。 「RDNA 2」 架構高效節能,運行速度比以往任何時候都更快,耗電量更低。 與以前的 14nm處理器相比,內置 7nm FinFET程序使得每瓦效能高達 1.5倍,透過改進的顯示卡管道,「RDNA 2」架構被設計用於減少延遲和更快地呈現遊戲,在超高清 4K,4xAA 設定下,30多款遊戲顯示 geomean為每時鐘頻率之 1.25 倍,效能可能會視使用的最新驅動程式而有所不同
高效能的運算單元提升了 30%的能源效率
Infinity Cache技術可以讓 RX6000 Series顯卡在搭配 “ZEN 3"處理器時使用 L3 Cache,所有RX6000 Series顯卡都配置了128MB Infinity Cache,好處包括存取光線追蹤資料、減少對記憶體的頻繁調用、並可在 256bit頻寬下做到比 384bit更大的吞吐頻寬,可提供的有效頻寬高達 256位元 16Gbps GDDR6 的 3.25x,而獲得更好的傳輸效能並降低功耗,而 SMART ACCESS MEMORY智慧存取技術則允許至 CPU直接訪問全容量的 L3 Cache以進一步提升頻率,來獲得更好的遊戲效能
AMD Smart Access Memory是 Radeon RX 6000系列顯卡推出的新功能,能夠將更多的記憶體空間映射到基本位址寄存器,並從遊戲中獲取更高的效能,沒有開啟 AMD Smart Access Memory時,在傳統基於 Windows PC系統中,處理器一次只能存取圖形記憶體 (VRAM) 的一小部分,因此限制了系統效能,開啟 AMD Smart Access Memory時,可使用 AMD Smart Access Memory存取所有記憶體,PCIe頻寬可用於擴展數據通道,以充分消除瓶頸以提高效能
AMD Smart Access Memory硬體需求
1.Ryzen 5000系列處理器
2.RX6000系列顯示卡
3.500系列主機板
AMD Smart Access Memory軟體要求
1.64bit OS
2.AGESA 1.1.0.0
3.UEFI Win Boot OS
4.Enable 4G Decoding Option
由 AMD工程部門在具有 128MB AMD Infinity Cache和 256bit GDDR6的 Radeon RX 6000系列卡上計算得出的測量值。衡量頂級遊戲中 4K遊戲的平均 AMD Infinity Cache命中率達到 58%,再乘以 16個 64B AMD Infinity Fabric通道的理論峰值頻寬,該通道將 Cache連接到圖形引擎的頻率高達 1.94GHz
AMD RDNA 2運算單元的新功能是實施一種稱為光線加速器的高效能光線追蹤加速架構,光線加速器處理光線相交的專用硬體,與軟體實現相比,相交效能提高了一個數量級由 AMD工程實驗室在 2020年 8月 17日對基於 AMD RDNA 2的圖形卡進行測量,使用 Microsoft DXR SDK中的過程幾何示例應用程序,基於 AMD RDNA 2的圖形卡在基於硬件的情況下的速度提高了 13.8倍(471 FPS)光線追踪與在相同時鐘頻率下使用軟體 DXR後備層(34 FPS)。性能可能會有所不同
AMD RDNA 2架構完全經過重新設計,具有優異的效能和能效,每瓦特效能比上一代 RDNA高出 54%,AMD稱,新的 RDNA 2架構是下一代主機、PC、筆記本和移動設備的新基礎,和基於 RDNA架構的 AMD Radeon RX5700XT顯卡, RDNA 2在某些特定的遊戲中提供多達 2倍的性能,RX6800XT與同為 7nm製程的 5700XT相比,也有高達 54%的每瓦性能提升
由 AMD性能實驗室 10/16/20使用刺客信條奧德賽(DX11,Ultra),戰地V(DX12,Ultra),無主之地3(DX12,Ultra),控制(DX12,High),死亡擱淺(DX12 Ultra)完成的測試,Division 2(DX12 Ultra),F1 2020(DX12 Ultra),孤島驚魂5(DX11 Ultra),戰爭機器5(DX12 Ultra),殺手2(DX12 Ultra),地平線零黎明(DX12 Ultra),地鐵出埃及記(DX12 Ultra),生化危機3(DX12 Ultra),古墓麗影(Highest,DX12),怪旅(DX12 Ultra),全面戰爭三國(DX11 Ultra), 4K時的Witcher 3(DX11,Ultra no HairWorks),系統由帶有 AMD Radeon圖形驅動程序 27.20.12031.1000的RX6800XT和帶有 AMD Radeon圖形驅動程序 26.20.13001.9005的 RX5700XT組成,性能可能會有所不同
ROADMAP RDNA 3在設計中並可在 2022發表
RX6000全面支援 4K Gaming
RDNA 2支援 DirectX Ray Tracing、Variable Rate Shading、Mesh Shaders與、Sampler Feedback、DX12 Ultimate、Direcstorage API,透過對 DirectX 12 Ultimate的支援和 AMD FidelityFX6的最佳化,您可進行生動的遊戲操作,實現逼真的照明、陰影和反射以及新的細節級別
Ray tracing Performance是模擬場景中光的物理特性的一種手段,它有可能實現 3D圖形中前所未有的真實感。從歷史上看,光線追蹤的性能成本一直很高,這就是為什麼遊戲傳統上依賴於另一種方法,稱為柵格化,以渲染視覺效果
Ray tracing Performance通常保留給離線渲染和專業視覺化應用程式
AMD RDNA 2架構提供硬體加速 Ray tracing Performance所需的關鍵計算測試,包括支援微軟 DirectX的光線追蹤標準,並給遊戲開發人員開始部署精選的 Ray tracing Performance以及傳統的柵格化,以便在遊戲中執行硬體加速,這種混合渲染可以解放出引人注目新水準的視覺保真度,同時允許在高幀速率下執行,以保持操作流暢,隨著 RNDA 2架構的激增
在 PC和下一代主機上,遊戲開發人員將有能力創建更加身臨其境的和令人興奮的視覺體驗
Rasterization VS Ray Tracing
RDNA 2擁有 Ray Accelerator內核,每個 CU計算單元提供一個 RA,RX6800XT 則具有 72個 Ray Accelerator內核,RX6800則具有 60個 RA,來看底下 RX6800XT 的效能《戰地風雲5》平均 70fps;《決勝時刻:現代戰爭》平均 95fps;《末日之戰重製版(Crysis Remastered)》平均 90fps;《戰慄深隧:流亡》平均 67fps;《古墓奇兵:暗影》平均 82fps,測試平台為 Ryzen 9 5900X,記憶體 16GB DDR4 3200,遊戲圖形配置 Ultra,解析度 2560x1440
在搭配自家平台的情況下AMD RX6000提供 Rage Mode一鍵超頻,以及可開啟 Smart Access Memory技術的功能,以獲得額外的遊戲效能
AMD FidelityFX技術讓遊戲開發商能更容易的使用這些特效
Radeon RX6800XT – Navi 21 XT
從 Navi 21 XTX簡化的 XT的 Navi 21將具有 72個 CU計算單元(4608個串流處理器),記憶體一樣是 256bit GDDR6 16GB。公版核心頻率預計為 2015MHz,Boost 2250MHz
RX6800
AMD Radeon RX6800 – Navi 21 XL
RX6800將採用 Navi 21 XL核心,帶有 64個 CU計算單元(4096個串流處理器)。與 6900XT 和 6800XT 一樣配有備 256bit GDDR6 16GB記憶體。不過核心頻率比較低一些為 1815MHz,Boost 2150MHz
AMD Radeon RX6800XT RX6800 SPEC
開箱:
AMD Radeon RX6800XT & RX6800
RX6800XT外盒
掀蓋
RX6800XT開箱
支援 FidelityFX Optimazed標示
將 RX6800XT取出
RX6800XT本體
「Navi 21」圖形處理器之所以叫做「Big Navi」是因為擁有一個比以往還要大的晶片,晶片面積達 536mm²和擁有 230億個電晶體數,AMD Radeon RX6800XT之輸出顯示接口除了 1x HDMI,2x DisplayPort之外還增加了 1x USB Type-C ,並使用三軸軸向風扇設計,採用鋁製散熱鰭片,且將散熱風口設計在側邊以有效散熱,顯卡本體並有 AMD公版傳統「RADEON」LED字樣
RX6800XT正面
另一角度
「RADEON」LED字樣 RX6800XT為白色字體
另一角度
1x HDMI,2x DisplayPort, 1x USB Type-C
8Pin x2供電
RX6800XT背面
RX6800開箱
取出 RX6800
RX6800本體
換一角度
1x HDMI,2x DisplayPort之外還增加了 1x USB Type-C
「RADEON」LED字樣 RX6800為紅色字體
RX6800背面
RX6800XT & RX6800外盒合拍
RX6800XT & RX6800本體合拍
前面白色 RADEON字體的顯卡為 RX6800XT
左邊較厚的顯卡為 RX6800XT
前面較厚的顯卡為 RX6800XT
左邊較厚的顯卡為 RX6800XT
下方白色 RADEON字體的顯卡為 RX6800XT
右邊較厚的顯卡為 RX6800XT
RX6000系列顯卡長 267mm,並具備 2×8標準 8-pin電源接口,方便搭配 650~750W電源使用,專為標準機箱而打造
RX6800XT拆解
「Big Navi」之「Navi 21」
SEC 2GBX8 GDDR6 16GB VRAM
5950X測試平台
CPU:Ryzen 9 5950X
CPU Cooler:水冷 (如圖)
RAM:GSKILL Trident Z DDR4 3600 8GB X2 C14
MB:ASUS ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO BIOS 2601
MB:GIGABYTE X570 AORUS XTREME BIOS F31e
MB:MSI X570 Godlike BIOS 7C34v1C1
MB:ASUS ROG CROSSHAIR VIII FORMULA BIOS 2402
VGA:AMD Radeon RX6800XT
VGA:AMD Radeon RX6800
VGA:ASUS TUF RTX3080 O10G GAMING
VGA:ASUS TUF RTX3070 O8G GAMING
VGA:ASUS ROG STRIX RTX2080TI O11G GAMING
SDD:KINGSTON KC2500 NVMe PCIe SSD 1TB
SSD:Hikvision C2000 Pro M.2 NVMe 2TB
SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe SSD 2TB
PSU:CORSAIR AX 1500i
PSU:CoolerMaster 1350W
OS:Windows 10 64bit 20H2
Temperature :Room Temp. 24°C
10900K測試平台
CPU:Intel Core i9-10900K
CPU Cooler:Thermalright Silver Arrow Extreme IB-E
RAM:GSKILL Trident Z DDR4 4266 8GB X4 C18
MB:ASUS ROG MAXIMUS XII EXTREME BIOS 0508
VGA:AMD Radeon RX6800XT
VGA:AMD Radeon RX6800
VGA:RTX3080、RTX3070、RTX2080TI
SSD:Hikvision C2000 Pro M.2 NVMe 2TB
PSU:CORSAIR AX 1500i
OS:Windows 10 64bit 20H2
NV Driver:456.38
Temperature :Room Temp. 24°C
測試諸元
5950X平台
AMD Radeon RX6800XT (很奇怪的 bug 在 AMD平台無法顯示 BIOS Version在 Intel平台卻有顯示)
AMD Radeon RX6800 Rage Mode
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT & 10900K@5GHz
AMD Radeon RX6800 & 10900K@5GHz
A.Stress Tests:
FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試:
FurMark是 oZone3D開發的一款 OpenGL基準測試工具,通過皮毛渲染算法來衡量顯示卡的性能,同時還能藉此考驗顯示卡的穩定性,它可以讓顯示卡跑出任何遊戲都達不到的高溫,以致於只要通過了 FurMark考驗過的顯示卡,跑遊戲都不會出問題
FurMark GPU Stress Setting
5950X平台
AMD Radeon RX6800XT FurMark GPU Stress
燒機溫度 69°C(室溫 24°C)
全平台功耗
AMD Radeon RX6800XT FurMark GPU Stress 393W
AMD Radeon RX6800 FurMark GPU Stress
燒機溫度 62°C(室溫 24°C)
全平台功耗
AMD Radeon RX6800 FurMark GPU Stress 333W
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT FurMark GPU Stress
燒機溫度 60°C(室溫 24°C)
AMD Radeon RX6800 FurMark GPU Stress
燒機溫度 62°C(室溫 24°C)
Introducing 3DMark Stress Tests 3DMark壓力測試
3DMark新增包括基於 Sky Diver,Fire Strike,Fire Strike Extreme和 Fire Strike Ultra基準測試的四個級別的 Stress Tests壓力測試
通過向 3DMark添加專用的壓力測試功能,使檢查 PC的穩定性比以往更加容易。
壓力測試的目的是長時間對系統施加高負載,以暴露任何穩定性和可靠性問題。它還可以幫助確定有故障的硬件或需要更好的散熱。
運行 3DMark壓力測試的最佳時間是在購買或建造新 PC,升級顯卡或對 GPU超頻之後。如果您的 GPU在測試期間崩潰或產生視覺偽影,則可能表明存在可靠性或穩定性問題。如果它過熱並關閉,則您的計算機可能需要更多的散熱空間
每個 3DMark壓力測試都循環運行,而不會暫停加載屏幕或其他中斷。在 3DMark Advanced Edition中,該測試循環 20次並運行約 10分鐘,通常足以發現任何穩定性或散熱問題。使用 3DMark Professional Edition,您可以設置 2到 5,000之間的任意數量的循環
AMD Radeon RX6800XT 3DMark Time Spy GPU Stress Tests
AMD Radeon RX6800 3DMark Time Spy GPU Stress Tests
B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark
UNIGINE是一款專有的跨平台遊戲引擎,由俄羅斯軟件公司 UNIGINE Corp開發。除了用作遊戲引擎外,它還用於虛擬現實系統,嚴肅遊戲和可視化
UNIGINE最強大的功能是它的高級渲染器,支持 OpenGL 4.0和 DirectX 11,Superposition則為 2017版本,包含極端性能和穩定性測試:視頻卡,電源,冷卻系統,檢查預設和超頻模式與真實負載及在環境中的互動體驗
5950X平台
1080P
UNIGINE Superposition Benchmark Extreme Results
AMD Radeon RX6800XT 1080P UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:10187分
AMD Radeon RX6800 1080P UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:8246分
4K
UNIGINE Superposition Benchmark Optimazed Results
AMD Radeon RX6800XT 4K UNIGINE Superposition Benchmark:13650分
AMD Radeon RX6800 4K UNIGINE Superposition Benchmark:11936分
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT 1080P UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:10090分
AMD Radeon RX6800 1080P UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:8192分
4K
UNIGINE Superposition Benchmark Optimazed Results
AMD Radeon RX6800XT 4K UNIGINE Superposition Benchmark:13542分
AMD Radeon RX6800 4K UNIGINE Superposition Benchmark:11885分
UNIGINE Superposition Benchmark比較表 單位:Score
b.3DMark Time Spy & Extreme
3DMark Time Spy用來測試處理器及顯示卡之 3D圖形表現和工作負載,現由 UL擁有,主要是針對 DirectX 12的效能,測試有三個部分,第一個為顆粒陰影、曲面細分等效果,第二個則是光線追蹤的體積光照明技術,最後則是 CPU效能測試,在前兩個測試中,包含了數千萬個頂點跟多邊形,上百萬個曲面細分,這些都是 FireStrike的幾十倍,而 3DMark Time Spy Extreme是 3DMark Time Spy的 4K版本,所有圖形都是 4K規格
5950X平台
3DMark Time Spy Benchmark Results
AMD Radeon RX6800XT 3DMark Time Spy:16803分
AMD Radeon RX6800 3DMark Time Spy:14950分
3DMark Time Spy Extreme
3DMark Time Spy Extreme Benchmark Results
AMD Radeon RX6800XT 3DMark Time Spy Extreme:8513分
AMD Radeon RX6800 3DMark Time Spy Extreme:7524 分
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT 3DMark Time Spy:17018分
AMD Radeon RX6800 3DMark Time Spy:15186分
3DMark Time Spy Extreme
3DMark Time Spy Extreme Benchmark Results
AMD Radeon RX6800XT 3DMark Time Spy Extreme:8150分
AMD Radeon RX6800 3DMark Time Spy Extreme:7524分
3DMark Time Spy & Extreme比較表 單位: Score
c.3DMark Port Royal
3DMark 之 Port Royal加入 DirectX 12 的 DXR(DirectX Raytracing)選用 API 集,能夠於當代遊戲大量使用的光柵化成像,加入即時光影追蹤效果,以便達成視區外物件反射、即時陰影等光柵化無法達成的畫面效果
5950X平台
3DMark Port Royal Benchmark Results
AMD Radeon RX6800XT 3DMark Port Royal:9027分
AMD Radeon RX6800 3DMark Port Royal:7751分
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT 3DMark Port Royal:9022分
AMD Radeon RX6800 3DMark Port Royal:7729分
3DMark Port Royal Benchmark比較表 單位: Score & fps
d.Final Fantasy XV Benchmark
Final Fantasy XV《太空戰士 15》的 Benchmark,是一款由史克威爾艾尼克斯在 2016年 11月推出的動作角色扮演遊戲《Final Fantasy系列》的第 15部,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目
5950X平台
1080P
Final Fantasy XV Benchmark 1080P Results
AMD Radeon RX6800XT 1080P Final Fantasy XV Benchmark:14696分
AMD Radeon RX6800 1080P Final Fantasy XV Benchmark:13369分
Final Fantasy XV Benchmark 4K Results
AMD Radeon RX6800XT 4K Final Fantasy XV Benchmark:6692分
AMD Radeon RX6800 4K Final Fantasy XV Benchmark:6033分
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT 1080P Final Fantasy XV Benchmark:15216分
AMD Radeon RX6800 1080P Final Fantasy XV Benchmark:13022分
Final Fantasy XV Benchmark 4K Results
AMD Radeon RX6800XT 4K Final Fantasy XV Benchmark:6680分
AMD Radeon RX6800 4K Final Fantasy XV Benchmark:6015分
Final Fantasy XV Benchmark比較表 單位:Score
e.Final Fantasy XIV Benchmark
《Final Fantasy XIV》(日語:ファイナルファンタジーXIV,英語:Final Fantasy XIV)是 Final Fantasy系列的第 14部本傳遊戲,也是繼《Final Fantasy XI》之後又一款大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲由史克威爾艾尼克斯開發並發行,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目
5950X平台
1080P
Final Fantasy XIV Benchmark 1080P Results
AMD Radeon RX6800XT 1080P Final Fantasy XIV Benchmark:27225分
AMD Radeon RX6800 1080P Final Fantasy XIV Benchmark:26742分
Final Fantasy XIV Benchmark 4K Results
ASUS ROG STRIX RX6800XT 4K Final Fantasy XIV Benchmark:15434分
ASUS ROG STRIX RX6800 4K Final Fantasy XIV Benchmark:13500分
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT 1080P Final Fantasy XIV Benchmark:25522分
AMD Radeon RX6800 1080P Final Fantasy XIV Benchmark:24420分
Final Fantasy XIV Benchmark 4K Results
ASUS ROG STRIX RX6800XT 4K Final Fantasy XIV Benchmark:15607分
ASUS ROG STRIX RX6800 4K Final Fantasy XIV Benchmark:13607分
Final Fantasy XIV Benchmark比較表 單位:Score
f.DirectX Raytracing feature test
3DMark DirectX Raytracing feature test可以測量純光線跟踪性能來比較 AMD和 NVIDIA最新圖形卡中專用光線跟踪硬件的性能,實時光線追踪的需求異常高。最新的圖形卡具有針對光線跟踪進行了優化的專用硬件。3DMark DirectX光線跟踪功能測試可衡量此專用硬件的性能。而不是使用傳統的渲染技術,整個場景都經過光線追踪並一遍繪製。測試結果完全取決於光線追踪性能
5950X平台
3DMark DirectX Raytracing feature test Results
AMD Radeon RX6800XT 3DMark DirectX Raytracing feature test:26.96fps
AMD Radeon RX6800 3DMark DirectX Raytracing feature test:22.31fps
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT 3DMark DirectX Raytracing feature test:26.44fps
AMD Radeon RX6800 3DMark DirectX Raytracing feature test:22.08fps
3DMark DirectX Raytracing feature test比較表 單位:Score
C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
Far Cry 5《極地戰嚎5》是一個自帶 Benchmark的新遊戲,是由育碧蒙特婁、育碧多倫多開發和育碧軟體發行的開放世界第一人稱動作冒險遊戲
5950X平台
Far Cry 5 Benchmark Results
1080P
AMD Radeon RX6800XT Far Cry 5 Benchmark 1080P Ave Results Ave 169fps
AMD Radeon RX6800 Far Cry 5 Benchmark 1080P Ave Results Ave 167fps
4K
AMD Radeon RX6800XT Far Cry 5 Benchmark 4K Ave Results Ave : 104ps
AMD Radeon RX6800 Far Cry 5 Benchmark 4K Ave Results Ave : 93ps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT Far Cry 5 Benchmark 1080P Ave Results Ave 157fps
AMD Radeon RX6800 Far Cry 5 Benchmark 1080P Ave Results Ave 157fps
4K
AMD Radeon RX6800XT Far Cry 5 Benchmark 4K Ave Results Ave : 98ps
AMD Radeon RX6800 Far Cry 5 Benchmark 4K Ave Results Ave : 87ps
Far Cry 5 Benchmark比較表 單位:fps
b.Rise of the Tomb Raider Benchmark 《古墓奇兵:崛起》
Rise of the Tomb Raider《古墓奇兵:崛起》,是一款由晶體動力開發,微軟工作室和史克威爾艾尼克斯合作發行的動作冒險遊戲,同樣自帶測試軟體,本作是 2013年《古墓奇兵》的續作
5950X平台
Rise of the Tomb Raider Benchmark 1080P Overall fps Results
1080P
AMD Radeon RX6800XT Rise of the Tomb Raider Benchmark 1080P Overall fps Results:252.97FPS
AMD Radeon RX6800 Rise of the Tomb Raider Benchmark 1080P Overall fps Results:204.47FPS
4K
AMD Radeon RX6800XT Rise of the Tomb Raider Benchmark 4K Overall fps Results:124.39FPS
AMD Radeon RX6800 Rise of the Tomb Raider Benchmark 4K Overall fps Results:108.66FPS
10900K平台
Rise of the Tomb Raider Benchmark 1080P Overall fps Results
1080P
AMD Radeon RX6800XT Rise of the Tomb Raider Benchmark 1080P Overall fps Results:226.56fps
AMD Radeon RX6800 Rise of the Tomb Raider Benchmark 1080P Overall fps Results:203.01FPS
4K
AMD Radeon RX6800XT Rise of the Tomb Raider Benchmark 4K Overall fps Results:96.16FPS
AMD Radeon RX6800 Rise of the Tomb Raider Benchmark 4K Overall fps Results:82.25fps
Rise of the Tomb Raider Benchmark比較表 單位:fps
c.Assassin's Creed Origins Benchmark 《刺客教條:起源》
Assassin's Creed Origins《刺客教條:起源》中國大陸譯作「刺客信條:起源」)是一部由育碧蒙特婁開發由育碧公司發行的動作冒險遊戲
本作是刺客教條主系列的第十部作品,也是系列首次把時間線推前到刺客教條初代以前,同樣也自帶有測試軟體,遊戲的舞台是在托勒密王朝埃及豔后統治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬於法老的護衛,稱為守護者(Medjai),來自錫瓦(Siwa)名為巴耶克(Bayek)的埃及刺客
1080P
Assassin's Creed Origins Benchmark Results
5950X平台
AMD Radeon RX6800XT 1080P Assassin's Creed Origins Benchmark :11933分
AMD Radeon RX6800 1080P Assassin's Creed Origins Benchmark :12081分
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Assassin's Creed Origins Benchmark :9216分
AMD Radeon RX6800 4K Assassin's Creed Origins Benchmark :9216分
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT 1080P Assassin's Creed Origins Benchmark :11067分
AMD Radeon RX6800 1080P Assassin's Creed Origins Benchmark :10984分
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Assassin's Creed Origins Benchmark :9404分
AMD Radeon RX6800 4K Assassin's Creed Origins Benchmark :8329分
Assassin's Creed Origins Benchmark比較表 單位:Score
d.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
Middle-earth: Shadow of War《中土世界:戰爭之影》亦為一自帶 Benchmark的角色扮演遊戲,是由 Monolith Productions開發並由華納兄弟互動娛樂發行並於 2017年 10月 10日在全球發布
5950X平台
1080P
Middle-earth: Shadow of War Benchmark 1080P Results
AMD Radeon RX6800XT 1080P Middle-earth: Shadow of War Benchmark:207fps
AMD Radeon RX6800 1080P Middle-earth: Shadow of War Benchmark:177fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Middle-earth: Shadow of War Benchmark:93fps
AMD Radeon RX6800 4K Middle-earth: Shadow of War Benchmark:78fps
10900K平台
AMD Radeon RX6800XT 1080P Middle-earth: Shadow of War Benchmark:193fps
AMD Radeon RX6800 1080P Middle-earth: Shadow of War Benchmark:170fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Middle-earth: Shadow of War Benchmark:92fps
AMD Radeon RX6800 4K Middle-earth: Shadow of War Benchmark:78fps
Middle-earth: Shadow of War Benchmark比較表 單位:fps
e.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》中國大陸譯作「幽靈行動:斷點」,全稱「湯姆·克蘭西之火線獵殺:絕境」)是一款由育碧巴黎開發,育碧發行的戰術射擊遊戲。本作是火線獵殺系列的第 8部作品。遊戲於 2019年 10月 4日在 PlayStation 4、Xbox One和 Windows平台發售,遊戲在發售後獲得了業界相當一般的評價
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark Setting 1080P Benchmark 特效全開 V Sync關
5950X平台
1080P
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 1080P Results
AMD Radeon RX6800XT Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 1080P:25148分
AMD Radeon RX6800 Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 1080P:22886分
4K
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 4K Results
AMD Radeon RX6800XT Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 4K:14664分
AMD Radeon RX6800 Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 4K:13146分
10900K平台
1080P
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 1080P Results
AMD Radeon RX6800XT Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 1080P:25857分
AMD Radeon RX6800 Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 1080P:25209分
4K
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 4K Results
AMD Radeon RX6800XT Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 4K:17133分
AMD Radeon RX6800 Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 4K:14893分
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark比較表 單位:Score
f.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》是一款科幻即時戰略遊戲,號稱全球首款基於 Win10系統的 DX12遊戲,采用 Oxide Games的 Nitrous引擎打造,背景設定在遙遠的未來,那時人類完全以意識形態存在,人們已經掌握了上帝一樣的力量。但是人類發現自己已經處於戰爭之中,敵人就是一個叫做 “Haalee”的具有意識形態的 AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統治地位
5950X平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Ashes of the Singularity Benchmark Results:72.7fps
AMD Radeon RX6800 1080P Ashes of the Singularity Benchmark Results:66.5fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Ashes of the Singularity Benchmark Results:65fps
AMD Radeon RX6800 4K Ashes of the Singularity Benchmark Results:63.6fps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Ashes of the Singularity Benchmark Results:63.7fps
AMD Radeon RX6800 1080P Ashes of the Singularity Benchmark Results:68.9fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Ashes of the Singularity Benchmark Results:61.6fps
AMD Radeon RX6800 4K Ashes of the Singularity Benchmark Results:61.7fps
Ashes of the Singularity Benchmark比較表 單位:fps
g.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
《古墓奇兵:暗影》(英語:Shadow of the Tomb Raider)是一款由藝奪蒙特婁開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作冒險遊戲,是繼2013年《古墓奇兵》和2015年《古墓奇兵:崛起》後古墓奇兵重啟系列的第三部作品,也是該系列第11部主要系列作品。遊戲在2018年9月14日發行於Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。本作包含繁簡中文字幕及中文配音。遊戲的macOS、Linux版本由Feral Interactive於2019年11月5日發行,Stadia版則在2019年11月19日發布
5950X平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:206fps
AMD Radeon RX6800 1080P Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:188fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:105fps
AMD Radeon RX6800 4K Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:83fps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:193fps
AMD Radeon RX6800 1080P Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:178fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:69.4fps
AMD Radeon RX6800 4K Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:73fps
Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results比較表 單位:fps
h.Gears 5 《戰爭機器 5》
《戰爭機器 5》(英語:Gears 5)是一款已上市的第三人稱射擊的電子遊戲,由 The Coalition 製作,並由 Xbox遊戲工作室作為 Xbox Play Anywhere 的一部份發表於 Microsoft Windows 和 Xbox One 平台上。這是第六款《戰爭機器》系列的遊戲,同時作為 2016年的作品《戰爭機器 4》的續作。該作品已在 2019年 9月 10日正式發行。2020年 3月,The Coalition確認本作將在新世代主機 Xbox Series X發售首日發布對應新平台主機的版本
5950X平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Gears 5 Benchmark Results:150fps
AMD Radeon RX6800 1080P Gears 5 Benchmark Results:134.9fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Gears 5 Benchmark Results:67.4fps
AMD Radeon RX6800 4K Gears 5 Benchmark Results:164.2ps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Gears 5 Benchmark Results:164.2fps
AMD Radeon RX6800 1080P Gears 5 Benchmark Results:145.9fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Gears 5 Benchmark Results:68.9fps
AMD Radeon RX6800 4K Gears 5 Benchmark Results:68.1fps
Gears 5 Benchmark比較表 單位:fps
i.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
(英語:Assassin's Creed Odyssey,中國大陸譯作「刺客信條:奧德賽」) 是由魁北克育碧( Ubisoft Quebec)開發,育碧( Ubisoft)發行的動作角色扮演視頻遊戲。這是《刺客教條》系列的第十一個主要部分,總體上是第 21個,是 2017年《刺客教條》起源的繼任者。該情節設定於公元前 431-422年,講述了雅典和斯巴達之間的伯羅奔尼撒戰爭的神話歷史。玩家控制男性或女性傭兵(古希臘: μίσθιος misthios )在試圖團結家人的同時在衝突雙方中戰鬥的人
5950X平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:96fps
AMD Radeon RX6800 1080P Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:96fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:64fps
AMD Radeon RX6800 4K Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:61fps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:93fps
AMD Radeon RX6800 1080P Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:92fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:69.4fps
AMD Radeon RX6800 4K Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:54fps
Assassin's Creed Odyssey Benchmark比較表 單位: fps
j.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
《全軍破敵:三國》(英語:Total War: Three Kingdoms,中國大陸譯作「全面戰爭:三國」)是一款由 Creative Assembly開發、由 SEGA發行的回合制策略遊戲。該遊戲原計劃於 2018年秋季發售,後經過兩次跳票延期至 2019年 5月 23日發售,首周單周銷量達 100萬,19萬玩家同時線上,創下全軍破敵系列之最
5950X平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:136.9fps
AMD Radeon RX6800 1080P Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:130.5fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:50.9fps
AMD Radeon RX6800 4K Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:46.1fps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:170.3fps
AMD Radeon RX6800 1080P Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:168.8fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:75.9fps
AMD Radeon RX6800 4K Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:66.7fps
Total War: Three Kingdoms Benchmark比較表 單位:fps
k.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
《地平線 黎明時分》(英語:Horizon Zero Dawn,中國大陸譯作「地平線 零之曙光」,又譯作「地平線 期待黎明」、「地平線 零點黎明」,符號化為(HORiZON ZERO DΛWN)是由 Guerrilla Games開發並由索尼互動娛樂發行在 PlayStation 4平台的動作角色扮演遊戲,在 2017年開始全球發布,SIE在2020年 3月 10日發表本作將於夏季正式登陸在 PC平台上,而在 2020年 8月 7日正式登入 steam與 epic平台,是首次有 SIE全球工作室的自家旗下工作室的遊戲作品脫離獨佔,在 PlayStation以外的平台上發行,且這次由 AMD與 Guerilla聯手合作,在《地平線:期待黎明》Horizon Zero Dawn PC完全版 8/7發表當天同步釋出支援,為採用 DirectX 12的 Radeon遊戲玩家提供令人屏息的視覺特效與強悍的效能
setting
5950X平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:169fps
AMD Radeon RX6800 1080P Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:156fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Horizon Zero Dawn Benchmark Results:94fps
AMD Radeon RX6800 4K Horizon Zero Dawn Benchmark Results:69fps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Horizon Zero Dawn Benchmark Results:177fps
AMD Radeon RX6800 1080P Horizon Zero Dawn Benchmark Results:157fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Horizon Zero Dawn Benchmark Results:116fps
AMD Radeon RX6800 4K Horizon Zero Dawn Benchmark Results:70fps
Horizon Zero Dawn Benchmark比較表 單位:fps
l.DIRT 5 《大地長征 5》
《 DIRT 5 》《大地長征 5》是一款專注於越野賽車的賽車遊戲。遊戲中的紀律包括拉力賽,冰上賽車,體育場超級卡車和越野車。玩家可以在亞利桑那州,巴西,摩洛哥,中國,意大利,紐約市和挪威等眾多地區的比賽項目中比賽。遊戲包含動態天氣系統和季節,影響賽車;例如,玩家只能在冬季參加紐約的冰上比賽。遊戲中還引入了四人分屏系統
《 DIRT 5 》還具有敘述性的職業生涯模式,在一系列錦標賽中,玩家角色與競爭對手布魯諾·杜蘭德(Blano Durand)(由諾蘭·諾斯(Nolan North)表達)相對。玩家還有一位名為 Alex“ AJ”Janiček的導師(由 Troy Baker講),在整個職業生涯中為他們提供建議。
5950X平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P DIRT 5 Benchmark Results:191.6fps
AMD Radeon RX6800 1080P DIRT 5 Benchmark Results:160.7fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K DIRT 5 Benchmark Results:118.6fps
AMD Radeon RX6800 4K DIRT 5 Benchmark Results:101.8fps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P DIRT 5 Benchmark Results:194fps
AMD Radeon RX6800 1080P DIRT 5 Benchmark Results:175.1fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K DIRT 5 Benchmark Results:115.3fps
AMD Radeon RX6800 4K DIRT 5 Benchmark Results:99.9fps
DIRT 5 Benchmark比較表 單位:fps
m.Godfall《眾神殞落》
《Godfall》是一款史無前例囊括掠寶砍殺兼近戰動作RPG 的遊戲新作,等你來封神! 拯救「亞佩利恩」, 英勇騎士是裝備著傳奇護甲英勇盔甲的近戰大師。 而你,則是最後的英勇騎士
5950X平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Godfall Benchmark Results:185fps
AMD Radeon RX6800 1080P Godfall Benchmark Results:150fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Godfall Benchmark Results:87fps
AMD Radeon RX6800 4K Godfall Benchmark Results:61fps
10900K平台
1080P
AMD Radeon RX6800XT 1080P Godfall Benchmark Results:186fps
AMD Radeon RX6800 1080P Godfall Benchmark Results:151fps
4K
AMD Radeon RX6800XT 4K Godfall Benchmark Results:84fps
AMD Radeon RX6800 4K Godfall Benchmark Results:67fps
Godfall Benchmark比較表 單位:fps
D.Overclocking簡測
開啟 Rage Mode一鍵超頻的方法
請到 Radeon Software中的 "Performance" 選項並找到 ”Rage Mode”
進入”Rage Mode”後將看到 Radeon RX6000提供了三個性能調整方法,一個是 “預設“,一個是 “自動超頻”,一個是 “手動超頻”
“預設” 中又有三個選項
1.“presets” 可根據電源和風扇轉速快速、輕鬆地調整 GPU的效能表現
2.“Quiet” 可以節省電力和噪音,而不會顯著降低性能
3.“Balanced” Balanced提供了出色的性能和節能產品群組在一起,以滿足您的遊戲需求 (RX6800無此選項)
自動超頻
手動超頻
1.RX6800XT超頻表現
RX6800XT OC 1450MHz/2100MHz/2400MHz
RX6800XT OC後 FarCry5 2160P 107fps
跟超頻前的成績 104fps相比超頻後多了 3fps
2.RX6800超頻表現
RX6800 OC 2450MHz/2100MHz/2500MHz
RX6800 OC後 FarCry5 2160P 96fps
跟 RX6800超頻前的成績 93fps相比超頻後多了 3fps
E.RX6800XT+RX6800交叉火力
RX6800XT+RX6800交叉火力 AMD Radeon RX6800XT 3DMark Time Spy Extreme:12631分
比單卡 RX6800XT之 8513分高了 4118分
小結:
經過冗長的測試,最後該是揭曉誰是終極遊戲平台的時候了,在來看比較表之前,先來關心 RX6800XT、RX6800在溫度及功耗的表現,在溫度方面,因為公版顯示卡首次採用了 3風扇散熱,因此 RX6800XT以及 RX6800在遊戲時的溫度比過去改善許多,以 FurMark 4K Stress test GPU燒機為例,在室溫攝氏 24°時 RX6800XT的燒機溫度為 69°C,RX6800則為攝氏 62°C,在功耗方面以功耗計實測 FurMark 4K Stress test GPU的燒機全平台功耗 RX6800XT的全平台功耗為 393W,RX6800的全平台功耗為 330W (未考慮轉換效率),在穩定度測試方面,以 3DMark Stress Test為基準,RX6800XT、 RX6800在執行 20 Loops後的穩定度都通過測試
最後是各項遊戲實測結果比較,先來看 RX6800XT在 5950X與在 10900K平台上的效能有何差異,從表1.Gaming Benchmark (1920 x 1080) 及表2.Gaming Benchmark (3840 x 2160) 及表3.Performance Benchmark比較表中看到,RX6800XT在 5950X平台上的效能比 RX6800XT在 10900K平台出色,這是不是因為有 Infinity Cache加持還是本來就會贏還待求證,不過在所有的 25項遊戲測試中,RX6800XT在 5950X平台上獲得了 18~19項的勝出,在 10900K平台上則只有獲得 5~ 6項的勝出 (表中藍色方塊為勝方)
表1.Gaming Benchmark Results (1920 x 1080)
RX6800XT/5950X VS RX6800XT/10900K
表2.Gaming Benchmark Results (3840 x 2160)
RX6800XT/5950X VS RX6800XT/10900K
表3.Performance Benchmark Results
RX6800XT/5950X VS RX6800XT/10900K
接著來比較 RX6800在 5950X平台與在10900K平台上的測試結果,從表4.Gaming Benchmark (1920 x 1080) 、表5.Gaming Benchmark (3840 x 2160) 、表6.Performance Benchmark比較表中看到同樣 RX6800在 5950X平台的表現也比 RX6800在 10900K平台好,在所有的 25項遊戲測試中, RX6800在 5950X平台獲得了 20項的勝出,在 10900K平台上則只有 5項的勝出
表4.Gaming Benchmark Results(1920 x 1080)
RX6800/5950X VS RX6800/10900K
表5.Gaming Benchmark Results (3840 x 2160)
RX6800/5950X VS RX6800/10900K VS RTX2080TI/5950X VS RTX3070/10900K VS RTX2080TI/10900K
表6.Performance Benchmark Results
接著來比較 RX6800XT對 RTX3080在各個平台的結果,從表7.Gaming Benchmark (1920 x 1080) 、表8.Gaming Benchmark (3840 x 2160) 比較表中看到 RX6800XT在雙平台上的綜合表現,比 RTX3080在雙平台上的表現好上一點點,而跟 RTX3070相比 RX6800XT則幾乎全勝
表7.Gaming Benchmark Results (1920 x 1080)
RX6800XT/5950X VS RX6800XT/10900K VS RTX3080/5950X VS RTX3080/10900K VS RTX3070/10900K
表8.Gaming Benchmark Results (3840 x 2160)
RX6800XT/5950X VS RX6800XT/10900K VS RTX3080/5950X VS RTX3080/10900K VS RTX3070/10900K
但是在 Performance Benchmark方面 RX6800XT對 RTX3080在各個平台的結果就不如在 Gaming Benchmark的表現了,從表9.Performance Benchmark看到 RX6800XT在雙平台上的綜合表現幾乎被 RTX3080全滅,但 RX6800XT跟 RTX3070相比還是幾乎把 RTX3070全滅
表9.Performance Benchmark Results
RX6800XT/5950X VS RX6800XT/10900K VS RTX3080/5950X VS RTX3080/10900K VS RTX3070/10900K
接著來比較 RX6800對 RTX2080TI在雙平台的結果,從表10.Gaming Benchmark (1920 x 1080)、表12.Performance Benchmark比較表中看到 RX6800在雙平台的表現是小勝,但在表11.Gaming Benchmark (3840 x 2160)的比較中,RX6800與 RTX2080TI幾近平手
表10.Gaming Benchmark Results (1920 x 1080)
RX6800/5950X VS RX6800/10900K VS RTX2080TI/5950X VS RTX3070/10900K VS RTX2080TI/10900K
表11.Gaming Benchmark Results (3840 x 2160)
RX6800/5950X VS RX6800/10900K VS RTX2080TI/5950X VS RTX3070/10900K VS RTX2080TI/10900K
表12.Performance Benchmark Results
RX6800/5950X VS RX6800/10900K VS RTX2080TI/5950X VS RTX3070/10900K VS RTX2080TI/10900K
下面幾張圖則是全部顯示卡的遊戲效能比較圖提供參考
Gaming Benchmark Results (1920 x 1080)
Gaming Benchmark Results (3840 x 2160)
Gaming Performance Benchmark Results
為了要了解在 5950X與 5900X處理器之間的效能差異因此就有了 RX6800XT在5950X平台 VS RX6800XT在5900X平台的效能比較,從表13.Gaming Benchmark (1920 x 1080) 表14.Gaming Benchmark (3840 x 2160) 之遊戲比較結果中看到 RX6800XT在 5950X平台的成績普遍比 RX6800XT在 5900X平台好 (表中藍色方塊為勝出),因此倘若使用 Ryzen 5900X進行遊戲其效能並不會比在 5950X平台好,因此也不會影響所有顯卡在所有平台的排名順序,提供參考
表13.Gaming Benchmark (1920 x 1080)
RX6800XT/5950X VS RX6800XT/5900X VS RX6800XT/10900K
表14.Gaming Benchmark (3840 x 2160)
RX6800XT/5950X VS RX6800XT/5900X VS RX6800XT/10900K
綜合以上,稱 RX6800XT或 RX6800為終極遊戲平台還不如說 RX6800XT或 RX6800是當前最佳電競組合來的實在,因為無論是在處理器、顯示卡或是主機板的售價,AMD總是比友商來的友善,從顯卡的售價來看 AMD RX6900XT為 $999美元,NVIDIA RTX3090為 $1449美元,RX6800XT為 $649美元,RTX3080為 $699美元,RX6800為 $579美元,RTX3070為 $499美元來看,聰明的您該選誰已經一目瞭然
不過老黃也不是省油的燈,傳聞 NVIDIA將在明年一月推出 RTX3080 TI來因應來自 RX6900的壓力,據傳 RTX3080TI的規格跟 RTX3090相比只是記憶體少了 4GB,因此在效能不輸 RTX3090,價格卻硬是少了 $500美元的狀況下 (等於是 $999美元版的 RTX3090) 也會減少玩家購買 RX6900XT的意願,並且讓已經入手要價 $1499美元 RTX3090的玩家們,狠狠的挨了老黃一記悶棍
為了因應 RX6000系列顯示卡在 AMD 500系列主機板平台上的 AMD Smart Access Memory技術,NVIDIA也有了回應,NVIDIA聲明該技術實際上是 PCI Express規範的一部分,因此 NVIDIA也可以在 Ampere GPU上為 AMD和 Intel處理器啟用,這也意味著未來 RTX3000系列可能透過某版驅動或韌體更新後,就可以實現類似 AMD Smart Access Memory技術的可能,而且 NVIDIA的技術將不限制在 AMD或 Intel處理器平台上使用,但不管最後結果如何,感覺老黃最近所做的一切,這還真的是要感謝蘇媽才對呢
以 RX6800XT、RX6800的台灣售價為 20,490、1,8290的價格來看,的確是比效能相似的 RTX3080、3070便宜許多,因此已有許多玩家準備入手,不過據說在 RX6800XT、RX6800發佈時的數量將非常稀少,玩家可能看的到卻吃不到,是否真的會跟 RTX3000當初上市時一樣有貨源不足的問題,且讓我們繼續看下去,謝謝收看
Article by Robinson Lo (coolaler)
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