上個世代的王者:ATi Radeon HD3870 遊戲測試

Rick0708

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ATi Radeon HD3870遊戲測試 ( Crysis Benchmarking & F.E.A.R. )

這邊各挑選一款DirectX 9.1的遊戲與DirectX 10的遊戲來測試。
DirectX 9.1挑選的遊戲是F.E.A.R.,公信力蠻高的
DirectX 10挑選的遊戲則是Crysis,由Crysis Benchmarking來做測試。

首先來看Crysis Benchmarking的測試吧!

01.jpg


總共跑12個測試,每個跑三次,分別為不同的效能測試。

第一個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:關閉

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為36.59張,最高張數為55.00張,最低張數為23.78張。
第二輪的平均張數為41.29張,最高張數為62.97張,最低張數為23.78張。
第三輪的平均張數為41.57張,最高張數為62.97張,最低張數為23.78張。




第二個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:兩倍反鋸齒

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
Shadows Quality:High

結果如下:
第一輪的平均張數為25.93張,最高張數為39.98張,最低張數為13.82張。
第二輪的平均張數為31.32張,最高張數為40.32張,最低張數為13.82張。
第三輪的平均張數為31.39張,最高張數為40.55張,最低張數為13.82張。




第三個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:四倍反鋸齒

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
Shadows Quality:High

結果如下:
第一輪的平均張數為25.52張,最高張數為38.84張,最低張數為13.86張。
第二輪的平均張數為30.79張,最高張數為40.63張,最低張數為13.86張。
第三輪的平均張數為31.22張,最高張數為40.82張,最低張數為13.86張。




第四個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:關閉

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為37.39張,最高張數為56.02張,最低張數為23.24張。
第二輪的平均張數為41.26張,最高張數為63.07張,最低張數為23.24張。
第三輪的平均張數為41.26張,最高張數為63.07張,最低張數為23.24張。




第五個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:兩倍反鋸齒。

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
Shadows Quality:High

結果如下:
第一輪的平均張數為21.13張,最高張數為27.47張,最低張數為9.50張。
第二輪的平均張數為23.76張,最高張數為27.47張,最低張數為9.50張。
第三輪的平均張數為24.15張,最高張數為27.47張,最低張數為9.50張。




第六個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:四倍反鋸齒。

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
Shadows Quality:High

結果如下:
第一輪的平均張數為20.50張,最高張數為27.67張,最低張數為10.40張。
第二輪的平均張數為22.84張,最高張數為27.67張,最低張數為10.40張。
第三輪的平均張數為23.03張,最高張數為27.67張,最低張數為10.40張。




第七個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:關閉

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為27.42張,最高張數為46.47張,最低張數為14.71張。
第二輪的平均張數為33.52張,最高張數為48.47張,最低張數為14.71張。
第三輪的平均張數為33.56張,最高張數為48.37張,最低張數為14.71張。




第八個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:兩倍反鋸齒

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為26.21張,最高張數為39.19張,最低張數為12.75張。
第二輪的平均張數為31.37張,最高張數為40.95張,最低張數為12.75張。
第三輪的平均張數為31.34張,最高張數為40.95張,最低張數為12.75張。




第九個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:四倍反鋸齒

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為25.85張,最高張數為40.14張,最低張數為14.62張。
第二輪的平均張數為30.73張,最高張數為40.69張,最低張數為14.62張。
第三輪的平均張數為31.16張,最高張數為41.45張,最低張數為14.62張。




第十個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:關閉

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為25.57張,最高張數為34.41張,最低張數為14.80張。
第二輪的平均張數為30.61張,最高張數為34.61張,最低張數為14.80張。
第三輪的平均張數為34.84張,最高張數為34.84張,最低張數為14.80張。




第十一個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:兩倍反鋸齒

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為20.50張,最高張數為26.93張,最低張數為13.90張。
第二輪的平均張數為23.48張,最高張數為26.93張,最低張數為13.90張。
第三輪的平均張數為23.13張,最高張數為26.93張,最低張數為13.90張。




第十二個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:四倍反鋸齒

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為20.48張,最高張數為27.68張,最低張數為10.50張。
第二輪的平均張數為22.77張,最高張數為27.68張,最低張數為10.50張。
第三輪的平均張數為22.56張,最高張數為27.68張,最低張數為10.50張。



完成測試的Crysis Benchmarking Log檔

Run #1- DX10 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 41.43
Run #2- DX10 1024x768 AA=2x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 31.355
Run #3- DX10 1024x768 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 31.005
Run #4- DX10 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 41.325
Run #5- DX10 1280x1024 AA=2x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 23.955
Run #6- DX10 1280x1024 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 22.935
Run #7- DX10 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 33.54
Run #8- DX10 1024x768 AA=2x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 31.355
Run #9- DX10 1024x768 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 30.945
Run #10- DX10 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 30.665
Run #11- DX10 1280x1024 AA=2x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 23.305
Run #12- DX10 1280x1024 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 22.665

02.jpg






再來,看看DirectX 9.1的遊戲:F.E.A.R.的測試吧!

解析度:1024 x 768 x 32

03.jpg


畫面設定
全景反鉅齒:兩倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:關閉
材質過濾:八倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:適中
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1024 x 768
著色器:最大值

04.jpg




遊戲測試的截圖。

05.jpg




繪圖壓力測試結果如下:

每秒張數最小值:32張
每秒張數平均值:39張
每秒張數最大值:47張

06.jpg




第二次測試,更改一些細節設定。

解析度:1280 x 960 x 32

07.jpg


畫面設定
全景反鉅齒:兩倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:關閉
材質過濾:八倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:適中
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1280 x 960
著色器:最大值

08.jpg




遊戲測試的截圖。

09.jpg




繪圖壓力測試結果如下:

每秒張數最小值:31張
每秒張數平均值:39張
每秒張數最大值:47張

10.jpg






第三次測試,將能拉到最大的設定值都拉到最大。

解析度維持1280 x 960 x 32

更改效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值

11.jpg


畫面設定
全景反鉅齒:四倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:關閉
材質過濾:十六倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:最大值
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1280 x 960
著色器:最大值

12.jpg




遊戲測試的截圖。

13.jpg




繪圖壓力測試結果如下:

每秒張數最小值:31張
每秒張數平均值:39張
每秒張數最大值:46張

14.jpg



遊戲測試結論:
  ATi Radeon HD3870在DirectX 9.1的遊戲上面,對於設定的影響力,以及反鋸齒的開啟與否,影響非常小,可以在F.E.A.R.上看到這樣的結論。但是對於DirectX 10的遊戲,設定值的影響,開啟效能、解析度越高,對於FPS下降則越多。



請期待第三篇
ATi Radeon HD3870 v.s. nVIDIA GeForce 9800GT全測試比較。
 

BL06BL06

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有DX9.1嗎?我還在用9.0C耶...
 

Rick0708

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啊啊....在下豬頭了
把DirectX 9.0C和DirectX 8.1搞混了...

更正一下,是Direct 9.0C才對!
 

BL06BL06

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設定出錯了喔...詳見您的續篇喔,這樣3870會哭泣的...
 

ufandyl

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加油阿 一連這麼多測試很累人的
不過做的項目還真不少
 
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