ASUS GTX560 Ti測試Battlefield 3

友翔

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測試平台

CPU: Intel Core i7-2600K OC 4.4G
MB: ASUS P8Z68-V PRO
DRAM: G.SKILL 4G*4 DDR3 1600 CL9 SR2
VGA: ASUS GTX560 Ti DCII/2DI/1GD5
HD: Intel 510 Series 120GB
POWER: ENERMAX 魄族II 625W
Cooler: Thermalright Ultra-120 Extreme
OS: Windows7 Ultimate 64bit


特效全開
1-1319974433.jpg


遊戲畫面
2-1319974488.jpg


3-1319974518.jpg


5-1319974553.jpg


4-1319974540.jpg


6-1319974558.jpg


FPS平均落在30左右,果然是很硬的遊戲
 

gygy

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有FRAPS紀錄檔嗎?
我用4870跑4xMSAA有閃光爆破的場景FPS都會掉到個位數@@
 

joseph_dts

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可能是FPS平均值吧

上線玩的話 個人覺得 以5660TI 來說 應該還是LAG

還有視野沒有全開 全開是90 版主只開到70
 
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友翔

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越混亂FPS掉的很低10幾~20出頭
 

st09094238

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越混亂FPS掉的很低10幾~20出頭

友翔哥要不要試試把遊戲視窗化然後開GPUZ看記憶體使用量

應該是吃爆了FPS才這麼低

大概900多就算爆了
 

smallmeme

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這遊戲真的很吃顯卡,全開的話 560TI 真的不大夠力..
 

timma

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看來各家GTX 560 Ti 1G的FPS都差不多~BF3特效+反鋸齒全開很吃VRAM......
 

zcbma1688

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特效全開很吃顯示卡記憶體.建議用2G.不然反鋸齒關閉
 

MaXExtreme

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友翔哥要不要試試把遊戲視窗化然後開GPUZ看記憶體使用量

應該是吃爆了FPS才這麼低

大概900多就算爆了

如果畫面效果全部都開到最高的話
1G的VRAM是絕對不夠的…

順便附上圖(電腦配備如我的簽名檔所示)

戰役-碎劍者行動(顯示卡記憶體吃掉1455MB)
i99101_bf32011103117182546.jpg


多人遊戲-裡海邊境(顯示卡記憶體吃掉1777MB)
i99102_bf32011102901194245.jpg



戰役部份應該是有優化的關係,VRAM最高吃到1780MB

多人遊戲中
以多人對戰的模式來說,平均都吃到1536MB以上
以線上合作的模式來說,就異常的高了,平均來說大概是1800MB,有的時候甚至吃到2048MB以上

總結

以單張GTX580 預設配置的VRAM容量(1536MB)來說,雖然平均吃了1536MB左右,但對於整體的效能影響還不算大

但是

以單張GTX560ti 預設配置的VRAM容量(1024MB)又想開到最高畫面配置來跑的話,在某些場合的FPS會大起大落,大部分的原因歸咎於顯示卡記憶體容量不足所導致的
 
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