顯示卡 AMD 發表 Radeon RX 5500 系列顯示卡

帶來卓越視覺逼真度、先進功能以及高效能遊戲體驗

AMD Radeon™ RX 5500系列在1080p解析度運行頂尖3A級遊戲與電競遊戲時,
效能平均領先對手高達37%註1

宏碁、惠普、聯想、微星等大廠推出搭載Radeon RX 5500系列的全新桌上型電腦與筆電,提供令人驚豔的遊戲體驗

凡購買搭載指定Radeon™ RX 5500系列的桌上型電腦與筆電系統,即可任選
《邊緣禁地3》或《火線獵殺:絕境》註2

AMD(NASDAQ: AMD)發表Radeon™ RX 5500系列顯示卡,運用突破性RDNA遊戲架構提供高效能、高逼真度的1080p解析度極致遊戲體驗。



AMD Radeon™ RX 5500系列包括Radeon™ RX 5500顯示卡,將搭載於各大廠商的新款桌上型電腦中,並將由顯示卡合作夥伴推出,以及搭載於筆電中的Radeon™ RX 5500M GPU。全球各大系統供應商紛紛採納新產品,惠普與聯想計劃在今年11月推出搭載Radeon™ RX 5500顯示卡的高效能桌上型遊戲電腦,宏碁則計劃在12月推出配備新款顯示卡的系統。此外,微星預計在本月稍後推出全球首款搭載AMD Ryzen™處理器以及Radeon™ RX 5500M GPU的遊戲筆電。



聯想資深副總裁暨智慧設備事業群消費業務總經理Johnson Jia表示,根據全球遊戲界的回饋與意見,我們發現玩家將顯示卡視為速度與效能的最關鍵零組件。因此聯想Legion™ T730、T530以及IdeaCentre™ T540遊戲桌機選擇搭載AMD最新Radeon™ RX顯示卡,藉以滿足玩家對於高逼真度視覺效果與超快畫面更新率的需求,讓他們完全沉浸在遊戲的世界中。



微星執行長江勝昌表示,微星Alpha 15是我們劃下的新篇章,我們很高興與AMD合作,結合採用最新7奈米製程技術打造的Radeon™ RX 5500M GPU以及微星的遊戲DNA,造福玩家。



AMD藉由擴充Radeon™家族的最新成員,搭載於眾多令人振奮的新機種與系統,藉此將先進的RDNA遊戲架構以及領先業界的7奈米製程技術帶給全球主流玩家。採用RDNA架構的Radeon™ RX 5500每瓦遊戲效能比現在採用次世代繪圖核心架構(GCN)的Radeon™顯示卡高出達1.6倍註3。



全新打造的AMD Radeon™ RX 5500系列提供令人驚豔的1080p遊戲、高逼真度視覺效果、以及高反應速度的遊戲體驗。Radeon™ RX 5500顯示卡針對眾多熱門遊戲進行優化,呈現絕佳遊戲體驗,在特定遊戲中開啟1080p解析度時註1,效能平均領先對手高達37%。在行動遊戲方面,配備Radeon™ RX 5500M GPU的筆電平均效能比對手高出達30%,在特定3A級遊戲中提供超過60 FPS的畫面更新率,在特定電競遊戲中提供超過90 FPS的畫面更新率註4。



AMD全球副總裁暨Radeon繪圖技術事業群總經理Scott Herkelman表示,非常高興看到全球玩家對RDNA架構的熱烈迴響,如今我們透過Radeon™ RX 5500系列,將相同的高畫面更新率、震撼的遊戲效果、以及各種先進功能,進一步擴展到1080p遊戲的領域。AMD致力在所有價格區間為玩家提供極致遊戲體驗。無論是在《邊緣禁地3》中對戰克利索雙胞胎,或在《火線獵殺:絕境》中奮戰奪回奧羅拉島,Radeon™ RX 5500系列都能讓每位玩家完全沉浸在這些華麗擬真的遊戲世界中。



全新AMD Radeon™產品採用領先業界的7奈米製程技術並支援高頻寬PCIe® 4.0技術,發揮各項強大功能特色將1080p遊戲效能推升至更高層次,其中包括:



  • Radeon™圖像銳化(RIS)註5 – 針對DirectX® 9、12以及Vulkan®遊戲中,因執行升頻(upscaling)以及後製處理效果柔化的遊戲影像,呈現清晰銳利的遊戲畫面。搭配Radeon™ GPU升頻技術時,RIS能在高解析度螢幕上呈現銳利的視覺效果以及流暢的畫面更新率。

  • AMD FidelityFX開源工具套件 – 為遊戲開發商提供開源工具套件,結合眾多高品質後製特效,不僅全面提升遊戲畫面品質,更在視覺逼真度與效能之間取得最佳平衡。FidelityFX在GPUOpen上發布,具有對比調適銳化(CAS)功能,能在低對比度區域中繪製細節,同時最大限度地減少由典型影像銳化過程引起的瑕疵。

  • Radeon™ Anti-Lag抗延遲技術註6 – Anti-Lag抗延遲技術大幅縮短輸入到螢幕的反應時間,使用Radeon™ RX 5500顯示卡可讓《邊緣禁地3》的反應速度提升高達23%註7,在遊戲對戰時取得競爭優勢。

  • 規模最大的遊戲螢幕產業體系註8 – 超過950款支援螢幕可供挑選,玩家透過AMD Radeon FreeSync™註9以及Radeon FreeSync™ 2 HDR技術註10即可享受毫無停頓與撕裂的遊戲效果。



型號
運算
單元​
串流
處理器​
TFLOPS​
GDDR6 (GB)​
遊戲時脈註11
(MHz)​
提升時脈註12 (MHz)​
記憶體
介面​
Radeon™ RX 5500M GPU
(行動系統)
22​
1,408​
高達4.6​
4GB​
高達1,448​
高達1,645​
128-bit​
Radeon™ RX 5500系列
(桌上型系統)
22​
1,408​
高達5.2​
高達8GB​
高達1,717​
高達1,845​
128-bit​



AMD Radeon 「Raise the Game」遊戲大禮包

全新Radeon™ RX 5500系列納入AMD最新的Radeon Raise the Game遊戲大禮包註3,玩家購買搭載Radeon™ RX 5500與RX 5500M顯示卡的指定桌上型電腦與筆電,即可任選《邊緣禁地3》或《火線獵殺:絕境》。詳情請參閱此連結



供應時程

微星預計在本月稍後推出搭載Radeon™ RX 5500M GPU的MSI Alpha 15筆電。此外,從2019年11月起,各大廠商預計推出搭載Radeon™ RX 5500顯示卡的新款遊戲桌上型系統,其中包括惠普的OMEN Obelisk與Pavilion Gaming桌機,以及聯想的Legion™ T530以及IdeaCentre™ T540遊戲PC。此外,宏碁預計在2019年12月推出搭載Radeon™ RX 5500顯示卡的Nitro 50 PC。AMD合作夥伴廠商預計在本季(2019年第4季)推出獨立顯示卡。



相關資源

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註1:文中所指的繪圖效能是根據AMD效能實驗室於2019年8月29日對尚未量產的硬體進行測試,測試多部組態相似的系統。受測系統組態:Ryzen 7 3800X處理器; 16GB的DDR4-3200MHz記憶體; 作業系統Win10 Pro x64; AMD驅動程式版本19.30-190812n; Nvidia 驅動程式版本431.36 WHQL。測試使用以下遊戲,並套用以下設定: 《要塞英雄》(DX11 High); 《Apex英雄》(DX11, Ultra High); 《絕地求生》 (DX11, High); 《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》(DX11, 10); 《鬥陣特攻》(DX11, Epic); 《彩虹六號:圍攻行動》(DX11, Ultra); 《DOTA 2》(DX11, Ultra)。各家PC製造商產品的組態各異,測得結果也會有所不同。實際結果可能會有異動。RX-383



註2:限18歲以上成人。在購入後,產品必須安裝在兌換遊戲的電腦。若當地政府法律禁止則不適用。另外尚有居住地區以及其他額外條件的限制。活動條款全文請參閱www.amdrewards.com/terms。Game Pass for PC方案: 參與零售商針對2019年7月1日至2010年3月10日符合資格的購買交易提供兌換碼,數量有限送完為止。從2019年8月起提供超過100款PC遊戲。《戰爭機器5》將於2019年秋季推出。Game Pass代碼必須在2020年6月30日前完成兌換。每個微軟帳號在12個月的期間僅限兌換一個3個月期限的Game Pass。須要Xbox (beta版) app 以及Windows 10 作業系統(安裝更新)。遊戲有年齡限制,系統須符合最低配備要求。遊戲目錄可能隨時異動。詳情請參閱Xbox.com/gamepass。選擇遊戲方案: 參與活動的零售商針對於2019年9月30日至2019年12月31日完成交易的買家提供兌換代碼,數量有限送完為止。代碼必須在2020年1月30日前完成兌換。



註3:文中提及的繪圖效能是根據AMD效能實驗室於2019年8月29日對尚未量產的硬體進行測試,測試多部組態相似的系統。受測系統組態Radeon RX 5500 4GB版搭配Ryzen 7 3800X處理器; 16GB的DDR4-3200MHz 記憶體; 作業系統Win10 Pro x64 18362.175版; AMD驅動程式版本19.30-190812n。對比Radeon RX 480 8GB 搭配Core i7-5960X 處理器(時脈3.0GHz) ; 16GB 的DDR4-2666 MHz 記憶體; 作業系統Win10 14393版; AMD驅動程式版本16.10.1。RX 5500 系列產品的“Navi”晶片提供比RX480高1.2倍的效能、高1.6倍的每瓦效能; 以及高1.7倍的單位空間效能。各家PC製造商產品的組態各異,測得結果也會有所不同。測得效能可能因使用最新版驅動程式而有所差異。RX-382



註4:文中提及的繪圖效能是根據AMD效能實驗室於2019年9月23日對尚未量產的硬體進行測試,測試多部組態相似的系統。量測效能時使用電池供電,並關閉省電程式。受測系統組態:一部筆電內部搭載Ryzen 7 3750H處理器與Radeon RX 5500M繪圖晶片; 32GB DDR4記憶體; AMD驅動程式版本19.30.01.27-190802a,對比另一部筆電搭載Ryzen 7 3750H處理器與GTX 1650繪圖卡; 8GB的DDR4記憶體; Nvidia 驅動程式版本431.60 WHQL。測試使用以下遊戲並開啟以下設定:《魔物獵人世界》(DX11, High); 《邊緣禁地3》(DX11, Medium); 《湯姆克蘭西:全境封鎖2》(DX12, High) ; 《文明帝國6》 (DX12, Ultra); 《末日之戰》(DX11, Ultra) ; 《戰地風雲5》(DX11, Ultra); 《魔獸世界》(DX12, 10); 《絕地求生》(DX11, Medium); 《Apex英雄》(DX11, Medium)。各家PC製造商產品的組態各異,測得結果也會有所不同。實際結果可能會有異動。RX-385



註5:Radeon Image Sharpening影像銳利化技術需要使用Radeon Software Adrenalin Edition 2020,OEM廠商的產品亦須支援。產品的相容能力請洽詢您購買產品的製造商。RIS目前並沒有支援Direct X® 11。GD-152



註6:Radeon Anti-Lag 抗延遲技術需要使用Radeon Software Adrenalin Edition 2020,OEM廠商的產品亦須支援。產品的相容能力請洽詢您購買產品的製造商。GD-153



註7:文中提及的繪圖效能是根據AMD效能實驗室於2019年9月20日對尚未量產的硬體進行測試,測試多部組態相似的系統。量測效能時使用電池供電,並關閉省電程式。受測系統組態: Radeon 5500 4GB 搭配Ryzen 5 3600處理器; 16GB 的DDR4-3200MHz 記憶體; 作業系統Win10 Pro x64 18362.175. 版; AMD 驅動程式19.30-190812n版。在《邊緣禁地3》進行量測時,關閉Anti-Lag功能時測得的平均延遲為30ms,開啟Anti-Lag後測得延遲縮短為23ms。兩次測試都設定為90 FPS。各家PC製造商產品的組態各異,測得結果也會有所不同。實際結果可能會有異動。RX-386



註8:在2019年9月,市面上支援FreeSync技術的螢幕(超過900款),詳細公布於https://www.amd.com/en/products/freesyncmonitors - 比較對手產品解決方案公布的清單https://www.144hzmonitors.com/list-of-g-sync-monitors/ 以及https://www.blurbusters.com/gsync/list-of-gsync-monitors/ ,共列出58款螢幕。GD-130



註9:FreeSync須使用一部支援FreeSync技術的螢幕以及AMD Radeon™繪圖晶片。完整詳情請參閱www.amd.com/freesync。購買產品之前請向系統製造商確認產品的功能。GD-127



註10:FreeSync 2 HDR並不需要搭配有支援HDR的螢幕; FreeSync 2 HDR在偵測到支援HDR的內容時,驅動程式就會將螢幕設定成原生模式。若不符上述條件,想要使用HDR內容,系統必須配備完整的HDR內容鏈,其中包括:繪圖卡、繪圖驅動程式、以及應用軟體。影片內容必須為HDR等級,為使用支援HDR的程式播放。要在視窗模式中播放內容,作業系統方面必須支援此模式。GD-105



註11:遊戲時脈係指在執行一般遊戲時,系統設定成一般TGP(顯卡總功耗)時的預期GPU時脈。個別遊戲的實際時脈可能有所差異。GD-147



註12:Boost Clock Frequency 是GPU在執行忙碌作業負載時達到的最高時脈頻率。Boost clock加速時脈的可達成性、頻率、以及可持續性皆受到許多因素影響,包括以下但不限於:散熱條件,以及應用和作業負載的差異。GD-151