不少網站的測試表明AMD的HD 7000系列顯卡在與同級別N卡對比時,雖然平均幀上有優勢,但是部分遊戲的幀時間更高,也就是說可能會有卡頓情況。為此AMD表示將改進驅動,解決這個問題。
Techreport早前在測試HD 7950與GTX 660 Ti對比的時候發現HD 7950的硬體規格更強,平均遊戲性能也確實領先GTX 660 Ti,但是遊戲的部分幀時間 (frame time,或者說幀延遲frame latency)要比GTX 660 Ti更高,換句話說就是A卡的平均幀數高,但是部分情況下有卡頓。
除了TR網站之外,Nordichardware網站之前也以GTX 680與HD 7970為例做了遊戲幀時間 的測試,最後的結論也差不多,A卡在部分遊戲的幀時間 確實很高,遊戲會有一些卡頓現象。
AMD很快也注意到了這些測試,產品經理David Baumann在Beyond3D論壇發帖討論這個問題,認為《無主之地2》的問題是幀緩衝的問題,可以通過升級催化劑應用配置(CAP)文件來修復。
隨後他也解釋道,“在從VLIW體系升級到GCN架構的過程中,驅動程序需要一個非常明顯的改進,因為GCN架構的整個記憶體管理跟之前的架構是完全不同的,最初的軟體程序主要受時間表所累,我們計劃重寫(驅動)。我們現在討論的驅動已經修復了幀延遲的問題。”
AMD上個月都沒有發布正式版的催化劑驅動,不過12.11 beta的更新非常勤快,一連11個版本,而且遊戲性能相比之前的版本確實有提升,希望下一版驅動在註重性能的同時也注重一下游戲體驗。
來源:http://www.expreview.com/23081.html
Techreport早前在測試HD 7950與GTX 660 Ti對比的時候發現HD 7950的硬體規格更強,平均遊戲性能也確實領先GTX 660 Ti,但是遊戲的部分幀時間 (frame time,或者說幀延遲frame latency)要比GTX 660 Ti更高,換句話說就是A卡的平均幀數高,但是部分情況下有卡頓。
除了TR網站之外,Nordichardware網站之前也以GTX 680與HD 7970為例做了遊戲幀時間 的測試,最後的結論也差不多,A卡在部分遊戲的幀時間 確實很高,遊戲會有一些卡頓現象。
AMD很快也注意到了這些測試,產品經理David Baumann在Beyond3D論壇發帖討論這個問題,認為《無主之地2》的問題是幀緩衝的問題,可以通過升級催化劑應用配置(CAP)文件來修復。
隨後他也解釋道,“在從VLIW體系升級到GCN架構的過程中,驅動程序需要一個非常明顯的改進,因為GCN架構的整個記憶體管理跟之前的架構是完全不同的,最初的軟體程序主要受時間表所累,我們計劃重寫(驅動)。我們現在討論的驅動已經修復了幀延遲的問題。”
AMD上個月都沒有發布正式版的催化劑驅動,不過12.11 beta的更新非常勤快,一連11個版本,而且遊戲性能相比之前的版本確實有提升,希望下一版驅動在註重性能的同時也注重一下游戲體驗。
來源:http://www.expreview.com/23081.html