時代真的要變了! AMD 平民三核速龍 435/425 國外測試數據分享

HJT

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核心電壓 1.464(1.41以上)
穩超4G

c/p值最高的
amd全被打死,再新也不夠看!
amd say bye! bye!

幫你補述一下
這個!!就是這個!!
別轉移話題!!
 

lau418

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"bios 功用只是在正確辨識每個元件並且通電啟動(簡單來說就是元件開關啦)"
不是的
請問一下"interrupt"中斷產生後要如何?
中斷處理常式是什們?

DX11我還沒看到
支援多線程CPU?
還是沒回答我的問題

來..我已經講了DX11的5項技術..multithreading就是支援多線程CPU技術
你是單純沒看到..還是智商太低看不懂??
再來..你證明一篇文章DX11不支援多線程CPU技術來給我看..別跟我說沒看到就馬虎帶過

再來你已經累積下面很多問題沒回答我了..你是單純智商太低還是都在裝死
1.E3200 + G31 +白牌RAM 的硬體圖和超4G的圖勒??
2.E3200 PK AMD 全系列 AMD全敗測試圖哩??
3.單核軟體方面 E3200 VS AMD AMD全敗???
4.多核軟體方面 E3200 VS AMD AMD全敗???
5.全敗??你有測過哪個軟體阿??你有看過敗過哪個軟體啊??
6.E2180你還沒解釋給我聽
7.你說我開機選項亂貼的原因是甚麼? 你是單純智商低不知道還是假死不承認?
8.一開始叫你PO圖談CP值.你可以扯到單螢幕雙螢幕.連BIOS都可以扯出來.你是單純智商低還是你根本是活在自己的世界?
9.叫你做功課你不做..別人PO圖出來你為什麼就裝死??


一個一個給我回答..別給我裝死
 

ASATAIWAN

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"bios 功用只是在正確辨識每個元件並且通電啟動(簡單來說就是元件開關啦)"
不是的
請問一下"interrupt"中斷產生後要如何?
中斷處理常式是什們?
中斷產生(我不是很明白你是指那一項 Interrupt Enable??? )
Interrupt 的目的除了元件失敗的啟動後會啟動蜂鳴警告裝置(就是開機不成功)
啟動過程某些元件也會強制引發Interrupt 目的是避免不斷重試某項指令
話說Interrupt 你要說清楚是那一個東西的Interrupt ...定義要清楚
ex Interrupt PriorityInterrupt Enable..等等東西


常式?????? (常用的運算式????)

執行緒問題我的簡單回答
單核 始終只有 multi-thread
多核的設計點就是 平行運算
過去必定要 一片mb 上兩顆cpu 才能實現 多工執行緒
然而多核心 實現單體 (平行運算執行序 再透過IP 去定位整合資料) 多工執行緒


部份本文截自http://wayne.cs.nthu.edu.tw/~roland/computer/javaNotes/thread.html
多緒(multi-thread)與多工(multi-task,multi-process)很像,指的都是讓 cpu能同時執行多個指令。當然,大部分的個人電腦都只有一個cpu,所以不論是多緒或是多工,其實都是將 cpu time切割成小段(所謂time slicing),每個process或是thread輪流執行一小段,使用者就有了同時執行的錯覺,稱之為邏輯上的平行(logical concurrency),而擁有兩個以上的cpu,而能真正同時執行兩個process或thread ,自然就稱為實體上的平行了(physical concurrency)。


此外你到底想表達啥東西...越講越遠
 

tw28888

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tmpeg AMD勝利 ! 多核心優化後的比較
而TMPEG軟體本身很慢,一部影片1小時,轉檔較不為一般人使用
ConvertXtoDvd 3一部影片10分鐘

總之 單核軟體AMD全敗

雙核軟體AMD全敗

而我只要1650+1450(g31)+350x2(1gx2白牌ddr2-800)=3800元整

我不知道算不算一般人,我就是用Tmpgenc轉檔的,因為畫質不是Converxt 可以比的!
 

yucharles

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沒中斷處理常式 "那你不會顯式開機畫面,沒有bios設定,光碟硬碟全部不動"
我記億中int 11螢幕輸出
int 13硬碟處理(可能有誤)
還是參考BIOS相關說明吧

而在執行緒下directx子系統管線(線程)可以作用到另一執行緒嗎?
為了怕你不了解,windows nt以後將cpu數=執行緒數
directx子系統管線(線程)可以作用到另一執行緒,但如你所說非常麻煩
而Fuction應在os下而不屬於directx子系統
這可能就是單核心的值為 3900, 而 x2 時變成 3300x2,有了一下降趨勢(CINEBENCH R10非實測只是好像)
一般game設計還沒高到使用多核心,大部分都丟給GPU了
 

avfighter

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造訪網站
大陸國內同胞,你學到的是真的,
不過這已經是很久之前的了...
大概是在沒有雙核心的時代...


詳細如下
i16932_.jpg


同胞!不懂可以在這裡發問
這裡很歡迎您!

這個選項是真的有用,不過windows已經預設使用全部的核心開機,所以一般人不用去管他沒關係。多核心的影響的確只在windows真正載入之後,但是在載入之前的那一段呢?Bios讀取MBR,MBR裡面的loader找尋磁碟的boot loader,boot loader在找尋系統核心這一段過程應該是只用到單核沒錯的,但是這一段過程的時間耗損在整個開機過程的比例不大。換句話說,開機流程最初只能使用單核,但單核的這個過程佔的比率低,所以雙核對開機速度還是有幫助的,但並不如進入作業系統後跑模擬的明顯。
對岸這位網兄自己可以嘗試調整這個選項看看是否有變快,真的用過了再上來戰沒關係(或許速度提昇給你的感覺只有一點)
 

lau418

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沒中斷處理常式 "那你不會顯式開機畫面,沒有bios設定,光碟硬碟全部不動"
我記億中int 11螢幕輸出
int 13硬碟處理(可能有誤)
還是參考BIOS相關說明吧

而在執行緒下directx子系統管線(線程)可以作用到另一執行緒嗎?
為了怕你不了解,windows nt以後將cpu數=執行緒數
directx子系統管線(線程)可以作用到另一執行緒,但如你所說非常麻煩
而Fuction應在os下而不屬於directx子系統
這可能就是單核心的值為 3900, 而 x2 時變成 3300x2,有了一下降趨勢(CINEBENCH R10非實測只是好像)
一般game設計還沒高到使用多核心,大部分都丟給GPU了

可憐..又活在自己的世界中..這兩年內除了需求配備超低的遊戲..哪一款沒有用到多核心??
你提幾款給我看看阿


還在裝死..這些問題都是你扯出來的.你還在裝死不回答
1.E3200 + G31 +白牌RAM 的硬體圖和超4G的圖勒??
2.E3200 PK AMD 全系列 AMD全敗測試圖哩??
3.單核軟體方面 E3200 VS AMD AMD全敗???
4.多核軟體方面 E3200 VS AMD AMD全敗???
5.全敗??你有測過哪個軟體阿??你有看過敗過哪個軟體啊??
6.E2180你還沒解釋給我聽
7.你說我開機選項亂貼的原因是甚麼? 你是單純智商低不知道還是假死不承認?
8.一開始叫你PO圖談CP值.你可以扯到單螢幕雙螢幕.連BIOS都可以扯出來.你是單純智商低還是你根本是活在自己的世界?
9.叫你做功課你不做..別人PO圖出來你為什麼就裝死??
10.DX11你提出證實不支援多線程的文章給我看阿..不要又再裝死勒


一個一個給我回答..別給我裝死
 

evotion6510

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A社 真是佛心來的...窮苦百姓的CPU選A社就對了....
 

tw28888

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不要吵了,只要省錢,有效能又耐用,不管A或I,選它就對了!
 

jkl123

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看人吵架還能學到知識(才疏學淺)~感謝lau418大大~AMD真的是預算不多的人的好物~
 
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