團隊成績及里程碑討論

Raziel

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......1M Daily PPD.........1M WU.........真的不簡單!!賀!賀!賀!

各位長老級前輩可否回顧Taiwan Team(31403)第一個WU
是由何年何日產生的呢?好讓小弟這些新人了解一些團隊的歷史~~

台灣隊31403的創隊長廖兄, 也就是 F@H 官網統計資料的所放HomePage資料的那位
http://lovezutto3.googlepages.com/

最早是從巴哈姆特電玩資訊站開始推廣PS3與CPU的運算, 當時算是GPU運算的先驅.

在2006年之前算是只有零星的推廣. 同時期也有許多其他台灣參與者分散在十餘個活躍的小隊.

至於隊上最早的任務包的歷史已難考證. F@H至今已約十年, 目前也是金氏世界紀錄最大的運算專案.

不過以下可以聊聊隊伍的歷史.


GPU崛起, 雙強崢嶸

時至2007年, 當時ATi已經有支援GPU client, GPU運算開始展露曙光, 直至六月份CUDA client

出現後, nvidia GPU以強勢的運算成果, 開始大放光芒. 我與Extremetech, gungun, lobben

等初期成員看到GPU的威力, 並研究過F@H計畫後, 開始在PCDVD 號召, 並找回了當初由

PHILOSOMA兄所創的隊伍 Folding@PCDVD@Taiwan (69220). 重新由集中討論串開始推廣

同時期, 滄者極限這邊也由浩雲兄等先進取得站長C大的支持, 成立coolaler.com Taiwan(133977),

擁有台灣第一個F@H的專版, 推廣環境更有優勢, 在眾多玩家聚集的兩大硬體論壇, 開始挾高速

GPU的威力, 自2007下半年, 開始大步在世界排行中飛快前進, 常有一天就前進上千名隊伍名次.

那個時候, 絕大多數的隊伍都還沒有使用GPU, 日產多半十幾,幾十萬就已經很強了, 所以二三十萬

日產的滄者與PCDVD隊都在很短的時間就已經進入全球前百強隊伍, 因此推廣高效率的的運算器,

一直是台灣隊的一個感受深刻的發展方向. 目前推廣的CPU也是基於此經驗.


邁向列強道路 之 隱憂潛伏

到2007年九月份的時候, 兩大隊伍幾乎已經佔了全台灣隊伍的70%以上日產, 但我認為兩大隊依舊

分散了支持的力道, 兩隊都可能進入前50強, 但是若沒有合併, 日後將難以進入世界十強, 而且光是

在網路論壇間就已經分割參與者, 所以開始構思如何力促兩隊合併. 我也知道, 兩個實力伯仲之間

的隊伍要談合併, 那是很困難的事情, 因為誰要放棄自己的隊伍, 加入另一存續隊伍都無法服眾,

如果合併後又分裂, 像SETI的前例仍歷歷在目, 反而會大損元氣. 故當時我開始做了兩個安排.

首先, 我找到當初台灣最高積分隊Taiwan Team (31403)的隊長廖大, 商談未來合併的事宜, 因為

它單一隊伍已經破千萬積分, 比當初的滄者與PCDVD相加起來都還要大, 加入最強隊最沒有爭議.

而且以台灣為名, 放棄單一論壇的成見與限制, 才有最高的高度與包容性, 肯定會有最好的發展.


以69220作祭品 召喚31403

我知道兩隊超高日產要超越Taiwan Team積分只是早晚的問題, 時間拖越久, 兩邊成果累積越久

越難放棄,越難合併, 所以當時最缺乏的資源就是時間. 在得知廖大的歡迎後, 只剩下說服滄者.

這也開始了F@H贊助活動的濫觴. 我知道滄者與PCDVD兩邊隊伍都在爭台灣第一隊, 只有最高積分

隊作聯盟後盾還不夠, 還需要日產最強, 才有實力打破兩隊相爭的局面, 當時大約辦了近30張顯卡

的半價贊助甚至免費跑分, 投入PCDVD的隊伍以達到成為第一日產的隊伍. 這一切的準備, 都是為

了以PCDVD為祭品召喚現在的台灣聯盟隊. 這也是我首次在版面交代這一段過往的歷史與心路歷程.


三大強隊合併, 邁向世界列強
在贊助的運作下, PCDVD終於穩定的超越滄者十餘萬日產, 這時候, 台灣第一的門票已經到手,

如果PCDVD再加入Taiwan Team, 同時具有最高積分與最強日產與最開放的團隊名稱, 第一強隊

的未來已經很清楚, 而對滄者來說, 合併也將會是最好的發展, 至此隊伍合併的利基已經完備.

於是在九月底的某次機會, 在線上會議與浩雲等隊友告知PCDVD將加入Taiwan Team的計畫,

集體放棄四百多萬的團隊積分, 以更高的團隊位置來尋求未來的發展, 希望邀請滄者一起加入.

浩雲兄請示C大後也表示同意, 故即刻在兩隊同時於版面宣佈日後以31403 Taiwan Team作為

未來共同效力的單一隊伍, 組成跨論壇的台灣聯盟隊, 整併所有網民的火力, 邁向世界列強之路.

時至今日, 台灣隊已經達到日產百萬與百萬任務完成的里程碑, 在各大網站甚至部落格也是唯一有

能見度的台灣F@H隊伍, 整併了台灣為名隊伍95%+的產能.未來的路還很長遠, 在我心有餘力之際,

會持續替聯盟隊構思有利的發展方向, 並提供有助益的資源, 等到隊伍再大一點, 成為不可忽視的一

股力量, 將會有更有力的資源投入, 這些都已經在運作中, 希望未來各位會一一看見, 並且以身為

強大的公益運算團隊的一員為榮. :MMM:
 

monkp

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恩,大致上是這樣沒錯
只不過是在這過程中還有些不為人知的插曲我也不願再提,唉 ...
不少的老隊員出走多少也是因為如此
反正大家都很清楚的拉 ~

假如有興趣的話可以翻翻前幾頁了解滄者團隊創立的過程

回想起來,當時的我還真是積極的參與討論,一群網友在版面上哈啦的研究了起來,各種客戶端的優異,設定之類的。只可惜,屈於現實的環境,必須取捨時間上的運用,所以後來就都沒參與討論了。

總而言之,FAH 台灣團隊能達到今日的成績,R 大的貢獻功不可沒

您,滿意了嗎?
 

OverFold

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如此「百萬」強隊小弟有幸參與其中實在感到光榮至極,閱畢以上的一段往事亦更深切認同
各前輩打造出來的宏大理念,成大事必定有所犧牲的道理原來就是如此,果真令我上了寶貴
的一課,希望大家都有機會見到革命成功的一天吧!(...昨晚剛看完《十月圍城》的Blu~)
 

Raziel

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合併的過程中, 的確有一些不同意見與想法出現, 兩邊都折損遺失了不少戰力, 我十分了解,

台灣隊每天有兩人加入, 但是一週也有十人不再活躍, 成員的來去在任何一隊都是常態, 如果因為

併隊而選擇不再支持F@H, 那也絕對不勉強, 我也不覺得可惜. 想留在原隊也絕對很歡迎.

PCDVD跟滄者之間有很多老骨頭的恩怨就讓它被遺忘在過去, 不需因少數人的對立立場影響隊伍

中立與兼容. Just let them go.

只有團結, 才是長期的出路, 留下支持的成員 繼續開創更好的發展環境才是珍貴的.

或許因為如此, 我認為有扶持台灣隊的責任, 希望看到它合併後的發展能確實比原先的要好,

以目前來說, 現在的成績是交代過得去.


在2007整併F@H台灣隊之後, BOINC平台的所有台灣隊伍也在2009年於各隊長與意見領袖的認同下,

接受在下建言, 以聯盟隊型態共同加入BOINC@Taiwan, 成為跨23個以上專案的跨論壇隊伍,

合併積分與日產跨入世界十強, 至此, 台灣所有分散式團隊完成整合為兩大勁旅, 都是世界級聯盟強隊.


我不敢居什麼功, 但我清楚網路社群與實際社會中都是一樣, 有規模有實力才會受到重視, 要團結

才會有良好的發展契機,有資源才能快速推動. 我們這些公益參與者原先已經是少數, 合併聯盟是為

了取得更好的發展空間, 目前有一些計畫在進行, 雖然我很想分享出來, 只是目前還不方便告知,

聯盟隊的產生只是第一階段, F@H也只是我比較先照顧的專案, 整個分散式運算計畫不管是F@H

還是BOINC後面都還有很長的路, 結合資源有錢出錢有力出力, 相信未來整體的發展環境會更好.
 

swellfish

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路過一下600萬
一堆人要超車XD

i37942_6000000.jpg
 

oegg

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24 小時 接近 13萬
 

OverFold

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還有不到一週就能夠追過Anandtech進佔全球第18(20)位了!
但越南隊緊隨其後日產升幅也絕對不能小覤,保持隊型啊各位兄弟!
 

Raziel

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超越癮科技AnandTech已是拍板的, 目前百萬日產的隊伍, 台灣隊也已經不是殿後, 因11~14th

日產強者間的差異僅不到十萬PPD, 140萬PPD 才是十強的入場券, 將挑戰曾經的三強王者 澳洲隊.

Overclockers Australia 去年曾經是日產兩百餘萬的特級強隊, 那時還沒有bigadv可以算, 不過

還是慢慢下滑到目前的138萬.

越南全球隊(Vietnam Global Team) 我不是很擔心, 除了總分領先數億,新血加入也少, 一周兩人

小於我們一周十餘人的20%召募速度, 有少數幾個特強的, 估計可能是多人跑的合併帳號, 或是改用

新的高效運算器.坦白說, 跑不是自己的帳號, 熱度持續性更有待考驗, 就拭目以待. 此外,運算器都

可以隨時間提升, 活躍總人數還是一個長久的關鍵, 只有59人對比台灣隊的267人 active,

只需靜待隊友的漸次升級相信就能趕上, 畢竟足球不是一個人就能踢的:PPP: 大家有機會還是多多推廣.:MMM:
 
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