顯示卡 催化劑13.3 Beta悄悄改進遊戲幀延遲

sulmwf

進階會員
已加入
12/21/10
訊息
442
互動分數
0
點數
0
年齡
41
“幀延遲”(Frame Latency)是一個比較新的概念,不同於常見的平均幀率(FPS),它代表的是遊戲中每一幀畫面的耗時,更能反映遊戲的流暢度。之前有測試顯示,A卡在這方面有所不同,Radeon HD 7950還不如GeForce GTX 660 Ti。

AMD後來坦承這一問題的確存在,主要是因為GCN架構的記憶體管理方式和以往有所不同,同時也保證會在今後改進。之前的遊戲驅動催化劑13.2 Beta就看到了進步,《無主之地2》、《上古卷軸5:天際》的幀延遲確實有所降低,雖然發佈說明裡根本沒有提及這一點。

現在,催化劑13.3 Beta發佈了,AMD依然沒有公開涉及幀延遲問題,但是德國媒體ComputerBase.de測試之後發現,AMD仍在繼續進步。
s_cbc9274347234ff69319d4bb46695a33.png


這個測試的是《殺手5:赦免》,藍線、紅線分別代表13.2 Beta、13.3 Beta。跳動雖然還是很厲害,但已經好了一些。

s_e206458eda174985af918bb157f242c6.png

《古墓麗影9》裡體現得更明顯,13.3 Beta幾乎已經完全平穩了。
催化劑驅動這幾個月的進步有目共睹,特別是在遊戲優化方面力道十足,從一個方面印證了AMD不盲目推新硬體、深挖軟體潛力的新思路。

http://news.mydrivers.com/1/257/257842.htm
 

toby1125

進階會員
已加入
11/14/11
訊息
287
互動分數
1
點數
18
位置
台中市
換上13.3 確實有更加良好~~~:PPP:
不過小的我前幾天才意外發現13.3 好像有點小問題在?
就是我原本13.2.7的版本原本使用android SDK模擬器時是正常的..
結果13.3一推馬上更新後~~~ 我的模擬器竟然開不起來;ng;
整個以為是軟體eclips adt 還是sdk哪邊沒裝好才導致的問題... 但是啟動又是完全正常沒跳出錯誤
(PS:因為至少錯誤都會有訊息但是完全沒有...) 因為是正常開始 但是模擬器一開出來就秒關...
google找半天也都找不到相同的症況 都只是一些新手比較常犯的哪邊沒設定好哪邊沒裝到而導致
但是我都完全沒有問題,而且原本都是OK的可以正常開啟模擬器的 但突然開不起來才想到 剛好更新過13.3...
靈光一閃回到13.2.7 立刻就沒問題了.... 當下差點沒捶牆壁....
也不知道版上是否有剛好跟我一樣使用這套軟體時 又剛好用過13.3會發生模擬器開不起來的問題
老實說當天真的找了3~4小時 完全不知道是什麼問題 當下真的快吐血.. 所以提出一下不知道是否真的是13.3beta
有哪方面上的新bug所導致的 因為我一開始也完全不覺得是驅動的問題;tongue;
不過既然是beta版嘛~ 就不怪他就是了 只是當時超級嘔...;ng;
故提出來分享一下 不知道是否有人跟我碰過一樣的問題 在13.3;rr;
 

joker2594

榮譽會員
已加入
7/30/08
訊息
2,360
互動分數
2
點數
38
錯誤回報

我從13.2BETA升到13.3

LOL安妮的玩具熊背後的火有時候會變方格(打5場,有3次變方格)

BF3偶爾會出現閃黑屏(就閃一下...又恢復正常)

換回13.2上述問題都消失,所以應該是13.3的問題
 

00730516

初級會員
已加入
3/8/10
訊息
22
互動分數
1
點數
3
STEAM 的CS1.6 也開不起來 ;em42;
 
▌延伸閱讀