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  1. soothepain

    顯示卡 AMD FSR 將支援影片增強功能, 類似 RTX VSR

    NVIDIA 在2023年2月底發布的 531.18 WHQL驅動程式裡,為 Chrome 和 Edge 瀏覽器提供了 RTX Video Super Resolution(VSR)技術的支援,適用於YouTube、Twitch、Netflix、Hulu、Disney+ 等線上影音內容。透過 AI,可以將線上 1080P 影片提升到 4K 解析度,除了提高畫面清晰度,還能減少原生影片中的偽影。 AMD 在 CES 2024 的發表會上,推出了 Radeon RX 7600 XT 16GB 顯示卡。根據報導,作為演示的一部分,AMD 表示正在準備升級 FidelityFX...
  2. soothepain

    顯示卡 3DMark 新增 AMD FSR 功能測試

    UL為AMD FidelityFX™ Super Resolution(FSR)升級技術推出全新功能測試。這項在3DMark®內的全新AMD FSR功能測試現已可在3DMark進階版與專業版中使用。 AMD FSR功能測試可以協助使用者對比AMD FSR 2.2技術與使用時間反鋸齒(Temporal Anti-Aliasing,TAA)的傳統渲染方式之間的效能與影像品質。這項功能測試也包括3DMark畫面檢測工具,能夠以互動對照方式對AMD FSR 2技術以及原生解析度渲染進行影像品質對比。 AMD...
  3. soothepain

    顯示卡 AMD FSR 一週年:支援超過110款遊戲, FSR 2.0已在 GPUOpen 上架

    AMD在一年前推出FidelityFX Super Resolution (FSR),這項尖端升級解決方案在支援此技術的遊戲中發揮頂尖效能,迅速成為AMD史上被採用速度最快的軟體遊戲技術。 目前已有超過110款現已推出與即將推出的遊戲支援FSR 1.0及FSR 2.0。此外,FSR 2.0即日起在GPUOpen上架,提供遊戲開發者免費下載。 超過110款現已推出與即將推出的遊戲支援FSR 1.0及FSR 2.0 FSR 2.0現有22款現已推出以及即將推出的遊戲支援,包括近期發表並即將推出的:《Abyss World》、《刺客任務3》、《實況!救援大作戰》、《Super...
  4. soothepain

    顯示卡 AMD 發布 Adrenalin Edition 21.6.1 驅動, 支援 FSR

    AMD 今天發布了新的 Adrenalin Edition 驅動程式,版本 21.6.1,主要是增加了 FidelityFX Super Resolution (FSR) 的功能支援、RX 6800M 移動版顯卡支援以及《龍與地下城:黑暗聯盟》遊戲優化,還有修復了一些問題。 支援 AMD Radeon RX 6800M 移動版顯卡 《龍與地下城:黑暗聯盟》 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 支援部分遊戲 詳細請參考:https://www.amd.com/fsr 已修復問題...
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    顯示卡 AMD 確認 RX 470 / 480 支援 FidelityFX Super Resolution

    AMD 在 Computex 上正式宣布了 FidelityFX Super Resolution(FSR)技術,將會支援眾多顯卡,包括 Radeon RX 500 / RX Vega / RX 5000 / RX 6000 系列,甚至 Vega 架構的 APU 也會得到支援。不過有些老用戶可能怒了,為什麼與 RX 500 系列基本相同的 RX 400 系列會被排除在外。 AMD 負責人 Mickey Molad 表示,AMD 正在更新與 FidelityFX Super Resolution 相容的 AMD 顯卡列表,屆時名單裡會包括 Radeon RX 480 / RX...
  6. soothepain

    顯示卡 AMD 正式發布 FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術, 與 NVIDIA DLSS 競爭

    AMD 在 Computex 上也正式宣布了 FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術,主要就是對應競爭對手 NVIDIA 的 DLSS,兩者功能類似,FSR 是透過複雜的超級採樣算法,以最小的畫質損失來提高遊戲效能,不過 AMD 並沒有詳細說明具體細節。 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術簡報中提到,FSR 有四種模式,包括 Ultra Quality、Quality、Balanced 和 Performance,差異最主要勢必就是畫質上的犧牲程度,在一些高解析度上開光追,這功能應該就能顯示出其重要性。...