測試

  1. soothepain

    ATI Radeon HD6870公版測試,另比較GTX460、GTX470

    有許多玩家應該都誤會了,以為AMD最近所推出的HD6870是要銜接HD5870,名字看起來很像,但其實並不是,在HD6870之上還有HD6950、HD6970,甚至雙核心版本的HD6990,才是比較高階的卡,所以在效能上當然並不是跟頂天的高階卡相比,當然在價格上自然並不是有太高的定價,HD6870大約是在250美金左右。 ATI Radeon HD6800系列的核心代號為「Barts」,目前有HD6850及HD6870兩款,以下是規格比較。 ATI Radeon HD6870, 核心時脈:900MHz 串流處理器:1120 記憶體:GDDR5 1GB 記憶體頻寬 /...
  2. soothepain

    迷你硬漢!GIGABYTE NVIDIA GT430 1GB與前作GT220比較測試

    NVIDIA的入門卡已經隔了很久沒有更新,光靠GT220以及GT240苦撐了許久的日子,繼Fermi高階卡上市之後,輪著來就是換入門卡了。基於Fermi核心的GT430最主要是用來取代GT220的地位,設定的對手等級是HD5550及HD5570,不過價格以目前市場價來看比較接近HD5550,甚至有些店家價格還比HD5550低,至於效能的部份,國外有不少媒體評測的結果是HD5570跟GT430差不多,似乎是對手小勝。講了這麼多,但是今天並沒有這些同等級的廝殺XD,因為小弟也不是卡卡都齊全,還好還有一張GT220,就來看看這GT430在效能的部份到底進步多少。...
  3. soothepain

    喬登回來了!NBA 2K11 之低階卡高清搞定

    沒想到喬登(Michael Jordan)退休之後,在2010年還是有遊戲以他為主題,80年至90年代有在看NBA的球迷都知道,稱喬登為籃球之神實在不為過,完美的射籃姿勢、優美的拉竿動作、帥氣破百的灌籃,當然,他的穩定性夠加上心臟大顆,緊要關頭把球交給他,就是有辦法把球送進籃框。個人技巧之外,他的王者風範更是率領公牛建立王朝的要素之一,總之喬登在NBA史上2絕對絕對是個傳奇。 NBA 2K11...
  4. soothepain

    榮譽勳章的對決!ATI HD5770 與 NVIDIA GTS450

    趁著最近在公測的榮譽勳章2010,趕緊測試一下中階卡的表現如何。其實應該比較資深的玩家都可以猜到,原本HD5770本來就比GTX450有贏面,在加上Medal of Honor 榮譽勳章 2010 是AMD綁定的遊戲,所以用自家的卡來跑一定是有經過優化,肯定加分不少。 榮譽勳章2010在10月4日~10月7日針對多人連線做免費的公測,再來就要等10月12日正式發售了,官方建議顯卡最好HD4870或GTX260以上。 測試平台 CPU: AMD Phenom II X6 1090T(@ 4GHz) CPU Cooler: CoolerMaster V6GT RAM...
  5. soothepain

    Medal of Honor 榮譽勳章 2010 Open Beta 試玩

    EA宣布Medal of Honor 榮譽勳章 2010在10月4日~10月7日針對多人連線模式做Beta測試,有興趣的人不妨下載來玩看看。 下載網址:http://www.medalofhonor.com/pcopenbeta 官方建議HD4870或GTX260以上的顯卡。 馬上替各位測試一下FPS張數表現如何 測試平台 CPU: Intel Core i5 750 (@3.2GHz) CPU Cooler: CoolerMaster Hyper N620 RAM: GSKILL DDR3 1600 2GBx2 MB: Gigabyte...
  6. I

    [測試]perc 6/i + Cheetah 15k.7 x2

    爲什麽在這裡沒見到有15k.7的測試文?:confused: 既然沒有只好自己買了自己測然後註冊了來發文:D 系統:Intel i7 930 + GA-Ex58A-UD3R + 2G DDR3 x3 Windows 7 pro 系統碟WD Black 1T,接在ICH10R上 ST3300657SS(即Cheetah 15k.7) x2,接在perc 6i上,perc 6i的firmware是LSI 8888ELP的(mr1078fw) 順帶一提在UD3R上perc 6i不需要屏蔽某兩針:) 以下不負責任小測一下: 單個: HD Tune: read...
  7. soothepain

    「波斯王子:遺忘之砂」遊戲試玩及FPS張數測試

    喜歡這類動作遊戲的玩家應該是不會錯過波斯王子系列,出到遺忘之砂好像是第五代了,在遊戲內王子可以使用風、火、水、土、時間五種元素來拯救王國。 「波斯王子:遺忘之砂」這款遊戲還是基於DirectX 9,不過畫面做的算是相當細緻,發揮到淋漓盡致,且支援多核心運算,最高可以支援到六核心的處理器。在遊戲中也可以看到有許多物理反應(Havok引擎),例如撞到物品碎裂或是人物的碰撞,細節描繪的很不錯。另外這款遊戲還支援ATI Eyefinity多螢幕技術,至於最近NVIDIA所推的3D Vision Surround則是不確定有支援。...