多變燈光特效與外接風扇設計,ASUS ROG STRIX GTX1060 6GB 顯示卡開箱測試

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這一兩年來 “RGB” 這個關鍵字從一開始的外部周邊開始走進了版卡核心組件上,幾乎各家都有自己的 RGB LED 發光設計的產品。而 ASUS 當然也不意外的推出一系列搭載以 AURA 為名的 RGB 燈光系統產品,當然針對了系列產品也提供了不同產品間效果同步的功能,達到同步一致的效果。

這次開箱測試的也是有搭載 AURA 燈光特效的 GTX1060 顯示卡 ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING,在 STRIX 系列整合入 ROG 品牌之下之後,STRIX 便肩起了電競議題、中階產品的位置,提供除了ROG Maxtrix 這個旗艦系列以外的選擇。接下來透過一系列的開箱、用料,以及軟體、性能上的介紹,來對這張卡簡單的分析。

產品外箱:以 AURA 燈光作為主打,另外背面介紹了顯卡的其他特色。當然能夠看到 ROG Logo 也出現在了顯卡的包裝上;裏箱則是印上了 STRIX 字樣。
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產品本體:採用了 3 風扇的散熱配置。
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輸出端子提供雙 HDMI、雙 DisplayPort,以及DVI-D 接頭:
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顯卡背面以金屬背版強化,可以看到歸為ROG 旗下後,ROG Logo 也加在了背版上:
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散熱器側邊也加上了 Republic Of Gamers 商標,會隨著燈光效果發光:
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PCIe電源輸入為6+2 Pin,另外可以看到右側VRM部分也利用散熱器本體進行散熱:
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顯示卡本體:
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VRM本體周邊線路一覽:設計上為 6+1 相,但可以看到右側的區塊預先配置了濾波用電容、電感,而從配置上與實際量測可以得知最上、最下兩顆電感與 PEX Power 相接、中間則是與 PCIe 6+2 連接,相位上的分配也是如此,DRAM 與一相 VCore 使用 PEX Power,其餘來自 PCIe 電源。
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GPU Vcore 使用了 IR3555M DrMOS ,DRAM 則是 UBIQ 3054M、3056M組成。
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PWM晶片使用了 uP9511P,最高可支援到八相控制以及Current Balancing 設計:
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ITE 8915FN 晶片推測可能用於燈光控制以及風扇擴充的管理:
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uP1666Q 晶片則是用於 VRAM 的供電控制:
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檢流電阻以及下方兩個提供額外風扇供電的Fan Port:
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PEXVDD 供電:
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GPU旁金屬條用來進一步強化受壓處的強度,另外因為覆蓋到了VRAM,因此也兼用來輔助記憶體散熱:
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背面一覽:背面備有數顆鉭質電容輔助,另外可以看到 INA3221 檢流晶片以及NUVOTON 3949S 兩顆作為額外風扇的調控晶片。
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散熱器本體:可以看到使用了5根熱管做 HDT,但實際上因為裸 DIE 的緣故只有兩支 heatpipe 有直接的接觸。也許是為了不同GPU產品的共通性,但個人還是比較喜歡附加銅底座的設計。
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風扇則是由 Power Logic 製造:
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做工部份:迴流和吃錫完整無溢出,鰭片也沒有明顯彎折。在目前各家中算是做工品質相當領先的:
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RGB LED 燈條安裝的位置位於散熱器內側:
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實際上機示意:
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軟體的部分,ASUS 的 GPU TWEAK II 其實可以說是有很大的改良,在 UI 部分跟前一代相比在易用性上提升了相當多,訊息簡潔明瞭;控制項的的點選、滑動上都相當簡易。
機能面來說,進入介面首先能看到簡易模式,也能使用自帶的一鍵優化;在進階模式則可以直接進行時脈的調控,功能性上其實還前代並沒有相差太多,但一如前面所說的操作、訊息的顯示上都有很大的改善。另外也提供了整合GPU-Z、XSPLIT,以及AURA 燈光調控的功能。

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AURA控制提供了不同的燈光效果,除了一般的靜態、呼吸燈以外,也提提供了閃光、循環效果;更特別的部分則是隨著音樂跳動,以及用燈色表示目前溫度的獨特選項。
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呼吸燈:
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閃光:
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循環:
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音樂:
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測試平台:驅動使用 372.90,手上的版本出廠預設為 OC MODE,時脈為 1645MHz、Boost 1873 MHz。但值得一提的是據聞市售版本的預設則是 Gaming Mode,為 1620MHz、Boost 1848 MHz的設定,但測試將為以 OC MODE 下的性能為準。
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Turbo Boost 3.0 部分的剖析,同樣由於目前第三方尚無簡潔明瞭的檢驗工具,因此這次將會先行略過,未來在進行補充。

性能與遊戲驗證:測試將以卡入手時的預設狀態為主,測試對照則是選擇對顯卡進行超頻同時加入 Power Target 的提升來對比
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溫度的部分,以Furmark 0XAA 探究極限狀態下的反應,並以 8XAA 設定與實際運作 Merto : Last Light Loop紀錄作為 Long-trem 負載反應的模擬,同時加入 Clock 的變化。當然也加入了超頻對照組的表現對照。測試室溫約 28 度。

Furmark 0XAA:
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Furmark 8XAA:
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Merto : Last Light
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TGP的比較,利用特殊工具來取得顯示卡本身的 TGP 功耗值,測試選項、條件同溫度測試,也加入了超頻對照組的數據。

Furmark 0XAA:
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Furmark 8XAA:
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Merto : Last Light
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比起前一張中階的技嘉 1060 G1 Gaming,定位上應是略高一些的 STRIX GTX1060 在卡本身的用料素質上較為優秀,電路用料不差且布局簡潔,另外提供了額外的 Fan Port 也算是挺新鮮的發想,可以動態的增加來自外部的主動散熱能力。散熱器的作工優秀,從溫度測試中是可以看到溫度的壓制好上非常多,鰭片跟迴流焊都相當乾淨、也沒有任何可視的彎曲或破損。唯一可以挑剔的大概就是三風扇散熱器的體積以及 HDT 技術的配置在 1060 這樣的晶片上並不會有太大的幫助,個人還是比較喜歡配置底板較能夠好好的利用所有熱導管的解熱能力。

軟體部分的確也是有不少進步,GPU TWEAK II 的操作簡便程度與流暢性比起前代確實有不少改善,在 UI、UX方面都提升了很多,套用設定檔的也不會有任何卡頓或是出現奇怪的 Loading 行為,另外系統清理的機能作為加值功能也是挺不錯的;AURA RGB 控制界面也簡單清楚,效果設定的 update 速度也快,值得讚賞。

性能部分表現出來的則是也有一定水準,但其實可以發現 ASUS 在 BIOS 的調校上應該有所保留,從溫度表現跟時脈變化的圖表其實可以看出以 STRIX 的用料應該是可以跑上更高的 Boost 時脈,在 Furmark 下的 TGP 也被限制在 120-125W 上下的程度而已,即便是超頻加上了放鬆 Power Target 最後的結果也是可以接受的程度而已,個人認為以 STRIX 1060 的配置應該是可以放的再寬鬆一些對於顯卡本身都不會是太大問題,或許放出性能強化板的 BIOS 會是不錯的選項。

以上就是針對 ASUS ROG STRIX GTX1060 6GB 的開箱測試與簡單的心得分享。
 
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soulblue

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我是用 ASUS ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING。
優點:的確很安靜,溫度超過54度才會啟用風扇。
不過說到他自家的GPU TWEAK II軟體,我有一點小意見,那就是不能像Afterburner一樣自定義風扇轉速,就算進入專家模式設定,最低轉速就只能設定為38%(約12XX轉)。
我有使用M.2的SSD,位置剛好在顯示卡上方,因為M.2都蠻熱情的,本想利用顯示卡風扇幫它散熱,但12XX多轉的轉速已略為可聽到風扇聲音(夜深人靜的時候),希望下一版本可以設定更低的風扇轉速。
 
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