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    家庭劇院與遊戲娛樂兼顧 - ViewSonic LX700-4K RGB雷射投影機開箱

    F1 24賽車電玩遊戲,在高速移動畫面中除了順暢度之外,鮮豔色澤更引人注目。 支援HDR/HLG高動態範圍影像技術,盡可能呈現畫面亮處和暗處中的細節,也能讓色彩更豐富且細膩。 由於影片多半是動態不容易翻拍,底下使用遊戲直接切換模式做對比。 3種彩色模式皆有不同的色溫,遊戲開啟HDR後會更有立體感,沒有支援若用電視模式也有很好的色彩表現,另外ViewSonic調校的遊戲模式雖然色澤較淡一點,但陰暗處卻較為清晰,也是一個實用的模式。 內建15W喇叭聆聽感: 音量範圍0~10,單體音量偏大,一般室內使用設定在3~7已相當充足。...
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    家庭劇院與遊戲娛樂兼顧 - ViewSonic LX700-4K RGB雷射投影機開箱

    搭載5200 RGB雷射流明,即使在有光源的室內環境也能觀看大螢幕所帶來的體驗,下午室內不開燈,由戶外陽光透過拉開部分窗簾灑進來。 不過室內使用投影機容易受到環境光影響,會導致畫面的色彩或多或少變淡且顯得較白。 LX700-4K RGB高流明規格在白天室內有一定亮度的環境光源時,畫質也還有著不錯的表現。 可支援Chromecast、Apple TV、Fire TV和Roku等串流裝置,用於追劇、看電影或其他影音娛樂。 室內開燈環境下,播放高畫質影像的表現: 接著分享播放4K高畫質影片,關掉室內燈避免光害來呈現最佳畫質,LX700-4K...
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    家庭劇院與遊戲娛樂兼顧 - ViewSonic LX700-4K RGB雷射投影機開箱

    資訊顯示目前主要狀態:機器序號、輸入訊源、解析度、更新頻率、光源使用時數、彩色模式、光源模式、韌體版本,4K解析度時標準更新頻率為60Hz。 OSD選單中開啟測試卡,支援水平梯形修正、垂直梯形修正、邊角調整等功能,可在側投時使用,增加投影機位置擺放的彈性。 讓使用者可以核對當下畫面垂直水平狀態,也能看出是否有彎曲或是色澤表現是否需要再做調整。 其中水平/垂直梯形修正、邊角調整、扭曲功能不能互相使用,只能擇一做調整。 接著是實際來操作來調整畫面的主要功能,進入到水平梯形修正的畫面,照片中為往右做梯形調整的畫面呈現: 垂直梯形修正進行往上調整的畫面呈現:...
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    家庭劇院與遊戲娛樂兼顧 - ViewSonic LX700-4K RGB雷射投影機開箱

    接著是OSD選單功能部分: 左方分為顯示(Display)、音頻(Audio)、設定(Setup)、資訊(Information)。 顯示設定頁面細分影像設定、Ultra Fast Input、3D、螢幕寬高比、梯形修正、縮放比例。 進入影像設定頁面彩色模式、亮度、對比、銳利度、色彩、色相、Gamma、色彩設定、光源模式、重置。 Gamma提供1.8、2.0、2.2、2.35、2.5、Cube、sRGB; 光源模式提供DynamicBlack、節能、光源電源範圍50%~100% (間格5%)。 彩色模式提供電視(BT.2020)、最亮、HDR、HLG、電影、遊戲、Low...
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    家庭劇院與遊戲娛樂兼顧 - ViewSonic LX700-4K RGB雷射投影機開箱

    影片呈現高畫質影像、遊戲、介面、音效,能更迅速了解LX700-4K RGB特色: 近幾年隨著科技進步,市場上投影機產品種類的能見度又提升了許多,除了技術規格不同之外,定位也是一個投影機分類的主要選擇,常見的有便於攜帶的小體積、中階家用娛樂與高階旗艦家庭劇院。 長期致力於投影機市場的ViewSonic,多年來陸續推出相當豐富的產品線,本篇要分享的主角為ViewSonic LX700-4K RGB,屬於家庭劇院與兼具遊戲娛樂功能定位的RGB雷射投影機。...
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    GIGABYTE RTX 5080 GAMING OC 16G開箱4K效能與超頻實測

    UL Procyon AI Image Generation Benchmark: Stable Diffusion 1.5 (INT8) – RTX 5080 => 56462 (51239),提升約10.2% Stable Diffusion XL (FP16) – TensorRT – RTX 5080 => 4662 (4292),提升約8.6% 運行FurMark 4K GPU燒機時外部溫度狀態: 室溫約23度,GPUZ軟體顯示GPU溫度61度,紅外線測溫最高點為49度,風扇約1538轉上下。 不確定是否FurMark...
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    GIGABYTE RTX 5080 GAMING OC 16G開箱4K效能與超頻實測

    Black Myth: Wukong黑神話:悟空,4K設定為影視級與光線追蹤超高: 開啟TSR與幀數產生器 => 平均幀率150 (141),提升約6.4%; 設定DLSS或FSR沒有幀數產生器選項,會讓幀數下降許多,此遊戲皆使用TSR進行測試,此遊戲運作時GPU預設時脈達2887MHz,手動超頻後約3217Mhz。 F1 24,4K將Detail Preset設定Ultra High並開啟DLSS Ultra Performance與NVIDIA DLSS FG on: Total Frames 15933 (14703)、Minimum FPS 246...
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    GIGABYTE RTX 5080 GAMING OC 16G開箱4K效能與超頻實測

    Black Myth: Wukong黑神話:悟空,4K設定為影視級與光線追蹤超高: 開啟TSR與幀數產生器 => 平均幀率150 (141),提升約6.4%; 設定DLSS或FSR沒有幀數產生器選項,會讓幀數下降許多,此遊戲皆使用TSR進行測試,此遊戲運作時GPU預設時脈達2887MHz,手動超頻後約3217Mhz。 F1 24,4K將Detail Preset設定Ultra High並開啟DLSS Ultra Performance與NVIDIA DLSS FG on: Total Frames 15933 (14703)、Minimum FPS 246...
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    GIGABYTE RTX 5080 GAMING OC 16G開箱4K效能與超頻實測

    FINAL FANTASY XIV:Dawntrail; 3840 x 2160 HIGH 開啟DLSS – 19276 (18117),提升約6.4% Tom Clancy’s Rainbow Six Siege 虹彩六號:圍攻行動4K畫質設定超高 – 372 (343) FPS、最低304 (283)、最高447 (411)、總運算畫面數26480 (24383),提升約8.5% FAR CRY 5 極地戰嚎5,4K將3D特效為極高模式 – 最低149(147)、平均175(165)、最高203(189)、已渲染幀數10308(10080),提升約6.1%...
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    GIGABYTE RTX 5080 GAMING OC 16G開箱4K效能與超頻實測

    測試平台 CPU: Intel Core Ultra 9 285K MB: Z890 AORUS MASTER / BIOS:F16 0x116 DRAM: T-FORCE XTREEM DDR5 8200 24GBX2 VGA: GIGABYTE RTX 5080 GAMING OC 16G SSD: XPG GAMMIX S70 BLADE 1TB POWER: InWin PII SERIES P130II Cooler: InWin AR36 OS: Windows 11更新至2024H2 26100 / 電源選項高效能 *...
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    GIGABYTE RTX 5080 GAMING OC 16G開箱4K效能與超頻實測

    影片內動態外觀與條狀圖數據對比可更快了解本篇內容: nVIDIA在今年CES發布新一代RTX 50系列,推出DLSS 4技術,其中多畫格生成功能僅RTX 50系列能支援,RTX 20~40系列雖能使用DLSS 4部分功能,但越早的系列能使用的功能越少。 首波最高階5090與第二波次高階5080都處於nVIDIA GPU缺貨的狀態,進而出現許多高單價的同捆包,讓想買的用戶卻步,是上市後到目前的市場亂象。 身為顯示卡大廠之一GIGABYTE,本次推出相當多款5080,依設計用料與散熱等級不同而有所區分,本篇主角標榜GAMING OC,定位更高階的尚有AERO OC SFF、AORUS...
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    2025技嘉RTX 50電競筆電結合GiMATE AI助理應用程式體驗會

    GIGABYTE GAMING A16定位為主流薄型AI電競,最高可搭載最新Intel Core Ultra與NVIDIA RTX 5070獨立顯示卡、機身支援180度開闔、最薄處僅19.45mm、長達12小時的高效續航、AI Power Gear II智慧省電功能。 相當個性化的D面設計 AERO A面與Gaming採用的鍵盤設計,實際敲擊以薄膜式鍵盤的手感相當不錯。 最後一區是AI助理GiMATE應用軟體展示,由大語言模型(LLM)整合多項智慧技術、AI Power可智慧調整系統至最節能模式、AI Performance提供精準超頻、AI...
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    2025技嘉RTX 50電競筆電結合GiMATE AI助理應用程式體驗會

    會場影片與文章照片各自擁有眾多不同的畫面,若覺得有幫助請訂閱支持: 技嘉科技近幾年照慣例都會推出年度新世代的電競筆電,今年主推搭載NVIDIA RTX 50系列GPU新系列電競筆電與GiMATE AI助理應用程式,主要分為AORUS、AERO與GAMING等三個系列。 會場周圍展示最新用料設計與技術,AORUS MASTER 18外殼首次導入5度極黑塗料,另外還有AORUS品牌代言人林昱珉立牌。 左起AORUS MASTER 18、AORUS MASTER 16與AORUS ELITE 16。 AORUS MASTER 18定位在高效能電競AI,最高可搭載最新Intel...
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    Intel Core Ultra 5 245K搭載MSI Z890 UNIFY-X 0x114與ASRock B570實測(vs.9700X)

    主機板左下: 1 x PCIe 5.0 x16、1 x PCIe 5.0 x16 (運行x8)、1 x PCIe 4.0 x16 (運行x4)、1 x PCIe 4.0 x16 (運行x1)。 更正為: 主機板左下: 1 x PCIe 5.0 x16、1 x PCIe 5.0 x16 (運行x8)、1 x PCIe 4.0 x16 (運行x4)、1 x PCIe 4.0 x1 (運行x1)。
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    Intel Core Ultra 5 245K搭載MSI Z890 UNIFY-X 0x114與ASRock B570實測(vs.9700X)

    Cyberpunk 2077 電馭叛客2077,畫質設定Ultra,XeSS開Performance – 1080p => Average FPS 127.51 (127.14) Call of Duty 決勝時刻:現代戰爭II 2022,畫質設定極高,XeSS開效能 – 1080p => 平均幀數 129 (125) Black Myth: Wukong黑神話:悟空,1080p最高畫質設定為超高: 開啟TSR與幀數產生器 => 平均幀率 60 (58); 設定XeSS與DLSS都沒有幀數產生器選項,會讓幀數下降許多,此遊戲皆使用TSR進行測試。 XeSS...