評測顯示卡

用什麼顯示卡是才2022玩遊戲及內容創作最好的選擇?看GIGABYTE RTX 4090 GAMING OC 24G、RTX 4080、3090、3080效能測試



S3070_1.png

前言:
NVIDIA RTX 4090上市之後滄者也借得了 GIGABYTE RTX 4090 GAMING OC 24G為您做測試,為了避免在測試時發生電源連接線熔毀事件,滄者也同時取得了 GIGABYTE GP5 1000W Sample來搭配,本篇除了會對在 13900K平台上的 GIGABYTE RTX 4090 GAMING OC 24G在溫度、功耗、4K以及部分有支援 8K遊戲做測試之外,還會以在真實世界吾人常使用的 Davinci、blender、Handbrake等創作軟體做測試,所有的測試都會有實測圖,並與在 7950X平台之 RTX 4080、3090、3080做比較,另外同時間發表的還有 玩遊戲以及內容創作該選何種處理器效能最佳?GIGABYTE RTX 4090 GAMING OC 24G篇敬請持續關注

RTX 4090採用 Ada Lovelace SM架構台積電特規 N4製程,核心晶片代號為 AD102,擁有16384個 CUDA,使用第 3代的 RT Core與第 4代的 Tensor Core,搭配 384bit GDDR6X記憶體,容量 24GB,速度 21Gbps,雖然記憶體規格與上一代卡王 RTX 3090 Ti相同,但 CUDA數量相就增加了 52.4%,NV宣稱公版 TGP功耗維持在 450W,當然 身為 AIC專版的 GIGABYTE AORUS RTX 4090 MASTER OC 24G會比 450W高出許多,接著來看看 GIGABYTE AORUS RTX 4090 MASTER OC 24G的簡單介紹

GIGABYTE AORUS RTX 4090 MASTER 24G介紹


  • 全新 NVIDIA Ada Lovelace架構 SM:最高 2倍效能與電源效率

  • 第四代 Tensor核心:最高 2倍 AI效能表現

  • 第三代 RT核心:最高 2倍光線追蹤效能表現

  • 採用 GeForce RTX 4090繪圖晶片

  • 內建 24GB GDDR6X 384位元記憶體

  • 技嘉風之力散熱系統

  • LCD螢幕

  • RGB Fusion

  • 雙 BIOS模式

  • 金屬背板造型設計

  • 顯卡防彎折支架


極限超頻設計
採用出色的電源相位設計,有效降低 MOSFET工作溫度與提供穩定的供電品質。每個 MOSFET都有提供過溫保護設計和負載平衡,可以有效提升超頻效能並延長顯示卡壽命

超耐久用料
Ultra Durable認證的超低 ESR全固態電容、金屬電感、2oz 銅 PCB與超低電阻式電晶體等高品質超耐久用料,可以提供卓越的顯卡性能和更長的使用壽命

全自動化的友善 PCB設計
透過全自動化製造過程,不但能確保產品品質,更完全移除傳統製程中因人工焊接,而 在PCB表面上留下的尖銳突點,此友善設計讓玩家在自行組裝時,無須擔心手指被割傷,也能避免零組件因不當拿握而造成損壞

S3070_1.png

仿生鯊魚扇葉
鯊魚身體周圍的真皮細齒賦予它們在流體動力學方面的顯著優勢。 AORUS採用了新的仿生風扇技術,可模擬鯊魚皮膚的細微表面,並通過減少湍流來有效增加氣流
雙滾珠軸承
雙滾珠軸承結構有著更佳的耐熱能力與旋轉效率,因此比起一般油封軸承的結構,不但效能較好,使用壽命至少也有兩倍以上

S3070_1.png

技嘉風之力散熱系統
風之力‧仿生再進化
技嘉風之力散熱系統搭載 3個 11公分全新葉片設計風扇、搭配正逆轉功能、13根高效能純銅熱導管、超導熱板直接接觸 GPU導熱、風扇停轉功能、以及 Screen cooling等散熱技術,可大幅提升解熱能力
RGB FUSION
傳奇的三環燈發光,提供絕佳的視覺享受。您可以在技嘉控制中心(GCC)選擇任何燈光效果或與其他設備同步

S3070_1.png

LCD邊境視界
LCD螢幕不僅可以顯示顯示卡的資訊,還可以自訂喜歡的GIF動畫、文字或圖片等模式。在部分模式下還能夠透過技嘉控制中心(GCC)調整顏色與燈效
信仰模式可即時顯示 GPU溫度、頻率、使用率、VRAM頻率與風扇轉速等各種數值,文字模式可輸入文字內容,更能夠簡單編輯字型,
圖片模式支援 jpg/bmp/png圖片格式,內建裁剪功能讓您更快速調整圖片尺寸,GIF模式可以播放自己喜愛的GIF動畫,

S3070_1.png

雙 BIOS模式
出廠預設的 OC模式提供了最佳的效能體驗。然而,切換到 Silent模式則會提供較安靜的使用體驗

S3070_1.png

造型金屬強化背板
全金屬背板營造出更有質感的外觀,並能強化整體結構,防止 PCB板彎或零件撞落,提供顯示卡多一層保護

S3070_1.png

防板彎支架
全新防板彎支架針對每張顯示卡量身訂做。能夠提供最佳化的支撐性,也能兼顧整體視覺外觀

S3070_1.png

PCI-E電源監控指示燈
當偵測到目前的電源供給異常,指示燈便會閃爍提示,預防進一步的損害

S3070_1.png

Ada Lovelace SM架構

01.jpg

GPC架構
每個 GPC包含 6組 TPC、1個光柵引擎、2個 ROP分區,包含 8個 ROP單元,每組 TPC包含 2組 SM

02.jpg

SM架構
4個計算模組、128KB L1資料快取與 1個升級第三代 RT光追核心

03.jpg

新的流式多處理器
高達 2 倍的性能和能效
第四代張量核心
高達 2 倍的 AI 性能
第三代 RT內核
高達 2倍的光線追踪性能

S3070_1.png

除了遊戲之外, Ada Lovelace相較於上一代 Ampere架構在 NVIDIA NVENC編碼器升級到了第 8代,支援 AV1編碼,效率也比 H.264要高出40%,對於現在創作者或喜歡直播的玩家來說是相當友善,使用 AV1編碼可以帶來更好的畫面品質

07.jpg

光線追蹤
超現實、超快
Ada架構釋放了光線追蹤的全部榮耀,它模擬了光在現實世界中的行為方式。藉由 RTX 40系列和第三代 RT核心的強大功能,您可以在虛擬世界裡體驗前所未有的細節

07.jpg

RTX 4090將取代 RTX 3090 TI 12GB

S3070_1.png

繪圖核心
GeForce RTX 4090
核心頻率
2550 MHz (Reference Card: 2520 MHz)
CUDA Cores
16384
記憶體頻率
21 Gbps
記憶體容量
24 GB
記憶體規格
GDDR6X
記憶體介面
384 bit
匯流排
PCI-E 4.0
最大數位解析度
7680×4320
多螢幕支援
4
尺寸
L=358.5 W=162.8 H=75.1 mm
PCB規格
ATX
DirectX支援
12 Ultimate
OpenGL 支援
4.6
建議電源供應
1000W
供電接口
16 pin * 1

GP 1000W PSU介紹

S3070_1.png

S3070_1.png

GIGABYTE支援 PCIe 5.0顯示卡的 PG5 1000W電源供應器「UD1000GM PG5」,已經推出了一段時間,全模組化的 PG5體型小巧,採扁平黑色 csble與主日系電容設計,而 12VHPWR接頭可提供 600W之單線輸出

GP 1000W PSU規格
Intel Form Factor ATX 12V v2.31
PFC
輸入電壓:100-240 Vac (full range)
輸入電流:15-6.5A
輸入頻率:60-50 Hz
輸出瓦數:1000W
風扇:120mm Hydraulic Bearing(HYB)fan
80 PLUS:Gold
效率:90% at typical load
MTBF:>100,000 hours
保護:OVP/OPP/SCP/UVP/OCP/OTP
Power Good Signal:100-150ms
Hold Up Time:>16ms
尺寸:150 x 140 x 86 mm

Cable
1 x ATX/MB 20+4 Pin 610mm
2 x CPU/EPS 4+4 Pin 600mm+200mm
1 x PCIe 5.0 16 Pin 700mm
4 x PCIe 6+2 Pin 600mm+150mm
8 x SATA 600mm+150mm+150mm+150mm
3 x 大 4 Pin + 4-Pin floppy 500mm+120mm+120mm+150mm

UD1000GM PG5 總輸出為 1000W,電源 +12V 可達 83.3A,+12VHPWR可達 55A,80 PLUS金牌認證,標準負載下可達到 90% 電源轉換效率,並擁有 10年保固

測試項目:
A.Stress Tests:

a.FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試
b.3DMark Speed Way Stress test
B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark
b.3DMark Time Spy Extreme
c.3DMark Port Royal
d.3DMark DirectX Raytracing feature test
e.New 3DMark test measures mesh shader performance
f.Final Fantasy XV Benchmark
g.Final Fantasy XIV Benchmark
h.3DMark DLSS feature test
C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
b.Far Cry 6 Benchmark 《極地戰嚎 6
c.DIRT 5 《大地長征 5》
d.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
e.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
f.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
g.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
h.Gears 5 《戰爭機器 5》
i.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
j.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
k.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
l.Ghostwire Tokyo《鬼線:東京》
m.Arcadegeddon (XeSS)
n.The DioField Chronicle《神領編年史》
o.Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》

D.Creation
a.Handbrake
b.DaVinci Resolve Studio 18
c.blender
d.Geekbench (CUDA)
e.Geekbench (OpenCL)
f.Geekbench (Vulkan)
g.Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks
h.Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks
i.SPECworkstarion(caffe)
j.SPECworkstarion(fah)

測試平台
CPU: Core i9-13900K
MB: GIGABYTE Z790 AORUS MASTER
RAM:G.SKILL Trident Z5 RGB DDR5-7600 CL36-46-46-125 1.40V 32GB (2x16GB) Intel XMP
CPU Cooler:ASUS ROG RYUJIN II 360一體式 CPU水冷散熱器
VGA:GIGABYTE RTX 4090 GAMING OC 24GB
SSD:Kingston FURY Renegade 2TB PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD
PSU:GIGABYTE GP5 1000W
OS:Windows11
Intel電源計畫:high performance
AMD電源計畫:Balanced
Driver: 526.72_gameready_win11_win10-dch_64bit_international.exe

RTX 4090燈效

S3070_1.png

S3070_1.png

S3070_1.png

測試諸元
RTX 4090

S3070_1.png

對照組
Ryzen 9 7950X+RTX 3090

S3070_1.png

A.Stress Tests:
a.FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試

FurMark是 oZone3D開發的一款 OpenGL基準測試工具,通過皮毛渲染算法來衡量顯示卡的性能,同時還能藉此考驗顯示卡的穩定性,它可以讓顯示卡跑出任何遊戲都達不到的高溫,以致於只要通過了 FurMark考驗過的顯示卡,跑遊戲都不會出問題

clip_13.png

RTX 4090 FurMark GPU Stress時 fps 271 GPU溫度最高來到 66℃ 全平台功耗 601W

S3070_1.png

全平台功耗 601W

S3070_1.png

對照組
RTX 3090 FurMark GPU Stress測試諸元
RTX 3090 FurMark GPU Stress時 fps 110 GPU溫度最高來到 70℃ 全平台功耗 546W

S3070_1.png

全平台功耗 546W

S3070_1.png

FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試比較表

S3070_1.png

⇧除 fps外數字愈小愈好

b.3DMark Speed Way Stress test
3DMark Speed Way壓力測試是一項全新的 GPU 基準測試,展示了將為下一代遊戲體驗提供動力的圖形技術壓力測試
3DMark Speed Way 使用光線追踪和實時全局照明來渲染逼真的照明和反射。它使用新的 DirectX 12 Ultimate 功能(例如網格著色器和可變速率著色)來優化性能和視覺質量

G3090_40.png

RTX 4090 3DMark Speed Way Score 9898
RTX 4090 3DMark Speed Way溫度最高來到 66°C

S3070_1.png

對照組
RTX 3090 3DMark Speed Way Score 4608
RTX 3090 3DMark Speed Way溫度最高來到 66.7°C

S3070_1.png

3DMark Speed Way Benchmark測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:Score數字愈大愈好

B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark

UNIGINE是一款專有的跨平台遊戲引擎,由俄羅斯軟件公司 UNIGINE Corp開發。除了用作遊戲引擎外,它還用於虛擬現實系統,嚴肅遊戲和可視化

UNIGINE最強大的功能是它的高級渲染器,支持 OpenGL 4.0和 DirectX 11,Superposition則為 2017版本,包含極端性能和穩定性測試:視頻卡,電源,冷卻系統,檢查預設和超頻模式與真實負載及在環境中的互動體驗

Clip_18.png

RTX 4090
UNIGINE Superposition Benchmark Extreme Results
RTX 4090 4K UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:33439分

G3090_40.png

RTX 4090 8K UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:12875分

G3090_40.png

對照組
RTX 3090
UNIGINE Superposition Benchmark Extreme Results
RTX 3090 4K UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:16660分

G3090_40.png

RTX 3090 8K UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:7329分

G3090_40.png

UNIGINE Superposition Benchmark 1080P Extreme測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:Score數字愈大愈好

b.3DMark Time Spy Extreme
3DMark Time Spy用來測試處理器及顯示卡之 3D圖形表現和工作負載,現由 UL擁有,主要是針對 DirectX 12的效能,測試有三個部分,第一個為顆粒陰影、曲面細分等效果,第二個則是光線追蹤的體積光照明技術,最後則是 CPU效能測試,在前兩個測試中,包含了數千萬個頂點跟多邊形,上百萬個曲面細分,這些都是 FireStrike的幾十倍,而 3DMark Time Spy Extreme是 3DMark Time Spy的 4K版本,所有圖形都是 4K規格

clip_7.png

RTX 4090
3DMark Time Spy Extreme Benchmark Results
RTX 4090 3DMark Time Spy:17666分

G3090_40.png

對照組
RTX 3090
3DMark Time Spy Extreme Benchmark Results
RTX 3090 3DMark Time Spy:10275分

G3090_40.png

3DMark Time Spy Extreme Benchmark測試比較表 單位:Score

S3070_1.png

⇧單位:Score數字愈大愈好

c.3DMark Port Royal
3DMark 之 Port Royal加入 DirectX 12 的 DXR(DirectX Raytracing)選用 API 集,能夠於當代遊戲大量使用的光柵化成像,加入即時光影追蹤效果,以便達成視區外物件反射、即時陰影等光柵化無法達成的畫面效果

1.jpg

3DMark Port Royal Benchmark Results
RTX 4090 3DMark Port Royal:25731分

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 3DMark Port Royal:13189分

G3090_40.png

3DMark Port Royal Benchmark測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:Score數字愈大愈好

d.3DMark DirectX Raytracing feature test
GPU上的實時光線追踪非常重要,最新的顯卡具有針對光線追踪操作進行了優化的專用硬件,儘管 GPU性能取得了進步,但對於僅依賴光線追踪的遊戲來說,要求仍然太高,這就是為什麼遊戲使用光線追踪來補充傳統渲染技術的原因 3DMark DirectX光線追踪功能測試旨在使光線追踪性能成為限制因素,不再依賴傳統渲染,而是一次通過光線追踪和繪製整個場景。測試結果完全取決於光線追踪性能,這意味著您可以測量和比較最新顯卡中專用光線追踪硬件的性能。

S3070_1.png

RTX 4090
3DMark DirectX Raytracing feature test Results:138.42fps

G3090_40.png

對照組
RTX 3090
3DMark DirectX Raytracing feature test Results:55.63fps

G3090_40.png

3DMark DirectX Raytracing feature test比較表

S3070_1.png

⇧單位:Score數字愈大愈好

e.New 3DMark test measures mesh shader performance
DirectX 12 Ultimate 為 DirectX 12 添加了強大的新特性和功能,包括 DirectX Raytracing Tier 1.1、網格著色器、採樣器反饋和可變速率著色 (VRS)
在 DirectX 12 Ultimate發布後,我們開始向 3DMark添加新測試,以展示遊戲如何從這些新功能中受益
我們最新添加的是3DMark 網格著色器功能測試,這是一項新測試,展示了遊戲開發人員如何通過在圖形管道中使用網格著色器來提高幀速率

S3070_1.png

New 3DMark test measures mesh shader performance Results
RTX 4090
mesh Shader off 330.55fps
mesh Shader on 1035.13fps

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 mesh Shader off 233.27fps
mesh Shader on 583.84fps

G3090_40.png

3DMark test measures mesh shader比較表

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好

f.Final Fantasy XV Benchmark
Final Fantasy XV《太空戰士 15》的 Benchmark,是一款由史克威爾艾尼克斯在 2016年 11月推出的動作角色扮演遊戲《Final Fantasy系列》的第 15部,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目

clip_5.png

RTX 4090 Final Fantasy XV Benchmark:15580分

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 Final Fantasy XV Benchmark:8728分

G3090_40.png

Final Fantasy XV Benchmark測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:Score數字愈大愈好

g.Final Fantasy XIV Benchmark
《Final Fantasy XIV》(日語:ファイナルファンタジーXIV,英語:Final Fantasy XIV)是 Final Fantasy系列的第 14部本傳遊戲,也是繼《Final Fantasy XI》之後又一款大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲由史克威爾艾尼克斯開發並發行,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目

ffiv.png

RTX 4090 Final Fantasy XIV Benchmark:30016分

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 Final Fantasy XIV Benchmark:19843分

G3090_40.png

Final Fantasy XIV Benchmark測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:Score數字愈大愈好

h.3DMark DLSS feature test
3DMark DLSS feature test Results
RTX 4090 DLSS3 off 57.57ps
DLSS3 on 175.72fps

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 DLSS2 off 60.89fps
DLSS3 on 130.64fps

G3090_40.png

3DMark DLSS feature test比較表

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好

C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》

Far Cry 5《極地戰嚎5》是一個自帶 Benchmark的新遊戲,是由育碧蒙特婁、育碧多倫多開發和育碧軟體發行的開放世界第一人稱動作冒險遊戲

clip_2.PNG

Far Cry 5 Benchmark Results
RTX 4090 Far Cry 5 Benchmark Ave Results Ave 190fps

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 Far Cry 5 Benchmark Ave Results Ave 118fps

G3090_40.png

Far Cry 5 Benchmark Benchmark測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好

b.Far Cry 6《極地戰嚎6》
Far Cry 6《極地戰嚎6》(英語:Far Cry 6,中國大陸譯作「孤島驚魂6」)是一款由育碧多倫多開發並由育碧發行在 Amazon Luna、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和 Google Stadia平台上的動作冒險第一人稱射擊遊戲,是極地戰嚎系列的第六部正統作品
《極地戰嚎6》支援 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)、AMD FreeSync Premium Pro,以及 AMD FidelityFX視覺工具套件,包括在未使用 FSR時的對比調適銳化(CAS)這項不受硬體限制的動態銳化濾鏡可改善低對比畫面區域的細節,提高影像清晰度並針對因後製而導致柔化的影像進行銳化處理,確保在激烈對戰時視線不會被阻擋

farcry6-png.15168

RTX 4090 Far Cry 6 Benchmark 4K Ave Results Ave : 165ps

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 Far Cry 6 Benchmark 4K Ave Results Ave : 102ps

G3090_40.png

Far Cry 6 Benchmark Benchmark測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好

c.DIRT 5 《大地長征 5》
DIRT 5 《大地長征 5》是一款專注於越野賽車的賽車遊戲。遊戲中的紀律包括拉力賽,冰上賽車,體育場超級卡車和越野車。玩家可以在亞利桑那州,巴西,摩洛哥,中國,意大利,紐約市和挪威等眾多地區的比賽項目中比賽。遊戲包含動態天氣系統和季節,影響賽車;例如,玩家只能在冬季參加紐約的冰上比賽。遊戲中還引入了四人分屏系統
DIRT 5還具有敘述性的職業生涯模式,在一系列錦標賽中,玩家角色與競爭對手布魯諾·杜蘭德(Blano Durand)(由諾蘭·諾斯(Nolan North)表達)相對。玩家還有一位名為 Alex“ AJ”Janiček的導師(由 Troy Baker講),在整個職業生涯中為他們提供建議。

2X.png

RTX 4090 DIRT 5 4K Benchmark Results:189.9fps

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 DIRT 5 4K Benchmark Results:70.5fps

G3090_40.png

RTX 4090 DIRT 5 8K Benchmark Results:70.5fps

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 DIRT 5 8K Benchmark Results:38fps

G3090_40.png

DIRT 5 Benchmark測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好

d.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
Middle-earth: Shadow of War《中土世界:戰爭之影》亦為一自帶 Benchmark的角色扮演遊戲,是由 Monolith Productions開發並由華納兄弟互動娛樂發行並於 2017年 10月 10日在全球發布

clip_17.png

RTX 4090 Middle-earth: Shadow of War 4K Benchmark:199fps

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 Middle-earth: Shadow of War 8K Benchmark:59fps

G3090_40.png

RTX 4090 Middle-earth: Shadow of War 8K Benchmark:59fps

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 Middle-earth: Shadow of War 8K Benchmark:38fps

G3090_40.png

Middle-earth: Shadow of War Benchmark測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好

e.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》中國大陸譯作「幽靈行動:斷點」,全稱「湯姆·克蘭西之火線獵殺:絕境」)是一款由育碧巴黎開發,育碧發行的戰術射擊遊戲。本作是火線獵殺系列的第 8部作品。遊戲於 2019年 10月 4日在 PlayStation 4、Xbox One和 Windows平台發售,遊戲在發售後獲得了業界相當一般的評價

ghostrecon.png

RTX 4090 Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 25488分

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 16381分

G3090_40.png

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:Score數字愈大愈好

f.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》是一款科幻即時戰略遊戲,號稱全球首款基於 Win10系統的 DX12遊戲,采用 Oxide Games的 Nitrous引擎打造,背景設定在遙遠的未來,那時人類完全以意識形態存在,人們已經掌握了上帝一樣的力量。但是人類發現自己已經處於戰爭之中,敵人就是一個叫做 “Haalee”的具有意識形態的 AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統治地位

V107.png

RTX 4090 Ashes of the Singularity Benchmark Results:221.4fps

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 Ashes of the Singularity Benchmark Results:159.2fps

G3090_40.png

Ashes of the Singularity Benchmark測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好

g.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
《古墓奇兵:暗影》(英語:Shadow of the Tomb Raider)是一款由藝奪蒙特婁開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作冒險遊戲,是繼2013年《古墓奇兵》和2015年《古墓奇兵:崛起》後古墓奇兵重啟系列的第三部作品,也是該系列第11部主要系列作品。遊戲在2018年9月14日發行於Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。本作包含繁簡中文字幕及中文配音。遊戲的macOS、Linux版本由Feral Interactive於2019年11月5日發行,Stadia版則在2019年11月19日發布

2080_17.png

RTX 4090 Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:311fps

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:188fps

G3090_40.png

Ashes of the Singularity Benchmark測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好

h.Gears 5 《戰爭機器 5》
《戰爭機器 5》(英語:Gears 5)是一款已上市的第三人稱射擊的電子遊戲,由 The Coalition 製作,並由 Xbox遊戲工作室作為 Xbox Play Anywhere 的一部份發表於 Microsoft Windows 和 Xbox One 平台上。這是第六款《戰爭機器》系列的遊戲,同時作為 2016年的作品《戰爭機器 4》的續作。該作品已在 2019年 9月 10日正式發行。2020年 3月,The Coalition確認本作將在新世代主機 Xbox Series X發售首日發布對應新平台主機的版本

2080_16.png

RTX 4090 Gears 5 Benchmark 4K Results:172.9fps

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 Gears 5 Benchmark 4K Results:98.2fps

G3090_40.png

Gears 5 Benchmark測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好

i.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
(英語:Assassin's Creed Odyssey,中國大陸譯作「刺客信條:奧德賽」) 是由魁北克育碧( Ubisoft Quebec)開發,育碧( Ubisoft)發行的動作角色扮演視頻遊戲。這是《刺客教條》系列的第十一個主要部分,總體上是第 21個,是 2017年《刺客教條》起源的繼任者。該情節設定於公元前 431-422年,講述了雅典和斯巴達之間的伯羅奔尼撒戰爭的神話歷史。玩家控制男性或女性傭兵(古希臘: μίσθιος misthios )在試圖團結家人的同時在衝突雙方中戰鬥的人

2080_44.png

RTX 4090 Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:144fps

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:73fps

G3090_40.png

Assassin's Creed Odyssey Benchmark測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好

j.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
《全軍破敵:三國》(英語:Total War: Three Kingdoms,中國大陸譯作「全面戰爭:三國」)是一款由 Creative Assembly開發、由 SEGA發行的回合制策略遊戲。該遊戲原計劃於 2018年秋季發售,後經過兩次跳票延期至 2019年 5月 23日發售,首周單周銷量達 100萬,19萬玩家同時線上,創下全軍破敵系列之最

2080_47.png

RTX 4090 Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:118.4fps

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:65.5fps

G3090_40.png

Total War : Three Kingdoms Benchmark測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好

k.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
《地平線 黎明時分》(英語:Horizon Zero Dawn,中國大陸譯作「地平線 零之曙光」,又譯作「地平線 期待黎明」、「地平線 零點黎明」,符號化為(HORiZON ZERO DΛWN)是由 Guerrilla Games開發並由索尼互動娛樂發行在 PlayStation 4平台的動作角色扮演遊戲,在 2017年開始全球發布,SIE在2020年 3月 10日發表本作將於夏季正式登陸在 PC平台上,而在 2020年 8月 7日正式登入 steam與 epic平台,是首次有 SIE全球工作室的自家旗下工作室的遊戲作品脫離獨佔,在 PlayStation以外的平台上發行,且這次由 AMD與 Guerilla聯手合作,在《地平線:期待黎明》Horizon Zero Dawn PC完全版 8/7發表當天同步釋出支援,為採用 DirectX 12的 Radeon遊戲玩家提供令人屏息的視覺特效與強悍的效能

DAWN1.png

setting

2080_50.png

RTX 4090 Horizon Zero Dawn Benchmark Results:164fps

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 Horizon Zero Dawn Benchmark Results:101fps

G3090_40.png

Horizon Zero Dawn Benchmark測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好

l.Ghostwire Tokyo
Ghostwire Tokyo《鬼線:東京》(日語:ゴーストワイヤー:東京,英語:GhostWire: Tokyo,中國大陸譯作「幽靈線:東京」)是一款由探戈遊戲工作室(Tango Gameworks)(英語:Tango Gameworks)開發並由貝塞斯達軟體發行的動作冒險遊戲,在2022年3月25日於Microsoft Windows (Steam)上發售,之後亦會在PlayStation 5上作限時獨佔發行

2X.png

Ghostwire Tokyo game

2X.png

2X.png

RTX 4090
未開啟 DLSS模式開啟光追

G3090_40.png

未開啟 DLSS模式開啟光追之遊戲幀數 59fps

G3090_40.png

開啟 DLSS模式開啟光追

G3090_40.png

開啟 DLSS模式開啟光追之遊戲幀數 169fps 增幅達 186.4%

G3090_40.png

對照組
RTX 3090
未開啟 DLSS模式開啟光追

G3090_40.png

未開啟 DLSS模式開啟光追之遊戲幀數 29fps

G3090_40.png

開啟 DLSS模式開啟光追

G3090_40.png

開啟 DLSS模式開啟光追之遊戲幀數 67fps 增幅達 131.0%

G3090_40.png

Ghostwire Tokyo XDLSS測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好

m.Arcadegeddon
Arcadegeddon是一款結合 PVE和 PVP體驗的多人合作遊戲,不論你的遊戲節奏為何,都能在裡頭找到一片天。過程中可從混跡於 Gilly街機店的當地「幫派」手中接受額外挑戰。這些挑戰帶來的獎勵可不僅限地方上的名聲。説到地方上的名聲,記得努力在排行榜贏得一席之地哦

2X.png

RTX 4090
未開啟 DLSS

G3090_40.png

未開啟 DLSS之設定之遊戲幀數 113fps

G3090_40.png

開啟 DLSS

G3090_40.png

開啟 DLSS之設定之遊戲幀數增至 191fps 增幅達 69%

G3090_40.png

對照組
RTX 3090
未開啟 DLSS

G3090_40.png

未開啟 DLSS之設定之遊戲幀數 71fps

G3090_40.png

開啟 DLSS

G3090_40.png

開啟 DLSS之設定之遊戲幀數增至 118fps 增幅達 66.2%

G3090_40.png

Arcadegeddon DLSS測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好

n.The DioField Chronicle《神領編年史》
The DioField Chronicle《神領編年史》(日語:ディオフィールド クロニクル,英語:The DioField Chronicle)是一款由 Lancarse(日語:ランカース)和史克威爾艾尼克斯共同開發並由後者發行在 Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和 Xbox Series X/S平台上的戰略角色扮演遊戲,已在 2022年 9月 22日公開發售

2X.png

RTX 4090
開光追

G3090_40.png

遊戲畫面

2X.png

RTX 4090
開光追之設定之遊戲幀數 144fps

G3090_40.png

對照組
RTX 3090
開光追

G3090_40.png

遊戲畫面

2X.png

RTX 3090
開光追之設定之遊戲幀數 84fps

G3090_40.png

Arcadegeddon測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好

o.Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》
Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》(英語:Total War: Warhammer,中國大陸譯作「全面戰爭:戰錘」)是一款由 Creative Assembly開發,經 SEGA公司通過Steam向Microsoft Windows、Linux、Mac OS平台發行的電子遊戲。本作結合了全軍破敵系列的玩法和 Games Workshop公司戰鎚系列的背景設定;所以是全軍破敵系列第一款非歷史背景的作品。本作是《全軍破敵系列》第十部作品及「全軍破敵:戰鎚」三部曲的首作

139_A7600_1.png

Setting
RTX 4090

139_A7600_1.png

139_A7600_1.png

139_A7600_1.png

RTX 4090
Battle Benchmark 4K 104.5fps

139_A7600_1.png

RTX 4090
Campaign Benchmark 106.3fps

139_A7600_1.png

對照組
RTX 3090

139_A7600_1.png

RTX 3090
Battle Benchmark 4K 63.5fps

139_A7600_1.png

RTX 3090
Campaign Benchmark 56.6fps

139_A7600_1.png

Total War: Warhammer測試比較表

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好

E.Creation
a.HandBrake

HandBrake是一種免費的開源數字視頻文件轉碼器,最初由 Eric Petit在 2003年開發,目的是使將電影從 DVD翻錄到數據存儲設備更加容易HandBrake的後端包含相對較少的原始代碼, 該程序是許多第三方音頻和視頻庫的集成,包括編解碼器和影片解交錯器之類的其他組件


PSX_20210721_060036.jpg



Handbrake dGPU HWencode
Default Amazon 2160p60 4K HEVC Surround-fps Results
RTX 4090 26.6fps 24s

G3090_40.png

對照組
Default Amazon 2160p60 4K HEVC Surround-fps Results
RTX 3090 26.7fps 23s

G3090_40.png

Handbrake dGPU HWencode比較表

S3070_1.png

⇧FPS愈大愈好 S(秒數)愈小愈好

b.DaVinci Resolve Studio 18
RTX 4090輸出設定

G3090_40.png

RTX 4090 121fps

G3090_40.png

對照組
RTX 3090輸出設定

G3090_40.png

RTX 3090 87fps

G3090_40.png

DaVinci Resolve Studio 18影像輸出比較表

S3070_1.png

⇧FPS愈大愈好 S(秒數)愈小愈好

c.blender
Blender是免費的開源 3D創建套件。它支持整個 3D管道-建模,裝配,動畫,模擬,渲染,合成和運動跟踪,視頻編輯和 2D動畫管道

c_17.png

RTX 4090

G3090_40.png

RTX 4090 Results

G3090_40.png

RTX 4090 blender Benchmark Score 12561.53

G3090_40.png

⇧分數連結

對照組
RTX 3090

G3090_40.png

RTX 3090 Results

G3090_40.png

RTX 3090 blender Benchmark Score 6289.04

G3090_40.png

⇧分數連結

G3090_40.png

blender比較表

S3070_1.png

⇧單位:Score數字愈大愈好

d.Geekbench (CUDA)
Geekbench是一款跨平台的處理基準測試程序,其評分系統可分為單核和多核性能,以及模擬真實使用場景的工作負載能力。有 Geekbench 2、Geekbench 3,Geekbench4以及 Geekbench 5。軟體基準測試適用於 macOS、Windows、Linux、Android和 iOS。Geekbench 4、Geekbench5還測量 GPU性能包括圖像處理和計算機視覺等領域

RTX 4090 CUDA

G3090_40.png

RTX 4090 CUDA Results 405936

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 CUDA

G3090_40.png

RTX 3090 CUDA Results 255434

G3090_40.png

e.Geekbench (OpenCL)
RTX 4090 OpenCL

G3090_40.png

RTX 4090 OpenCL Results 338508

G3090_40.png

對照組
RTX 3090
OpenCL

G3090_40.png

RTX 3090 OpenCL Results 215873

G3090_40.png

f.Geekbench (Vulkan)
RTX 4090

G3090_40.png

RTX 4090 Vulkan Results 136735

G3090_40.png

RTX 3090

G3090_40.png

RTX 3090 Vulkan Results 110328

G3090_40.png

GEEKBENCH比較表

S3070_1.png

⇧單位:Score數字愈大愈好

f.Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks
使用 Adobe Premiere Pro對 PC性能進行 Benchmark,UL Procyon Benchmark盡可能使用真實應用程序來測試性能。UL Procyon Video Editing Benchmark典型的影片編輯工作流程中使用 Adobe Premiere Pro,從 Premiere Pro導出影片文件對創作者來說是死時間。即使是短影片也可能需要幾分鐘才能導出。具有圖層、顏色分級和復雜效果的較長序列可能需要一個小時或更長時間。更快的創作者 PC需要更少的時間來導出影片文件,從而為創作者提供更多時間,基準測試從導入兩個影片項目文件開始。項目時間表包括各種編輯、調整和效果。第二個項目使用了幾個 GPU加速的效果。每個影片項目都以 H.264 編碼的全高清格式導出,並以 HEVC (H.265) 編碼的 4K UHD 格式導出。Nenchmark分數基於導出所有四個影片所需的時間

139A65.png

RTX 4090 UL Procyon Video Editing Benchmarks Score 10127

G3090_40.png

RTX 3090 UL Procyon Video Editing Benchmarks Score 8548

G3090_40.png

Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks比較表

S3070_1.png

⇧單位:Score數字愈大愈好

g.Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks
UL Procyon Benchmarks盡可能使用真實應用程序來測試性能。UL Procyon Photo Editing Benchmarks在包括批處理和圖像修飾的典型照片編輯工作流程中使用 Adobe Lightroom Classic 和 Adobe Photoshop,UL Procyon照片編輯基準首先將數字負片 (DNG) 圖像文件導入 Adobe Lightroom Classic 並應用各種預設。一些圖像被裁剪、拉直和修改。在測試的第二部分,在 Adobe Photoshop中對照片應用多重編輯和圖層效果。基準分數是衡量 PC執行這些任務的速度

139A65.png

RTX 4090 Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks Score 11024

G3090_40.png

RTX 3090 Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks Score 11703

G3090_40.png

Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks比較表

S3070_1.png

⇧單位:Score數字愈大愈好

h.SPECworkstarion
SPECworkstation 3.1基準測試包括 30多個工作負載,其中包含近 140個測試,涉及 CPU、圖形、I/O 和記憶體頻寬。3.1版中的更新顯著改進了工作負載跨多核 CPU分區和分配線程的方式,擴展了對下一代 GPU的支持,並添加了利用高級 CPU硬體加速性能的矢量化等功能,而 Caffe是由 Berkeley AI Research ( BAIR ) 和社區貢獻者開發的深度學習框架,Yangqing Jia在加州大學伯克利分校攻讀博士學位期間創建了這個項目

RTX 4090 SPECworkstation 3.1 (caffe)

G3090_40.png

RTX 4090 SPECworkstation 3.1 (caffe) Results 3.61

G3090_40.png

RTX 4090 SPECworkstation 3.1 (caffe) Results

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 Caffe

G3090_40.png

G3090_40.png

G3090_40.png

RTX 4090 fah

G3090_40.png

3.47

G3090_40.png

G3090_40.png

對照組
RTX 3090 fah

G3090_40.png

G3090_40.png

G3090_40.png

SPECworkstarion3.1比較表

S3070_1.png

⇧單位:Score數字愈小愈好

小結:
AIC專版顯示卡的效能一直都比公版顯示卡來的優秀,GIGABYTE的專版也很受玩家歡迎;既是專版在相同的晶片下各家能比的就是誰家能調出更高的頻率,更佳的散熱,更長的保固然後訂定出更高的售價,不過除了顯示卡本身的規格會影響遊戲效能之外,玩家也要留意使用的處理器平台也影響效能甚鉅
綜合各項測試數據結果看來,定價比 RTX 4080只多出萬元的 RTX 4090,效能卻大大的超越 RTX 4080許多許多,那麼玩遊戲該及內容創作是該選 RTX 4090還是 4080就已經一目瞭然了
以 Far Cry 6 Benchmark Benchmark測試比較表為例

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

以 DIRT 5 Benchmark測試比較表為例

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

以 Total War: Warhammer測試比較表為例

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks比較表為例

S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

不過玩家如果還能再等等,可能連 RTX 4080以及 RTX 4090都不必買,因為在下個月或許就會有更好的選擇,畢竟當市場只有一家顯示卡獨大,尤其它又是生產 CP值低的顯卡廠商時,對於消費者而言絕對不是好事
這一次 RTX 4090因為轉接線熔毀因而被告的事件已經傳得沸沸揚揚,還好滄者在測試中所使用的 PSU是 GIGABYTE GP5 1000W,它高達 600W的 6PIN 12VHPWR的電源連接線是原 PSU端,比廠商所附帶的轉接線必須接在 PCIe 6+2pin cable上使用上的更安全,使用者也不必擔心有冒煙融化的風險,在這 2022之將近年終之時,祝福所有的消費者都能入手自己滿意的顯示卡,謝謝收看

coolaler

FANGBING LO (Robinson Lo)
已加入
9/17/03
訊息
53,153
互動分數
635
點數
113
位置
Taichung
網站
www.coolaler.com
.
 

laudmankimo

高級會員
已加入
9/22/06
訊息
966
互動分數
95
點數
28
市場已經扭曲了 再怎麼樣我都不認為一張頂級顯示卡的售價應該比頂級處理器配上能推得動頂級處理器供電的主機板還來得貴 那怕你用自家的次一級產品的超鳥售價襯托來讓自家的主推產品看起來相對有吸引力也一樣 退一萬步說就算你狡辯說摩爾定律已死 但人家INTEL就是能用台積電的六奈米製程配上16GB的GDDR6的記憶體做出ARC A770賣台幣1萬2出頭
 
  • Like
Reactions: richard lin
▌延伸閱讀