微軟最近在自家的blog文章內公開了 Xbox Series X 的一些細節,並表示在 E3 上面將會有更多的訊息曝光,這次在文章內所提到的就是用上 AMD 新的 Zen 2 處理器以及 RDNA 2 架構的 GPU,可以有 12 TFLOPS 的效能,將提供 Xbox One X 兩倍的處理能力,也是原本 Xbox One 的八倍,面對複雜的場景、光影特效可以有更高的幀速率。另外當然也包括了新 RDNA 2 GPU 的特色,如 VRS 可變速率陰影以及支援硬體加速的 DirectX 光線追蹤。
其他硬體、軟體支援也將會有新的升級。
另外 Xbox Series X 也將向下相容於舊款四代主機,以前的遊戲都可以於 Xbox Series X 上面遊玩,且透過新的 Smart Delivery 技術,無論在哪一代主機上都可以享受到優化的遊戲體驗,這應該是針對主機進行畫質調整。
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其他硬體、軟體支援也將會有新的升級。
- SSD:在硬碟的部分無疑將會採用 SSD 來快速載入遊戲
- 支援 Quick Resume:快速恢復,藉由 Hyper-V 虛擬機的功能,離開遊戲之後再繼續並不用等待長時間的載入。
- 動態延遲輸入(DLI):無線手把優化,手把到主機會利用高帶寬專用無線通信協議,DLI 功能可以輸入立即與顯示內容同步,操控更為精確以及反應迅速。
- HDMI 2.1 創新:與 HDMI 協會和電視製造商合作,透過自動低延遲模式 ALLM 以及 VRR 等功能來實現遊戲最佳體驗,ALLM 允許 XBox One 、Xbox Series X 自動將連接的顯示器設置為最低延遲模式。VRR 可使顯示器的更新率與遊戲的幀率同步,保持流暢的視覺效果而不會撕裂。確保最小的延遲和最及時的遊戲體驗。
- 120 FPS 支援:Xbox Series X 支援最高120 FPS,允許開發人員超過標準的60 fps輸出,以增強真實感或快節奏的動作。
另外 Xbox Series X 也將向下相容於舊款四代主機,以前的遊戲都可以於 Xbox Series X 上面遊玩,且透過新的 Smart Delivery 技術,無論在哪一代主機上都可以享受到優化的遊戲體驗,這應該是針對主機進行畫質調整。
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