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《決勝時刻:黑色行動6》AMD FSR 3.1 效能測試, NVIDIA 也適用

Activision 在上個月底推出了決勝時刻的新作《決勝時刻:黑色行動6》,筆者老人還是比較偏好單人劇情戰役,這代據稱有不錯的表現,雖然時間可能沒很長。當然線上多人主要還是遊戲商的重點,畢竟還有延伸商店可賣錢,另外這代也回歸了傳統回合制的殭屍模式,提供更多可玩性。



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《決勝時刻:黑色行動6》PC 版的硬體需求如下,最低 CPU 限制 AMD Ryzen 5 1400 或 Intel Core i5-6600 ,主記憶體 8GB ,顯卡 AMD RX 470 或 NVIDIA GTX 960 或 Intel Arc A580 以上。如果最高 4K 解析度與高畫質規格,則需要 Ryzen 7 2700X 或 Intel Core i7-8700K,主記憶體 16GB,顯卡 AMD RX 6800 XT 或 NVIDIA RTX 3080 / 4070 以上。安裝空間需要102GB,於 Windows 10 或 11 64bit 作業系統。

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整體來看需求還好,加上遊戲發布時就已有支援 AMD FSR 3.1,透過該技術可以開啟畫格生成,大幅度的提升幀率,另外也有 FidelityFX 對比度自適應性銳化(CAS),可以加強武器、玩家與環境邊緣更多細節呈現。而且 FSR 3.1 並不只限於 AMD 顯卡,其他廠商顯卡也有支援。

先來看看遊戲內的圖像選項,顯示的部分可以選擇螢幕、顯卡、解析度、幀數上限等。

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品質,圖像預設可以直接套用幾個預設的設定,包括低、中、高、最高,另外也支援細節與材質等可自行調高或低。

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最主要在提升/銳化這部分可以選擇 AMD FSR 3、FSR 1、FIDELITYFX CAS、NVIDIA Image Scaling、Intel XeSS 等,如果使用 NVIDIA 的顯卡則會有 DLSS 選項。

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AMD FSR 3 支援畫格生成,但遊戲內可能在多人連線與殭屍模式會看不到這個選單,這大概是bug,目前新版也都還未解決,如果要在多人模式下開啟畫格生成,得先進到單人遊戲模式下開啟,再回到多人連線模式遊玩或執行 Benchmark,雖然回到該模式仍無選項,但實際上就會變成是開啟。要關閉也是得如此操作。

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測試平台
CPU: AMD Ryzen 5 9600X
CPU Cooler: MSI MAG CORELIQUID E360 AIO
RAM: ADATA LANCER RGB DDR5-8000 16GBx2
MB: BIOSTAR X870E VALKYRIE
VGA: AMD RX 7900 XT 、AMD RX 6700 XT、MSI RTX 4060 Ti GAMING X TIRO 、 GIGABYTE RTX 4080 GMAING OC
SSD: GIGABYTE AORUS Gen4 SSD 1TB
PSU: InWin 1065W
OS: Windows 11

測試使用手上既有的顯卡,兩張 AMD 兩張 NVIDIA,舊卡 RX 6700 XT 一樣適用於 FSR 3.1,另外 NVIDIA 的卡會另外測試自家的 DLSS 與畫格生成,並比較與 FSR 3 的差異性。

《決勝時刻:黑色行動6》有內建 Benchmark ,可以直接執行測試顯卡效能,測試的場景為多人連線地圖以及模擬對戰,所以對於多人遊戲的效能準確度是沒問題的。

測試解析度為 4K,畫質套用最高,FG 為畫格生成,FSR 與 DLSS 都採用"平衡"模式。

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NVIDIA RTX 4080 、 RTX 4060 Ti 於 FSR 與 DLSS 的效能差異。

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小結
《決勝時刻:黑色行動6》在4K解析度下,不開 FSR 或 DLSS 的情況下 RX 7900 XT 與 RTX 4080 兩張卡的效能幾乎是相同,甚至 1% Low 也一樣,開 FSR 平衡模式下幾乎也差不多,但在 FG 畫格生成開啟之後 RX 7900 XT 效能提升更為明顯,近 73% 的提升,而 RTX 4080 也有近 60%,不過可以看到 1% Low 的部分,RX 7900 XT 仍有125張,而 RTX 4080 則僅65張,前者畢竟是自家人,比較穩一點。

另外 NVIDIA 的卡在 DLSS 上提升並沒有 FSR 來得明顯,不確定是否該遊戲優化關係,驅動版本皆已是最新, RTX 4080 提升約 35%,RTX 4060 Ti 約 40%,FSR+FG 則有 60%、73%,且 1% Low 表現也比較好。

laudmankimo

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這遊戲我玩過 一進去就被殺 不知道要玩什麼 我連練習武器怎麼用的機會都沒有
 
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