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《戰地風雲5》將會支援 DLSS, RTX 2060 開光追不是問題

NVIDIA RTX 20系列的光線追蹤技術讓畫面光影更為真實,但目前光線追踪技術的尷尬之處在於遊戲數量少,目前只有《戰地風雲5》這一款遊戲支援,而且啟用 DXR 之後對效能的影響很大,好在上一波遊戲補丁中大幅提升了 DXR 效能,或者說恢復正常。NVIDIA 這個月將會推 RTX 2060 顯卡,由於規格削減,RTX 2060 能不能跑得動光追遊戲很受玩家關注。要想解決這個問題,也不是沒有辦法,最近消息顯示《戰地風雲5》除了 DXR 之外還會支援 DLSS 反鋸齒技術,這樣一來同時開啟 RTX 以及 DLSS 技術,RTX 2060 顯卡的遊戲效能應該也不是問題了



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Hardwareluxx網站報導稱,前不久洩露的爆料顯示《戰地風雲5》將支援 DLSS 技術,這使得它成為唯一一款同時支援 RTX 及 DLSS 技術的遊戲,目前上 DLSS 技術的主要是FF15遊戲。那麼《戰地風雲5》上了 DLSS 技術之後有什麼好處呢?原文援引了一些數據,對比了《戰地風雲5》中 RTX 以及 DLSS 開關之後的一些效能:

RTX 關閉:90fps
RTX 開啟 + DLSS 關閉:65fps
RTX 開啟 + DLSS 開啟:88fps

看過評測的玩家都知道開了 RTX 技術之後《戰地風雲5》效能會大幅降低,這裡的對比也是從90fps降至65fps,但是有了 DLSS 技術之後,幀數可以回升到88fps,這樣一來 RTX 對遊戲效能的影響似乎可以忽略不計了。

雖然還不確定《戰地風雲5》什麼時候會更新支援 DLSS 技術,不過只要 NVIDIA 肯大力推動 RTX 及 DLSS 技術聯動,那麼這兩個技術折抵一下,開啟 RTX 的效能代價看起來就會小很多。

來源:
https://www.hardwareluxx.de/index.p…field-v-bekommt-auch-dlss-unterstuetzung.html
https://www.expreview.com/66100.html
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