AMD RTG部門的老大Raja Koduri在近日承認,Vega 架構並沒有針對遊戲而優化,至少目前還沒有。原因在於 Vega 架構使用的是Infinity Fabric總線,Vega 上的Infinity Fabric總線只針對伺服器、AI和超算做了優化,並沒有在遊戲上發揮它的全部效能。不過Raja Koduri承諾,他們即將推出針對玩家的“消費者優化”版,提高遊戲性能。
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AMD 的Infinity Fabric支援MCM,這種設計理念可以讓 AMD 設計出更小,擴展性更強和價格更便宜的晶片,並有效提升晶片的每個指標,包括效能,功耗和良率。競爭對手 NVIDIA 也表示,MCM晶片才是未來的設計方向。
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AMD RX Vega 雖然是面向遊戲設計的顯卡,但架構的改進不足以讓 Vega 發揮全部遊戲性能。AMD 設計 Vega 的初衷是為了搶奪伺服器領域的份額,不想被 NVIDIA 一家獨大,因此 RX Vega 在遊戲上的表現不盡人意。Raja在其推特上反駁一些質疑 Vega 的評論,說早期的評測沒有考量 Vega 的能耗比。玩家往往傾向性價比,但有些人卻傾向能耗比,AMD 試圖根據用戶的偏好來設計 Vega。
來源:http://www.expreview.com/56737.html
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AMD 的Infinity Fabric支援MCM,這種設計理念可以讓 AMD 設計出更小,擴展性更強和價格更便宜的晶片,並有效提升晶片的每個指標,包括效能,功耗和良率。競爭對手 NVIDIA 也表示,MCM晶片才是未來的設計方向。
AMD RX Vega 雖然是面向遊戲設計的顯卡,但架構的改進不足以讓 Vega 發揮全部遊戲性能。AMD 設計 Vega 的初衷是為了搶奪伺服器領域的份額,不想被 NVIDIA 一家獨大,因此 RX Vega 在遊戲上的表現不盡人意。Raja在其推特上反駁一些質疑 Vega 的評論,說早期的評測沒有考量 Vega 的能耗比。玩家往往傾向性價比,但有些人卻傾向能耗比,AMD 試圖根據用戶的偏好來設計 Vega。
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