SONY 最近透過了網路直播,將原本預計在 GDC 大會上公布的 PS5 特點公開,當然也不想讓 Xbox 太過於囂張就是。不過直播的內容並沒有公開 PS5 的外觀設計。
SONY PS5 核心架構採用 AMD Ryzen Zen 2 CPU 8核心16執行緒,最高時脈可達 3.5 GHz,而 GPU 則為 AMD RDNA 2 架構,有36組 CU 運算單元,時脈最高達 2.23 GHz,提供 10.28 TFlops 浮點運算能力,記憶體是256bit GDDR6 16GB,頻寬448GB/s。整體規格看來是要比 Xbox Series X 略低一些。
儲存設備一樣用上了 SSD,容量為825GB。根據官方的介紹,PS5 在 SoC 中加入了專門處理 I/O 的協定處理器,控制器也是特別訂製,支援12通道讀寫,透過 PCIe 4.0 介面可以有5.5GB/s的存取速度,在開啟壓縮的情況則可以到8~9GB/s的速度。
PS5 仍可以向下相容 PS4 的遊戲,相容模式會採用硬體降頻來執行,為了確保遊戲鎖幀,以及比較不會有相容性上面的問題。
來源
SONY PS5 核心架構採用 AMD Ryzen Zen 2 CPU 8核心16執行緒,最高時脈可達 3.5 GHz,而 GPU 則為 AMD RDNA 2 架構,有36組 CU 運算單元,時脈最高達 2.23 GHz,提供 10.28 TFlops 浮點運算能力,記憶體是256bit GDDR6 16GB,頻寬448GB/s。整體規格看來是要比 Xbox Series X 略低一些。
儲存設備一樣用上了 SSD,容量為825GB。根據官方的介紹,PS5 在 SoC 中加入了專門處理 I/O 的協定處理器,控制器也是特別訂製,支援12通道讀寫,透過 PCIe 4.0 介面可以有5.5GB/s的存取速度,在開啟壓縮的情況則可以到8~9GB/s的速度。
PS5 仍可以向下相容 PS4 的遊戲,相容模式會採用硬體降頻來執行,為了確保遊戲鎖幀,以及比較不會有相容性上面的問題。
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