Ryzen 處理器的效能最高階基本上能追上 Intel 旗艦版,在價格上也有不錯的定價,不過在遊戲上似乎還存在一定的差距,就此官方也有了回應,表示部分遊戲中 Ryzen 效能弱於競爭對手的主要是因為目前遊戲大多針對 Intel 平台優化,AMD 承諾會進一步優化 Ryzen 處理器的遊戲效能。
很多網站測試的結果都顯示 Ryzen 7 1800X 在遊戲效能上與 Core i7-6900K 甚至 Core i7-7700K 存在了差距,Pcper網站就此事詢問了AMD,得到了官方回覆。
AMD 市場營銷部門全球副總 John Taylor 表示:
“在之前的 Ryzen 技術日會議上,我們與遊戲開發商/工作室合作在全新的 Ryzen 處理器上支援300多個開發者工具以優化現有及未來的遊戲,2017年還會有1000多個遊戲工具支援。舉例來說,我們在GDC大會上跟Bethesda達成了戰略合作,將在新遊戲、DLC及VR上通過Vulkan API優化Ryzen CPU性能。
Oxide Games工作室日前也公告稱會針對8核16線程的 Ryzen 處理器有個明顯的效能提升——目前這個優化還沒有反映在《奇點灰燼》的Benchmark測試中。《全戰》系列遊戲的開發商Creative Assembly也就即將到來的 Ryzen 優化做了類似的聲明。
目前部分遊戲中出現的1080p解析度下遊戲效能低於競爭對手產品的現象主要是遊戲開發、優化都是針對 Intel 平台的 ——至少目前如此。就算沒有針對性優化,其實 Ryzen 處理器在所有 CPU 瓶頸型的遊戲及VR中都要比對手產品具備更高的效能、更平滑的幀數。隨著開發者逐漸熟悉 Ryzen 架構以及額外的核心、線程,我們預計效能測試只會更好,在下一代遊戲體驗中 Ryzen 也會做得更好。
Ryzen 處理器的遊戲性能還會繼續優化,相比發佈時的幀數也會進一步提升。”
AMD 的官方說明簡單來說就是三點——AMD 正在跟遊戲開發商深入合作、已經有遊戲宣布提升 Ryzen 效能、Ryzen 部分測試技不如人是因為之前的優化多是針對 Intel 平台。不過對於遊戲性能問題,大家也要理性看待——大多數遊戲很難充分利用8核16線程的優勢,這跟3D渲染之類的應用不同,高階處理器很少成為遊戲測試的瓶頸,Ryzen 7 1800X 在一些遊戲中跑不過 Kaby Lake、Broadwell-E 其實真的很正常,特別是對 Core i7-7700K 來說,後者頻率很有優勢。
來源:http://www.expreview.com/52813.html
很多網站測試的結果都顯示 Ryzen 7 1800X 在遊戲效能上與 Core i7-6900K 甚至 Core i7-7700K 存在了差距,Pcper網站就此事詢問了AMD,得到了官方回覆。
AMD 市場營銷部門全球副總 John Taylor 表示:
“在之前的 Ryzen 技術日會議上,我們與遊戲開發商/工作室合作在全新的 Ryzen 處理器上支援300多個開發者工具以優化現有及未來的遊戲,2017年還會有1000多個遊戲工具支援。舉例來說,我們在GDC大會上跟Bethesda達成了戰略合作,將在新遊戲、DLC及VR上通過Vulkan API優化Ryzen CPU性能。
Oxide Games工作室日前也公告稱會針對8核16線程的 Ryzen 處理器有個明顯的效能提升——目前這個優化還沒有反映在《奇點灰燼》的Benchmark測試中。《全戰》系列遊戲的開發商Creative Assembly也就即將到來的 Ryzen 優化做了類似的聲明。
目前部分遊戲中出現的1080p解析度下遊戲效能低於競爭對手產品的現象主要是遊戲開發、優化都是針對 Intel 平台的 ——至少目前如此。就算沒有針對性優化,其實 Ryzen 處理器在所有 CPU 瓶頸型的遊戲及VR中都要比對手產品具備更高的效能、更平滑的幀數。隨著開發者逐漸熟悉 Ryzen 架構以及額外的核心、線程,我們預計效能測試只會更好,在下一代遊戲體驗中 Ryzen 也會做得更好。
Ryzen 處理器的遊戲性能還會繼續優化,相比發佈時的幀數也會進一步提升。”
AMD 的官方說明簡單來說就是三點——AMD 正在跟遊戲開發商深入合作、已經有遊戲宣布提升 Ryzen 效能、Ryzen 部分測試技不如人是因為之前的優化多是針對 Intel 平台。不過對於遊戲性能問題,大家也要理性看待——大多數遊戲很難充分利用8核16線程的優勢,這跟3D渲染之類的應用不同,高階處理器很少成為遊戲測試的瓶頸,Ryzen 7 1800X 在一些遊戲中跑不過 Kaby Lake、Broadwell-E 其實真的很正常,特別是對 Core i7-7700K 來說,後者頻率很有優勢。
來源:http://www.expreview.com/52813.html