NVIDIA RTX 4070 發布在即,對手 AMD 也藉機宣傳並提醒各位遊戲玩家,顯卡的記憶體容量與效能一樣重要,解析度以及圖形紋理越高,玩家就越有可能遇到記憶體限制的瓶頸。
AMD 列出了最近幾款熱門遊戲,包括《惡靈古堡4 重製版》、《最後生還者一部曲》、《霍格華茲的傳承》,並列出推薦使用的 RX 6000 顯卡等級以及對應的記憶體,例如要開到 4K 解析度最好是使用 RX 6800 16GB 或以上顯卡。
以上三款遊戲 4K 解析度記憶體的使用量如下,《惡靈古堡4 重製版》在 4K 開 RT 光追,會用到 17.5GB 的記憶體分配,而《霍格華茲的傳承》也會用到 15.5GB。不過記憶體分配並不代表記憶體使用,現階段遊戲都可以根據可用的幀快取區調整紋理保真實度,但 4K 或 2K 解析度的遊戲要吃到 8GB 以上是肯定的。
這個似乎是暗諷 RTX 4070 與 RTX 4070 Ti 所配置記憶體 12GB 是不夠的。但 AMD 宣傳重點似乎在 RX 6000 系列, 新一代的 RX 7800 系列與之後的桌上型顯卡甚麼時候要推出呢?好像連傳言都很少。
來源
AMD 列出了最近幾款熱門遊戲,包括《惡靈古堡4 重製版》、《最後生還者一部曲》、《霍格華茲的傳承》,並列出推薦使用的 RX 6000 顯卡等級以及對應的記憶體,例如要開到 4K 解析度最好是使用 RX 6800 16GB 或以上顯卡。
以上三款遊戲 4K 解析度記憶體的使用量如下,《惡靈古堡4 重製版》在 4K 開 RT 光追,會用到 17.5GB 的記憶體分配,而《霍格華茲的傳承》也會用到 15.5GB。不過記憶體分配並不代表記憶體使用,現階段遊戲都可以根據可用的幀快取區調整紋理保真實度,但 4K 或 2K 解析度的遊戲要吃到 8GB 以上是肯定的。
這個似乎是暗諷 RTX 4070 與 RTX 4070 Ti 所配置記憶體 12GB 是不夠的。但 AMD 宣傳重點似乎在 RX 6000 系列, 新一代的 RX 7800 系列與之後的桌上型顯卡甚麼時候要推出呢?好像連傳言都很少。
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