NVIDIA (輝達) 與 Bethesda今日宣布傳奇遊戲《德軍總部》(Wolfenstein) 系列的最新力作《Wolfenstein®: Youngblood™》將支援多項先進的遊戲技術,包含即時光線追蹤與NVIDIA® Adaptive Shading,讓玩家體驗強烈的真實感及豐富的遊戲視覺效果。
為了慶祝《德軍總部》系列重返市場,即日起 NVIDIA 針對 GeForce RTX™ 顯示晶片(GPU) 推出為狩獵而生(Born to Hunt)遊戲同捆包。在限定期間內購買 GeForce RTX 2080 Ti、2080、2070 或 2060 GPU,或搭載前述型號 GPU 的桌上型電腦或筆電,即可獲得預計將於 7 月 26 日上市的《Wolfenstein: Youngblood》遊戲。
光線追蹤為用於提供電影極度真實感視覺效果的先進繪圖技術。NVIDIA GeForce RTX GPU 內含專為加速光線追蹤技術所設計的獨特處理器核心,以針對遊戲中的視覺效果進行即時渲染。
NVIDIA GeForce 全球行銷負責人 Matt Wuebbling 表示:「《Wolfenstein: Youngblood》是原創系列遊戲的創新詮釋,此系列長期以來持續運用最新的技術與其他遊戲作出區隔。Bethesda 透過光線追蹤技術將大幅強化影像品質,而 NVIDIA Adaptive Shading 技術將可提升遊戲效能。」
《Wolfenstein: Youngblood》的時空背景設定為《德軍總部2:新巨像》(Wolfenstein II: The New Colossus) 事件過後的 19 年,這個全新的第一人稱射擊遊戲是《德軍總部》系列近期合作的首款遊戲。玩家可以和朋友聯手,或是單獨扮演主角 B.J. 布拉柯威茲 (B.J. Blazkowicz) 雙胞胎女兒中的其中一人,並善用手上強大的各式新型武器、工具及能力解放巴黎。
《Wolfenstein: Youngblood》的開發商MachineGames 技術長 Jim Kjellin 表示:「《Wolfenstein: Youngblood》的推出很可能是新一代的玩家首次接觸到《德軍總部》系列遊戲,而我們就是想確保他們對這個遊戲感到驚艷。透過 NVIDIA GeForce RTX GPU,我們得以借助強大的技術,在提供超凡的畫面的同時仍保有完美的遊戲體驗。」
光線追蹤為內容創作者與遊戲開發人員帶來即時、電影等級品質的渲染。《Wolfenstein: Youngblood》採用 NVIDIA VKRay™ 擴充程式,讓開發者能使用 Vulkan API 在遊戲中加入光線追蹤效果。
NVIDIA Adaptive Shading 則是全新、先進的著色技術,協助開發人員提升遊戲效能並達成之前無法在遊戲中達到的即時視覺逼真度。這項技術藉由調整螢幕某些部份的著色值以減少 GPU 的工作負載,並在不降低影像品質的前提下提升效能。
更多關於遊戲的相關技術,將於接近遊戲發表日時公布。
為了慶祝《德軍總部》系列重返市場,即日起 NVIDIA 針對 GeForce RTX™ 顯示晶片(GPU) 推出為狩獵而生(Born to Hunt)遊戲同捆包。在限定期間內購買 GeForce RTX 2080 Ti、2080、2070 或 2060 GPU,或搭載前述型號 GPU 的桌上型電腦或筆電,即可獲得預計將於 7 月 26 日上市的《Wolfenstein: Youngblood》遊戲。
光線追蹤為用於提供電影極度真實感視覺效果的先進繪圖技術。NVIDIA GeForce RTX GPU 內含專為加速光線追蹤技術所設計的獨特處理器核心,以針對遊戲中的視覺效果進行即時渲染。
NVIDIA GeForce 全球行銷負責人 Matt Wuebbling 表示:「《Wolfenstein: Youngblood》是原創系列遊戲的創新詮釋,此系列長期以來持續運用最新的技術與其他遊戲作出區隔。Bethesda 透過光線追蹤技術將大幅強化影像品質,而 NVIDIA Adaptive Shading 技術將可提升遊戲效能。」
《Wolfenstein: Youngblood》的時空背景設定為《德軍總部2:新巨像》(Wolfenstein II: The New Colossus) 事件過後的 19 年,這個全新的第一人稱射擊遊戲是《德軍總部》系列近期合作的首款遊戲。玩家可以和朋友聯手,或是單獨扮演主角 B.J. 布拉柯威茲 (B.J. Blazkowicz) 雙胞胎女兒中的其中一人,並善用手上強大的各式新型武器、工具及能力解放巴黎。
《Wolfenstein: Youngblood》的開發商MachineGames 技術長 Jim Kjellin 表示:「《Wolfenstein: Youngblood》的推出很可能是新一代的玩家首次接觸到《德軍總部》系列遊戲,而我們就是想確保他們對這個遊戲感到驚艷。透過 NVIDIA GeForce RTX GPU,我們得以借助強大的技術,在提供超凡的畫面的同時仍保有完美的遊戲體驗。」
光線追蹤為內容創作者與遊戲開發人員帶來即時、電影等級品質的渲染。《Wolfenstein: Youngblood》採用 NVIDIA VKRay™ 擴充程式,讓開發者能使用 Vulkan API 在遊戲中加入光線追蹤效果。
NVIDIA Adaptive Shading 則是全新、先進的著色技術,協助開發人員提升遊戲效能並達成之前無法在遊戲中達到的即時視覺逼真度。這項技術藉由調整螢幕某些部份的著色值以減少 GPU 的工作負載,並在不降低影像品質的前提下提升效能。
更多關於遊戲的相關技術,將於接近遊戲發表日時公布。