NVIDIA 最近發布了 RTX 20 系列顯卡,不過效能的部分還未解禁,最近 NVIDIA 在技術講解會上面公布了 Turing 的顯卡細節,並且曝光了 RTX 2080 的效能,多款熱門遊戲性能可以支援 4K HDR 60Hz下60-90fps運行,相比 GTX 1080 顯卡效能提升50-100%或更高。
NVIDIA 發布的 GeForce RTX 2080 Ti / 2080 / 2070顯卡中,最高端的 GeForce RTX 2080 Ti 使用的是 TU102 核心,4352個CUDA核心,GeForce RTX 2080 / 2070顯卡則是2944、2304個 CUDA 核心,不過在 CUDA 核心之外還有用於AI加速的Tensor核心以及光線追踪渲染的RT核心,這也是 Turing 架構相比 Pascal 的最大不同。
在效能方面,NVIDIA 官方公佈了一些遊戲中的數據,使用的顯卡是 RTX 2080,還不是最頂級的 RTX 2080 Ti。RTX 2080 顯卡可以支援多款3A級別遊戲運行在 4K HDR 60Hz 下,幀數全部在60fps以上,多的有80-90fps,比如《決勝時刻:二戰》、《戰地風雲1》等等,NVIDIA表示這個性能是 GTX 1080 Ti 顯卡都達不到的。
如果與 GTX 1080 顯卡對比,RTX 2080 顯卡在10款遊戲中有4款性能超過1倍,也就是 GTX 1080 顯卡的2倍多,還有4款遊戲提昇在50-100%之間。
不過需要說明的是,提升這麼大的一個原因還跟 RTX 2080 的 DLSS 反鋸齒技術有關,也就是基於 AI 加速的抗鋸齒,GTX 1080 顯卡是沒有 AI 加速功能的。如果不考慮 DLSS 的問題,RTX 2080 顯卡的效能提升幅度就沒有那麼高了,不過至少4款遊戲中提升還是能達到50%左右的,提升較少的大概也有30左右,跟浮點效能的提升差不多。
來源:http://www.expreview.com/63633.html
NVIDIA 發布的 GeForce RTX 2080 Ti / 2080 / 2070顯卡中,最高端的 GeForce RTX 2080 Ti 使用的是 TU102 核心,4352個CUDA核心,GeForce RTX 2080 / 2070顯卡則是2944、2304個 CUDA 核心,不過在 CUDA 核心之外還有用於AI加速的Tensor核心以及光線追踪渲染的RT核心,這也是 Turing 架構相比 Pascal 的最大不同。
在效能方面,NVIDIA 官方公佈了一些遊戲中的數據,使用的顯卡是 RTX 2080,還不是最頂級的 RTX 2080 Ti。RTX 2080 顯卡可以支援多款3A級別遊戲運行在 4K HDR 60Hz 下,幀數全部在60fps以上,多的有80-90fps,比如《決勝時刻:二戰》、《戰地風雲1》等等,NVIDIA表示這個性能是 GTX 1080 Ti 顯卡都達不到的。
如果與 GTX 1080 顯卡對比,RTX 2080 顯卡在10款遊戲中有4款性能超過1倍,也就是 GTX 1080 顯卡的2倍多,還有4款遊戲提昇在50-100%之間。
不過需要說明的是,提升這麼大的一個原因還跟 RTX 2080 的 DLSS 反鋸齒技術有關,也就是基於 AI 加速的抗鋸齒,GTX 1080 顯卡是沒有 AI 加速功能的。如果不考慮 DLSS 的問題,RTX 2080 顯卡的效能提升幅度就沒有那麼高了,不過至少4款遊戲中提升還是能達到50%左右的,提升較少的大概也有30左右,跟浮點效能的提升差不多。
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