最近在 Youtube 上面有硬體頻道曝光了 NVIDIA 下一代基於 Ampere 的消費級顯卡資訊,也包括了旗艦 RTX 3080 Ti 的一些規格訊息。
該簡報上表示 NVIDIA 對於 Founders Edition 信仰公版的設計重大變化以及晶片上的功能,與 RTX 20 系列不一樣,RTX 3080 Ti FE 將會有3風扇設計,這應該也意味著溫度更高,相比目前這一代雙風扇更安靜,該卡需要2個8pin供電,輸出埠有3個 DP、HDMI、USB-C,另外 Ampere 架構也將會用上 PCIe 4.0 x16 介面。
NVIDIA Ampere 有三種高階 GPU 核心代號,GA102、GA103 以及 GA104,其中 GA102 是 TU102 的繼任,屬於旗艦等級,而 GA104 也就是 TU104 繼任,是高效能細分市場,GA103 也就是介於中間,103 也是上一代沒出現的數字代號,畢竟老黃的刀工細,怎麼切他都可以,目前還未有相關細節。
Ampere GA102 將會5376個 CUDA,且相比 Turing 的 IPC 要高出10%,使用 7nm 製程製造,即使是旗艦的 GA102 時脈都有2.2GHz,較小的晶片還可以達到2.5GHz以上,RTX 3080 Ti 的 FP32 計算效能可能超過 21 TFLP,該卡將配置 GDDR6,速度 18Gbps,記憶體頻寬可以達到 863 GB/s,比 RTX 2080 Ti 記憶體頻寬高出40%。
至於效能,據稱基於 GA102 的原型在未優化完整的遊戲中以 4K 解析度比 RTX 2080 Ti 的高40%,而優化遊戲中的效能高出50%,在針對 Ampere 架構進行優化最佳情況下,效能高達70%。從較早的資訊曝光中,通過增加串流處理器的數量,與 Turing 相比,NVIDIA 將CUDA 內核與 RT 內核比率提高了一倍,從而導致每層更多的 RT 內核,且提高了光線追踪效能。
與 Turing 相比,每個 Ampere RT 內核每單位時脈速度能夠處理的交集多4倍。據報導稱,張量核心數也將增加。這對於光線追踪和提高 AI 性能的遊戲開發人員而言,可以更自由的為每個遊戲添加更多的 RTX 效果,舊版的 Turing 顯卡對於光線追蹤的效能限制使開發人員只能從 RTX 功能集中選擇部分實現的方式。另外 Ampere 將會推出 DLSS 3.0 支援,這是一種更新的圖像質量和效能增強功能。NVIDIA 可以復活類似於 AMD HBCC 的混合儲存技術,稱為 NVCache,該技術可將視訊頻記憶體分佈在視訊記憶體、系統記憶體和基於記憶體的儲存之中。
NVIDIA Ampere 的發布時間會在2020年5月GTC 大會,不過重點將會是基於 Ampere 的 HPC ,如 Tesla A100 和 DGX A100 系統,至於消費級顯卡可能還需要一段時間。
這簡報看似是官方但實際上並不是。
來源
該簡報上表示 NVIDIA 對於 Founders Edition 信仰公版的設計重大變化以及晶片上的功能,與 RTX 20 系列不一樣,RTX 3080 Ti FE 將會有3風扇設計,這應該也意味著溫度更高,相比目前這一代雙風扇更安靜,該卡需要2個8pin供電,輸出埠有3個 DP、HDMI、USB-C,另外 Ampere 架構也將會用上 PCIe 4.0 x16 介面。
NVIDIA Ampere 有三種高階 GPU 核心代號,GA102、GA103 以及 GA104,其中 GA102 是 TU102 的繼任,屬於旗艦等級,而 GA104 也就是 TU104 繼任,是高效能細分市場,GA103 也就是介於中間,103 也是上一代沒出現的數字代號,畢竟老黃的刀工細,怎麼切他都可以,目前還未有相關細節。
Ampere GA102 將會5376個 CUDA,且相比 Turing 的 IPC 要高出10%,使用 7nm 製程製造,即使是旗艦的 GA102 時脈都有2.2GHz,較小的晶片還可以達到2.5GHz以上,RTX 3080 Ti 的 FP32 計算效能可能超過 21 TFLP,該卡將配置 GDDR6,速度 18Gbps,記憶體頻寬可以達到 863 GB/s,比 RTX 2080 Ti 記憶體頻寬高出40%。
至於效能,據稱基於 GA102 的原型在未優化完整的遊戲中以 4K 解析度比 RTX 2080 Ti 的高40%,而優化遊戲中的效能高出50%,在針對 Ampere 架構進行優化最佳情況下,效能高達70%。從較早的資訊曝光中,通過增加串流處理器的數量,與 Turing 相比,NVIDIA 將CUDA 內核與 RT 內核比率提高了一倍,從而導致每層更多的 RT 內核,且提高了光線追踪效能。
與 Turing 相比,每個 Ampere RT 內核每單位時脈速度能夠處理的交集多4倍。據報導稱,張量核心數也將增加。這對於光線追踪和提高 AI 性能的遊戲開發人員而言,可以更自由的為每個遊戲添加更多的 RTX 效果,舊版的 Turing 顯卡對於光線追蹤的效能限制使開發人員只能從 RTX 功能集中選擇部分實現的方式。另外 Ampere 將會推出 DLSS 3.0 支援,這是一種更新的圖像質量和效能增強功能。NVIDIA 可以復活類似於 AMD HBCC 的混合儲存技術,稱為 NVCache,該技術可將視訊頻記憶體分佈在視訊記憶體、系統記憶體和基於記憶體的儲存之中。
NVIDIA Ampere 的發布時間會在2020年5月GTC 大會,不過重點將會是基於 Ampere 的 HPC ,如 Tesla A100 和 DGX A100 系統,至於消費級顯卡可能還需要一段時間。
這簡報看似是官方但實際上並不是。
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