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NVIDIA GeForce Experience 3.6 ,支援 OpenGL、Vulkan

NVIDIA 最近更新了GeForce Experience 軟體,版本號 3.6.074,主要是新增了 OpenGL 與 Vulkan 的支援,以往在這些模式下的遊戲如 DOOM、Minecraft 等可能無法截圖或錄製影片,現在可以完全支援了。



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GeForce Experience 3.6.0 發佈重點

GeForce Experience 迷你窗

新增 OpenGL 與 Vulkan 支援



  • 新增 OpenGL 和 Vulkan 遊戲以全螢幕和視窗模式錄製影片、直播和拍攝遊戲截圖的功能。 需要使用驅動程式 381.65 以上版本。



簡化直播和圖片集上傳的控制項



  • 將圖片集上傳和直播功能合併至一個視窗 – 移除在上傳畫面顯示前選擇服務供應商的要求,並新增直接登入服務供應商的功能。



其他:



  • 新增可從圖片集中直接開啟 Windows 影片資料夾的按鈕。

  • 改善迷你窗首次啟動時的效能。

  • 改善 GeForce Experience 迷你窗的穩定性與可靠性,並處理與《質量效應: 仙女座 (Mass Effect: Andromeda) 》和 Microsoft Outlook 相關聯的錯誤。

  • 修正 FPS 計數器在《影武者 2 (Shadow Warrior 2) 》和 HDR 模式中無法運作的問題。

  • 修正遊戲以 HDR 模式執行時,拍攝遊戲截圖會當機的問題。

  • 修正在 Windows RS2 上錄製時會影響遊戲內 FPS 的問題 (驅動程式版本最低需求為 381.65)。



GeForce Experience 用戶端

安裝和登入:



  • 新增微信和 QQ 帳號的登入支援。

  • 用戶端自行更新完畢後,會顯示發佈重點摘要。

  • 移除管理員使用者自行更新時的使用者帳戶控制提示。

  • 改善已下載 GeForce Experience 安裝檔案的檔案清除功能。



Game Ready 驅動程式:



  • 新增在中國檢視 Game Ready 驅動程式影片的功能。

  • 新增 Game Ready 驅動程式通知的 UI 強化功能。



遊戲最佳化:



  • 改善遊戲的最佳遊戲設定 (OPS) 建議,且同時提供 DX11 和 DX12 支援。



遊戲代碼兌換:



  • 新增完成獎勵兌換的提醒訊息。

  • 新增徽章以辨識尚未兌換的獎勵。



GameStream 到 SHIELD:



  • 增加本機串流的位元速率以改善音訊品質,並將音訊編碼功能最佳化,以達到低延遲效能。

  • 減少遊戲色彩帶,並提升使用 Pascal GPU 時靜態場景上的畫質。

  • 修正透過 Steam Big Picture 啟動遊戲時啟用多個控制器支援的問題。

  • 修正《Gang Beasts》第 2 個控制器無法運作的問題。

  • 改善啟動遊戲時的穩定性。



其他:



  • 解決多項穩定性、效能和安全性改善的問題。

  • 改善離線模式 (無網路連線) 體驗。

  • 修正重新啟動時用戶端無法維持全螢幕狀態的問題。



GeForce Experience 3.6.074 官方下載連結:
http://tw.download.nvidia.com/GFE/GFEClient/3.6.0.74/GeForce_Experience_v3.6.0.74.exe
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