NVIDIA 本週在遊戲圈年度盛事—在德國科隆舉辦的Gamescom 2023 上,公布眾多遊戲領域最新消息。
NVIDIA 的全新 DLSS 3.5 首亮相,推出人工智慧增強即時光線追蹤技術
NVIDIA 宣布推出 DLSS 3.5,這是 NVIDIA不斷改良、顛覆傳統做法的人工智慧神經網絡的最新版本。NVIDIA DLSS 3.5 引進名為「光線重建(Ray Reconstruction)」的嶄新功能,藉由NVIDIA 超級電腦訓練出的人工智慧網絡取代手動調整的降噪器,在採樣光線之間生成更高畫質的像素,為所有 GeForce RTX GPU 提高光線追蹤影像品質。
NVIDIA 宣布支援 DLSS 3.5的遊戲包括:
《心靈殺手2(Alan Wake 2)》在10月27日發售時即支援 DLSS 3.5、全光線追蹤及 Reflex
《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》 & 《電馭叛客2077:自由幻局(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)》在今年九月推出時即支援 DLSS 3.5、全光線追蹤與 Reflex
《傳送門 RTX 版(Portal with RTX)》今年秋季推出時將支援 DLSS 3.5的升級項目
《心靈殺手2》與《電馭叛客2077:自由幻局》於雲端發售當日,將在 GeForce NOW 支援 DLSS 3.5。GeForce NOW 會員也能在雲端上以串流方式取得《傳送門 RTX 版》DLSS 3.5 更新項目。
DLSS 3.5 除了應用在遊戲上, 還能提高即時 3D 創作應用程式的影像品質。即將發布的 D5 Render、Chaos Vantage 和 NVIDIA Omniverse 最新版本中都將支援光線重建功能。
8 月 23 日至 27 日在德國科隆舉行的 Gamescom 2023 盛會中,NVIDIA 攤位上將展示最新的 DLSS 3.5 技術。
「即時的全光線追蹤照明是我們呈現逼真遊戲影像的一個重要里程碑,我們在《電馭叛客2077》的RT Overdrive模式、《Minecraft》RTX 版及《傳送門RTX版》中讓玩家們能夠欣賞到栩栩如生的遊戲畫面。NVIDIA DLSS 3.5 新加入光線重建功能,協助開發人員在人工智慧的幫助下,進一步提高影像品質,創作出超乎想像的的精緻遊戲畫面。」- NVIDIA 行銷部門副總裁 Matt Wuebbling
「在人工智慧渲染的推動力量下,DLSS 3.5 的智慧技術讓玩家們可以體驗到《電馭叛客2077:自由幻局》最新場景 「狗命鎮」(Dogtown)的最佳視覺效果 :更清晰的影像、更精確的照明效果,還有盡可能最高的畫格率。」- CD PROJEKT RED 全球藝術總監暨藝術部門副總裁 Jakub Knapik
「DLSS 3.5 裡的全新光線重建功能將全光線追蹤場景渲染得更加精美,帶領玩家們更深入《心靈殺手2》的故事。」- Remedy Entertainment 首席繪圖程序員 Tatu Aalto
「D5 Render 新增 DLSS 光線重建,是我們繼 DLSS 超高解析度和畫格生成之後第三度與 NVIDIA 進行技術合作,此舉進一步提升了 D5 Render 即時渲染功能的影像品質。我們期待與 NVIDIA 在未來探索更多的可能性。」- D5 Render 行銷與營運部門副總裁 Jessie Huang
《決勝時刻:現代戰爭III 2023》、《劫薪日3》與《要塞英雄》等秋季遊戲大作將支援 DLSS 或 Reflex升級項目
今年秋季將支援 DLSS 與 Reflex 的遊戲大作包含:
《心靈殺手2( Alan Wake 2)》發售時將支援 Reflex、DLSS 3.5 及全光線追蹤
《決勝時刻:現代戰爭III 2023(Call of Duty: Modern Warfare III)》發售時將支援 DLSS 3 及 Reflex
《電馭叛客2077:自由幻局(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)》 發售時將支援 Reflex、DLSS 3.5 及全光線追蹤
《要塞英雄(Fortnite)》今年秋季的升級項目將支援 DLSS 3
《劫薪日 3(PAYDAY 3)》將於9月21日發售時支援 DLSS 3 及 Reflex
宣布推出《戰慄時空2RTX: RTX Remix 計畫》
NVIDIA 在 Gamescom 2023宣布推出《戰慄時空2 RTX: RTX Remix計畫》,《戰慄時空2(Half-Life 2)》遊戲社群已開始使用 RTX Remix創作者工具套件的搶先試用版本,為《戰慄時空2》開發 RTX Remix 重製版。
Mod 愛好者使用 RTX Remix 中的物理特性渲染( PBR, Physically Based Rendering)屬性重建材質,再使用 Valve 的 Hammer 編輯器加入額外的幾何細節,並且利用包括全光線追蹤、DLSS 3、Reflex 和 RTX IO 等 NVIDIA 技術,為 GeForce RTX 玩家帶來夢幻般的遊戲體驗。
搶先觀看《戰慄時空2 RTX: RTX Remix計畫》的預告片:
《戰慄時空2 RTX: RTX Remix計畫》的推出日期目前尚未公布。《戰慄時空2》社群仍在《戰慄時空2 RTX: RTX Remix計畫》的早期開發階段,由四組頂尖的《戰慄時空2Mod 團隊聯合,並期待邀請整個 Mod 社群加入協助開發《戰慄時空2》,我們也鼓勵 Mod 藝術家加入 Orbifold Studios,共同出力製作這款極佳的重製版。
NVIDIA ACE 搭配 NeMo SteerLM 為人工智慧驅動的 NPC 加入情感元素
NVIDIA ACE 是一項客製化人工智慧模型代工服務,通過人工智慧驅動的自然語言互動替非玩家角色(NPC)增強智慧。在加入 ACE 後,普通 NPC 就能變成有互動能力的角色,能夠與玩家進行對話,或是提供當地知識以引導玩家進行新的任務。
NVIDIA 在 COMPUTEX 2023上展示過 ACE Kairos 內容,其中以拉麵店老闆 Jin 為主角,在 RTX ON 的模式中以 Unreal Engine 5 進行渲染。在發表後的數月間,NVIDIA 團隊也持續不斷改進 ACE。
目前最新進展是加入 NVIDIA NeMo SteerLM 這項新技術,讓開發人員能夠自訂 NPC 的個性,在遊戲中呈現情緒更豐富、更逼真且更令人難忘的互動。
多數人在跟聊天機器人互動時能感受到,多數大型語言模型(LLM)提供的是理想的回應內容,缺少個性或情緒,但如今透過 SteerLM 技術,可以將 LLM 訓練成提供與特定屬性相符的回應內容,從幽默、創意到毒舌,簡單調整游標就能快速設定。
GeForce NOW最新更新
本週在 Geforce NOW 平台上已經可以玩到首批 Xbox PC Game Pass 遊戲了!自8月24日起,玩家便能在 Geforce NOW 平台上以串流方式執行 Xbox Game Studios 和 Bethesda 遊戲工作室出品的 PC 遊戲,包括《死亡循環(Deathloop)》和《微小世界生存戰(Grounded)》,還能玩到其他頂級發行商的 Xbox PC Game Pass 遊戲,包括《騎馬與砍殺II:領主(Mount & Blade II: Bannerlord)》和《無人深空(No Man's Sky)》等。持有有效 Xbox Game Pass 或從 Microsoft 網上商店獲得這些遊戲的GeForce NOW會員,可以在 GeForce NOW 平台上暢玩這些遊戲,無需額外購買。
推出《星空》與 《翼星求生》:New Frontiers 資料片 Game Ready 驅動程式
NVIDIA 最新的 Game Ready 驅動程式支援《星空(Starfield)》與《翼星求生(ICARUS):New Frontiers 》擴充資料片,更支援八款全新 G-SYNC相容遊戲顯示器,還有六個 GeForce Experience 一鍵最佳設定值。
相關連結:
DLSS 3.5 企業部落格:
NVIDIA Debuts AI-Enhanced Real-Time Ray Tracing for Games and Apps With New DLSS 3.5 | NVIDIA Blog
GeForce.com 網站上 DLSS 3.5 介紹與 Gamescom 2023更新項目:
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/news/nvidia-dlss-3-5-ray-reconstruction
GeForce.com 網站上 Gamescom 2023遊戲更新項目:
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/news/alan-wake-2-cyberpunk-2077-phantom-liberty-dlss-3-5
DLSS 3.5 介紹 – 與應用深度學習研究部門副總裁 Bryan Catanzaro 的技術對談影片:
《電馭叛客2077:自由幻局(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)》,使用 DLSS 3.5 與全光線追蹤進行渲染的展示影片:
GeForce.com 上關於 Gamescom 大會遊戲更新項目:
NVIDIA DLSS Accelerates This Fall’s Biggest Games, Including Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Call of Duty: Modern Warfare III & PAYDAY 3
GeForce.com 上關於 Gamescom 大會 Reflex 更新項目:
NVIDIA Reflex Coming To Call of Duty: Modern Warfare III, PAYDAY 3, Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty & More
GeForce.com 上關於《戰慄時空2 RTX: RTX Remix計畫》相關消息:
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/news/half-life-2-rtx-remix-in-development
《戰慄時空2 RTX: RTX Remix計畫》預告影片:
GeForce.com 上關於 ACE for Games 新增 SteerLM 的文章:
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/news/nvidia-ace-steerlm-npc-personalities
以拉麵店老闆 Jin 與 SteerLM 為主角的ACE Kairos 展示影片:
GFN Thursday 最新消息:
NVIDIA Debuts AI-Enhanced Real-Time Ray Tracing for Games and Apps With New DLSS 3.5 | NVIDIA Blog
GeForce.com 上關於適用於《翼星求生》之 NVIDIA Game Ready 驅動程式的文章:
Starfield & ICARUS: New Frontiers Game Ready Driver Released
NVIDIA 的全新 DLSS 3.5 首亮相,推出人工智慧增強即時光線追蹤技術
NVIDIA 宣布推出 DLSS 3.5,這是 NVIDIA不斷改良、顛覆傳統做法的人工智慧神經網絡的最新版本。NVIDIA DLSS 3.5 引進名為「光線重建(Ray Reconstruction)」的嶄新功能,藉由NVIDIA 超級電腦訓練出的人工智慧網絡取代手動調整的降噪器,在採樣光線之間生成更高畫質的像素,為所有 GeForce RTX GPU 提高光線追蹤影像品質。
NVIDIA 宣布支援 DLSS 3.5的遊戲包括:
《心靈殺手2(Alan Wake 2)》在10月27日發售時即支援 DLSS 3.5、全光線追蹤及 Reflex
《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》 & 《電馭叛客2077:自由幻局(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)》在今年九月推出時即支援 DLSS 3.5、全光線追蹤與 Reflex
《傳送門 RTX 版(Portal with RTX)》今年秋季推出時將支援 DLSS 3.5的升級項目
《心靈殺手2》與《電馭叛客2077:自由幻局》於雲端發售當日,將在 GeForce NOW 支援 DLSS 3.5。GeForce NOW 會員也能在雲端上以串流方式取得《傳送門 RTX 版》DLSS 3.5 更新項目。
DLSS 3.5 除了應用在遊戲上, 還能提高即時 3D 創作應用程式的影像品質。即將發布的 D5 Render、Chaos Vantage 和 NVIDIA Omniverse 最新版本中都將支援光線重建功能。
8 月 23 日至 27 日在德國科隆舉行的 Gamescom 2023 盛會中,NVIDIA 攤位上將展示最新的 DLSS 3.5 技術。
「即時的全光線追蹤照明是我們呈現逼真遊戲影像的一個重要里程碑,我們在《電馭叛客2077》的RT Overdrive模式、《Minecraft》RTX 版及《傳送門RTX版》中讓玩家們能夠欣賞到栩栩如生的遊戲畫面。NVIDIA DLSS 3.5 新加入光線重建功能,協助開發人員在人工智慧的幫助下,進一步提高影像品質,創作出超乎想像的的精緻遊戲畫面。」- NVIDIA 行銷部門副總裁 Matt Wuebbling
「在人工智慧渲染的推動力量下,DLSS 3.5 的智慧技術讓玩家們可以體驗到《電馭叛客2077:自由幻局》最新場景 「狗命鎮」(Dogtown)的最佳視覺效果 :更清晰的影像、更精確的照明效果,還有盡可能最高的畫格率。」- CD PROJEKT RED 全球藝術總監暨藝術部門副總裁 Jakub Knapik
「DLSS 3.5 裡的全新光線重建功能將全光線追蹤場景渲染得更加精美,帶領玩家們更深入《心靈殺手2》的故事。」- Remedy Entertainment 首席繪圖程序員 Tatu Aalto
「D5 Render 新增 DLSS 光線重建,是我們繼 DLSS 超高解析度和畫格生成之後第三度與 NVIDIA 進行技術合作,此舉進一步提升了 D5 Render 即時渲染功能的影像品質。我們期待與 NVIDIA 在未來探索更多的可能性。」- D5 Render 行銷與營運部門副總裁 Jessie Huang
《決勝時刻:現代戰爭III 2023》、《劫薪日3》與《要塞英雄》等秋季遊戲大作將支援 DLSS 或 Reflex升級項目
今年秋季將支援 DLSS 與 Reflex 的遊戲大作包含:
《心靈殺手2( Alan Wake 2)》發售時將支援 Reflex、DLSS 3.5 及全光線追蹤
《決勝時刻:現代戰爭III 2023(Call of Duty: Modern Warfare III)》發售時將支援 DLSS 3 及 Reflex
《電馭叛客2077:自由幻局(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)》 發售時將支援 Reflex、DLSS 3.5 及全光線追蹤
《要塞英雄(Fortnite)》今年秋季的升級項目將支援 DLSS 3
《劫薪日 3(PAYDAY 3)》將於9月21日發售時支援 DLSS 3 及 Reflex
宣布推出《戰慄時空2RTX: RTX Remix 計畫》
NVIDIA 在 Gamescom 2023宣布推出《戰慄時空2 RTX: RTX Remix計畫》,《戰慄時空2(Half-Life 2)》遊戲社群已開始使用 RTX Remix創作者工具套件的搶先試用版本,為《戰慄時空2》開發 RTX Remix 重製版。
Mod 愛好者使用 RTX Remix 中的物理特性渲染( PBR, Physically Based Rendering)屬性重建材質,再使用 Valve 的 Hammer 編輯器加入額外的幾何細節,並且利用包括全光線追蹤、DLSS 3、Reflex 和 RTX IO 等 NVIDIA 技術,為 GeForce RTX 玩家帶來夢幻般的遊戲體驗。
搶先觀看《戰慄時空2 RTX: RTX Remix計畫》的預告片:
《戰慄時空2 RTX: RTX Remix計畫》的推出日期目前尚未公布。《戰慄時空2》社群仍在《戰慄時空2 RTX: RTX Remix計畫》的早期開發階段,由四組頂尖的《戰慄時空2Mod 團隊聯合,並期待邀請整個 Mod 社群加入協助開發《戰慄時空2》,我們也鼓勵 Mod 藝術家加入 Orbifold Studios,共同出力製作這款極佳的重製版。
NVIDIA ACE 搭配 NeMo SteerLM 為人工智慧驅動的 NPC 加入情感元素
NVIDIA ACE 是一項客製化人工智慧模型代工服務,通過人工智慧驅動的自然語言互動替非玩家角色(NPC)增強智慧。在加入 ACE 後,普通 NPC 就能變成有互動能力的角色,能夠與玩家進行對話,或是提供當地知識以引導玩家進行新的任務。
NVIDIA 在 COMPUTEX 2023上展示過 ACE Kairos 內容,其中以拉麵店老闆 Jin 為主角,在 RTX ON 的模式中以 Unreal Engine 5 進行渲染。在發表後的數月間,NVIDIA 團隊也持續不斷改進 ACE。
目前最新進展是加入 NVIDIA NeMo SteerLM 這項新技術,讓開發人員能夠自訂 NPC 的個性,在遊戲中呈現情緒更豐富、更逼真且更令人難忘的互動。
多數人在跟聊天機器人互動時能感受到,多數大型語言模型(LLM)提供的是理想的回應內容,缺少個性或情緒,但如今透過 SteerLM 技術,可以將 LLM 訓練成提供與特定屬性相符的回應內容,從幽默、創意到毒舌,簡單調整游標就能快速設定。
GeForce NOW最新更新
本週在 Geforce NOW 平台上已經可以玩到首批 Xbox PC Game Pass 遊戲了!自8月24日起,玩家便能在 Geforce NOW 平台上以串流方式執行 Xbox Game Studios 和 Bethesda 遊戲工作室出品的 PC 遊戲,包括《死亡循環(Deathloop)》和《微小世界生存戰(Grounded)》,還能玩到其他頂級發行商的 Xbox PC Game Pass 遊戲,包括《騎馬與砍殺II:領主(Mount & Blade II: Bannerlord)》和《無人深空(No Man's Sky)》等。持有有效 Xbox Game Pass 或從 Microsoft 網上商店獲得這些遊戲的GeForce NOW會員,可以在 GeForce NOW 平台上暢玩這些遊戲,無需額外購買。
推出《星空》與 《翼星求生》:New Frontiers 資料片 Game Ready 驅動程式
NVIDIA 最新的 Game Ready 驅動程式支援《星空(Starfield)》與《翼星求生(ICARUS):New Frontiers 》擴充資料片,更支援八款全新 G-SYNC相容遊戲顯示器,還有六個 GeForce Experience 一鍵最佳設定值。
相關連結:
DLSS 3.5 企業部落格:
NVIDIA Debuts AI-Enhanced Real-Time Ray Tracing for Games and Apps With New DLSS 3.5 | NVIDIA Blog
GeForce.com 網站上 DLSS 3.5 介紹與 Gamescom 2023更新項目:
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/news/nvidia-dlss-3-5-ray-reconstruction
GeForce.com 網站上 Gamescom 2023遊戲更新項目:
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/news/alan-wake-2-cyberpunk-2077-phantom-liberty-dlss-3-5
DLSS 3.5 介紹 – 與應用深度學習研究部門副總裁 Bryan Catanzaro 的技術對談影片:
《電馭叛客2077:自由幻局(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)》,使用 DLSS 3.5 與全光線追蹤進行渲染的展示影片:
GeForce.com 上關於 Gamescom 大會遊戲更新項目:
NVIDIA DLSS Accelerates This Fall’s Biggest Games, Including Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Call of Duty: Modern Warfare III & PAYDAY 3
GeForce.com 上關於 Gamescom 大會 Reflex 更新項目:
NVIDIA Reflex Coming To Call of Duty: Modern Warfare III, PAYDAY 3, Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty & More
GeForce.com 上關於《戰慄時空2 RTX: RTX Remix計畫》相關消息:
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/news/half-life-2-rtx-remix-in-development
《戰慄時空2 RTX: RTX Remix計畫》預告影片:
GeForce.com 上關於 ACE for Games 新增 SteerLM 的文章:
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/news/nvidia-ace-steerlm-npc-personalities
以拉麵店老闆 Jin 與 SteerLM 為主角的ACE Kairos 展示影片:
GFN Thursday 最新消息:
NVIDIA Debuts AI-Enhanced Real-Time Ray Tracing for Games and Apps With New DLSS 3.5 | NVIDIA Blog
GeForce.com 上關於適用於《翼星求生》之 NVIDIA Game Ready 驅動程式的文章:
Starfield & ICARUS: New Frontiers Game Ready Driver Released