NVIDIA RTX 專有的 DLSS 及光線追蹤目前有了更多遊戲應用,最近官方也公布了遊戲列表,以下是官方提供的資料。
今年夏天是時候用大量的 RTX 遊戲來消暑降溫了!《樂高拼砌旅程 (LEGO Builder's Journey)》將於 6 月 22 日上線,其中包含支援 DLSS 與多項光線追蹤功能;《毀滅戰士:永恆 (DOOM Eternal)》將於 6 月 29 日推出更新內容,亦包含支援 DLSS 及光線追蹤。此外,今天我們亦宣布最新一款支援 DLSS 的遊戲《Rust》將於 7 月 1 日正式上線。
「RTX 玩樂一夏」活動火熱展開!
夏天正是遊戲火熱開打的時候。NVIDIA 的次世代遊戲技術包含絕美的光線追蹤影像畫質、提升效能的 NVIDIA DLSS 以及降低延遲的 NVIDIA Reflex,讓遊戲變得更加精彩。
以下是 GeForce 玩家們期待的各款 RTX 遊戲:
現已上市
六月將有多款 RTX 遊戲與玩家們見面。包含六月初推出支援 DLSS 的《奈克羅蒙達:槍手 (Necromunda: Hired Gun)》、6 月 3 日推出支援 DLSS 的《No Man’s Sky》、6 月 11 日推出加入支援光線追蹤和 DLSS 更新內容的《無盡輪迴 (The Persistence)》、6 月 14 日推出支援 DLSS 的《虹彩六號:圍攻行動》,以及將於 7 月 28 日正式上市的《車諾比人 (Chernobylite)》在其最新的搶先體驗更新內容中亦加入支援 DLSS。
現已推出:Unreal Engine 5 DLSS 外掛程式
NVIDIA 與 Epic 早在 2018 年便攜手推出採用 Unreal Engine 4 的《Reflections》演示,開啟了即時遊戲光線追蹤的時代。現在,光線追蹤、NVIDIA DLSS 與 NVIDIA 的其他技術更已直接納入 Unreal Engine 4,協助開發者更輕鬆快速地在短短不到一天的時間內,創造出更具臨場感的遊戲效果並提高遊戲效能。
Epic 現正準備推出 Unreal Engine 5,該引擎已於上個月推出搶先體驗活動。在這款引擎中加入了 NVIDIA 的技術、軟體開發套件以及其他可以節省時間的工具,在發布支援 Unreal Engine 5 的 NVIDIA DLSS 外掛程式後,開發人員便可以從 Unreal Engine 商城中取得這款外掛程式,並輕鬆地將 DLSS 應用在手上的案子。
6 月 22 日:《樂高拼砌旅程》將於明天推出支援 DLSS 及許多光線追蹤功能的版本
《樂高拼砌旅程》最早是 Apple 遊戲訂閱服務 Apple Arcade 上的一款熱門行動裝置解謎遊戲。我們在 Computex 大會中宣布將以擴展和改版的形式在 PC 上推出此遊戲,並利用光線追蹤與 DLSS 來渲染至今在遊戲中所見到最具真實感的樂高積木。
6 月 22 日,PC 版本的《樂高拼砌旅程》將加入支援光線追蹤的環境光遮蔽、全域照明、反射和陰影等效果,以及提高遊戲效能的 NVIDIA DLSS。《樂高拼砌旅程》是 Unity 旗下全球首款採用光線追蹤技術的遊戲。
6 月 22 日:Linux 的遊戲玩家們在 Proton 上以 Vulkan 啟動遊戲時,也能享有 DLSS 支援
6 月 22 日在 Proton 以 Vulkan 啟動遊戲時,將開始支援 NVIDIA DLSS,Linux 的遊戲玩家便能用 GeForce RTX GPU 專用的人工智慧 (AI) Tensor 核心來加速《毀滅戰士:永恆》、《No Man’s Sky》和《德軍總部:血氣方剛》的畫面更新率。今年秋天在 Proton 上玩 DirectX 遊戲時將能開始支援 DLSS。
6 月 29 日:《毀滅戰士:永恆》加入光線追蹤技術以提升影像畫質;支援 DLSS 以提高遊戲效能
6 月 29 日《毀滅戰士:永恆》將開始支援 DLSS 及光線追蹤反射效果。
《毀滅戰士》是另一款知名的遊戲系列,而《毀滅戰士:永恆》則是另一款 3A 級遊戲大作,採用 NVIDIA 開創性的遊戲技術,將其效能與影像畫質提升到嶄新的高度。
7 月 1 日:《Rust》開始支援 DLSS,遊戲效能大幅提升
Facepunch Studios 旗下的《Rust》將於 7 月 1 日開始支援 NVIDIA DLSS,讓 GeForce RTX 的玩家們可以享受到更出色的遊戲效能。這款遊戲於五月開始支援 NVIDIA Reflex,系統延遲情況降低了 38%,回應速度也變得更快了,讓玩家具備更高的競爭力。借助 NVIDIA DLSS 與 NVIDIA Reflex,GeForce RTX 玩家們在遊玩《Rust》時,將能享受最快的遊戲效能以及極為靈敏的回應能力。
我們將推出更多 RTX 遊戲,包括《碧血狂殺2 (Red Dead Redemption 2)》!
今年夏天是時候用大量的 RTX 遊戲來消暑降溫了!《樂高拼砌旅程 (LEGO Builder's Journey)》將於 6 月 22 日上線,其中包含支援 DLSS 與多項光線追蹤功能;《毀滅戰士:永恆 (DOOM Eternal)》將於 6 月 29 日推出更新內容,亦包含支援 DLSS 及光線追蹤。此外,今天我們亦宣布最新一款支援 DLSS 的遊戲《Rust》將於 7 月 1 日正式上線。
「RTX 玩樂一夏」活動火熱展開!
夏天正是遊戲火熱開打的時候。NVIDIA 的次世代遊戲技術包含絕美的光線追蹤影像畫質、提升效能的 NVIDIA DLSS 以及降低延遲的 NVIDIA Reflex,讓遊戲變得更加精彩。
以下是 GeForce 玩家們期待的各款 RTX 遊戲:
現已上市
六月將有多款 RTX 遊戲與玩家們見面。包含六月初推出支援 DLSS 的《奈克羅蒙達:槍手 (Necromunda: Hired Gun)》、6 月 3 日推出支援 DLSS 的《No Man’s Sky》、6 月 11 日推出加入支援光線追蹤和 DLSS 更新內容的《無盡輪迴 (The Persistence)》、6 月 14 日推出支援 DLSS 的《虹彩六號:圍攻行動》,以及將於 7 月 28 日正式上市的《車諾比人 (Chernobylite)》在其最新的搶先體驗更新內容中亦加入支援 DLSS。
現已推出:Unreal Engine 5 DLSS 外掛程式
NVIDIA 與 Epic 早在 2018 年便攜手推出採用 Unreal Engine 4 的《Reflections》演示,開啟了即時遊戲光線追蹤的時代。現在,光線追蹤、NVIDIA DLSS 與 NVIDIA 的其他技術更已直接納入 Unreal Engine 4,協助開發者更輕鬆快速地在短短不到一天的時間內,創造出更具臨場感的遊戲效果並提高遊戲效能。
Epic 現正準備推出 Unreal Engine 5,該引擎已於上個月推出搶先體驗活動。在這款引擎中加入了 NVIDIA 的技術、軟體開發套件以及其他可以節省時間的工具,在發布支援 Unreal Engine 5 的 NVIDIA DLSS 外掛程式後,開發人員便可以從 Unreal Engine 商城中取得這款外掛程式,並輕鬆地將 DLSS 應用在手上的案子。
6 月 22 日:《樂高拼砌旅程》將於明天推出支援 DLSS 及許多光線追蹤功能的版本
《樂高拼砌旅程》最早是 Apple 遊戲訂閱服務 Apple Arcade 上的一款熱門行動裝置解謎遊戲。我們在 Computex 大會中宣布將以擴展和改版的形式在 PC 上推出此遊戲,並利用光線追蹤與 DLSS 來渲染至今在遊戲中所見到最具真實感的樂高積木。
6 月 22 日,PC 版本的《樂高拼砌旅程》將加入支援光線追蹤的環境光遮蔽、全域照明、反射和陰影等效果,以及提高遊戲效能的 NVIDIA DLSS。《樂高拼砌旅程》是 Unity 旗下全球首款採用光線追蹤技術的遊戲。
6 月 22 日:Linux 的遊戲玩家們在 Proton 上以 Vulkan 啟動遊戲時,也能享有 DLSS 支援
6 月 22 日在 Proton 以 Vulkan 啟動遊戲時,將開始支援 NVIDIA DLSS,Linux 的遊戲玩家便能用 GeForce RTX GPU 專用的人工智慧 (AI) Tensor 核心來加速《毀滅戰士:永恆》、《No Man’s Sky》和《德軍總部:血氣方剛》的畫面更新率。今年秋天在 Proton 上玩 DirectX 遊戲時將能開始支援 DLSS。
6 月 29 日:《毀滅戰士:永恆》加入光線追蹤技術以提升影像畫質;支援 DLSS 以提高遊戲效能
6 月 29 日《毀滅戰士:永恆》將開始支援 DLSS 及光線追蹤反射效果。
《毀滅戰士》是另一款知名的遊戲系列,而《毀滅戰士:永恆》則是另一款 3A 級遊戲大作,採用 NVIDIA 開創性的遊戲技術,將其效能與影像畫質提升到嶄新的高度。
7 月 1 日:《Rust》開始支援 DLSS,遊戲效能大幅提升
Facepunch Studios 旗下的《Rust》將於 7 月 1 日開始支援 NVIDIA DLSS,讓 GeForce RTX 的玩家們可以享受到更出色的遊戲效能。這款遊戲於五月開始支援 NVIDIA Reflex,系統延遲情況降低了 38%,回應速度也變得更快了,讓玩家具備更高的競爭力。借助 NVIDIA DLSS 與 NVIDIA Reflex,GeForce RTX 玩家們在遊玩《Rust》時,將能享受最快的遊戲效能以及極為靈敏的回應能力。
我們將推出更多 RTX 遊戲,包括《碧血狂殺2 (Red Dead Redemption 2)》!