NVIDIA 今天更新了 GeForce 驅動程式,版本號 456.38 WHQL,主要是針對 RTX 3080、RTX 3090 的支援,另外也為《要塞英雄》帶來 RTX 光線追蹤與 DLSS 優化支援,以及解決了一些問題,詳細如下。
Game Ready
遊戲技術
新功能
SLI 配置文件
SLI
已解決的問題
NVIDIA GeForce 456.38 WHQL 官網下載連結
Windows 10 64bit DCH:https://tw.download.nvidia.com/Windows/456.38/456.38-desktop-win10-64bit-international-dch-whql.exe
Windows 7 64bit:https://tw.download.nvidia.com/Windows/456.38/456.38-desktop-win7-64bit-international-whql.exe
Game Ready
- 《要塞英雄》RTX:此版支援光線追踪效果、NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex。
- 《最後一戰3:ODST》
- 《黑手黨:最終版》
遊戲技術
- 支援 GeForce RTX 3080 和 3090 GPU
- GeForce Experience for GeForce RTX 30 系列和 RTX 20 系列的自動效能優化
- GeForce Experience 監控 GeForce GTX 600 系列及更高版本的效能
- ShadowPlay 遊戲記錄現在在 GTX 900 系列及更高版本上支持 HDR(RTX 3090 可以有 8K 30fps HDR)
- NVIDIA Broadcast 應用程序具有 AI 驅動的噪聲消除和虛擬背景
- 新增5台 G-SYNC 相容顯示器
新功能
- 支援 CUDA 11.1
SLI 配置文件
- 《柏德之門3》
- 《Comanche》(NVIDIA Turing GPU 和更高版本)
- 《十字軍王者3》
- 《Disintegration》(NVIDIA Turing GPU 及更高版本)
- 《Population Zero》
- 《RIDE 4》(NVIDIA Turing GPU 和更高版本)
- 《Rocket Arena》(NVIDIA Turing GPU 和更高版本)
- 《The Blackout Club》(NVIDIA Turing GPU 和更高版本)
SLI
- 在 NVIDIA Ampere GPU 上禁用了 Implicit SLI
已解決的問題
- [蝙蝠俠:阿卡漢騎士]:在 PhysX 遊戲上啟用硬體加速的 GPU 調度會降低幀速率。
- [決勝時刻:現代戰爭]:啟用光線追踪後,遊戲可能會間歇性地看到幀速率下降。
- [底特律:變人]:遊戲可能會崩潰。
- [Forza Horizon 4]:比賽幾圈後,發生卡頓。
- [地平線:期待黎明 完整版]:在 NVIDIA 控制面板中將各向異性濾鏡設置為16倍後,遊戲中會出現閃爍和紋理損壞。
- [madVR] [MPC-HC]:將 madVR 渲染器與 MPC-HC 一起使用時,會發生各種 HDR 問題。
- [當個創世神 Java Edition]:在後台運行 XSplit Broadcaster 時啟動遊戲可能會崩潰。
- [魔獸世界]:物體隨機閃爍。
- [顯示器]:如果啟用了硬體加速的 GPU 調度,則在主顯示器上玩遊戲時,輔助顯示器上的影片播放會卡頓或凍結。
- [筆電]:當連接到 HP Spectre x360-15t-df100 筆電的 Thunderbolt 3 端口時,未檢測到顯示器。
- [筆電] [NVIDIA控制面板]:設置了“鏡像”模式後,只有在開發者頁面的控制面板中可以看到熱插拔的 DisplayPort / HDMI Freesync 顯示器。
- [筆電]:當在主顯示器上玩遊戲並且在擴展螢幕上播放 YouTube 影片,會出現緩慢或卡頓。
- [Pascal GPU] [漫威復仇者聯盟]:在遊戲運行時切換窗口[Alt + Tab]時,遊戲可能會崩潰。
NVIDIA GeForce 456.38 WHQL 官網下載連結
Windows 10 64bit DCH:https://tw.download.nvidia.com/Windows/456.38/456.38-desktop-win10-64bit-international-dch-whql.exe
Windows 7 64bit:https://tw.download.nvidia.com/Windows/456.38/456.38-desktop-win7-64bit-international-whql.exe