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NVIDIA 發布 416.81 WHQL 驅動, 修復 Turing 功耗問題

NVIDIA 最近更新了 GeForce 驅動,版本號 416.81 WHQL,主要為遊戲大作《戰地風雲5》提供優化,另外還有一個重點,修復 GeForce RTX 20 系列顯卡於閒置以及多螢幕配置時的功耗。



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遊戲優化
《戰地風雲5》提供最佳遊戲體驗

版本更新
HD音頻驅動程式更新為1.3.38.4版
GeForce Experience更新至3.15.0.186

修復問題


  • 啟用 Surround 時無法打開帶有 Windows Defender 應用程式防護的 Edge 瀏覽器

  • Turing GPU 多螢幕配置閒置功耗過高

  • RTX 2080 Ti 使用 G-Sync 顯示器於非 G-Sync 設置退出遊戲可能會出現藍屏

  • RTX 2080 Ti 播放 HEVC 影片出現斷續現象

  • GTX 970 音頻播放暫停時多聲道切換會增加時間

  • GTX 1060 下 AV 接收器閒置五秒會切換到雙聲道立體聲模式

  • NVIDIA TITAN X SLI 配置使用 NVENC 應用程式錄製和串流媒體無效

  • DirectX 11 遊戲下滑鼠游標 FPS 與 G-Sync 不同步

  • 提高《方舟:生存進化》穩定性

  • 提高《古墓奇兵:暗影》穩定性

  • 《巫師3:狂獵》遊戲過程中出現閃爍

  • 《魔物獵人 世界》關閉體積渲染出現崩壞

  • 《極地戰嚎5》遊戲時出現閃爍


NVIDIA GeForce 416.81 WHQL 官網下載連結

Windows 10 64bit:
http://tw.download.nvidia.com/Windows/416.81/416.81-desktop-win10-64bit-international-whql.exe

Windows 7 64bit:
https://tw.download.nvidia.com/Windows/416.81/416.81-desktop-win7-64bit-international-whql.exe

功耗修正的部分 Techpowerup 也進行了測試,如下圖
來源:https://www.techpowerup.com/249345/…eforce-20-tested-on-rtx-2070-2080-and-2080-ti

單螢幕閒置功耗

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多螢幕配置下的閒置功耗

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單螢幕配置下差異比較小,但多螢幕有明顯修正,幾乎是減半以下。
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