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NVIDIA 新款 G-Sync Pulsar 顯示器, 聯發科晶片無需專用模組

NVIDIA G-Sync 技術於2013年推出,並在後面陸續推出了 ULM、Reflex Analyzer、Pulsar 等技術更新,並整合增加了一系列顯示器,包括 G-Sync Compatible、G-Sync Ultimate 和大螢幕遊戲顯示器。 現在 NVIDIA 在 Gamescom 2024 上發布了三款新的顯示器,採用聯發科的新晶片,無需搭載專用的 G-Sync 模組,這有助於降低 G-Sync 顯示器的成本,讓玩家能用更低的價格買到這些顯示器。



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這款晶片支援 NVIDIA 的最新 G-Sync Pulsar 技術,可提供四倍的運動清晰度和無撕裂的可變更新率體驗,用了該晶片後就無需額外的 G-Sync 模組,類似於 AMD FreeSync 和開放式 VRR 標準。現在由於 FreeSync 顯示器不需要專用模組,所以它比 G-Sync 顯示器更常見。 NVIDIA 表示採用聯發科這款晶片的顯示器顯示效果和傳統搭載 G-Sync 模組的顯示器沒有差別。

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NVIDIA 這次發表的顯示器包括 ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQNR 、 Acer Predator XB273U F5 、 AOC AGON PRO AG276QSG2 ,這三款都是 2560×1440 解析度,360Hz 更新率並支援 HDR 的高階型號,都使用聯發科晶片,但不確定價格是否就會便宜。

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NVIDIA 也計劃在未來幾年擴大使用聯發科這類晶片的 G-Sync 技術顯示器。除此之外,G-Sync Pulsar 也是這次發表會的一大兩點,該技術在 CES 2024 發布,能以4倍的運動清晰度優化 VRR 遊戲顯示器,實現無卡頓的遊戲和流暢的運動。本次發表的三款顯示器都支援 G-Sync Pulsar 技術,今年預計還會有更多同類型產品上市。

來源

laudmankimo

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這三款都是 2560×1440 解析度,360Hz 更新率並支援 HDR 的高階型號,都使用聯發科晶片,但不確定價格是否就會便宜。<=也太老實了吧 廠商賣東西是為了賺錢不是為了賣便宜 東西要賣便宜除了原價錢賣不動之外就是賣便宜可以賺得更多銷量更好 但這樣做有個前提就是不會引發價格戰 也就是只有我爽爽賺不會引起其他廠商不爽跟著降甚至死嗑想先弄死我 否則生產成本下降跟消費者沒什麼關係 該躺平的繼續躺平 不用起身買螢幕
 

blackleo

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市場會決定一切,但我並不是太看好,價格才是重點
 
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