Omniverse ACE 為遊戲、聊天機器人、數位孿生、虛擬世界等領域的開發人員,提供一套雲端原生的人工智慧模型,以打造和部署互動式虛擬分身
NVIDIA (輝達) 今日宣布推出雲端原生人工智慧 (AI) 模型與服務 NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE),讓開發人員能更輕鬆地打造及客製化逼真的虛擬助理和數位人。
任何規模的企業使用 ACE 在雲端提供的這些模型和服務,便能立即獲得打造及部署虛擬助理和虛擬分身所需的大規模運算能力,它可以理解多種語言、對語音提示做出反應、與環境進行互動,亦能提出聰明的建議。
NVIDIA Omniverse 與模擬技術部門副總裁 Rev Lebaredian 表示:「我們這個產業過去數十年來一直在教電腦如何輕鬆進行溝通和執行複雜任務,而人類對這些事情早已視為理所當然。NVIDIA ACE 讓這一切變得唾手可得。ACE 結合許多複雜的 AI 技術,使開發人員能夠創造出可望通過圖靈測試的數位助理。」
ACE 以 NVIDIA 的統一運算框架為基礎,當中提供豐富的軟體工具和 API,讓開發人員擁有各項絕技,以製作出高度逼真、完全互動式的虛擬分身。這些軟體工具和 API 包括用於開發語音 AI 應用的 NVIDIA Riva、用於電腦視覺和智慧影像分析的 NVIDIA Metropolis、用於高效能推薦系統的 NVIDIA Merlin™、用於具備自然語言理解能力的大型語言模型 ── NVIDIA NeMo Megatron,以及用於以 AI 製作動畫的 NVIDIA Omniverse。
這些由 ACE 開發出的虛擬助理和虛擬分身將改變遊戲、娛樂、銀行、交通及餐旅等產業中與真人進行互動的情況。
NVIDIA 的 Project Maxine 及 Project Tokkio 是使用 ACE 開發出的應用。Project Maxine 為虛擬協作和內容創作應用提供最先進的影音功能。Project Tokkio 則讓互動式虛擬分身能夠看到、感知、智慧地進行對話與提供建議,強化餐廳等場所的顧客服務。
支援 Omniverse ACE
虛擬助理和數位人的開發人員計畫使用 ACE 來加速開發虛擬分身的速度。
甲尚科技 (Reallusion) 創新發展部門主管 Elvis Huang 表示:「甲尚科技的開發人員可以快速且輕鬆地製作出逼真的角色,現在我們在 AI 與即時渲染方面取得了最新進展。將我們的 Character Creator 和 iClone 工具與 NVIDIA 的 Omniverse Avatar Cloud Engine 搭配使用,將會是打造栩栩如生的虛擬分身並且與終端使用者逼真地進行互動的絕佳方式。」
TIRIAS Research 首席分析師 Kevin Krewell 表示:「各行各業對數位人及虛擬助理的需求持續以指數級成長,然而想要製作和擴展其規模愈漸複雜。NVIDIA 的 Omniverse Avatar Cloud Engine 集各項 AI 雲端微型服務於一身,可以更容易地大規模製作出活靈活現且具互動能力的虛擬分身。」
進一步瞭解 Omniverse Avatar Cloud Engine。