昨天開幕的 SIGGRAPH 2018 上,NVIDIA 發布了全新的 Turing 架構,以及其第一款專用於光線追踪的 GPU:Quadro RTX 系列,首發會有 Quadro RTX 5000、RTX 6000 以及 Quadro RTX 8000。
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新的 Turing 架構很重要的一點就是混合渲染(Hybrid Rendering)來實現光線追踪,具體來說包括引入全新的 RT Core 來加速光線追踪,還有我們已經在 Volta 架構看到的 Tensor Core 來加速AI處理,當然還有光柵化,Turing 架構將包含各種技術來實現光線追踪的混合渲染,應該會成為日後的關鍵詞。
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RT Core 的作用是用來加速處理光線在三維環境中的傳播,處理光線的速度是目前 Pascal 架構的25倍,同時讓 GPU 作為節點處理最末幀(Final Frame)的效果渲染要比將 CPU 作為節點的速度快30倍。
自從 Volta 架構開始引入的 Tensor Core 之後,對於 AI 人工智慧與深度學習遠高於傳統的 GPU,這部分性能能夠賦予以往 GPU 沒有的工作,比如說在 Turing 架構當中的 Tensor Core,能夠在每秒處理500萬億的張量運算,通過這部分性能,能夠實現更多的功能,如新的基於深度學習的抗鋸齒技術:DLAA(Deel Learning Anti-Aliasing,萬物基於深度計算)。
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最後在傳統的架構方面,Turing 在我們熟悉的 SM 單元當中新增整數處理(Integer Unit)單元,以及新的統一快取架構,能夠帶來目前架構兩倍的帶寬。規格方面,Turing 架構能夠搭載最多4608 CUDA,並且能夠帶來最高16 TFlops浮點效能。
Quadro RTX 5000 將有3072個CUDA,搭配16GB GDDR6,記憶體時脈14Gbps,售價2300美元。
Quadro RTX 6000 將有4608個CUDA,搭配24GB GDDR6,記憶體時脈14Gbps(?),售價6300美元。
Quadro RTX 8000 將有4608個CUDA,搭配48GB GDDR6,記憶體時脈14Gbps(?),售價10000美元。
Quadro RTX 系列將於第四季上市。
來源:
https://videocardz.com/77260/nvidia-announces-quadro-rtx-6000-ray-tracing-gpu
http://www.expreview.com/63433.html
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新的 Turing 架構很重要的一點就是混合渲染(Hybrid Rendering)來實現光線追踪,具體來說包括引入全新的 RT Core 來加速光線追踪,還有我們已經在 Volta 架構看到的 Tensor Core 來加速AI處理,當然還有光柵化,Turing 架構將包含各種技術來實現光線追踪的混合渲染,應該會成為日後的關鍵詞。
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RT Core 的作用是用來加速處理光線在三維環境中的傳播,處理光線的速度是目前 Pascal 架構的25倍,同時讓 GPU 作為節點處理最末幀(Final Frame)的效果渲染要比將 CPU 作為節點的速度快30倍。
自從 Volta 架構開始引入的 Tensor Core 之後,對於 AI 人工智慧與深度學習遠高於傳統的 GPU,這部分性能能夠賦予以往 GPU 沒有的工作,比如說在 Turing 架構當中的 Tensor Core,能夠在每秒處理500萬億的張量運算,通過這部分性能,能夠實現更多的功能,如新的基於深度學習的抗鋸齒技術:DLAA(Deel Learning Anti-Aliasing,萬物基於深度計算)。
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最後在傳統的架構方面,Turing 在我們熟悉的 SM 單元當中新增整數處理(Integer Unit)單元,以及新的統一快取架構,能夠帶來目前架構兩倍的帶寬。規格方面,Turing 架構能夠搭載最多4608 CUDA,並且能夠帶來最高16 TFlops浮點效能。
Quadro RTX 5000 將有3072個CUDA,搭配16GB GDDR6,記憶體時脈14Gbps,售價2300美元。
Quadro RTX 6000 將有4608個CUDA,搭配24GB GDDR6,記憶體時脈14Gbps(?),售價6300美元。
Quadro RTX 8000 將有4608個CUDA,搭配48GB GDDR6,記憶體時脈14Gbps(?),售價10000美元。
Quadro RTX 系列將於第四季上市。
來源:
https://videocardz.com/77260/nvidia-announces-quadro-rtx-6000-ray-tracing-gpu
http://www.expreview.com/63433.html