AMD 在5月10日正式發布了 RX 6×50 XT 系列,有 RX 6950 XT、RX 6750 XT 以及 RX 6650 XT,穿插在目前型號之中,不過效能上也就是能預期如數字的等級之分,傳言 AMD 是要取代目前這些數字型號,但在價格上卻有那麼點不一樣的定位,大概是因為在交接的時間點上可能會同時存在,先拉出一些差異區隔避免尷尬。
RX 6×50 XT 是針對目前對應數字型號的效能提升,不過在核心規格上並沒有改變,原本有多少串流處理器就是多少,在核心時脈上有所提升,可能是良率體質變好,可以拉更高的時脈,另外在記憶體的部分也是換上較快的速度,RX 6950 XT、RX 6750 XT 從原本 16Gbps 升級到 18Gbps,而 RX 6650 XT 則是提升到 17.5Gbps。
速度差異以及官方售價
RX 6950 XT:核心 2310MHz / 記憶體 18Gbps / 1099美元
RX 6900 XT:核心 2250MHz / 記憶體 16Gbps / 999美元
RX 6750 XT:核心 2600MHz / 記憶體 18Gbps / 549美元
RX 6700 XT:核心 2581MHz / 記憶體 16Gbps / 479美元
RX 6650 XT:核心 2635MHz / 記憶體 17.5Gbps / 399美元
RX 6600 XT:核心 2589MHz / 記憶體 16Gbps / 379美元
入手測試的是 MSI RX 6650 XT GAMING X,基礎核心時脈為 2523MHz,Boost 2694MHz,相比公版2635MHz,要多出2.2%,記憶體的部分則是維持17.5Gbps。
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主要特色,RX 6650 XT GAMING X 採用 TWIN FROZR 8 散熱器系統,有 TORX FAN 4.0 風扇、方形熱導管直觸、鰭片與風流控制,並支援一體整合的 Dragon Center,可透過軟體進行監控、調整與優化。
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配件有說明書、阿龍安裝教學漫畫。
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RX 6650 XT GAMING X 與 RX 6600 XT GAMING X 應該是一樣的散熱器、PCB,畢竟兩者核心、記憶體規格上僅差在時脈速度,也沒甚麼必要再去設計另外一款 PCB。
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採用 TORX FAN 4.0 散熱風扇,散熱器外框有立體的幾何造型,整體黑色,部分銀色邊綴飾。
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質感還算是不錯。
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風扇葉片兩兩是相連的,可以增加風流與風壓。
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散熱器高度超過兩個槽,所以還是需要占用到3個。
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後方,散熱器本體與背板是有稍微包覆散熱鰭片。
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頂部 MSI 與盾形龍紋有 RGB 燈效。
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需要外接1個8pin電源。
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有金屬強化兼散熱背板。
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散熱器超過 PCB,尾部做了鏤空設計,可以讓風流直接穿過,迅速帶走廢熱。
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3個 DP、1個 HDMI。
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散熱器內側對應記憶體以及供電位置上都貼有導熱墊散熱。
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背部一樣在供電與記憶體位置貼有導熱墊。
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PCB 上方也以金屬支架,主要是支撐抗彎折。PCB 設計與 RX 6600 XT GAMING X 是完全相同的。
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RX 6650 XT 與 6600 XT 都是使用 Navi 23 核心,有2048個串流處理器,記憶體也是配上4顆2GB,不過速度是主要改版重點,換上了更快的 Samsung K4ZAF325BM-HC18,18Gbps。
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散熱器的設計也是相同,採兩大區域,有4根熱導管穿插,中間 GPU 接觸的部分採用鍍鎳銅材質。
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記憶體則是有導熱貼加強散熱。
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熱導管從側邊看可以清楚看到,相連的部分是壓成方形,可以有更多的接觸面積,達到更好的散熱效果。
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有不少散熱鰭片,散熱器整體做工細節也有一定的水準。
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燈效的部分只在頂部龍紋與 MSI 字樣。支援 Mystic Light 軟體控制,可與其他周邊同步。
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測試平台
CPU: Intel Core i9-10900K 無超頻
CPU Cooler: MSI MEG CoreLaquid S360
RAM: KLEVV DDR4-4000 8GBx2
MB: MSI MEG Z590 UNIFY
VGA: MSI RX 6650 XT Gaming X
HDD: KLEVV N610 1TB、Seagate 2TB
PSU: INWIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit
本來想要拿 RX 6600 XT Gaming X 的舊數據來用,但發現雖然是相同 10900K 差不多的平台,但效能上卻有那麼點差異,大概只能說 AMD 驅動真的戰未來了XD,只好同樣平台重測過一次。
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike Extreme:12795
Graphics score:13493
Physics score:29010
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3DMark Fire Strike Ultra:6812
Graphics score:6743
Physics score:28766
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3DMark Time Spy:10467
Graphics score:10136
CPU score:12848
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3DMark Time Spy Extreme:4817
Graphics score:4622
Physics score:6332
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遊戲效能測試
分別測試以下遊戲,皆以自帶的 Benchmark 跑分進行測試,解析度分為 1080P、2K 以及 4K,遊戲畫質皆套用最高畫質,並關閉垂直同步。
1080p
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2K
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4K
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溫度功耗
裸測平台,室溫28度,空調。
RX 6650 XT Gaming X 待機時核心溫度在53度,Hot Spot 53度,轉速為0,工作溫度還未到,所以是0dB完全靜音。
待機時全機功耗為 61W,GPU-Z 測得 GPU Chip Power Draw 為 3W。
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RX 6600 XT Gaming X 待機時核心溫度一樣是53度,Hot Spot 53度,轉速為0,工作溫度還未到,也是0dB完全靜音。
待機時全機功耗也是 61W,GPU-Z 測得 GPU Chip Power Draw 一樣的 3W。
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RX 6650 XT Gaming X 執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在69度左右,Hot Spot 溫度約85度,風扇轉速為45%。
測得平均張數是161,最大張數是164,些微差異,沒有因溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約 289W,GPU-Z 測得 GPU Chip Power Draw 為164W。
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RX 6600 XT Gaming X 執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制也在69度左右,Hot Spot 溫度約91度,風扇轉速為49%。
測得平均張數是155,最大張數是158,些微差異,沒有因溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約 259W,GPU-Z 測得 GPU Chip Power Draw 為147W。
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小結
在多數跑分、遊戲效能上 RX 6600 XT 就可以贏過 RTX 3060,更不用說加強版的 RX 6650 XT,不過 RX 6650 XT 的效能與 RX 6600 XT 並沒有太多的差異性,大概就是2~3%的區別而已,也就在每秒張數上可以多個1~3張,基本上實際遊戲是幾乎感覺不出來的。從遊戲上較嚴格的《碧血狂殺2》來看,全開最高特效 1080p 可以達到57張,算是接近及格,2K也能夠達到45張,4K則有27張,2K、4K 解析度如果設為特效中等應該都可以順跑沒問題。
看了一下,有部分 RX 6600 XT 顯卡已經停售,大概就是讓 RX 6650 XT 取而代之,目前看到有些型號相同的差異也就只有100元而已,如果作為取代在價格差不多的情況下多給了比較高的效能,也算是不錯,雖然幾近無感XD。加上現在顯卡供應應該是比之前要正常多,所以搞不好都還會有促銷之類的。
RX 6×50 XT 是針對目前對應數字型號的效能提升,不過在核心規格上並沒有改變,原本有多少串流處理器就是多少,在核心時脈上有所提升,可能是良率體質變好,可以拉更高的時脈,另外在記憶體的部分也是換上較快的速度,RX 6950 XT、RX 6750 XT 從原本 16Gbps 升級到 18Gbps,而 RX 6650 XT 則是提升到 17.5Gbps。
速度差異以及官方售價
RX 6950 XT:核心 2310MHz / 記憶體 18Gbps / 1099美元
RX 6900 XT:核心 2250MHz / 記憶體 16Gbps / 999美元
RX 6750 XT:核心 2600MHz / 記憶體 18Gbps / 549美元
RX 6700 XT:核心 2581MHz / 記憶體 16Gbps / 479美元
RX 6650 XT:核心 2635MHz / 記憶體 17.5Gbps / 399美元
RX 6600 XT:核心 2589MHz / 記憶體 16Gbps / 379美元
入手測試的是 MSI RX 6650 XT GAMING X,基礎核心時脈為 2523MHz,Boost 2694MHz,相比公版2635MHz,要多出2.2%,記憶體的部分則是維持17.5Gbps。
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主要特色,RX 6650 XT GAMING X 採用 TWIN FROZR 8 散熱器系統,有 TORX FAN 4.0 風扇、方形熱導管直觸、鰭片與風流控制,並支援一體整合的 Dragon Center,可透過軟體進行監控、調整與優化。
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配件有說明書、阿龍安裝教學漫畫。
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RX 6650 XT GAMING X 與 RX 6600 XT GAMING X 應該是一樣的散熱器、PCB,畢竟兩者核心、記憶體規格上僅差在時脈速度,也沒甚麼必要再去設計另外一款 PCB。
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採用 TORX FAN 4.0 散熱風扇,散熱器外框有立體的幾何造型,整體黑色,部分銀色邊綴飾。
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質感還算是不錯。
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風扇葉片兩兩是相連的,可以增加風流與風壓。
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散熱器高度超過兩個槽,所以還是需要占用到3個。
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後方,散熱器本體與背板是有稍微包覆散熱鰭片。
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頂部 MSI 與盾形龍紋有 RGB 燈效。
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需要外接1個8pin電源。
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有金屬強化兼散熱背板。
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散熱器超過 PCB,尾部做了鏤空設計,可以讓風流直接穿過,迅速帶走廢熱。
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3個 DP、1個 HDMI。
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散熱器內側對應記憶體以及供電位置上都貼有導熱墊散熱。
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背部一樣在供電與記憶體位置貼有導熱墊。
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PCB 上方也以金屬支架,主要是支撐抗彎折。PCB 設計與 RX 6600 XT GAMING X 是完全相同的。
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RX 6650 XT 與 6600 XT 都是使用 Navi 23 核心,有2048個串流處理器,記憶體也是配上4顆2GB,不過速度是主要改版重點,換上了更快的 Samsung K4ZAF325BM-HC18,18Gbps。
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散熱器的設計也是相同,採兩大區域,有4根熱導管穿插,中間 GPU 接觸的部分採用鍍鎳銅材質。
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記憶體則是有導熱貼加強散熱。
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熱導管從側邊看可以清楚看到,相連的部分是壓成方形,可以有更多的接觸面積,達到更好的散熱效果。
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有不少散熱鰭片,散熱器整體做工細節也有一定的水準。
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燈效的部分只在頂部龍紋與 MSI 字樣。支援 Mystic Light 軟體控制,可與其他周邊同步。
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測試平台
CPU: Intel Core i9-10900K 無超頻
CPU Cooler: MSI MEG CoreLaquid S360
RAM: KLEVV DDR4-4000 8GBx2
MB: MSI MEG Z590 UNIFY
VGA: MSI RX 6650 XT Gaming X
HDD: KLEVV N610 1TB、Seagate 2TB
PSU: INWIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit
本來想要拿 RX 6600 XT Gaming X 的舊數據來用,但發現雖然是相同 10900K 差不多的平台,但效能上卻有那麼點差異,大概只能說 AMD 驅動真的戰未來了XD,只好同樣平台重測過一次。
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike Extreme:12795
Graphics score:13493
Physics score:29010
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3DMark Fire Strike Ultra:6812
Graphics score:6743
Physics score:28766
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3DMark Time Spy:10467
Graphics score:10136
CPU score:12848
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3DMark Time Spy Extreme:4817
Graphics score:4622
Physics score:6332
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遊戲效能測試
分別測試以下遊戲,皆以自帶的 Benchmark 跑分進行測試,解析度分為 1080P、2K 以及 4K,遊戲畫質皆套用最高畫質,並關閉垂直同步。
1080p
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2K
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4K
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溫度功耗
裸測平台,室溫28度,空調。
RX 6650 XT Gaming X 待機時核心溫度在53度,Hot Spot 53度,轉速為0,工作溫度還未到,所以是0dB完全靜音。
待機時全機功耗為 61W,GPU-Z 測得 GPU Chip Power Draw 為 3W。
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RX 6600 XT Gaming X 待機時核心溫度一樣是53度,Hot Spot 53度,轉速為0,工作溫度還未到,也是0dB完全靜音。
待機時全機功耗也是 61W,GPU-Z 測得 GPU Chip Power Draw 一樣的 3W。
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RX 6650 XT Gaming X 執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在69度左右,Hot Spot 溫度約85度,風扇轉速為45%。
測得平均張數是161,最大張數是164,些微差異,沒有因溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約 289W,GPU-Z 測得 GPU Chip Power Draw 為164W。
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RX 6600 XT Gaming X 執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制也在69度左右,Hot Spot 溫度約91度,風扇轉速為49%。
測得平均張數是155,最大張數是158,些微差異,沒有因溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約 259W,GPU-Z 測得 GPU Chip Power Draw 為147W。
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小結
在多數跑分、遊戲效能上 RX 6600 XT 就可以贏過 RTX 3060,更不用說加強版的 RX 6650 XT,不過 RX 6650 XT 的效能與 RX 6600 XT 並沒有太多的差異性,大概就是2~3%的區別而已,也就在每秒張數上可以多個1~3張,基本上實際遊戲是幾乎感覺不出來的。從遊戲上較嚴格的《碧血狂殺2》來看,全開最高特效 1080p 可以達到57張,算是接近及格,2K也能夠達到45張,4K則有27張,2K、4K 解析度如果設為特效中等應該都可以順跑沒問題。
看了一下,有部分 RX 6600 XT 顯卡已經停售,大概就是讓 RX 6650 XT 取而代之,目前看到有些型號相同的差異也就只有100元而已,如果作為取代在價格差不多的情況下多給了比較高的效能,也算是不錯,雖然幾近無感XD。加上現在顯卡供應應該是比之前要正常多,所以搞不好都還會有促銷之類的。