AMD 在5月10日正式發布了 RX 6×50 XT 系列,有 RX 6950 XT、RX 6750 XT 以及 RX 6650 XT,穿插在目前型號之中,不過效能上也就是能預期如數字的等級之分,傳言 AMD 是要取代目前這些數字型號,但在價格上卻有那麼點不一樣的定位,大概是因為在交接的時間點上可能會同時存在,先拉出一些差異區隔避免尷尬。
RX 6×50 XT 是針對目前對應數字型號的效能提升,不過在核心規格上並沒有改變,原本有多少串流處理器就是多少,在核心時脈上有所提升,可能是良率體質變好,可以拉更高的時脈,另外在記憶體的部分也是換上較快的速度,RX 6950 XT、RX 6750 XT 從原本 16Gbps 升級到 18Gbps,而 RX 6650 XT 則是提升到 17.5Gbps。
速度差異以及官方售價
RX 6950 XT:核心 2310MHz / 記憶體 18Gbps / 1099美元
RX 6900 XT:核心 2250MHz / 記憶體 16Gbps / 999美元
RX 6750 XT:核心 2600MHz / 記憶體 18Gbps / 549美元
RX 6700 XT:核心 2581MHz / 記憶體 16Gbps / 479美元
RX 6650 XT:核心 2635MHz / 記憶體 17.5Gbps / 399美元
RX 6600 XT:核心 2589MHz / 記憶體 16Gbps / 379美元
入手測試的是 MSI RX 6650 XT GAMING X,基礎核心時脈為 2523MHz,Boost 2694MHz,相比公版2635MHz,要多出2.2%,記憶體的部分則是維持17.5Gbps。
主要特色,RX 6650 XT GAMING X 採用 TWIN FROZR 8 散熱器系統,有 TORX FAN 4.0 風扇、方形熱導管直觸、鰭片與風流控制,並支援一體整合的 Dragon Center,可透過軟體進行監控、調整與優化。
配件有說明書、阿龍安裝教學漫畫。
RX 6650 XT GAMING X 與 RX 6600 XT GAMING X 應該是一樣的散熱器、PCB,畢竟兩者核心、記憶體規格上僅差在時脈速度,也沒甚麼必要再去設計另外一款 PCB。
採用 TORX FAN 4.0 散熱風扇,散熱器外框有立體的幾何造型,整體黑色,部分銀色邊綴飾。
質感還算是不錯。
風扇葉片兩兩是相連的,可以增加風流與風壓。
散熱器高度超過兩個槽,所以還是需要占用到3個。
後方,散熱器本體與背板是有稍微包覆散熱鰭片。
頂部 MSI 與盾形龍紋有 RGB 燈效。
需要外接1個8pin電源。
有金屬強化兼散熱背板。
散熱器超過 PCB,尾部做了鏤空設計,可以讓風流直接穿過,迅速帶走廢熱。
3個 DP、1個 HDMI。
散熱器內側對應記憶體以及供電位置上都貼有導熱墊散熱。
背部一樣在供電與記憶體位置貼有導熱墊。
PCB 上方也以金屬支架,主要是支撐抗彎折。PCB 設計與 RX 6600 XT GAMING X 是完全相同的。
RX 6650 XT 與 6600 XT 都是使用 Navi 23 核心,有2048個串流處理器,記憶體也是配上4顆2GB,不過速度是主要改版重點,換上了更快的 Samsung K4ZAF325BM-HC18,18Gbps。
散熱器的設計也是相同,採兩大區域,有4根熱導管穿插,中間 GPU 接觸的部分採用鍍鎳銅材質。
記憶體則是有導熱貼加強散熱。
熱導管從側邊看可以清楚看到,相連的部分是壓成方形,可以有更多的接觸面積,達到更好的散熱效果。
有不少散熱鰭片,散熱器整體做工細節也有一定的水準。
燈效的部分只在頂部龍紋與 MSI 字樣。支援 Mystic Light 軟體控制,可與其他周邊同步。
測試平台
CPU: Intel Core i9-10900K 無超頻
CPU Cooler: MSI MEG CoreLaquid S360
RAM: KLEVV DDR4-4000 8GBx2
MB: MSI MEG Z590 UNIFY
VGA: MSI RX 6650 XT Gaming X
HDD: KLEVV N610 1TB、Seagate 2TB
PSU: INWIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit
本來想要拿 RX 6600 XT Gaming X 的舊數據來用,但發現雖然是相同 10900K 差不多的平台,但效能上卻有那麼點差異,大概只能說 AMD 驅動真的戰未來了XD,只好同樣平台重測過一次。
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike Extreme:12795
Graphics score:13493
Physics score:29010
3DMark Fire Strike Ultra:6812
Graphics score:6743
Physics score:28766
3DMark Time Spy:10467
Graphics score:10136
CPU score:12848
3DMark Time Spy Extreme:4817
Graphics score:4622
Physics score:6332
遊戲效能測試
分別測試以下遊戲,皆以自帶的 Benchmark 跑分進行測試,解析度分為 1080P、2K 以及 4K,遊戲畫質皆套用最高畫質,並關閉垂直同步。
1080p
2K
4K
溫度功耗
裸測平台,室溫28度,空調。
RX 6650 XT Gaming X 待機時核心溫度在53度,Hot Spot 53度,轉速為0,工作溫度還未到,所以是0dB完全靜音。
待機時全機功耗為 61W,GPU-Z 測得 GPU Chip Power Draw 為 3W。
RX 6600 XT Gaming X 待機時核心溫度一樣是53度,Hot Spot 53度,轉速為0,工作溫度還未到,也是0dB完全靜音。
待機時全機功耗也是 61W,GPU-Z 測得 GPU Chip Power Draw 一樣的 3W。
RX 6650 XT Gaming X 執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在69度左右,Hot Spot 溫度約85度,風扇轉速為45%。
測得平均張數是161,最大張數是164,些微差異,沒有因溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約 289W,GPU-Z 測得 GPU Chip Power Draw 為164W。
RX 6600 XT Gaming X 執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制也在69度左右,Hot Spot 溫度約91度,風扇轉速為49%。
測得平均張數是155,最大張數是158,些微差異,沒有因溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約 259W,GPU-Z 測得 GPU Chip Power Draw 為147W。
小結
在多數跑分、遊戲效能上 RX 6600 XT 就可以贏過 RTX 3060,更不用說加強版的 RX 6650 XT,不過 RX 6650 XT 的效能與 RX 6600 XT 並沒有太多的差異性,大概就是2~3%的區別而已,也就在每秒張數上可以多個1~3張,基本上實際遊戲是幾乎感覺不出來的。從遊戲上較嚴格的《碧血狂殺2》來看,全開最高特效 1080p 可以達到57張,算是接近及格,2K也能夠達到45張,4K則有27張,2K、4K 解析度如果設為特效中等應該都可以順跑沒問題。
看了一下,有部分 RX 6600 XT 顯卡已經停售,大概就是讓 RX 6650 XT 取而代之,目前看到有些型號相同的差異也就只有100元而已,如果作為取代在價格差不多的情況下多給了比較高的效能,也算是不錯,雖然幾近無感XD。加上現在顯卡供應應該是比之前要正常多,所以搞不好都還會有促銷之類的。
RX 6×50 XT 是針對目前對應數字型號的效能提升,不過在核心規格上並沒有改變,原本有多少串流處理器就是多少,在核心時脈上有所提升,可能是良率體質變好,可以拉更高的時脈,另外在記憶體的部分也是換上較快的速度,RX 6950 XT、RX 6750 XT 從原本 16Gbps 升級到 18Gbps,而 RX 6650 XT 則是提升到 17.5Gbps。
速度差異以及官方售價
RX 6950 XT:核心 2310MHz / 記憶體 18Gbps / 1099美元
RX 6900 XT:核心 2250MHz / 記憶體 16Gbps / 999美元
RX 6750 XT:核心 2600MHz / 記憶體 18Gbps / 549美元
RX 6700 XT:核心 2581MHz / 記憶體 16Gbps / 479美元
RX 6650 XT:核心 2635MHz / 記憶體 17.5Gbps / 399美元
RX 6600 XT:核心 2589MHz / 記憶體 16Gbps / 379美元
入手測試的是 MSI RX 6650 XT GAMING X,基礎核心時脈為 2523MHz,Boost 2694MHz,相比公版2635MHz,要多出2.2%,記憶體的部分則是維持17.5Gbps。
主要特色,RX 6650 XT GAMING X 採用 TWIN FROZR 8 散熱器系統,有 TORX FAN 4.0 風扇、方形熱導管直觸、鰭片與風流控制,並支援一體整合的 Dragon Center,可透過軟體進行監控、調整與優化。
配件有說明書、阿龍安裝教學漫畫。
RX 6650 XT GAMING X 與 RX 6600 XT GAMING X 應該是一樣的散熱器、PCB,畢竟兩者核心、記憶體規格上僅差在時脈速度,也沒甚麼必要再去設計另外一款 PCB。
採用 TORX FAN 4.0 散熱風扇,散熱器外框有立體的幾何造型,整體黑色,部分銀色邊綴飾。
質感還算是不錯。
風扇葉片兩兩是相連的,可以增加風流與風壓。
散熱器高度超過兩個槽,所以還是需要占用到3個。
後方,散熱器本體與背板是有稍微包覆散熱鰭片。
頂部 MSI 與盾形龍紋有 RGB 燈效。
需要外接1個8pin電源。
有金屬強化兼散熱背板。
散熱器超過 PCB,尾部做了鏤空設計,可以讓風流直接穿過,迅速帶走廢熱。
3個 DP、1個 HDMI。
散熱器內側對應記憶體以及供電位置上都貼有導熱墊散熱。
背部一樣在供電與記憶體位置貼有導熱墊。
PCB 上方也以金屬支架,主要是支撐抗彎折。PCB 設計與 RX 6600 XT GAMING X 是完全相同的。
RX 6650 XT 與 6600 XT 都是使用 Navi 23 核心,有2048個串流處理器,記憶體也是配上4顆2GB,不過速度是主要改版重點,換上了更快的 Samsung K4ZAF325BM-HC18,18Gbps。
散熱器的設計也是相同,採兩大區域,有4根熱導管穿插,中間 GPU 接觸的部分採用鍍鎳銅材質。
記憶體則是有導熱貼加強散熱。
熱導管從側邊看可以清楚看到,相連的部分是壓成方形,可以有更多的接觸面積,達到更好的散熱效果。
有不少散熱鰭片,散熱器整體做工細節也有一定的水準。
燈效的部分只在頂部龍紋與 MSI 字樣。支援 Mystic Light 軟體控制,可與其他周邊同步。
測試平台
CPU: Intel Core i9-10900K 無超頻
CPU Cooler: MSI MEG CoreLaquid S360
RAM: KLEVV DDR4-4000 8GBx2
MB: MSI MEG Z590 UNIFY
VGA: MSI RX 6650 XT Gaming X
HDD: KLEVV N610 1TB、Seagate 2TB
PSU: INWIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit
本來想要拿 RX 6600 XT Gaming X 的舊數據來用,但發現雖然是相同 10900K 差不多的平台,但效能上卻有那麼點差異,大概只能說 AMD 驅動真的戰未來了XD,只好同樣平台重測過一次。
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike Extreme:12795
Graphics score:13493
Physics score:29010
3DMark Fire Strike Ultra:6812
Graphics score:6743
Physics score:28766
3DMark Time Spy:10467
Graphics score:10136
CPU score:12848
3DMark Time Spy Extreme:4817
Graphics score:4622
Physics score:6332
遊戲效能測試
分別測試以下遊戲,皆以自帶的 Benchmark 跑分進行測試,解析度分為 1080P、2K 以及 4K,遊戲畫質皆套用最高畫質,並關閉垂直同步。
1080p
2K
4K
溫度功耗
裸測平台,室溫28度,空調。
RX 6650 XT Gaming X 待機時核心溫度在53度,Hot Spot 53度,轉速為0,工作溫度還未到,所以是0dB完全靜音。
待機時全機功耗為 61W,GPU-Z 測得 GPU Chip Power Draw 為 3W。
RX 6600 XT Gaming X 待機時核心溫度一樣是53度,Hot Spot 53度,轉速為0,工作溫度還未到,也是0dB完全靜音。
待機時全機功耗也是 61W,GPU-Z 測得 GPU Chip Power Draw 一樣的 3W。
RX 6650 XT Gaming X 執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在69度左右,Hot Spot 溫度約85度,風扇轉速為45%。
測得平均張數是161,最大張數是164,些微差異,沒有因溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約 289W,GPU-Z 測得 GPU Chip Power Draw 為164W。
RX 6600 XT Gaming X 執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制也在69度左右,Hot Spot 溫度約91度,風扇轉速為49%。
測得平均張數是155,最大張數是158,些微差異,沒有因溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約 259W,GPU-Z 測得 GPU Chip Power Draw 為147W。
小結
在多數跑分、遊戲效能上 RX 6600 XT 就可以贏過 RTX 3060,更不用說加強版的 RX 6650 XT,不過 RX 6650 XT 的效能與 RX 6600 XT 並沒有太多的差異性,大概就是2~3%的區別而已,也就在每秒張數上可以多個1~3張,基本上實際遊戲是幾乎感覺不出來的。從遊戲上較嚴格的《碧血狂殺2》來看,全開最高特效 1080p 可以達到57張,算是接近及格,2K也能夠達到45張,4K則有27張,2K、4K 解析度如果設為特效中等應該都可以順跑沒問題。
看了一下,有部分 RX 6600 XT 顯卡已經停售,大概就是讓 RX 6650 XT 取而代之,目前看到有些型號相同的差異也就只有100元而已,如果作為取代在價格差不多的情況下多給了比較高的效能,也算是不錯,雖然幾近無感XD。加上現在顯卡供應應該是比之前要正常多,所以搞不好都還會有促銷之類的。