NVIDIA GTX 1650 於昨晚9點正式解禁了,這張卡也就是在於 GTX 1660 之下,不過謠傳稱可能還有一張卡中間的 GTX 1650 Ti,照老黃這精準的切割術以及先前的爆料來看應該屬實。
就規格來看 GTX 1650 為 Turing TU117-300 核心晶片,CUDA 為896個,14組 SM 單元,搭載 128bit GDDR5 4GB 記憶體。TU117-300 並不算是一個完整的核心,也就是上面還有一個 CUDA 為1024個,16組 SM 單元的 TU117-400 核心晶片,照常理型號推斷,也就是 GTX 1650 Ti。
回到今天主角 GTX 1650,公規預設的核心時脈為 1485MHz,Boost 為1665 MHz,記憶體8Gbps,TDP 75W,官方給的是149美元,約台幣4600元,這只是基準參考值,各廠專版、超頻版售價會更高一些,目前看到的售價是5490~6290元之間。
MSI GTX 1650 系列仍準備了定位比較高的 Gaming X 專版,搭載 TWIN FROZR 7 散熱器,核心基礎時脈一樣是1485MHz,Boost 提高到了1860MHz,與公規預設比較多了約11.7%。
MSI GTX 1650 Gaming X 一樣是採用了 TWIN FROZR 7 散熱設計,TORX Fan 3.0 雙滾珠軸承風扇搭配熱導管,另外在頂部也有燈效,不過只有白燈並沒有 RGB。
配件,杯墊、軟體光碟、說明書、阿龍安裝漫畫手冊。
貼有靜音停轉貼紙,裝機請移除。
實際上 GAMING X 系列的外觀都差不多,GTX 1650 上面也是採用2顆8.5公分雙風扇。
TORX Fan 3.0 雙滾珠軸承風扇,葉片上有特殊的弧形以及龍鰭造型。
底部可以看到一根熱導管,另外散熱器長度是超過PCB一些。
PCB高度也高過擋板一些。
頂部 MSI TWIN FROZR 7 那部分有白色燈效。
背部,無強化背板,不過 PCB 側邊角落也保留了龍紋圖案。
需要外接1個6pin。GTX 1650 也有不需要外接電源的版本。
輸出埠有1個HDMI、2個DP。
MSI GTX 1650 Gaming X 無金屬背板,正面也沒有強化金屬板,畢竟中階取向。另外可以看到在記憶體的部分有貼上導熱貼片。
從PCB上的用料原件來看,似乎應該可以不用到那麼大張,也之所以有不少廠商都準備了 ITX 的小尺寸版本。
供電的部分。
TU117-300-A1 核心晶片。
記憶體採用 Micron 8KB77 D9VVR,4顆1GB。
散熱器的規格比 GTX 1660 GAMING X 要低,可能 GTX 1650 並不會太熱,畢竟標準 TDP 是75W,只有1根熱導管,以S字樣穿插前後散熱片以及中間GPU接觸面。
熱導管直接與 GPU 接觸。
頂部有白色燈效。
測試平台
CPU: Intel Core i7-8700K @ 4.8GHz
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: MSI GTX 1650 Gaming X 4G
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike Extreme:4127
Graphics score:4136
Physics score:21011
3DMark Fire Strike Ultra:1883
Graphics score:1735
Physics score:21097
3DMark Time Spy:3942
Graphics score:3589
CPU score:8908
Unigine Valley Benchmark:43.4
遊戲效能測試
《刺客教條:起源》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試1920×1080、2560×1440 以及 3840×2160 三種解析度。
1920×1080:5774
FPS 平均:48
2560×1440:4140
FPS 平均:34
3840×2160:2166
FPS 平均:18
《刺客教條:奧德賽》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試1920×1080、2560×1440 以及 3840×2160 三種解析度。
1920×1080:2120
FPS 平均:33
2560×1440:1506
FPS 平均:24
3840×2160:988
FPS 平均:14
《極地戰嚎5》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 1920×1080、2560×1440 以及 3840×2160 三種解析度。
1920×1080:58
2560×1440:38
3840×2160:18
《FINAL FANTASY XV》
FINAL FANTASY XV 的 Benchmark 測試軟體,畫面套用最高設定,分別測試 1920×1080、2560×1440 以及 3840×2160 三種解析度。
1920×1080:4054
2560×1440:2811
3840×2160:1558
《俠盜獵車手 V》
影像設定全開或最高,進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉。測試項目為遊戲自帶的 Benchmark。
1920×1080 pass 1:57.2
2560×1440 Pass 1:41.5
3840×2160 Pass 1:20.7
《古墓奇兵:崛起》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 1920×1080、2560×1440 以及 3840×2160 三種解析度。
1920×1080:62.39
2560×1440:40.24
3840×2160:20.19
《古墓奇兵:暗影》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 1920×1080、2560×1440 以及 3840×2160 三種解析度。
1920×1080:47
2560×1440:30
3840×2160:15
溫度與功耗
裸測平台,室溫27度。
待機時核心溫度在41度,風扇轉速0,還未到工作溫度。
待機時全機功耗為70W。
執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在73度左右,風扇轉速61%,裸測平台不太有明顯聲音。
測得平均張數是44,最大張數是45,差異不大,幾乎沒因為溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約171W。
超頻測試
手動抓了一下這張 MSI GTX 1650 GAMING X 的最高時脈,核心大概可以+140MHz,Boost 最高2000MHz,記憶體從2001MHz拉到2401MHz過測 3DMark。以下括弧為預設值成績。
3DMark Fire Strike Extreme:4645(4127)+12.6%
Graphics score:4672(4136)+13%
Physics score:19923(21011)
3DMark Fire Strike Ultra:2128(1883)+13%
Graphics score:1970(1735)+13.5%
Physics score:19830(21097)
3DMark Time Spy:4382(3942)+11.2%
Graphics score:4041(3589)+12.6%
CPU score:8416(8908)
效能比較
與先前同平台所測的 GTX 1660 GAMING X、GTX 1660 Ti GAMING X 相比。
小結
MSI GTX 1650 Gaming X 用來對應1080p的遊戲應該是沒甚麼問題,比較嚴苛的《刺客教條:奧德賽》在特效全開的情況下也有平均33張,雖然稱不上很流暢,但如果降低或關閉一些效果應該也就沒甚麼大礙,至於2K解析度算是有點勉強,但犧牲點特效應該也能夠撐到40~60張的成績,至於如果有4K需求的玩家就請直接放棄了吧XD,另外可以看到 與上一階的 GTX 1660 Gaming X 相比其實有不小差異,這也難怪還有一張 GTX 1650 Ti Gaming 可以塞。
這張 MSI GTX 1650 Gaming X 雖然已經是超頻版,但仍有不算小的空間可以超頻,經測試核心大概可以+140MHz,記憶體可以從2001MHz拉到2401MHz,超頻後的圖形效能大概可以增加12~13%。
就規格來看 GTX 1650 為 Turing TU117-300 核心晶片,CUDA 為896個,14組 SM 單元,搭載 128bit GDDR5 4GB 記憶體。TU117-300 並不算是一個完整的核心,也就是上面還有一個 CUDA 為1024個,16組 SM 單元的 TU117-400 核心晶片,照常理型號推斷,也就是 GTX 1650 Ti。
回到今天主角 GTX 1650,公規預設的核心時脈為 1485MHz,Boost 為1665 MHz,記憶體8Gbps,TDP 75W,官方給的是149美元,約台幣4600元,這只是基準參考值,各廠專版、超頻版售價會更高一些,目前看到的售價是5490~6290元之間。
MSI GTX 1650 系列仍準備了定位比較高的 Gaming X 專版,搭載 TWIN FROZR 7 散熱器,核心基礎時脈一樣是1485MHz,Boost 提高到了1860MHz,與公規預設比較多了約11.7%。
MSI GTX 1650 Gaming X 一樣是採用了 TWIN FROZR 7 散熱設計,TORX Fan 3.0 雙滾珠軸承風扇搭配熱導管,另外在頂部也有燈效,不過只有白燈並沒有 RGB。
配件,杯墊、軟體光碟、說明書、阿龍安裝漫畫手冊。
貼有靜音停轉貼紙,裝機請移除。
實際上 GAMING X 系列的外觀都差不多,GTX 1650 上面也是採用2顆8.5公分雙風扇。
TORX Fan 3.0 雙滾珠軸承風扇,葉片上有特殊的弧形以及龍鰭造型。
底部可以看到一根熱導管,另外散熱器長度是超過PCB一些。
PCB高度也高過擋板一些。
頂部 MSI TWIN FROZR 7 那部分有白色燈效。
背部,無強化背板,不過 PCB 側邊角落也保留了龍紋圖案。
需要外接1個6pin。GTX 1650 也有不需要外接電源的版本。
輸出埠有1個HDMI、2個DP。
MSI GTX 1650 Gaming X 無金屬背板,正面也沒有強化金屬板,畢竟中階取向。另外可以看到在記憶體的部分有貼上導熱貼片。
從PCB上的用料原件來看,似乎應該可以不用到那麼大張,也之所以有不少廠商都準備了 ITX 的小尺寸版本。
供電的部分。
TU117-300-A1 核心晶片。
記憶體採用 Micron 8KB77 D9VVR,4顆1GB。
散熱器的規格比 GTX 1660 GAMING X 要低,可能 GTX 1650 並不會太熱,畢竟標準 TDP 是75W,只有1根熱導管,以S字樣穿插前後散熱片以及中間GPU接觸面。
熱導管直接與 GPU 接觸。
頂部有白色燈效。
測試平台
CPU: Intel Core i7-8700K @ 4.8GHz
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: MSI GTX 1650 Gaming X 4G
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike Extreme:4127
Graphics score:4136
Physics score:21011
3DMark Fire Strike Ultra:1883
Graphics score:1735
Physics score:21097
3DMark Time Spy:3942
Graphics score:3589
CPU score:8908
Unigine Valley Benchmark:43.4
遊戲效能測試
《刺客教條:起源》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試1920×1080、2560×1440 以及 3840×2160 三種解析度。
1920×1080:5774
FPS 平均:48
2560×1440:4140
FPS 平均:34
3840×2160:2166
FPS 平均:18
《刺客教條:奧德賽》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試1920×1080、2560×1440 以及 3840×2160 三種解析度。
1920×1080:2120
FPS 平均:33
2560×1440:1506
FPS 平均:24
3840×2160:988
FPS 平均:14
《極地戰嚎5》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 1920×1080、2560×1440 以及 3840×2160 三種解析度。
1920×1080:58
2560×1440:38
3840×2160:18
《FINAL FANTASY XV》
FINAL FANTASY XV 的 Benchmark 測試軟體,畫面套用最高設定,分別測試 1920×1080、2560×1440 以及 3840×2160 三種解析度。
1920×1080:4054
2560×1440:2811
3840×2160:1558
《俠盜獵車手 V》
影像設定全開或最高,進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉。測試項目為遊戲自帶的 Benchmark。
1920×1080 pass 1:57.2
2560×1440 Pass 1:41.5
3840×2160 Pass 1:20.7
《古墓奇兵:崛起》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 1920×1080、2560×1440 以及 3840×2160 三種解析度。
1920×1080:62.39
2560×1440:40.24
3840×2160:20.19
《古墓奇兵:暗影》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 1920×1080、2560×1440 以及 3840×2160 三種解析度。
1920×1080:47
2560×1440:30
3840×2160:15
溫度與功耗
裸測平台,室溫27度。
待機時核心溫度在41度,風扇轉速0,還未到工作溫度。
待機時全機功耗為70W。
執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在73度左右,風扇轉速61%,裸測平台不太有明顯聲音。
測得平均張數是44,最大張數是45,差異不大,幾乎沒因為溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約171W。
超頻測試
手動抓了一下這張 MSI GTX 1650 GAMING X 的最高時脈,核心大概可以+140MHz,Boost 最高2000MHz,記憶體從2001MHz拉到2401MHz過測 3DMark。以下括弧為預設值成績。
3DMark Fire Strike Extreme:4645(4127)+12.6%
Graphics score:4672(4136)+13%
Physics score:19923(21011)
3DMark Fire Strike Ultra:2128(1883)+13%
Graphics score:1970(1735)+13.5%
Physics score:19830(21097)
3DMark Time Spy:4382(3942)+11.2%
Graphics score:4041(3589)+12.6%
CPU score:8416(8908)
效能比較
與先前同平台所測的 GTX 1660 GAMING X、GTX 1660 Ti GAMING X 相比。
小結
MSI GTX 1650 Gaming X 用來對應1080p的遊戲應該是沒甚麼問題,比較嚴苛的《刺客教條:奧德賽》在特效全開的情況下也有平均33張,雖然稱不上很流暢,但如果降低或關閉一些效果應該也就沒甚麼大礙,至於2K解析度算是有點勉強,但犧牲點特效應該也能夠撐到40~60張的成績,至於如果有4K需求的玩家就請直接放棄了吧XD,另外可以看到 與上一階的 GTX 1660 Gaming X 相比其實有不小差異,這也難怪還有一張 GTX 1650 Ti Gaming 可以塞。
這張 MSI GTX 1650 Gaming X 雖然已經是超頻版,但仍有不算小的空間可以超頻,經測試核心大概可以+140MHz,記憶體可以從2001MHz拉到2401MHz,超頻後的圖形效能大概可以增加12~13%。