Intel 最近在內部舉辦了一場 Xe Unleashed 的活動,內容公布了 Intel 獨立 GPU 顯卡的一些資訊,其中顯卡代號 Xe 的"e"代表著 GPU 數量,也就是有 X2、X4、X6、X8。
Intel 表示 Xe 借助新的架構(Xe)和軟體層(OneAPI),可以在任意數量的 GPU 上無差別的擴充,從簡報中可以看出,未來可能會有 X4,代表4個 GPU 接合一起。
One API 作為 Direct3D 層和 GPU 之間的仲介,並允許用戶無縫擴展多個 GPU。無縫是這裡的關鍵字,即便是不具備多 GPU 功能的應用程式也可以配對,並保留幾乎所有向後相容性。
開發人員無需擔心優化多 GPU 的代碼,將會由 OneAPI 軟體層來負責。另外在 GPU 核心上也不用限制在800mm的範圍內,可以是2個600mm或4個400mm,有了 API 和 Xe 架構,Intel 計劃到2024年一直升級到8個 GPU。從路線圖來看,第一個 Xe 產品的 GPU 將是X2。
目前首發的 Xe 時間表也已經預訂,將會在2020年6月31日推出,隔年將會升級到 X4,每年增加2個核心,目前規劃是到2023年的 X8。
另外 Intel 官方也發表了 Xe GPU 的預告片,或更準確地可以說是 X2 GPU,內容雖然簡短,但可以看出散熱器可能有水冷的解決方案,因為有看到兩個水冷的連接管,據稱第一個參考設計將會與 ASUS 合作完成。
Wccftech得到消息,Intel X2 GPU 有標準模式以及 Boost 模式,在散熱良好之下,最高2顆核心甚至可以到達2.7GHz。
價格還未確定,不過 Intel X2 算是高階定位,可能建議售價會落在699美元,規格的 X2 將會用上 4D XPoint 記憶體,並具有 Direct3D 14_2 功能等級。
來源:https://wccftech.com/intel-xe-unlea…er-2-flagship-graphics-card-roadmap-and-more/
Intel 表示 Xe 借助新的架構(Xe)和軟體層(OneAPI),可以在任意數量的 GPU 上無差別的擴充,從簡報中可以看出,未來可能會有 X4,代表4個 GPU 接合一起。
One API 作為 Direct3D 層和 GPU 之間的仲介,並允許用戶無縫擴展多個 GPU。無縫是這裡的關鍵字,即便是不具備多 GPU 功能的應用程式也可以配對,並保留幾乎所有向後相容性。
開發人員無需擔心優化多 GPU 的代碼,將會由 OneAPI 軟體層來負責。另外在 GPU 核心上也不用限制在800mm的範圍內,可以是2個600mm或4個400mm,有了 API 和 Xe 架構,Intel 計劃到2024年一直升級到8個 GPU。從路線圖來看,第一個 Xe 產品的 GPU 將是X2。
目前首發的 Xe 時間表也已經預訂,將會在2020年6月31日推出,隔年將會升級到 X4,每年增加2個核心,目前規劃是到2023年的 X8。
另外 Intel 官方也發表了 Xe GPU 的預告片,或更準確地可以說是 X2 GPU,內容雖然簡短,但可以看出散熱器可能有水冷的解決方案,因為有看到兩個水冷的連接管,據稱第一個參考設計將會與 ASUS 合作完成。
Wccftech得到消息,Intel X2 GPU 有標準模式以及 Boost 模式,在散熱良好之下,最高2顆核心甚至可以到達2.7GHz。
價格還未確定,不過 Intel X2 算是高階定位,可能建議售價會落在699美元,規格的 X2 將會用上 4D XPoint 記憶體,並具有 Direct3D 14_2 功能等級。
來源:https://wccftech.com/intel-xe-unlea…er-2-flagship-graphics-card-roadmap-and-more/