Intel 將在太平洋時間2022年3月30日上午8點舉辦名為“A New Stage of the Game”的活動,發布首款 Alchemist 顯卡,也兌現了2022年投資者會議時候的承諾,於第一季度推出移動平台應用的首批獨立品牌顯卡。
Intel 視覺計算集團副總裁兼總經理 Lisa Pearce 在相關話題裡,除了談及首款獨立顯卡為 Intel Arc A370M 以外,還再次提到了“Project Endgame”的服務計畫。Intel 之前在2022年投資者會議期間首次提起“Project Endgame”,表示這是一種低延遲的運算體驗,將於今年晚些時候推出。有人猜測,“Project Endgame”是類似 NVIDIA GeForce NOW 之類的遊戲串流媒體服務。
據 Lisa Pearce 的介紹,“Project Endgame”是一個統一的服務層,利用雲端計算資源,通過相關優化,改善玩家在遊戲與非遊戲項目上的 PC 體驗。Intel 的目標是透過“Project Endgame”可以讓用戶不侷限於本地端硬體,同時為未來十年的實時 GPU 體驗鋪平道路,最終在幾毫秒的延遲下實現 petaflops 等級的運算。從今年第二季度開始,Intel 將邁出第一步。
Intel 表示,決心降低阻礙 PC 遊戲發展的障礙,包括遊戲相容性問題、需要長時間下載、對效能要求的變化、頻繁的補丁更新等,最終的解決辦法就是透過雲端運算和全球服務等軟體技術實現,這需要不斷進行投資和創新。
事實上,Intel 沒有透露太多有關“Project Endgame”的內容,具體情況可能會在下次大型活動上公布。
來源
Intel 視覺計算集團副總裁兼總經理 Lisa Pearce 在相關話題裡,除了談及首款獨立顯卡為 Intel Arc A370M 以外,還再次提到了“Project Endgame”的服務計畫。Intel 之前在2022年投資者會議期間首次提起“Project Endgame”,表示這是一種低延遲的運算體驗,將於今年晚些時候推出。有人猜測,“Project Endgame”是類似 NVIDIA GeForce NOW 之類的遊戲串流媒體服務。
據 Lisa Pearce 的介紹,“Project Endgame”是一個統一的服務層,利用雲端計算資源,通過相關優化,改善玩家在遊戲與非遊戲項目上的 PC 體驗。Intel 的目標是透過“Project Endgame”可以讓用戶不侷限於本地端硬體,同時為未來十年的實時 GPU 體驗鋪平道路,最終在幾毫秒的延遲下實現 petaflops 等級的運算。從今年第二季度開始,Intel 將邁出第一步。
Intel 表示,決心降低阻礙 PC 遊戲發展的障礙,包括遊戲相容性問題、需要長時間下載、對效能要求的變化、頻繁的補丁更新等,最終的解決辦法就是透過雲端運算和全球服務等軟體技術實現,這需要不斷進行投資和創新。
事實上,Intel 沒有透露太多有關“Project Endgame”的內容,具體情況可能會在下次大型活動上公布。
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