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Intel Core Ultra 200 效能不好是bug? 於12月修復

Intel 副總裁兼客戶端 AI 與技術行銷總經理 Robert Hallock 最近接受了媒體採訪,主要內容是討論 Intel Core Ultra 200 桌面版處理器,話題涵蓋各種主題,但消費者感興趣的是效能不佳可能是 bug?



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目前 Core Ultra 200S 已經在販售,發布的第一時間各媒體評測相繼出爐,就 Intel 官方所收集的資料,在某些配置下,性能數據有時會與 Intel 官方結果有顯著差異,簡單講就是在某些情況下遊戲表現與 Intel 預期不符。好消息是這修復正在進行中。

Robert Hallock 透漏,在某些條件下,某些系統可能會遇到效能問題,這類問題重疊越多,系統表現不佳的可能性就越大。這不僅是與系統記憶體延遲有關係,一些評測延遲可能超過 180ns,但 Intel 預計最多是 80ns,但延遲並不是效能降低的根本問題。

Robert Hallock 表示,玩家比較感興趣的是發生了甚麼事,但他目前還不能詳細透漏細節,但在作業系統、BIOS 層級上發現了一系列的問題,在各媒體的評測中所看到的效能可能並不如他們所預期,這並沒有按照計畫進行,這對於 Intel 而言是令人羞愧的教訓,並且激發了內部相當大的反應,也承諾會找到問題並解決。

某些 BIOS 版本或系統設定可能會導致效能降低,目前 Intel 正在調查,但 Robert Hallock 並沒有具體說明內容為何,不過他確認這些改進預計會在11月底或最晚12月初完成。

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魔王伊莉絲

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前幾代 小核=大核x0.5~0.55
這代 小核=大核x0.85~0.9
這樣設定上的落差 造成無法全部發揮

如果 全小核會變怪獸
全大核=沒有勝算

要換 再等2代再考慮更新
如果到時候Intel還沒倒閉
 

laudmankimo

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快取記憶體大小不一樣很難測試出新款CPU執行針對以往的INTEL處理器最佳化的作業系統與應用程式的二進制機械碼序列的耗費時間是否符合效能預期,變數太多了,14900K可以關閉HT並隨意調整基礎倍率以及TURBO倍率,但L2快取大小不同無法關閉部分快取大小,希望真的是機械碼解碼拆分成的微指令代碼有問題,不用重新編譯OS與APP就能解決
 
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