Intel 在發布 Core i9-9900K 的同時也發了一些文宣以及廣告標語來推廣,表示這顆處理器是"世界最佳遊戲處理器",另外也公布了一些效能數據,在數據表中可以看到除了 i9-9900K 之外還拿了自家的 8700K、8086K、9980XE 出來對比一番,而對手當然免不了,AMD 的 Ryzen 2700X、2950X 以及 2990WX 也在列,不過數據結果被質疑了,與 2700X 相比,最多有50%的優勢是有一些手腳?
Thenerdmag 網站援引Yotube上知名的科技播主Hardware Unboxed的視頻分析了 Intel 公佈的測試及後者在同樣條件下測試的結果。
下面三個是 Intel 公布的測試,i9-9900K 遊戲效能大幅領先 2700X,最多將近50%。
而Hardware Unboxed在同樣的配置及條件下也做了測試,結果跟 Intel 公佈的成績有些不同,只不過他的測試裡不包括 Core i9-9900K 處理器(未解禁),所以只能對比 Core i7-8700K 與 Ryzen 7 2700X 的效能,下圖中黃色的是 Intel 公佈的結果,藍色的是自測結果。
在奇點灰燼裡,Intel 的測試結果中 i7-8700K 大幅領先 2700X,但Hardware Unboxed測試中雖然也是8700K領先,但是領先幅度遠沒有 Intel 公佈的結果那麼大。
Far Cry 5 中也是如此,Intel 測試中是131fps遙遙領先 2700X 的104fps,不過Hardware Unboxed的測試中雙方預設記憶體下的效能是122fps vs.107fps,差距同樣沒有 Intel 給的那麼明顯。
刺客教條中,8700K 的效能在官方測試及Hardware Unboxed的測試中倒是一致,但是 2700X 的成績要比 Intel 公佈的測試高得多。
對於以上的疑問在各大論壇上也是沸沸揚揚到 Intel 不得不出來解釋解釋,不過 Intel 所公布的測試成績是委託第三方公司 Principled Technologies 來完成,而不是 Intel 官方,感覺第三方或許是比較公正,但拿了錢辦事的要怎說,然後是出事了也比較好推卸責任?不過 Intel 官方給的聲明是 Principled Technologies 所測試的與他們實驗室見到的結果一致。
在公布的測試中,AMD 的平台設置上有幾點是令人質疑,而 Principled Technologies 也進行了解釋。至於是專業考量還是技術性失誤這就不得而知。
在 Ryzen 7 2700X 測試上開啟 Gaming Mode?
Gaming Mode 是 AMD 在二代 Threadripper 處理器上推出的一項新功能,由於 Threadripper 2990WX 具有32核64線程,但只有2組CCX單元是直連記憶體通道,有2組CCX單元不能直連,導致記憶體延遲會提升,對於遊戲效能不利,所以 AMD 推遊戲模式可以禁用兩組 CCX 單元,將32核變成16核,這樣可以提高遊戲效能。
PT公司的問題在於測試時於 Ryzen 7 2700X 的8核處理器上也開了這個功能,而且還是在 AMD 預設禁用的情況下開了這個模式,因此是被質疑最多的。對此他們的解釋是——基於 AMD 的推薦及PT在 Threadripper 處理器上做過的內部測試,PT發現安裝 AMD Ryzen Master 軟體並開啟遊戲模式功能可以提升大部分結果。為了保持一致性,PT在所有 AMD Ryzen 及 Threadripper 處理器上都開啟了遊戲模式功能。
目前他們正在補充Threadripper處理器的創造者模式下的測試,有結果了會更新。
給 Intel 處理器使用更好的第三方散熱器?
PT公司的測試平台中,AMD 處理器與 Intel 處理器使用的散熱器也不一樣,2700X 是原裝的 Wraith Prism 散熱器,Intel 那邊則是效能能更好的貓頭鷹 NH-U14S 散熱器,而散熱性能更好有助於處理器保持更高加速頻率,所以這一點也被人質疑他們是變相提高 Intel 處理器效能而壓制 AMD。
對此PT公司的解釋是,TR平台使用的 NH-J14S 散熱器跟 Intel 平台使用的 NH-U14S 基本上是一樣的,因此這點上散熱配置是一樣的。此外,由於他們的平台沒有超頻,而 AMD 也說過 Wraith Prism 是一款足夠好的散熱器,所以在 Ryzen 7 2700X 上使用了原裝散熱器。(AMD 反被將了一軍)
為什麼使用4條16GB的記憶體?
記憶體問題也是PT被人質疑的一個地方,他們使用了4條16GB容量的記憶體,Intel 平台還開了XMP,但大家也知道記憶體插滿四條而且是大容量的記憶體條,頻率、時序就不會很好,而 AMD Ryzen 處理器對記憶體頻率、時序很敏感。
對於這個問題,PT回應稱他們的測試是跨多個平台的,還涉及到 Intel 的 Core X 及 AMD 的 Threadripper 處理器,為了利用全部的帶寬,他們使用了4條16GB的DDR4記憶體,詳細配置如下:
對於PT公司針對遊戲模式、記憶體及散熱器的回應,認為他們的解釋還是有很多合理成分的,許多問題都測試跨多個平台及 AMD、Intel 雙方的技術支援有關,比如 XMP、DOCP 的差異,散熱器選擇應該也不是導致性能出現較大差距的關鍵,AMD 處理器效能差異估計還是遊戲模式惹的禍,畢竟減少一半的核心影響還是很大的,在這個問題上PT的選擇就有點反常了,不過他們現在也在針對這次測試的不足進行檢查,重新測試了一些內容,並表示如果有些測試內容跟現在有較大出入,也將會公佈更新。
來源:
https://www.thenerdmag.com/are-intel-i9-9900k-official-gaming-benchmark-scores-misleading/
http://www.expreview.com/64508.html
http://www.expreview.com/64522.html
Thenerdmag 網站援引Yotube上知名的科技播主Hardware Unboxed的視頻分析了 Intel 公佈的測試及後者在同樣條件下測試的結果。
下面三個是 Intel 公布的測試,i9-9900K 遊戲效能大幅領先 2700X,最多將近50%。
而Hardware Unboxed在同樣的配置及條件下也做了測試,結果跟 Intel 公佈的成績有些不同,只不過他的測試裡不包括 Core i9-9900K 處理器(未解禁),所以只能對比 Core i7-8700K 與 Ryzen 7 2700X 的效能,下圖中黃色的是 Intel 公佈的結果,藍色的是自測結果。
在奇點灰燼裡,Intel 的測試結果中 i7-8700K 大幅領先 2700X,但Hardware Unboxed測試中雖然也是8700K領先,但是領先幅度遠沒有 Intel 公佈的結果那麼大。
Far Cry 5 中也是如此,Intel 測試中是131fps遙遙領先 2700X 的104fps,不過Hardware Unboxed的測試中雙方預設記憶體下的效能是122fps vs.107fps,差距同樣沒有 Intel 給的那麼明顯。
刺客教條中,8700K 的效能在官方測試及Hardware Unboxed的測試中倒是一致,但是 2700X 的成績要比 Intel 公佈的測試高得多。
對於以上的疑問在各大論壇上也是沸沸揚揚到 Intel 不得不出來解釋解釋,不過 Intel 所公布的測試成績是委託第三方公司 Principled Technologies 來完成,而不是 Intel 官方,感覺第三方或許是比較公正,但拿了錢辦事的要怎說,然後是出事了也比較好推卸責任?不過 Intel 官方給的聲明是 Principled Technologies 所測試的與他們實驗室見到的結果一致。
在公布的測試中,AMD 的平台設置上有幾點是令人質疑,而 Principled Technologies 也進行了解釋。至於是專業考量還是技術性失誤這就不得而知。
在 Ryzen 7 2700X 測試上開啟 Gaming Mode?
Gaming Mode 是 AMD 在二代 Threadripper 處理器上推出的一項新功能,由於 Threadripper 2990WX 具有32核64線程,但只有2組CCX單元是直連記憶體通道,有2組CCX單元不能直連,導致記憶體延遲會提升,對於遊戲效能不利,所以 AMD 推遊戲模式可以禁用兩組 CCX 單元,將32核變成16核,這樣可以提高遊戲效能。
PT公司的問題在於測試時於 Ryzen 7 2700X 的8核處理器上也開了這個功能,而且還是在 AMD 預設禁用的情況下開了這個模式,因此是被質疑最多的。對此他們的解釋是——基於 AMD 的推薦及PT在 Threadripper 處理器上做過的內部測試,PT發現安裝 AMD Ryzen Master 軟體並開啟遊戲模式功能可以提升大部分結果。為了保持一致性,PT在所有 AMD Ryzen 及 Threadripper 處理器上都開啟了遊戲模式功能。
目前他們正在補充Threadripper處理器的創造者模式下的測試,有結果了會更新。
給 Intel 處理器使用更好的第三方散熱器?
PT公司的測試平台中,AMD 處理器與 Intel 處理器使用的散熱器也不一樣,2700X 是原裝的 Wraith Prism 散熱器,Intel 那邊則是效能能更好的貓頭鷹 NH-U14S 散熱器,而散熱性能更好有助於處理器保持更高加速頻率,所以這一點也被人質疑他們是變相提高 Intel 處理器效能而壓制 AMD。
對此PT公司的解釋是,TR平台使用的 NH-J14S 散熱器跟 Intel 平台使用的 NH-U14S 基本上是一樣的,因此這點上散熱配置是一樣的。此外,由於他們的平台沒有超頻,而 AMD 也說過 Wraith Prism 是一款足夠好的散熱器,所以在 Ryzen 7 2700X 上使用了原裝散熱器。(AMD 反被將了一軍)
為什麼使用4條16GB的記憶體?
記憶體問題也是PT被人質疑的一個地方,他們使用了4條16GB容量的記憶體,Intel 平台還開了XMP,但大家也知道記憶體插滿四條而且是大容量的記憶體條,頻率、時序就不會很好,而 AMD Ryzen 處理器對記憶體頻率、時序很敏感。
對於這個問題,PT回應稱他們的測試是跨多個平台的,還涉及到 Intel 的 Core X 及 AMD 的 Threadripper 處理器,為了利用全部的帶寬,他們使用了4條16GB的DDR4記憶體,詳細配置如下:
對於PT公司針對遊戲模式、記憶體及散熱器的回應,認為他們的解釋還是有很多合理成分的,許多問題都測試跨多個平台及 AMD、Intel 雙方的技術支援有關,比如 XMP、DOCP 的差異,散熱器選擇應該也不是導致性能出現較大差距的關鍵,AMD 處理器效能差異估計還是遊戲模式惹的禍,畢竟減少一半的核心影響還是很大的,在這個問題上PT的選擇就有點反常了,不過他們現在也在針對這次測試的不足進行檢查,重新測試了一些內容,並表示如果有些測試內容跟現在有較大出入,也將會公佈更新。
來源:
https://www.thenerdmag.com/are-intel-i9-9900k-official-gaming-benchmark-scores-misleading/
http://www.expreview.com/64508.html
http://www.expreview.com/64522.html