Intel 推出14代非 K 版本系列處理器時還帶了一顆 Intel 300 的型號,這顆並不是甚麼新的利害角色,主要是針對前 Pentium G7400 的後繼產品,因為目前 Intel 已經停用了 Pentium 以及 Celeron 的品牌,以後入門陽春的桌面版都是 Intel 後面數字代表。
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Intel 300 為2核心4執行緒,時脈 3.9GHz,沒有加速時脈,L3 快取為 6MB,基本就是 Core i3-14100 直接砍一半,內顯是 UHD 710,TDP 也只有46W,比一般的 65W 處理器更低。
在 CineBench 2024 測試中,Intel 300 單線程落後 Core i3-14100 約13%,由於沒有 Boost 功能,兩者的頻率相差了 800MHz,而在多線程測試中,性能更是大幅落後 55%,雙核對四核就是這樣。
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遊戲測試中,現在雙核心處理器已經明顯不夠用了,特別是那些 DX12 的遊戲,在《決勝時刻》和《Cyberpunk2077》裡面 Core i3-14100 的平均幀率分別比 Intel 300 高出 62% 和 127%,如果繼續往上對比 6P+4E 的 Core i5-14400 差別就更大了,如果僅以追求 60FPS 流暢的話 Intel 300 確實能做到,但它的最低 1% 幀率也不夠高,卡頓是難避免的。
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在各種生產力的測試中,雙核心的 Intel 300 差距也是很明顯的,很明顯這處理器那來玩遊戲和當生產力工具都是不太適合的,只不過它價格就放在那裡,功耗也不高,單純用來上網、播放影片或文檔處理還是挺不錯的。
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來源
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Intel 300 為2核心4執行緒,時脈 3.9GHz,沒有加速時脈,L3 快取為 6MB,基本就是 Core i3-14100 直接砍一半,內顯是 UHD 710,TDP 也只有46W,比一般的 65W 處理器更低。
在 CineBench 2024 測試中,Intel 300 單線程落後 Core i3-14100 約13%,由於沒有 Boost 功能,兩者的頻率相差了 800MHz,而在多線程測試中,性能更是大幅落後 55%,雙核對四核就是這樣。
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遊戲測試中,現在雙核心處理器已經明顯不夠用了,特別是那些 DX12 的遊戲,在《決勝時刻》和《Cyberpunk2077》裡面 Core i3-14100 的平均幀率分別比 Intel 300 高出 62% 和 127%,如果繼續往上對比 6P+4E 的 Core i5-14400 差別就更大了,如果僅以追求 60FPS 流暢的話 Intel 300 確實能做到,但它的最低 1% 幀率也不夠高,卡頓是難避免的。
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在各種生產力的測試中,雙核心的 Intel 300 差距也是很明顯的,很明顯這處理器那來玩遊戲和當生產力工具都是不太適合的,只不過它價格就放在那裡,功耗也不高,單純用來上網、播放影片或文檔處理還是挺不錯的。
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