在 Intel 2021 架構日上,Intel 確認了一些 Arc GPU 的相關細節,並確認了 Alchemist、Battlemage、Celestial、Druid 等型號,以及 Arc 將有類似 NVIDIA DLSS 技術的 XeSS。
Intel DG2 GPU 將使用 Xe-Cores 構建,這些 Xe-Cores 將在 Render Slices 分組中。每個 Xe-Core 將使用16個 Vector Engine(256bit)和 16 個 Matrix Engine(1024bit)構建。每個 Xe-Core 下都有一個光線追踪單元。因此 DG2 GPU 將具有相同數量的 Xe-Core 和光線追踪單元。DG2 GPU 具有記憶體結構,這是一個大型 L2 快取。
DG2(Arc Alchemist)GPU 的架構圖,512EU 單元
Intel DG2 GPU(Arc Alchemist)上可用的 XMX 指令或基於 Xe-LP 架構的 Intel 內顯與競爭對手的產品(如 NVIDIA Pascal GP102-106 GPU)中可用的 DP4a 指令。
Intel XeSS 是基於人工智慧神經網路,與 NVIDIA DLSS 類似,該技術仰賴運動向量以及歷史畫面快取,這將提高運動圖形質量,在 Intel 展示的影片中表示,Arc Alchemist 顯卡在 4K 解析度下開 XeSS 與原生 4K 相比效能提升2倍。
Intel XeSS 展示影片
Intel XeSS 將會提供 SDK 給遊戲以及遊戲引擎開發商,目前確認 XeSS XMX 版本 SDK 將於本月推出,DP4a 版本將會在今年稍晚提供。
另外 Intel Arc Alchemist 顯卡將會支援 DisplayPort 2.0 標準,目前已經在 Intel i915 內核驅動更新中提供,雖然目前還沒有 DP 2.0 的顯示器(預計2022年上市),不過 Intel Arc Alchemist 應該會是首款支援 DP 2.0 的顯卡。
Intel 還確認了 Arc 架構路線圖,Alchemist 之後將會有 Xe2 的 Battlemage、Xe3 Celestial 以及新一代的 Xe Druid,不過也只有提及到名稱,並沒有其他細節。時間點確認 Arc Alchemist 將會在2022年第一季推出。
來源
Intel DG2 GPU 將使用 Xe-Cores 構建,這些 Xe-Cores 將在 Render Slices 分組中。每個 Xe-Core 將使用16個 Vector Engine(256bit)和 16 個 Matrix Engine(1024bit)構建。每個 Xe-Core 下都有一個光線追踪單元。因此 DG2 GPU 將具有相同數量的 Xe-Core 和光線追踪單元。DG2 GPU 具有記憶體結構,這是一個大型 L2 快取。
DG2(Arc Alchemist)GPU 的架構圖,512EU 單元
Intel DG2 GPU(Arc Alchemist)上可用的 XMX 指令或基於 Xe-LP 架構的 Intel 內顯與競爭對手的產品(如 NVIDIA Pascal GP102-106 GPU)中可用的 DP4a 指令。
Intel XeSS 是基於人工智慧神經網路,與 NVIDIA DLSS 類似,該技術仰賴運動向量以及歷史畫面快取,這將提高運動圖形質量,在 Intel 展示的影片中表示,Arc Alchemist 顯卡在 4K 解析度下開 XeSS 與原生 4K 相比效能提升2倍。
Intel XeSS 展示影片
Intel XeSS 將會提供 SDK 給遊戲以及遊戲引擎開發商,目前確認 XeSS XMX 版本 SDK 將於本月推出,DP4a 版本將會在今年稍晚提供。
另外 Intel Arc Alchemist 顯卡將會支援 DisplayPort 2.0 標準,目前已經在 Intel i915 內核驅動更新中提供,雖然目前還沒有 DP 2.0 的顯示器(預計2022年上市),不過 Intel Arc Alchemist 應該會是首款支援 DP 2.0 的顯卡。
Intel 還確認了 Arc 架構路線圖,Alchemist 之後將會有 Xe2 的 Battlemage、Xe3 Celestial 以及新一代的 Xe Druid,不過也只有提及到名稱,並沒有其他細節。時間點確認 Arc Alchemist 將會在2022年第一季推出。
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