NVIDIA GTX 1660 Ti 已傳聞一段時間,它將會成為第一款不支援光線追踪功能的 Turing 顯卡,規格上將使用 12nm 的 TU116 核心,擁有1536個 CUDA 單元,192bit / 6GB 的 GDDR6,價格會比 RTX 2060 更便宜一些。
最近 GTX 1660 Ti 在奇點灰燼遊戲的效能跑分曝光,DX11 模式1080p解析度 GTX 1660 Ti 的跑分結果為7400,不過值得注意的這是移動版不是桌面版,作為對比移動版 GTX 1060 的典型分數6200,效能提升有大概20%左右,正好介於 RTX 2060 和 GTX 1060 的中間點上。
另外用來跑分的這個處理器也很有趣,遊戲並沒有識別出它的型號,但可以看出它有8個核心16個線程,基礎頻率2.1GHz,這明顯是一個第九代的 Core i9 處理器,但 Intel 的第九代移動版處理器還沒正式發布,這可能是未來即將發布的 Core i9-9950HK。
根據 NVIDIA 這兩代移動版顯卡來看,桌面版的 GTX 1660 Ti 規格上應該和移動版是完全一樣的,只不過頻率和功耗限制會放得更開,效能上會更好一些,售價應該在萬元左右或更低,此外有 GTX 1660 Ti 也就是說必然存在 GTX 1660,它的規格應該是在 GTX 1660 Ti 上砍一刀,目前來看有兩種砍法,一是砍流處理器數量,另一種方法就是更換記憶體種類,把 GDDR6 換成頻率更低的 GDDR5X 或 GDDR5,砍完之後效能至少會比GTX 1060會好一點,價格可能和現在的 GTX 1060 看齊。
來源:
https://twitter.com/TUM_APISAK
https://www.expreview.com/66501.html
最近 GTX 1660 Ti 在奇點灰燼遊戲的效能跑分曝光,DX11 模式1080p解析度 GTX 1660 Ti 的跑分結果為7400,不過值得注意的這是移動版不是桌面版,作為對比移動版 GTX 1060 的典型分數6200,效能提升有大概20%左右,正好介於 RTX 2060 和 GTX 1060 的中間點上。
另外用來跑分的這個處理器也很有趣,遊戲並沒有識別出它的型號,但可以看出它有8個核心16個線程,基礎頻率2.1GHz,這明顯是一個第九代的 Core i9 處理器,但 Intel 的第九代移動版處理器還沒正式發布,這可能是未來即將發布的 Core i9-9950HK。
根據 NVIDIA 這兩代移動版顯卡來看,桌面版的 GTX 1660 Ti 規格上應該和移動版是完全一樣的,只不過頻率和功耗限制會放得更開,效能上會更好一些,售價應該在萬元左右或更低,此外有 GTX 1660 Ti 也就是說必然存在 GTX 1660,它的規格應該是在 GTX 1660 Ti 上砍一刀,目前來看有兩種砍法,一是砍流處理器數量,另一種方法就是更換記憶體種類,把 GDDR6 換成頻率更低的 GDDR5X 或 GDDR5,砍完之後效能至少會比GTX 1060會好一點,價格可能和現在的 GTX 1060 看齊。
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