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GPU 短缺玩家無卡可用, Intel 致力供每年數百萬遊戲顯卡

最近遊戲媒體 PC Gamer 寫了公開信給了 Intel CEO Pat Gelsinger,主要就是敘述這幾年來 GPU 短缺以及挖礦問題,造成遊戲顯卡價格溢價等種種亂象,需要 Intel 救救遊戲玩家。



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內容部分是,這封信是出於絕望,因為遊戲社區遇到了問題,PC Gamer 認為 Intel CEO 是真正能夠提供幫助的人,長期以來 PC 遊戲玩家的命運一直掌握在 NVIDIA 以及 AMD 顯卡製造商手中,因此 Intel 進入獨立顯卡市場是令人興奮且渴望,遊戲玩家需要 Intel 的幫助。

Intel 高級副總裁 Raja Koduri 也公開回應,表示 Intel 與 PC Gamer 同在,無論對於遊戲玩家或整個大環境而言這都是巨大的問題,他們正在尋求一種解決方案,可以每年向遊戲玩家提供數百萬個 Arc GPU(顯卡)。




Intel 進入獨立顯卡市場對於遊戲玩家而言是有好無壞,主要也可以針對 AMD、NVIDIA 兩家在價格上進行競爭,即便是中高階顯卡都好,尤其是在這種 GPU 短缺且各種亂象的時間點。

不過 Intel Arc GPU 是否能夠如期交上作業都還不好說,CES 2022 上面並未提供任何訊息,只是重申第一季可用,但主要可能也是筆電先行,而非桌面版顯卡,且稍早前 Intel 也表示 GPU 短缺問題仍持續,初期供應可能並沒有很多。另外他們也表示不會針對挖礦鎖算力。

雖然 Intel 給了如此聲明,跟玩家站在一起,表態將會提供一年數百萬的遊戲顯卡,市場供需機制問題,能賺1塊不會只賺5毛,大家如果都缺貨你不漲,店家也會漲價賣,或是強迫你買綑綁版,就算店家不漲價,也是黃牛買去加價賣給玩家。整體來說顯卡要回到多年前的常態,還是供需問題。

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