GIGABYTE RX 6900 XT GAMING OC 16G 大概是目前市面上搶先推出的非公版卡,看了一下,多數都還是公版,當然其他各廠也會有,只是時間的問題,畢竟現在好像產線各種困難,多數高階卡都只有少量供應,MSI 先前也表示2月才會發布非公版的 RX 6800 XT、RX 6900 XT。
GIGABYTE RX 6900 XT GAMING OC 型號已經標註是超頻版本,核心基礎遊戲時脈是2050(公版2015MHz),最高 Boost 是2285MHz(公版2250MHz),增加35MHz,幅度約1.7%,還算是保守,記憶體的部分則是維持公版預設16Gbps。
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採用 WINDFORCE 散熱器,三顆風扇搭配獨特刀鋒扇葉正逆轉功能,底部與 GPU 接觸採大面積銅板加上熱導管的方式散熱,頂部則有 RGB 燈效支援 RGB FUSION 2.0,顯卡背部有強化兼散熱的金屬板。
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配件,應該說是沒有配件XD,只有一張簡易說明書。
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技嘉 RX 6900 XT GAMING OC 與目前 NVIDIA RTX 30 系列上 GAMING OC 所用的散熱器是相同設計,都是採用 WINDFORCE 3X 散熱器,在外觀上風格是相同,造型上有些微差異。
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RX 6900 XT GAMING OC 外觀造型有些立體斜切元素,整體以黑灰為主,還算是簡潔的設計,RGB 的部分僅在頂部 GIGABYTE 字樣以及下方的線條,並不會過於花俏。
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需要占用3個插槽。
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風扇與目前 RTX 30 系列上的 WINDFORCE 相同,三顆風扇採正逆轉不同方向,可以順向加壓風流,有更好的散熱效率。葉片上則有獨特的刀刃形狀設計,表面有導流溝槽,可以提升更多的進風量。
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下方可以看到有相當高度且密擠的散熱鰭片與銅熱導管。
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後方是封閉包覆住。
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頂部也可以看到外露的散熱鰭片。
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前緣有 RADEON 字樣。
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中間靠右則有 GIGABYTE 字樣,這部分有 RGB 燈效,支援 RGB FUSION 2.0 可透過軟體來調整顏色效果。
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需要3個 8pin 供電。
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背部有大面積的金屬背板,強化兼散熱。
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在顯卡頂部位置有一個 BIOS 切換開關,可以手動切換 OC(超頻)或 SILENT(靜音)模式,主要就是自動風扇轉速的調整,SILENT 模式預期可能會比較低一點時脈。
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輸出埠有2個 DP、2個 HDMI。
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拆下散熱器可以看到對應供電、記憶體的位置都有貼上導熱墊。
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與公版的設計有所不同,供電相數比較多,另外 PCB 上似乎也預留了一些燈效插座,或許會有 AORUS 的版本。
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Navi 21 XTX 核心,有80組 CU 計算單元,5120個串流處理器,搭配 256bit GDDR6 16GB 記憶體,速度16Gbps。
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記憶體顆粒為 Samsung K4ZAF325BM-HC16,單顆容量2GB。
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背板內側與 GPU 對應位置有導熱墊輔助散熱。
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散熱鰭片主要分為兩個區域,與 PCB 上供電對應位置有導熱墊強化散熱。
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GPU 接觸的部分為大面積銅板,銅板後方則是熱導管。
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6根熱導管。
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散熱鰭片。
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燈效的部分僅在 GIGABYTE 字樣以及下方導光條,這部分支援 RGB Fusion,可與其他 GIGABYTE 周邊同步。
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測試平台
CPU: Intel Core i9-10900K 無超頻
CPU Cooler: MSI MAG CoreLaquid 360R
RAM: HyperX DDR4-3466 8GBx2
MB: GIGABYTE Z490 AORUS ELITE AC
VGA: GIGABYTE RX 6900 XT Gaming OC 16G
HDD: KLEVV N610 1TB、Seagate 2TB
PSU: GIGABYTE P850GM
OS: Windows 10 64bit
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike Extreme:23018
Graphics score:27187
Physics score:29457
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3DMark Fire Strike Ultra:13417
Graphics score:13653
Physics score:28830
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3DMark Time Spy:17636
Graphics score:18918
Physics score:12743
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3DMark Time Spy Extreme:8548
Graphics score:9057
Physics score:6485
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遊戲效能測試
分別測試以下遊戲,皆以自帶的 Benchmark 跑分進行測試,解析度分為 2K 以及 4K,遊戲畫質皆套用最高畫質,並關閉垂直同步。
2K 解析度
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4K 解析度
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溫度功耗
裸測平台,室溫21度,無空調。
待機時核心溫度在28度,轉速為0,工作溫度還未到,所以是0dB完全靜音。
待機時全機功耗為58W。
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執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在68度左右。風扇轉速為59%。
測得平均張數是286,最大張數是299。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約414W。
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超頻測試
超頻的部分使用 AMD Radeon Software Adrenalin 來調整,直接點選自動超頻,時脈 Boost 最高大概可以到2584MHz,相比原本的 2285MHz 提升13%,不過這也不是效能就可以提升13%,畢竟不會永遠 Boost 在最高頻上面。括弧後面為預設成績。
3DMark Fire Strike Extreme:23529(23018)+2.2%
Graphics score:27703(27187)+1.9%
Physics score:29320(29457)
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3DMark Fire Strike Ultra:13607(13417)+1.4%
Graphics score:13850(13653)+1.4%
Physics score:29403(28830)
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3DMark Time Spy:18020(17636)+2.2%
Graphics score:19202(18918)+1.5%
Physics score:13360(12743)
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3DMark Time Spy Extreme:8677(8548)+1.5%
Graphics score:9228(9057)+1.9%
Physics score:6485(6485)
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小結
從測試上可以看到 RX 6900 XT 的 3DMark 效能 Fire Strike 是可以贏過 NVIDIA RTX 3090,不過 Time Spy 就不是如此,僅接近 RTX 3080,而遊戲效能也是部分能夠贏過 NVIDIA RTX 3090,功耗上因為7nm製程的關係,是比 NVIDIA 還要省電許多。
GIGABYTE RX 6900 XT GAMING OC 搭載三風扇散熱器在溫度控制上面還不錯,Furmark 燒機控制在68度左右,風扇轉速59%,裸機平台並沒有甚麼噪音,還算安靜。
AMD 驅動軟體附帶的自動超頻算是好用,偵測也不用等待太久時間,對於入門玩家來說是相當省時便利,雖然看到時脈拉高了13%,但實測效能大概僅提升1.5~2%,畢竟時脈是浮動的,自動超頻是比較保險的,較不會有破圖或是不穩當機的情況發生。
GIGABYTE RX 6900 XT GAMING OC 型號已經標註是超頻版本,核心基礎遊戲時脈是2050(公版2015MHz),最高 Boost 是2285MHz(公版2250MHz),增加35MHz,幅度約1.7%,還算是保守,記憶體的部分則是維持公版預設16Gbps。
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採用 WINDFORCE 散熱器,三顆風扇搭配獨特刀鋒扇葉正逆轉功能,底部與 GPU 接觸採大面積銅板加上熱導管的方式散熱,頂部則有 RGB 燈效支援 RGB FUSION 2.0,顯卡背部有強化兼散熱的金屬板。
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配件,應該說是沒有配件XD,只有一張簡易說明書。
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技嘉 RX 6900 XT GAMING OC 與目前 NVIDIA RTX 30 系列上 GAMING OC 所用的散熱器是相同設計,都是採用 WINDFORCE 3X 散熱器,在外觀上風格是相同,造型上有些微差異。
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RX 6900 XT GAMING OC 外觀造型有些立體斜切元素,整體以黑灰為主,還算是簡潔的設計,RGB 的部分僅在頂部 GIGABYTE 字樣以及下方的線條,並不會過於花俏。
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需要占用3個插槽。
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風扇與目前 RTX 30 系列上的 WINDFORCE 相同,三顆風扇採正逆轉不同方向,可以順向加壓風流,有更好的散熱效率。葉片上則有獨特的刀刃形狀設計,表面有導流溝槽,可以提升更多的進風量。
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下方可以看到有相當高度且密擠的散熱鰭片與銅熱導管。
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後方是封閉包覆住。
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頂部也可以看到外露的散熱鰭片。
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前緣有 RADEON 字樣。
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中間靠右則有 GIGABYTE 字樣,這部分有 RGB 燈效,支援 RGB FUSION 2.0 可透過軟體來調整顏色效果。
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需要3個 8pin 供電。
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背部有大面積的金屬背板,強化兼散熱。
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在顯卡頂部位置有一個 BIOS 切換開關,可以手動切換 OC(超頻)或 SILENT(靜音)模式,主要就是自動風扇轉速的調整,SILENT 模式預期可能會比較低一點時脈。
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輸出埠有2個 DP、2個 HDMI。
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拆下散熱器可以看到對應供電、記憶體的位置都有貼上導熱墊。
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與公版的設計有所不同,供電相數比較多,另外 PCB 上似乎也預留了一些燈效插座,或許會有 AORUS 的版本。
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Navi 21 XTX 核心,有80組 CU 計算單元,5120個串流處理器,搭配 256bit GDDR6 16GB 記憶體,速度16Gbps。
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記憶體顆粒為 Samsung K4ZAF325BM-HC16,單顆容量2GB。
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背板內側與 GPU 對應位置有導熱墊輔助散熱。
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散熱鰭片主要分為兩個區域,與 PCB 上供電對應位置有導熱墊強化散熱。
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GPU 接觸的部分為大面積銅板,銅板後方則是熱導管。
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6根熱導管。
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散熱鰭片。
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燈效的部分僅在 GIGABYTE 字樣以及下方導光條,這部分支援 RGB Fusion,可與其他 GIGABYTE 周邊同步。
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測試平台
CPU: Intel Core i9-10900K 無超頻
CPU Cooler: MSI MAG CoreLaquid 360R
RAM: HyperX DDR4-3466 8GBx2
MB: GIGABYTE Z490 AORUS ELITE AC
VGA: GIGABYTE RX 6900 XT Gaming OC 16G
HDD: KLEVV N610 1TB、Seagate 2TB
PSU: GIGABYTE P850GM
OS: Windows 10 64bit
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike Extreme:23018
Graphics score:27187
Physics score:29457
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3DMark Fire Strike Ultra:13417
Graphics score:13653
Physics score:28830
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3DMark Time Spy:17636
Graphics score:18918
Physics score:12743
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3DMark Time Spy Extreme:8548
Graphics score:9057
Physics score:6485
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遊戲效能測試
分別測試以下遊戲,皆以自帶的 Benchmark 跑分進行測試,解析度分為 2K 以及 4K,遊戲畫質皆套用最高畫質,並關閉垂直同步。
2K 解析度
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4K 解析度
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溫度功耗
裸測平台,室溫21度,無空調。
待機時核心溫度在28度,轉速為0,工作溫度還未到,所以是0dB完全靜音。
待機時全機功耗為58W。
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執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在68度左右。風扇轉速為59%。
測得平均張數是286,最大張數是299。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約414W。
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超頻測試
超頻的部分使用 AMD Radeon Software Adrenalin 來調整,直接點選自動超頻,時脈 Boost 最高大概可以到2584MHz,相比原本的 2285MHz 提升13%,不過這也不是效能就可以提升13%,畢竟不會永遠 Boost 在最高頻上面。括弧後面為預設成績。
3DMark Fire Strike Extreme:23529(23018)+2.2%
Graphics score:27703(27187)+1.9%
Physics score:29320(29457)
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3DMark Fire Strike Ultra:13607(13417)+1.4%
Graphics score:13850(13653)+1.4%
Physics score:29403(28830)
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3DMark Time Spy:18020(17636)+2.2%
Graphics score:19202(18918)+1.5%
Physics score:13360(12743)
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3DMark Time Spy Extreme:8677(8548)+1.5%
Graphics score:9228(9057)+1.9%
Physics score:6485(6485)
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小結
從測試上可以看到 RX 6900 XT 的 3DMark 效能 Fire Strike 是可以贏過 NVIDIA RTX 3090,不過 Time Spy 就不是如此,僅接近 RTX 3080,而遊戲效能也是部分能夠贏過 NVIDIA RTX 3090,功耗上因為7nm製程的關係,是比 NVIDIA 還要省電許多。
GIGABYTE RX 6900 XT GAMING OC 搭載三風扇散熱器在溫度控制上面還不錯,Furmark 燒機控制在68度左右,風扇轉速59%,裸機平台並沒有甚麼噪音,還算安靜。
AMD 驅動軟體附帶的自動超頻算是好用,偵測也不用等待太久時間,對於入門玩家來說是相當省時便利,雖然看到時脈拉高了13%,但實測效能大概僅提升1.5~2%,畢竟時脈是浮動的,自動超頻是比較保險的,較不會有破圖或是不穩當機的情況發生。